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  1. Ninguem do tópico entendeu a dúvida do meu amigo Haaz. Estou com o mesmo problema, minha net cai o server continua on "pra mim" sem fechar e tal mas para os players off. Motivo: óbvio minha internet caiu, meu IP trocou. Preciso de um programa que ja faça isso automaticamente... que detecte o meu IP quando cair a net sem eu precisar reiniciar o servidor! Vai me ajudar muito, estou a procura a semanas e nada valeu!
  2. Comecei usando esse server com WIN 32 BITS, esses dias formatei coloquei o 64 BITS e li que existem umas DLL para 64 BITS... e até entao eu não tinha nenhum bug, pode ser por isso q o server esta fechando do nada? Existe mesmo essas dlls para 64 bits? Onde encontrá-las? Eu teria que mudar minha distro? Vc consegue liberar as sources do servidor? Abçs
  3. SkyDarkyes Achei aqui e tal mas eles servem só se der algum erro no .EXE e no meu não dá erro, entendeu? Aqui em casa a internet cai o server continua aberto mas os players não conectam. Queria um que já mudasse isso automaticamente sem eu precisar reiniciar o servidor.
  4. Preciso de um utilitário que faça que quando a minha net cair eu não precisa reiniciar o .exe, pois muitas vezes não estou em casa e o server fica off =\ Antigamente existia um programinha chamado OTL 1.4.0 que fazia isso, mas não consigo achar ele na net... todos os links estão quebrados. Help! Valendo REP+
  5. ThiagoBjiW Vc conseguiria um executavel compilado para a essa versão aqui : http://www.xtibia.co...tem/page__st__0 , pois estou querendo colocar para criar conta tanto no site quanto no manager e o SHA1 não permite isso, queria na versão "PLAIN". A versão é a tfs 0.4 se não me engano. valendo REP +
  6. Consegui um Gesior compatível. Agora estou com outro problema! Queria passar o encryptionType de sha1 para plain pra eu poder colocar acc manager e criar conta pelo site ao mesmo tempo. Vc conseguiria fazer um exe compilado pra mim? Valendo REP + Abraços.
  7. Mas sempre tive Styller, alguns foram até 60 players tb e nunca tive problema... vc consegueria compilar o executavel com auto ip? Exemplo: se caso minha net cair os players automaticamente irão cair, certo? Entao queria uma compilação para que eu nao precisasse reabrir o server, muitas vezes nao estou em casa. Deixo aqui um script... ja tentei mas nao funcionou =\ Se você usa Forgotten Server ou Evolutions: Procure por: Code: ip = g_config.getString(ConfigManager::IP); Substitua por: Code: if( g_config.getString(ConfigManager::IP) == "auto" ) { if( gethostname( szHostName , 128) == 0 ) { struct hostent* he = gethostbyname( szHostName ); if( he != NULL ) { ip = inet_ntoa( * ( reinterpret_cast< in_addr* >( he->h_addr ))); } } } else{ ip = g_config.getString(ConfigManager::IP); } Auto IP Terminado Agora se você quer algo diferente como por exemplo você colocar no seu ip no config.lua seuserver.servegame.com Use esse codigo: Se você usa Evolutions ou Forgotten Server: Troque: Code: ip = g_config.getString(ConfigManager::IP); por: Code: struct hostent* he = gethostbyname(g_config.getString(ConfigManager::IP)); if( he != NULL ) { ip = inet_ntoa( * ( reinterpret_cast< in_addr* >( he->h_addr ))); } else{ std::cout << "Could not resolve host address " << ip << std::endl; std::cout << "IP now is 127.0.0.1" << std::endl; ip = "127.0.0.1"; } Aguardo!
  8. Link quebrado, alguem me ajuda? Preciso urgente de um programa no estilo desse! Darei REP para quem me ajudar, pois todos os links que ja procurei na net estão quebrados. Aguardo!
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