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  1. Vamos lá, vou comentar rapidamente todos os pontos primordiais que você deve prestar atenção para ter um resultado final de sua sprite aprimorado. Siga os seguintes passos:Procure achar uma imagem referencia bem dinâmica para tentar representar todos os pontos característicos da imagem na sprite. Busque cores vivas, tente fugir de cores acinzentadas. Comece a sprite fazendo um rascunho em um fundo escuro, faça isso utilizando o pincel, ferramenta padrão do paint, fundo preto apenas para o rascunho, quando achar que o rascunho tem o formato que você imagina, troque o fundo para um claro e faça as alterações necessárias para arrumar o outline e comece a sombrear a sua sprite.(outline é o contorno da sprite e é necessário para objetos móveis [que se movem no caso]) Não fique preso ao outline, crie a sprite e ao longo do trabalho você vai ajustando o contorno da maneira que mais o agradar, se preocupando logo de cara com o outline você só irá perder tempo e ficar frustrado, ainda mais se você o estiver fazendo pixel por pixel. Você tem que ter um conjunto de fatores previamente trabalhados para que possa investir no outline, você precisa ter uma luz e sombra correta para entender/visualizar o formato que você quer alcançar e a partir dai trabalhar em um contorno final. No rascunho você pode já jogar as cores básicas e montar um esquema primário de volume (volume é utilizado para dar a ideia de massa na sprite, volume é feito adicionando tons claros sobre os escuros) no rascunho você também pode tentar adicionar as características da imagem referencia, mas nada muito trabalhado, você tem que ter uma visão da sprite primeiro, antes de sair trabalhando a fundo nela. Feito tudo isso, busque dar forma à sprite, lembre-se que a luz vem do noroeste e que o AA (Anti-Aliasing) é seu amigo, ele está ai para deixar suas bordas mais suaves, afiadas e server para criar elementos dentro da sprite de forma suave. Texturas vocês irão aprender com o tempo, busque texturas na internet.. jogue no paint, aproxime a imagem e analise e tente representar na sprite. Não crie sprites lado a lado com uma que você admira, sua mente vai fazer você copiar a sprite alheia e você será acusado de ripping por nada. Espero que meu comentário tenha servido para alguma coisa Meu video exemplifica tudo o que eu disse a cima. Atenciosamente, Lucas Melo.
  2. Olá galerinha, Primeiramente me apresentando, me chamo Lucas Melo, conhecido como LuquitossML, por problemas técnicos eu perdi meu nick aqui no Xtibia por conta da minha ausência, faz muito tempo que não visito o fórum, e percebi que agora o Xtibia está investindo mais na área de spriting, vou tentar me dedicar para que essa área cresça cada vez mais, e faço questão de ajudar aqueles que realmente pretendem evoluir. Mas vamos ao que interessa...Neste meu humilde tópico, irei postar alguns de meus gráficos... A principio um Axe e um Goblin e um Giant inacabado, coisas aleatórias de alguns dos meus trabalhos.. Ao longo do tempo vou postando coisas mais complexas.. Axe: Goblin: Hill Giant: [e claro, não estão liberadas para uso (: ] Atenciosamente, LuquitossML.
  3. Tema Archer Eskeleton Premiação 1° Colocado - 5 Reps + Medalha Regulamento Trabalhos Autor #1 Autor #2 Autor #3 Observações Aqueles que quiserem complementar em seus comentários o porque de estarem escolhendo o trabalho do "Autor. X", o comentário será muito bem vindo. Obrigado à todos aqueles que participaram, fiquei desapontado com as participações. Boa sorte a todos.
  4. Tema Crossbow Premiação 1° Colocado - 5 Reps + Medalha 2° Colocado - 3 Reps 3° Colocado - 2 Rep Regulamento Trabalhos Fiquei com vontade de criar um crossbow também e aqui está: Autor. A = Autor. B = Autor. C = Autor. D = Autor. E = Autor. F = Autor. G = Autor. H = Autor. I = Observações Aqueles que quiserem complementar em seus comentários o porque de estarem escolhendo o trabalho do "Autor. X", o comentário será muito bem vindo. Obrigado à todos aqueles que participaram, tivemos como eu havia pedido um número grande de participantes, isso é muito importante para a comunidade, aos poucos estamos nos reerguendo, agradeço desde já à aqueles que irão votar e desculpa pela a demora em lançar esta votação, quando lancei o concurso eu não lembrei do choque de datas. Fica ai aberto a votação até sábado (07/03) Boa sorte a todos.
  5. Votação, Representando a Imagem #1 Premiação: 1° Lugar- 5 Reps + Medalha. 2° Lugar- 2 Reps. 3° Lugar - 1 Rep. Desculpem pelo atraso da votação pessoal, andei ocupado com algumas coisas. Esse pequeno torneio foi criado mais por descontração, o mesmo teve uma participação considerada boa, a seção de Spriting cresceu muito nesses meses e eu assim como todos eu imagino estamos muito felizes com esse crescimento, mas vamos ao que interessa: Primeiramente, mesmo tendo confessado ter redimensionado a imagem para 32x32, é injustiça aceitar a sprite levando em conta o esforço que os outros participantes tiveram para fazer suas sprites do zero. Participante Desclassificado: Goren Regras para votação: Imagem Referencia: Trabalhos: - Nil Value - Faeleligi - ElderDark - Null - Frenvius - ArticFox - BrenoNeto Obrigado à todos que participaram do Representando a Imagem #1, Boa sorte à todos
  6. Segue abaixo como deverá ser o funcionamento deste evento. conto com a participação de todos. Premiação: 1° Lugar- 5 Reps + Medalha especial. 2° Lugar- 2 Reps. 3° Lugar - 1 Rep. Durante toda a semana este tópico estará aberto com uma proposta de temática particular para um desafio aberto à todos os usuários que se interessarem. A leitura das regras é crucial para um bom funcionamento do concurso. Representando a Imagem Termino: 28/01/2014 Espero que todos tenham entendido o funcionamento do evento e aguardo uma participação em massa, estou contando com vocês, segue abaixo o tema: Boa sorte à todos.
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