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  1. Eu comencei o projeito de copiar as cidades da pxg mais desisti si alguem quer continuar vou deixar o map editor editado por mim para fazer as novas montanhas e os novos doodads, espero ajudar, contem 3 cidades nenhuma terminada (Viridian foi de alguem aqui no foro mais eu refiz para ser compativel com minhas sprites. (DXP V3 refeitas algumas) Cerulean: Saffron: Extras: Datos: Download: Créditos: Michyalex (pelo map e editar algumas sprites e o map editor) Viridian credits (Um membro do xtibia, nao sei o nombre)
  2. e ai galera no meu servidor tem bug que se vc tacar a pokeball varias vezes rápido vc consegue tacar ela uma de uma vez em um mesmo pokemon, gostaria de saber se alguém sabe aonde posso colocar um intervalo de tempo tempo para tacar as pokeballs, se souberem podem me falar aonde faço isso?
  3. Bom vou estou parando com o projeto mythology entao venho trazer pra voces lembrando baixa quem quer nao dou suporte e nao vou ficar de mimimi com ngm ai no chat somente colocando minha base pra dowload ai em baixo se puderem me dar 1 rep+ agradeço bastante O mapa foi feito por mim e adicionado algumas hunts de alguns servidores • systemas que tem no servidor eu adicionei poucos sistemas porem foquei mesmo no mapa e nos bugs que nao deixava o servidor ficar online • IMAGENS • VIDEOS tem algumas coisas que eu removi entre aspas estao desativadas basta voce ativar fis isso pois tem muitos otadmins por ai que so querem se aproveitar entao ja sabem ne • DOWLOAD Scan Cliente Servidor se quiser saber melhor sobre a MYTOLOGY da uma passada na pagina oficial https://www.facebook.com/PokemonMythologi/ Seu avast pode detectar virus mais podem ficar tranquilo pois sao as dlls e so escanear com o mesmo e marcar reparar assim como na print do scan do servidor E se for postar em outro forum deixem os devidos creditos > CREDITOS < Sr.Pikachu ( EU ) Prometheus Kairon lugh Helton junior Valdemir junior Gerson da silva Morphred Maper Elias alves
  4. Olá geral do xtibia! agora a pouco um cara que nao tem oque fazer ficou de expertinho e consegueu accesar numa copia velinha do meu ex-server Pokemon TES mts conenheram esse ot pois estaba bem avançado e bem dahora! tristemente pelas limitaçoes do PDA (nao ter sources) fikei limitado enquanto updates alem de ter um bug q nao consegui arrumar q crashaba o server (nao esta nessa versao só na mais nova q nao esta liberada) entao o cara que consegueu pegar minha base e agora ta tentando deixar igual a original que eu tinha mas tb esta mostrando o meu Trabalho como se for dele e isso é nem é tolerado! entao irei deixar por aqui a versao que ele baixou em caso q alguem quizer usar-la pra alguma coisa • Menu: ├ Informações; ├ Ediçoes; ├ Erros; ├ Prints; ├ Download; └ Creditos. • Informações Basicas • • Edições / Ajustes • • Erros Do Servidor • • Prints • • Download • • Creditos • Lembrando que é uma versão antiga, e contens alguns erros a mais nova ta cmg. Para quem quiser os codigos das spells mostradas nas prints adicionar em pokemon moves:
  5. Bom galera estava usando a source do DXP v3 no windows usando 800mb-1.5gb de ram só nos testes mesmo 1-2 pessoas, então compilei ela num ubuntu 14.04 e sem nenhum player online está consumindo 2.6gb de ram, fora que quando logo é um lag absurdo não faço ideia do motivo, mas tenho quase certeza que é essa source V3, alguém tem algum conhecimento do que pode ser, ou se alguém já compilou essa source em ubuntu e deu certinho? Segue algumas infos: - TFS: 0.3.6 [DxP v3] - Distro: Ubuntu 14.04 (trusty) - Ram: 8GB - Usando somente 3.4% da cpu com o lag - Nenhum erro na distro enquanto esta com lag See Ya !
  6. Olá galerinha td bom? Então estou com um problema no meu servidor que ocorre o seguinte, Adicionei a passiva Counter Helix no meu lucario e no mega lucario só que ocorre o seguinte somente no meu lucario funciona no mega lucario não esta funcionando , fiz o mesmo processo de adicionar para os dois , e também não aparece nenhum tipo de error no console. Creio eu que não funciona na Tag " Mega " Fiz o mesmo processo para adicionar double team no mega lucario e não esta funcionando e tambem não aparece nenhum tipo de error , refiz o processo no lucario normal e nele pega normalmente... observei uma coisa , no monster.xml e nos demais pokemons que lá se encontra , a tag " Mega " tambem não funciona para passiva e double team. alguem poderia me ajudar a resolver isso? grato desde já !
  7. Olá boa tarde alquem sabe como resolver esse erro na base dxp ? Error - TalkAction Interface][05/10/2016 11:14:41] data/talkactions/scripts/move1.lua:onSay[05/10/2016 11:14:41] Description:[05/10/2016 11:14:41] data/lib/pokemon moves.lua:520: attempt to perform arithmetic on a boolean value[05/10/2016 11:14:42] stack traceback:[05/10/2016 11:14:42] data/lib/pokemon moves.lua:520: in function 'docastspell'[05/10/2016 11:14:42] data/talkactions/scripts/move1.lua:182: in function <data/talkactions/scripts/move1.lua:20>
  8. Boa Tarde galerinha, Então eu resolvi começa a editar essa base do darkxpoke hoje ai comecei aumentando os efeitos do servidor , Nos efeitos já tinha um limite até 400 ai resolvi aumenta pra 420 nas sources e compilei certinho fiz passo a passo desse tutorial a baixo: Compilei não deu nenhum erro , só que quando liguei o servidor sem nenhum erro no distro , tento fazer /z 401 a 420 que seria o numero de efeitos que estendi pra fazer o teste nenhum dos 20 efeitos estão funcionais , não da nenhum erro mais também n pega os efeitos alguém poderia me ajudar como para fazer funcionar?
  9. Olá queria saber se alguém consegui mi ajudar com um script, tipo os players no servidor ao jogar a vara na agua eles conseguem ficar jogando a vara toda hora assim bugando o tempo de puxar o pokemon puxando varios de em pouco tempo queria saber se alguém consegue colocar uma função que ele so pode usar a vara novamente assim que ele puxar o pokemon. Ou um tempo em segundos que ele só pode usar a vara depois que esse tempo acabar! local fishing = {[-1] = { segs = 500, pokes = {{"Magikarp", 1}} },[3976] = { segs = 500, pokes = {{"Horsea", 1}, {"Remoraid", 1}, {"Goldeen", 1}, {"Poliwag", 1}} }, -- pega no client da pxg[12855] = { segs = 500, pokes = {{"Tentacool", 1}, {"Staryu", 1}, {"Krabby", 1}, {"Shellder", 1} } },[12854] = { segs = 500, pokes = {{"Seel", 1}, {"Chinchou", 1} } },[12858] = { segs = 500, pokes = {{"Seaking", 1}, {"Seadra", 1}, {"Poliwhirl", 1}} },[12857] = { segs = 500, pokes = {{"Starmie", 1}, {"Kingler", 1}, {"Corsola", 1}, {"Qwilfish", 1}} }, -- pega no client da pxg[12860] = { segs = 500, pokes = {{"Lanturn", 1}, {"Dewgong", 1}}},[12859] = { segs = 500, pokes = {{"Cloyster", 1}, {"Poliwrath", 1}, {"Politoed", 1}, {"Octillery", 1}} },[12856] = { segs = 500, pokes = {{"Dratini", 1}, {"Dragonair", 1} }},[12853] = { segs = 500, pokes = {{"Gyarados", 1}, {"Mantine", 1}, {"Tentacruel", 1}, {"Kingdra", 1}} },}local storageP = 154584local sto_iscas = 5648454 --muda aki pra sto q ta no script da iscalocal bonus = 15local limite = 100local fightcondition = createConditionObject(CONDITION_INFIGHT)setConditionParam(fightcondition, CONDITION_PARAM_TICKS, 5 * 1000)function fightCondic(cid) if not isCreature(cid) then return true end if not isCreature(getCreatureTarget(cid)) then return true end doAddCondition(cid, fightcondition)addEvent(fightCondic, 1000, cid)endlocal function doFish(cid, pos, ppos, interval) if not isCreature(cid) then return false end if getThingPos(cid).x ~= ppos.x or getThingPos(cid).y ~= ppos.y then return false end doSendMagicEffect(pos, CONST_ME_LOSEENERGY) if interval > 0 then addEvent(doFish, 1000, cid, pos, ppos, interval-1) return true end local peixe = 0 local playerpos = getClosestFreeTile(cid, getThingPos(cid)) local fishes = fishing[getPlayerStorageValue(cid, sto_iscas)] local random = {} if getPlayerSkillLevel(cid, 6) < limite then doPlayerAddSkillTry(cid, 6, bonus * 5) end --[[if math.random(1, 100) <= chance then if getPlayerSkillLevel(cid, 6) < limite then doPlayerAddSkillTry(cid, 6, bonus * 5) end]] random = fishes.pokes[math.random(#fishes.pokes)] for i = 1, math.random(random[2]) do peixe = doSummonCreature(random[1], playerpos) if not isCreature(peixe) then setPlayerStorageValue(cid, storageP, -1) doRemoveCondition(cid, CONDITION_OUTFIT) return true end setPokemonPassive(peixe, true) doSetPokemonAgressiveToPlayer(peixe, cid) setPlayerStorageValue(peixe, storageP, 1) fightCondic(cid) if #getCreatureSummons(cid) >= 1 then doSendMagicEffect(getThingPos(getCreatureSummons(cid)[1]), 0) doChallengeCreature(getCreatureSummons(cid)[1], peixe) else doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 0) doChallengeCreature(cid, peixe) end end setPlayerStorageValue(cid, storageP, -1) doRemoveCondition(cid, CONDITION_OUTFIT)return trueendlocal waters = {11756}local times = {s = 2256891, -- n mexaexhau = 5 -- tempo em seegundos para salvar denovo}function onUse(cid, item, fromPos, itemEx, toPos)if isWatchingTv(cid) thenreturn trueendlocal checkPos = toPoscheckPos.stackpos = 0if getTileThingByPos(checkPos).itemid <= 0 then return trueendif not isInArray(waters, getTileInfo(toPos).itemid) then return trueendif isRiderOrFlyOrSurf(cid) and not canFishWhileSurfingOrFlying then doPlayerSendCancel(cid, "You can't fish while surfing/flying.") return trueendif getTileInfo(getThingPos(getCreatureSummons(cid)[1] or cid)).protection then doPlayerSendCancel(cid, "You can't fish pokémons if you or your pokémon is in protection zone.")return trueendlocal delay = fishing[getPlayerStorageValue(cid, sto_iscas)].segsif getPlayerStorageValue(cid, sto_iscas) ~= -1 then if getPlayerItemCount(cid, getPlayerStorageValue(cid, sto_iscas)) >= 1 then doPlayerRemoveItem(cid, getPlayerStorageValue(cid, sto_iscas), 1) else setPlayerStorageValue(cid, sto_iscas, -1) endendif getPlayerSex(cid) == 1 thenif getCreatureOutfit(cid).lookType ~= 520 then ---- Outfit necessaria para usar o fishingdoPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Você precisa estar com a outfit de pesca para pescar.")return falseendelseif getCreatureOutfit(cid).lookType ~= 521 then ---- Outfit necessaria para usar o fishingdoPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Você precisa estar com a outfit de pesca para pescars.")return falseendendlocal outfit = getCreatureOutfit(cid)local out = getPlayerSex(cid) == 0 and 1467 or 1468doSetCreatureOutfit(cid, {lookType = out, lookHead = outfit.lookHead, lookBody = outfit.lookBody, lookLegs = outfit.lookLegs, lookFeet = outfit.lookFeet}, -1)setPlayerStorageValue(cid, storageP, 1) --alterei looktypedoCreatureSetNoMove(cid, false)local pos2 = getThingPos(itemEx.uid)doCreatureSetLookDir(cid, getLookToFish(getThingPos(cid), pos2)) --alterado ver depoisdoFish(cid, toPos, getThingPos(cid), math.random(5, delay))return trueendfunction getLookToFish(pos, pos2)local x1, y1 = pos.x, pos.ylocal x2, y2 = pos2.x, pos2.yif x1-x2 <= 0 and y1-y2 > 0 then return NORTHelseif x1-x2 < 0 and y1-y2 == 0 then return EASTelseif x1-x2 < 0 and y1-y2 < 0 then return EASTelseif x1-x2 > 0 and y1-y2 < 0 then return SOUTHelseif x1-x2 > 0 and y1-y2 <= 0 then return WESTelseif x1-x2 > 0 and y1-y2 >= 0 then return WESTelseif x1-x2 < 0 and y1-y2 < 0 then return EASTelseif x1-x2 == 0 and y1-y2 < 0 then return SOUTHendreturn WESTend--[[-- resulatados em linha reta(exatos)if x1 == x2 then -- virar para norte if (y1 - y2) > 0 then -- virar para cima return NORTH elseif (y1 - y2) < 0 then -- virar para baixo return SOUTH endelseif y1 == y2 then if (x1 - x2) > 0 then -- virar para OESTE << return WEST elseif (x1 - x2) < 0 then -- virar para LESTE >> return EAST endend-- resulatados em linha reta(exatos)if (x1 ~= x2) or (y1 ~= y2) then if (x1 - x2) < 0 then return EAST -- virar para LESTE >> elseif (x1 - x2) > 0 then return WEST endend]]
  10. Olá queria saber como corrijo esse erro desse script [24/09/2016 17:01:56] [Error - Spell Interface] [24/09/2016 17:01:56] data/spells/scripts/ps/Ember.lua:onCastSpell[24/09/2016 17:01:56] Description: [24/09/2016 17:01:56] data/lib/pokemon moves.lua:5605: attempt to perform arithmetic on local 'lvl' (a boolean value)[24/09/2016 17:01:56] stack traceback:[24/09/2016 17:01:56] data/lib/pokemon moves.lua:5605: in function 'doBurnPoke'[24/09/2016 17:01:56] data/lib/pokemon moves.lua:566: in function 'docastspell'[24/09/2016 17:01:56] data/spells/scripts/ps/Ember.lua:5: in function <data/spells/scripts/ps/Ember.lua:1> pokemon moves.lua alguem sabe arrumar ?? [24/09/2016 20:59:25] [Error - TalkAction Interface] [24/09/2016 20:59:25] data/talkactions/scripts/move1.lua:onSay [24/09/2016 20:59:25] Description: [24/09/2016 20:59:25] data/lib/pokemon moves.lua:5605: attempt to perform arithmetic on a boolean value [24/09/2016 20:59:25] stack traceback: [24/09/2016 20:59:25] data/lib/pokemon moves.lua:5605: in function 'doBurnPoke' [24/09/2016 20:59:25] data/lib/pokemon moves.lua:566: in function 'docastspell' [24/09/2016 20:59:25] data/talkactions/scripts/move1.lua:182: in function <data/talkactions/scripts/move1.lua:20> pokemon moves.lua
  11. Alguém sabe como resolver os clones do Pokemon ao soltá-los da ball ?
  12. Queria saber se alguém sabe como abaixa a chance de um pokemon virar mega ??
  13. Olá pessoal, queria saber como faço para trocar os itens iniciais no DXP se alguém poder me ajudar estarei agradecido
  14. Olá vim aqui pois deadpool pediu pois ele não responde pm então esta ai criei o tópico de ajuda, Queria saber como deixo premium. fly ride levitate, surf no DXP fazendo favor quem poder ajudar agradeço.
  15. Fiz um script simples para quando o player andar em baixo da água. O script troca a Outfit do personagem para o de mergulhador e altera a velocidade do mesmo. Adicione em data/movements/movements.xml <movevent type="StepIn" fromid="5405" toid="5410" event="script" value="diving.lua"/> <movevent type="StepOut" fromid="5405" toid="5410" event="script" value="diving.lua"/> Agora vá em data/movements/scripts, crie o arquivo diving.lua e adicione: function onStepIn(cid, item, position, fromPosition) if getPlayerStorageValue(cid, 30211) == 1 then return true end if isPlayer(cid) then local outfit = getCreatureOutfit(cid) local out = getPlayerSex(cid) == 0 and 1035 or 1034 setPlayerStorageValue(cid, 30211, 1) doChangeSpeed(cid, -getCreatureSpeed(cid)) doChangeSpeed(cid, 1000) doSetCreatureOutfit(cid, {lookType = out, lookHead = outfit.lookHead, lookBody = outfit.lookBody, lookLegs = outfit.lookLegs, lookFeet = outfit.lookFeet}, -1) endendfunction onStepOut(cid, item, position, fromPosition) if isPlayer(cid) then setPlayerStorageValue(cid, 30211, -1) doChangeSpeed(cid, -getCreatureSpeed(cid)) doRegainSpeed(cid) doRemoveCondition(cid, CONDITION_OUTFIT) endend OBS: Testado no DxP.
  16. Mestre Server

    Remere

    Alguem tem um remere atulizado com extesions , extended para o dxp?
  17. the Forgotten Server, version 0.3.6 (Crying Damson) Como compilar o servidor de pokemon darkxpoke alguem pode me manda algum link de algum tutorial? ou quais programas eu uso? obrigado desde já
  18. Olá, estou iniciado na programação e, como gosto de poketibia, peguei a base [DxP] V3 (Na parte de downloads do post DxP) pois ela tem todas as sources e estou conseguindo mexer bem nela. Vou postar aqui pois eu não sei se a config disso é somente em .lua ou se envolve também a source do jogo. O problema é o seguinte, eu não encontro a formula de dano das spells, vou passar aqui até onde eu consegui chegar: Vou usar a skill "Quick Attack" do Rattata como exemplo: O meu problema é que eu não consigo encontrar o diacho do "min, max" que definem o dano máximo e mínimo da spell, já cacei em todos os luas e não consegui identificar, quando vou para o projeto no DEV C++ ai é que eu apanho mesmo. Repp++ para quem souber me dizer onde fica a formula do min e max.
  19. tipo, eu escolho uma determinada área, e essa área eu coloco pokemons, e só quando mata todos os pokemons que consegue-se completar a quest.
  20. Gostaria de saber como que faço para criar um shootEffect novo, alguns pokes possuem isso em seu xml: <attribute key="shootEffect" value="eartharrow"/> Queria saber como faço outros, e com shootEffect diferente. Rep+ pela ajuda
  21. Si Algem Pode Ajudar Con Mais City"s Obrigado Imagenes!! Sorry DOWNLOAD Download
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