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samlecter

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Sobre samlecter

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  1. No caso o magic effect ali é 38 e o "shootype" (distance shot) é 10 ? Mexo em poketibia, é um pouco diferente, Se for, tenta assim: local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TARGETCASTERORTOPMOST, true) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) local effectRandom = math.random(0, 69) local shotRandom = math.random(0, 51) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, effectRandom) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, shotRandom) setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_SKILL, 0, -231, 0, -287) function onUseWeapon(cid, var) return doCombat(cid, combat, var) end
  2. Não terminou nenhum né?
  3. Aproveita e arruma essas outfits aí, vai em data\XML\outfits.xml e da ctrl+f e procura esses looktypes 14, 15, até o 21, vc vai ver que estão duplicados, tem 2 pra cada, exclui um de cada um.
  4. Wtf kkkkk Não deve nem ter lido, o cara já disse no post que NÃO vai postar o resto, e já deu até uma sugestão pra possível uso (como npc). Fabrício seu viado, faz um orochimaru aí
  5. suporte scripts

    Não encontramos onde é o problema, o jeito foi não usar a source do DxP. Se encontrar onde é o problema diz aí que a gente tenta resolver
  6. Ei mano, vi q vc comentou em como arrumar o bug do tile not found, colocando o poke naquela pos lá do mapa, eu fiz, mas não funcionou, testei o poke em 0,0,10 e 1,1,10 , com paredes em volta e sem paredes, tbm deixei tile em 4,3,10...

  7. Mano... tudo isso escrito em verde, após os 2 traços "--" são comentários, não faz diferença, pode apagar se quiser, edita onde NÃO está em comentário.
  8. Eae mano, me tira uma dúvida rápida? O otc usado no DxP (sem os bugs dos channels, npc...), a source dele é a soruce do 0.6.6 do github? Vi que você postou um compilado em DX9, se tiver compilado o 0.6.6, você fez alguma alteração nela ou só compilou? Vou tentar compilar agora, preciso fazer alterações na source do OTC, Abraço.

     

    Programas baixados:

     

    otc compiler print.png

    1. Drakopoulos

      Drakopoulos

      Usei o 0.6.5 mas o CMakeLists.txt é de um 0.6.6  e por isso fala q é 0.6.6.

      De qualquer forma ai está a source que utilizei.

      Otc Source by Drakopoulos.rar

       

       

    2. samlecter
  9. Olá, vi q seu site tem o mesmo template do PzW, pode me passar o link de onde baixou, ou o nome?

  10. Preciso de proteção/criptografia em arquivos do Client (extensões: .lua, .otmod, .otui, .dat, .spr, .png) Caso consiga proteger só algumas das extensões citadas acima (ex: dat e spr), tudo bem. Contato para negociar: Facebook: https://www.facebook.com/profile.php?id=100009412345577
  11. pedido scripts

    Up
  12. Esse progamador em... maior kid que você respeita s2
  13. Eita, esse eu nem me liguei que era ele, agora que vi todos comentários com uns 7 reps aushushus
  14. Eae mano, um amigo meu ta com problemas pra compilar o otc em DX9, ele fez muitas alterações na source do otc então nem adianta tentar pegou outro exe, e muitos players não conseguem jogar em OenGL, se não me engano o problema é a lib, ele ta procurando a  otclient-libs_mingw32-dwarf2  mas não acha, na internet os links estão todos quebrados, se puder dar uma força à ele ou se tiver a lib, agradeço, não sei o nick dele no xtibia, mas o server dele é o PokeLatino, deve ser algo parecido, flw mano

  15. poke

    Mentira. Contra provas não há argumentos. Qualquer pessoa consegue mudar o ip kkkkk Não vou perder mais tempo do q já perdi, todas provas estão ali. E num mundo fictício, supondo que fosse verdade, você pediu no seu "vídeo" que não existe para as pessoas criarem conta no xTibia, olharem seu perfil e dar rep em todos seus comentários? Sem nenhum conteúdo? Enfim, todas provas estão lá, você só engana à você mesmo, pq continuar com isso não faço a mínima ideia, do que adianta tentar roubar as bases pda's dos nbs que sabem tão pouco quanto você? Fora que não teria utilidade nas suas mãos.
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