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kaleudd

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  1. Tava na hora
  2. suporte scripts

    registrei e continua igual,sem erros mais tmb sem efeito ao andar
  3. suporte scripts

    Nada aconteceu,sem erros,mais nada de efeito '-'
  4. suporte scripts

    Não tem nenhum .lua usando a função OnMove
  5. suporte scripts

    Gostaria de ajuda,queria saber como faço para quando a bike se mover soltasse um efeito atras dela,toda vez que andasse sairia efeito atras,tipo o fogo de uma bike fire Script usado ;
  6. Eu acho que combina sim,e as ideias para o projeto são boa,se segui-las terá um bom servidor.
  7. pedido scripts

    up
  8. Sangue suga...
  9. isso que da quando um derivado vira a cabeça de um ot admin,slc.
  10. ngm chamo vc no assunto para ficar boladinho parceiro...
  11. Sim coisa facil,posso citar outros problemas que pode conter,como; O setimo pokémon nao ir depot -Alteração no catch system da lib,coisa facil. Problema no Fishing-Alteração da função-Ai precisa modificar a função na source Npc de Gym-Precisa Readicionar a função do Gym,entre varias outras que são diferente do Dxp. não lembro de todos,mais adaptar uma source em pda não recomendo...
  12. Só adicionar a função ou caso não a tenha só deletar o sistema do tv system,isso ai dependei dai,e o problema no pokémon sair da ball pro pda é só add a função que vc citou e precisa de uma modificação no login.lua...
  13. Otimo sistema,instalação perfeita,sem erro algum. Testei em tfs 0.3.6 e 0.4,para 0.4 tive que mudar,mais coisa pouca,belo sistema =D.
  14. não é isto,o problema é que não pode sumonar o pokemon em area com pz,mais area sem pz ele sumona normal. Deixa de ser besta,obviu que funciona,o erro creature walk é da tv system coisa izi de arrumar,o pokémon para fora da ball vc tem que mecher nos scripts do pda,tipo no Login.lua e demais arquivos,o meu está quase adaptado sem erros,só tem um que citei acima.
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