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Encontrado 4 registros

  1. galera tenho um nto e queria tirar o drop item de quando um player morre por favor me ajudeem !!!
  2. CaioSilva99

    "Flecha" Quando dropa Stone

    Opa tudo beleza? Então achei esse sistema no P.C Quando você dropa uma stone,aparece uma setinha encima do corpse do pokemon. SISTEMA em data/creaturescripts/scripts/dropstone.lua apague tudo lá e cole esse.
  3. Ed'Specter

    doCreatureSetDropLoot(cid, doDrop)

    Boa noite, preciso de uma ajuda com essa função doCreatureSetDropLoot, eu já tentei arrumar sozinho, mas não sou bom o suficiente. só o que eu quero é colocar um 3º parâmetro, que dê a possibilidade de colocar um slot especifico. doCreatureSetDropLoot(cid, doDropt[, slot]) Exemplo: doCreatureSetDropLoot(cid, false, CONST_SLOT_ARMOR) -- no caso coloco isso no preparedeath e o player cid não vai perder somente oq estiver no slot armor. sendo um parâmetro opcional. segue função: int32_t LuaScriptInterfaceluaDoCreatureSetDropLoot(lua_State* L){ //doCreatureSetDropLoot(cid, doDrop) bool doDrop = popNumber(L); ScriptEnviroment* env = getEnv(); if(Creature* creature = env->getCreatureByUID(popNumber(L))) { creature->setDropLoot(doDrop ? LOOT_DROP_FULL : LOOT_DROP_NONE); lua_pushboolean(L, true); } else { errorEx(getError(LUA_ERROR_CREATURE_NOT_FOUND)); lua_pushboolean(L, false); } return 1;}
  4. Criei um script que da proteção de drop até determinado nível. Esta proteção é válida somente para monstros, se você morrer para algum outro personagem, irá dropar loot normalmente. Em creaturescripts crie um arquivo chamado drop.lua e ponha isto: function onDeath(cid, corpse, deathList) local drop, nDrop = function() doCreatureSetDropLoot(cid, true) end, function() doCreatureSetDropLoot(cid, false) end if getPlayerLevel(cid) <= 50 then for _, list in pairs (deathList) do if isMonster(list) then nDrop() else drop() end end else local aol, slot = 2173, getPlayerSlotItem(cid, CONST_SLOT_NECKLACE) if slot.itemid == aol then doPlayerRemoveItem(cid, slot.itemid, 1) nDrop() else drop() end end return trueend Em login.lua adicione isto: registerCreatureEvent(cid, "DROP") E no arquivo creaturescripts.xml adicione esta linha: <event type="death" name="DROP" event="script" value="drop.lua"/>
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