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Encontrado 34.159 registros

  1. Estamos com test server aberto aos players que quiserem ajudar, porém o número de vagas e limitada a 10 jogadores com acesso. Em nosso servidor não teremos item editado vendido em Shop, todos os itens especiais poderão ser obtidos em eventos e invasão de bosses especiais, inclusive Vip, fazendo assim um servidor justo para todos sem política pay2win, pois nosso projeto e de longo prazo então não visamos lucro em vendas de itens e beneficios. Estamos editando, adicionando hunts, quests e sistemas únicos, e para isso precisamos de jogadores dispostos a ajudar a testar o servidor. Ou seja tudo que os jogadores precisarem poderão conquistar in-game, seja uma vip time ou um item raríssimo, estimulando ainda mais os mesmos a se manterem online e fiéis ao nosso servidor. Todos que ajudarem no test serv ganharão 90 dias de vip time quando servidor inaugurar. Esse projeto e para um servidor sério e de longa duração, será hosteado em servidor dedicado livre de quedas e Lags.. Interessados contactar whatsapp 48996527556 Luan Colombo
  2. otserv open pvp

    Como se Conectar? IP: brastibia.com Site: www.brastibia.com Criar Conta: www.brastibia.com/?subtopic=createaccount Versão: 8.6 Oque o servidor Brastibia possui? * Eventos Automáticos. * Battlefield * CastleWar 24H * Servidor dedicado com protecão DDOS com capacidade para 800+ players. * Mapa Global FULL modificado. * Servidor sem nenhum bug, com constantes updates. * Equipe séria e dedicada. Stages: 1 / 50 = 100x 51 / 70 = 70 x 71 / 100 = 40x 101 / 150 = 15x 151 / 200 = 10x 201 / 250 = 6x 251 / 300 = 3x 301 = 1x Skill: 25x Magic: 13x Loot: 2x Entre em nosso site e confira nosso profissionalismo somos um servidor novo que tem a intenção de se firmar com um dos maiores de nosso segmento. Um bom jogo a todos... Atenciosamente, Equipe brastibia.com
  3. otserv open pvp

    Contamos com orgs novas,: Sistemas de Teleport para: Minato Sensei, Yondaime, Madara, Izuna, Kakashi Sensei, Kakashi Anbu, Danzou e Tobi Rinnegan. Sistama de Kawarimi, mapa modificado, com MVP's espalhados pelo mapa, e muitos eventos. 7 Espadachins da Nevoa Rikudou Sennin E muito mais, só entrando para conferir SANNIN's : Tsunade Jiraya Orochimaru (Reformulado) Senseis : Kurenai Anko Pakura (Sensei e Heroi da vila da Areia) Kakashi (ANBU) Kakashi SenseiClans: Uchiha 3 tipos = Obito, Itachi e Sasuke Killer Bee (em Kumogakure) Yahiko, Konan e Nagato (Ainda em andamento)Vilas : Examine suas vilas, atalhos, porque após o test server, apenas Mist, pela sua distancia terá teleport para Konoha, Quests Novas pelo mapa. SITE : narutowarriorlegends.tumblr.com || Site com todo o conforto para vocês players. lá vocês podem ver todas as novidades de nosso otserver.---------------LEIA------------- Agora contamos com um sistema chamado CHARACTER WEEK. mas ADM Rikudou oque é isso ? Simples, bem simples no site TODA semana terá uma enquete e nela terá 3 personagens em que vocês vão votar em um deles o personagem mais votado iremos cria-lo. Mas como vamos pegar o personagem? Bem simples também, logo a votação dos personagens na mesma semana da escolha, o personagem mais votado poderá ser pego em um evento onde TODOS podem participar sem exceção de level. e não se preocupem o evento será elaborado para que todos os participantes do evento tenham uma mesma e única chance de ganhar.--------Importante------Client Próprio para não tomar Debug https://www.mediafire.com/file/ulhfc792whk9okk/NwL Client.rar Aguardamos todos vocês!!
  4. CLIENTE PRÓPRIO 10o E 11.46 FUNCIONANDO! O Oxydream World é 100% baseado no Tibia RL com taxas mais elevadas de EXP, Skill, Magic Level e Loot. Então tudo está funcionando como no Tibia Global. Tudo é equilibrado e você pode usar Tibia Wiki e outros FanSites para responder suas perguntas sobre Quest, Items, NPC, etc. Isso significa que não temos itens personalizados. Você pode encontrar boosters diferentes em nossa loja para melhorar o tempo gasto no jogo enquanto joga. Portanto, nosso modelo de negócios está focado em uma estratégia de "pagar para economizar tempo" (PST). Isso significa que você não precisa pagar dinheiro para progredir no jogo ou obter acesso a diferentes áreas do mapa. Ao contrário, se você paga, você economizará tempo para obter acesso a algumas áreas e a alguns NPCs. Tentamos melhorar ao máximo o que era deficiente: Por exemplo, começando no jogo, o que é muito lento no Global. Então, nós realizamos as taxas de experiência em relação ao seu nível de personagem. Adicionando coisas: Como exemplo, eventos e áreas e cidades diferentes do Global. Removendo todas as coisas desnecessárias: como fazer o acesso da Quest a algumas áreas ou NPC. Nós garantiremos uma experiência de jogo divertida e dinâmica. Outro fator importante além da experiência de jogo, é o nosso suporte ao cliente. Estamos interessados ??em resolver qualquer problema - contatado através do nosso sistema de ticket no site - responderemos em menos de 24 horas (Dias Uteis). Sempre daremos uma resposta e, se pudermos, resolveremos seu problema. Isso significa que qualquer problema de compra, ou experiência de jogo, bugs devem ser reportados. Experience: 1 - 8 - 25x 9 - 49 - 100x 50 - 69 - 50x 70 - 99- 30x 100 - 149 - 15x 150 - 169 - 10x 170 - 199 - 5x 200 - 299 - 3x 300 - 499 - 2x 500 - 1.5x Skill: 30x Magic Level: 10x Loot: 8x Site - http://www.oxydream.com/ Criar Conta - http://www.oxydream.com/?subtopic=createaccount Cliente Download - http://www.oxydream.com/?subtopic=downloads Características: - New Outfits 11.46 ( Ainda não liberadas pela CIPSOFT ) - New Mounts - Daily Reward - Imbuing System - Prey System - Retro Outfits - Reward Chest - ARENA PVP - Balanceamento das vocações 100% - Sistema !autoloot - Loteria - Proteção NO-PVP até level 25 - Benção Gratuitas até level 50 - Navio Mercante com NPCs Comerciantes - Tasks Próprias e Personalizadas - Updates semanais com correções de conteúdo - Anti-Bot 100% AFK - Treiners ON-LINE e OFFLINE com recarga de Stamina - Sistema de Report Rápido via CTRL+Z - Sala de eventos para Level 50+
  5. Clientes com versões anteriores à 9.60 têm um limite de sprites de 65.535. Parece muito, mas logo esse limite é atingido e ficamos impossibilitados de adicionar novos objetos para o servidor/cliente a não ser substituindo alguns sprites. Esse tutorial pretende ensinar como configurar as principais ferramentas para aumentar o limite. A versão utilizada no tutorial foi a 8.60.   Conhecimentos Necessários: Básico nas ferramentas utilizadas. Ferramentas Utilizadas: Object Builder (edita os arquivos dat e spr do cliente) ItemEditor (edita o arquivo otb, que contém os itens usados no servidor) OTClient 0.6.5 Remere's Map Editor Um programa para abrir arquivos LUA.   Compilando os Arquivos Estendidos:   1.Abra seus arquivos spr e dat no Object Builder.   2.Compile os arquivos com a opção extended selecionada.     Obs: Uma vez compilado estendido, a opção extended deverá estar sempre selecionada tanto ao abrir, quanto ao compilar.   Configurando o ItemEditor:   1. Abra a janela preferences no menu File > Preferences ou pelo atalho Crtl + P 2. Selecione a opção extended e a pasta do cliente. Pode ser preciso reiniciar o aplicativo. Configurando OTClient:   1. Abra o arquivo things.lua encontrado em modules/game_things   2. Adicione esta linha de código na função load: function load()   local version = g_game.getClientVersion()   g_game.enableFeature(GameSpritesU32) -- Linha Adicionada   local datPath, sprPath . . . 3.Adicione uma cópia dos arquivos dat e spr estendidos na pasta data/things.   Remere's Map Editor :   Abra a janela de preferências no menu File > Preferences e selecione a aba Client Version.   1 - Selecione a versão do cliente que será usada como padrão. 2 - Selecione a opção extended. 3 - Selecione a pasta onde se encontram os arquivos do cliente.       OBS.: Quando a opção extended está selecionada, ocorrerá um erro se tentar abrir arquivos não estendidos ( arquivos com versão menores que 9.60) Perguntas Frequentes:   P: Qual o novo limite de sprites após ser estendido? R: 4.294.967.295   P: Depois que compilar estendido, pode ser usando no cliente da Cip? R: Não! Seria preciso modificar o cliente para que consiga ler os arquivos.   P: Posso usar o dat editor para modificar os arquivos depois? R: O ObjectBuilder é um dat/spr editor, mas se você quer usar outro editor, é pouco provável que funcione. Não custa tentar. Créditos:   EdMignari ([email protected])
  6. otserv open pvp

    Olá Galerinha . Trago a Vocês Meu Servidor , estamos nomundo de ot server a 3 anos e ficamos 1 ano OFF , e hoje decidimos mostrar nosso trabalho , Que Venho Trabalhando Muito Nele , Sistemas , Bugs , Erros etc Hoje Servidor Esta 99% Perfeito em Relaçao Bugs e Sistema ! estamos trabalhando com site totalmente custom . servidor está totalmente perfeito , Não Vendemos Vocação , São 59 Vocação Criada no Website de Goku Até Jiren , Temos Mais de 10 Quest , Rings , sets , swords , gloves , shield etc. Trabalhamos com Dedicado , Não Vps , Nosso cliente tem mais de 420 effect e Muito mais. Temos muitos eventos , temos task , boss automatico 4x Dia, Planeta Hiper 2x Semana Automatico . Level Maximo 1000+ Level Maximo Reborn 600. Xp stages 600 Easy Jogadores diario 150+ ... Site : http://www.dbohp.com.br Iremos Mostra , Um Pouco do Conteudo ! Templo Pouco do Mapa Quests Uma das area de treino Planeta hiper Site So algumas partes de muitas coisa.. venha fazer parte desse servidor !
  7. 8.6

    Fala galera do XTibia, andei pegando um BAIAK base pra dar uma editada, trackeando alguns mapas e otimizando algumas coisas para disponibilizar um baiak "filé" para vocês do XTibia      Sem mimimi, vamos ao que interessa e depois algumas imagens!     O que temos neste lindo Baiak?    New Templo bem baiak.  Dodge System  Run Event  BP Event  Guilds System  Castle 24H  Battlefield Event  Blood Castle Event  Firestorm Event  Capture the Flags Event  Items Donates para vender no site/jogo  Items VIP a mostra no termplo  3 Áreas VIPS jogo e Donate  Vários Teleports   Novas Hunts  Look Frags  Sistema de Refinamento   Criminal System  Hit Rank  Reset System   Full Task  Zombie Event  [VIP] no nome ao adquirir VIP  Distro 04 com Cast System (LUAN)  Sistema de teleporte (!FLY)  Level Skills System   Ao cadastrar o player irá ganhar 2 dias VIPs na quest do templo!  War System  Várias quests  Arena PVP  Treiners modificados  Roda em SQLITE E MYSQL! E muito mais, basta baixar para conferir!     Vamos as imagens: Ao abrir o mapa:   Ingame:   Local onde o player começa:     Templo Baiak:   Teleports Free's Básicos:   Área de Eventos  e Summon por alavanca:   BP Event Room:   TPS VIP DONATE:     TPS VIP +:   TPS VIP ++:   Pasta do servidor:     Dowload/Scan   Download do servidor completo: http://www.4shared.c..._Absolute.html? Scan: https://www.virustot...sis/1407454456/       Desejo a todos um bom proveito e sucesso  Até a próxima  Créditos: Absolute DeathRocks Luan Luciano TFS TeaM
  8. otserv open pvp

    Wander of Shinobi is back!v8.0 - Unchained starting this week [15.09] - 8PM (GMT +1)Official Site : http://www.wosots.com/Official Promo : http://wosots.com/wos_promo/index.htmlFREE Naruto MMORPG, Naruto Game, Naruto Online, Play Naruto, Naruto OTS, Boruto MMORPG, Boruto Online, Boruto OTSChoose one of 17 Characters from Anime : Naruto, and play as :-Uzumaki Naruto-Uchiha Sasuke-Haruno Sakura-Rock Lee-Hyuuga Neji-Ten Ten-Aburame Shino-Inuzuka Kiba-Hyuuga Hinata-Nara Shikamaru-Akimichi Chouji-Yamanaka Ino-Sai-Sabaku No Gaara-Temari-Kankurou& NEW Character added this version : Hatake Kakashi 1. Character ChangesThis time, EVERY Character also received Major change and BALANCE to its own system. What is more! Every character received new Jutsu & some characters received complete make over to their system!EVERY Character received also another Transform for level 400!2. No More Premium!During this version there is no need to buy Premium because we have completely deleted it! There is no more holding you back! No more Chains!3. New Event System!No more boredom on the server, now all events start automatically! It is up to you to turn them on!4. Balanced Reputation!Joining your Village has never been so easy! You can now choose one of 9 Villages and begin to start collecting Reputation from the beginning!5. New Areas!New Wander of Shinobi brings lots of new areas for every level even high level ones! You need to see them all!6. New Website!Wander of Shinobi Official Website received an upgrade to match its new look!7. NEW CLIENTWander of Shinobi comes back with a great pack of new graphics and music!8. Overall Visual UpgradeWander of Shinobi received overall graphics update. We have managed to change environment as well as few playable characters!9. New Mobs & Items and MORE!10. Bug Fixes! http://wosots.com/wos_promo/images/gallery-images/1.pnghttp://wosots.com/wos_promo/images/gallery-images/2.pnghttp://wosots.com/wos_promo/images/gallery-images/3.pnghttp://wosots.com/wos_promo/images/gallery-images/4.pnghttp://wosots.com/wos_promo/images/gallery-images/5.pnghttp://wosots.com/wos_promo/images/gallery-images/6.png https://www.youtube.com/watch?v=TaXCIJm8cI
  9. otserv open pvp

    Opa venho aqui apresentar meu servidor novo todo refeito! Map global full - sem ilhas vips! Sem itens vip! Protocolo 8.60! Site : paranagua.zapto.org:8090 IP: paranagua.zapto.org Ot server sem fins lucrativos! Apenas diversão! - Distro próprio e completamente estável.- O servidor suporta 1 versão do Tibia: 8.60!- Mapa global 100% full.- Quase todos os NPC's do Tibia Global.- Servidor com o mínimo de bugs possíveis.- Sem bugs de dinheiro! Cidades - Yalahar- Carlin- Ab'Dendriel- Kazordon- Thais- Venore- Darashia- Ankramun- Edron- Port Hope- Liberty Bay- Svargrond- Cormaya- Zao (With North) - Farmine Quest's -Arena - Demon Oak - Demon Helmet - Inquisition Quest - Anihileator Quest - Pits of Infernum (POI) - HOTA Quest - Sistemas de Tasks- Crown Quest- Behemonth Quest- Blue Legs- BK- Bright Sword- Naginata- Vamp Shield- Fire Axe- Mermaid Comb- Orc Fortress- Medusa Shield- Dark Shield- Noble Armor- Desert Quest- Stealth Ring- Mad Mage Room- Entre varias outras... Bom Jogo!!!
  10. otserv open pvp

    www.Fight-Baiak.tk Or www.Fight-War.tk • Características: ├ Baiak Mapa Remodulado ├ Novas Quests ├ Novos Eventos ├ Staff online ├ 2 Cidades Novas ├ Task System. ├ Balanced vocations ├ Raids and Events ├ Monstros editados ├ Armas Editadas ├ Fast Attack ├Dodg e Critical System ├ War System ├ Cast System ├ Server hosteado com 1 GBPS de internet (1000 mbps) └ Dedicado 24 Horas • Eventos: ├ Gran Tower ├ Dota Event ├ DTT ├ CTF Event ├ Desert-War ├ FireStorm ├ BomberMan ├ Campo Minado ├ BattleField └ Zombie Event • Rates Stages: ├ rateLevel = 300x (STAGES) ├ rateSkill = 13 ├ rateMagic = 10 ├ rateLoot = 4 └ rateSpawn = 2 Site: www.Fight-Baiak.tk // www.Fight-War.tk
  11. otserv open pvp

    http://dbko-inferno.pl http://dbko-inferno.pl http://dbko-inferno.pl DESCRIPTION RATES: EXP:5000 SKILLS:50 MLVL:20 LOOT:20 MIN REBORN LVL: 10.000 MIN BLACK REBORN LVL: 15.000 -OVER 40 PROFESSION -REBORN SYSTEM (REBORN/ BLACK REBORN) -6 CLASS OF PROFESSION’S TANK, DPS (high dmg but low endurance), DST(low hp/ high dmg distance),MAG(combo profession, high magic damage/low hp), SUPPORT( high regeneration/low hp) - 4 to 7 TRANSFORMATIONS BEFORE REBORN -6 TO 8 TRANSFORMATIONS AFTER REBORN -8 TO 12 TRANSFORMATIONS AFTER BALCK REBORN -LOOT OF SPELLS -DRAGON BALL SYSTEM -TRANSFORMATIONS QUESTS -AUTO EVENTS EVERY 2.5 H -50 QUESTS AND 20 ANIHILATOR -VIP ACCES -EXP ROOM/ QUEST ROOM -EVENTS (BUDOKAI 1 VS 1) (GUILD HOUSE 3 VS 3) -ITEM SHOP QUEST’S -COMMAND BUG AFTER 600 LVL (IF YOU DON’T USE THIS COMMAND YOU WILL LOSE A LOOT OF LEVELS) WE WILL WAITING FOR YOU
  12. [color=#ff0000][font=comic sans ms,cursive][i][b]Eae Xtibianos Blz?[/b][/i][/font][/color] [b][font=comic sans ms,cursive][color=#0000ff]Agradecerei a quem comentar o tópico.[/color][/font][/b] [b][font=comic sans ms,cursive][color=#0000FF]Esse Script serve para Poketibia, mais não testei em ot servers de Tibia.[/color][/font][/b] [b][color=#ff0000][font=comic sans ms,cursive]Vim Trazer a Vcs Uma Talkaction Bem Legal. Você está cansado de ficar indo até o corpo do pokemon para pegar o loot? Então ake está um sistema que ao invés de você ter que ir no corpo do pokemon pegar o loot, esse script pega automaticamente para você.[/font][/color][/b] [b][color=#ff0000]Vamos Ao Script:[/color][/b] [b][color=#0000ff][font=comic sans ms,cursive]Vá em[/font][/color][/b] [b][color=#ff0000]Talkactions.xml[/color][/b] [b][font=comic sans ms,cursive][color=#0000FF]adicione isso la parte dos players:[/color][/font][/b] [quote]<talkaction words="/aloot" hide="yes" event="script" value="aloot.lua"/>[/quote] [b][color=#0000ff]Agora em Crie um Arquivo[/color][/b] [b][color=#ff0000].lua[/color][/b] [b][font=comic sans ms,cursive][color=#0000FF]e com nome de[/color][/font][/b] [b][color=#ff0000]aloot.lua[/color][/b] [color=#0000ff][b][font=comic sans ms,cursive]e coloque isso e salve dentro da pasta Talkactions:[/font][/b][/color] [quote]local stor, limit = 7575, 5 --storage, limit to add. local allow_container = false --empty! not looted with items, atleast for now. function onSay(cid, words, param) local expl = param:explode(':') local action, rst = expl[1], expl[2] if (action:lower() == 'check') then local infos, list = getPlayerStorageValue(cid, stor), {} if (infos ~= -1) then list = tostring(infos):explode(',') end local txt = 'Autoloot List:\n' if (#list > 0) then for k, id in ipairs(list) do id = id:gsub('_', '') if tonumber(id) then txt = txt .. getItemNameById(tonumber(id)) .. ((k < #list) and '\n' or '') end end else txt = 'Empty' end doPlayerPopupFYI(cid, txt) elseif (action:lower() == 'add') then local infos, list = getPlayerStorageValue(cid, stor), {} if (infos ~= -1) then list = tostring(infos):gsub('_', ''):explode(',') end if (#list >= limit) then return doPlayerSendCancel(cid, 'You already have ' .. limit .. ' autolooting items.') end local item = tonumber(rst) if not item then item = getItemIdByName(rst, false) if not item then return doPlayerSendCancel(cid, 'Esse item nao existe.') end end if not allow_container and isItemContainer(item) then return doPlayerSendCancel(cid, 'this item can not be autolooted.') end local attrs = getItemInfo(item) if not attrs then return doPlayerSendCancel(cid, 'Esse item nao existe.') elseif not attrs.movable or not attrs.pickupable then return doPlayerSendCancel(cid, 'this item can not be autolooted.') end if isInArray(list, item) then return doPlayerSendCancel(cid, 'Ja foi adicionado.') end table.insert(list, tostring(item)) local new = '' for v, id in ipairs(list) do new = new .. '_' .. id:gsub('_' ,'') .. ((v < #list) and ',' or '') end doPlayerSetStorageValue(cid, stor, tostring(new)) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, 'Item >>' .. getItemNameById(item) .. '<< has been added to the autoloot list.') elseif (action:lower() == 'remove') then local infos, list = getPlayerStorageValue(cid, stor), {} if (infos ~= -1) then list = tostring(infos):gsub('_', ''):explode(',') end if (#list == 0) then return doPlayerSendCancel(cid, 'You dont have any item added.') end local item = tonumber(rst) if not item then item = getItemIdByName(rst, false) if not item then return doPlayerSendCancel(cid, 'not valid item.') end end if not isInArray(list, item) then return doPlayerSendCancel(cid, 'This item is not in the list.') end local new = '' for v, id in ipairs(list) do if (tonumber(id) ~= item) then new = new .. '_' .. id:gsub('_' ,'') .. ((v < #list) and ',' or '') end end doPlayerSetStorageValue(cid, stor, tostring(new)) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, 'Item >>' .. getItemNameById(item) .. '<< removed from the autoloot list.') end return true end[/quote] [font=comic sans ms,cursive][size=4][color=#0000ff][b]Gente desculpa, esqueci de por a parte do creaturescripts.[/b][/color][/size][/font] [font=comic sans ms,cursive][size=4][color=#0000FF][b] Agr vá em [/b][/color][color=#ff0000][b]creaturescripts.xml[/b][/color][color=#0000FF][b] e adicione essa tag:[/b][/color][/size][/font] [CODE] <event type="login" name="aloot_reg" event="script" value="aloot.lua"/> <event type="kill" name="aloot_kill" event="script" value="aloot.lua"/> [/CODE] [font=comic sans ms,cursive][size=4][color=#0000FF][b]Agr crie um arquivo .lua e com nome de [/b][/color][/size][/font][b][color=#ff0000]aloot.lua[/color][/b] [font=comic sans ms,cursive][size=4][color=#0000ff][b]e coloque isso dentro e salve dentro da pasta [/b][/color][color=#ff0000][b]creaturescripts/scripts[/b][/color][color=#0000FF][b].[/b][/color][/size][/font] [CODE] function onLogin(cid) registerCreatureEvent(cid, "aloot_kill") return true end local stor = 7575 function autoloot(cid, target, pos) local function doStack(cid, itemid, new) local count = getPlayerItemCount(cid, itemid) if (count > 100) then count = count - math.floor(count / 100) * 100 end local newCount = count + new if (count ~= 0) then local find = getPlayerItemById(cid, true, itemid, count).uid if (find > 0) then doRemoveItem(find) else newCount = new end end local item = doCreateItemEx(itemid, newCount) doPlayerAddItemEx(cid, item, true) end local function scanContainer(cid, uid, list) for k = (getContainerSize(uid) - 1), 0, -1 do local tmp = getContainerItem(uid, k) if (isInArray(list, tmp.itemid)) then if isItemStackable(tmp.itemid) and (getPlayerItemCount(cid, tmp.itemid) > 0) then doStack(cid, tmp.itemid, tmp.type) else local item = doCreateItemEx(tmp.itemid, tmp.type) doPlayerAddItemEx(cid, item, true) end doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, 'Looted ' .. tmp.type .. ' ' .. getItemNameById(tmp.itemid) .. '.') doRemoveItem(tmp.uid) elseif isContainer(tmp.uid) then scanContainer(cid, tmp.uid, list) end end end local items = {} for i = getTileInfo(pos).items, 1, -1 do pos.stackpos = i table.insert(items, getThingFromPos(pos)) end if (#items == 0) then return end local corpse = -1 for _, item in ipairs(items) do local name = getItemName(item.uid):lower() if name:find(target:lower()) then corpse = item.uid break end end if (corpse ~= -1) and isContainer(corpse) then scanContainer(cid, corpse, tostring(getPlayerStorageValue(cid, stor)):gsub('_', ''):explode(',')) end end function onKill(cid, target, lastHit) if not isPlayer(target) then local infos = getPlayerStorageValue(cid, stor) if (infos == -1) then return true end local list = tostring(infos):explode(',') if (#list == 0) then return true end addEvent(autoloot, 150, cid, getCreatureName(target), getCreaturePosition(target)) end return true end [/CODE] [font=comic sans ms,cursive][size=6][color=#ff0000][b][i] FIM[/i][/b][/color][/size][/font][i][b][font=comic sans ms,cursive][size=4]... Espero que gostem[/size][/font][/b][/i][font=comic sans ms,cursive][b][i][size=5] ...agradecerei a quem comentar[/size][/i][/b][/font]. [font=comic sans ms,cursive][size=5][color=#ff0000]Se o script te ajudou:[/color][/size][/font] [b][font=comic sans ms,cursive][color=#FF0000]Vale um REP+?[/color][/font][/b] [b][font=comic sans ms,cursive][color=#0000FF]Só apertar no + ali no canto da tela.Nao Vai Quebrar a Mão.[/color][/font][/b] [b][font=comic sans ms,cursive][color=#00FFFF]VLW.[/color][/font][/b]
  13. Global TFS 1.2 v30 Antes que alguém venha de mimimi, falando que e o mesmo do Malucooo, já esclarecendo sim e 99% idêntica porem essa e a versão original do pack com tfs 1.2 como a versão dele e OTX então tem diferença) - Warzone 1, 2 e 3 - Task system, com bosses e ranks; - Bank System - Gray Beach City completa 100% (incluindo Subsolo) - NewVenore 100% - New AB 100% - Monstros 100% - Trainer Offline 100% - Trainer Online 100% - Todas montarias; - Taming system funcionando 100%; - Database completa - Wrath of Emperor Quest - War System 100% - Market System 100% - Roshamull Completa100% (incluindo subsolo) - Oramond Full - Zao 100% - Sem bug de pegar items com o browse field - POI 100% - Varios bugs de mapas removidos - Blood Herb Quest 100% - Npc Addoner, (e tem os npc originais fica a seu critério) - Chayenne Realm Quest - Pythius The Rotten Quest 100% Changelog V09 Changelog V10 Changelog V11 Changelog V12 Changelog V13 Changelog V14 Changelog V15 Changelog V16 Changelog V17 Changelog V18 Changelog V19 Changelog V20 Changelog V21/22 Changelog V23 Changelog V24 Changelog V25 Changelog V26 Changelog V27 Changelog V28 Changelog V29 News Changelog V30 News DOWNLOADS Datapack Servidor (OTSERV - SITE- DATABASE-SOURCES) 10.98/11.00 - (Atualizado 03/10) Creditos novas imagens serão postadas. IMAGES Peguei umas IMG dele (Idae) SCAN
  14. LegendsOT lançamento dia 15/09 às 18:00 GMT -3 Depois de muito tempo trabalhando nesse servidor, finalmente iremos apresenta-lo a vocês com toda satisfação do mundo. LegendsOT é um servidor alternativo no qual o Head Scripter possui um 8 anos de experiência em criação de servidores de Tibia, e um vasto conhecimento sobre bugs da engine do The Forgotten Server, deixamos o servidor impecável e queremos apresentar um servidor com grandes qualidades e estável. O Legends será um servidor no quais possuirá sistemas únicos do servidor, e tendo como base um servidor alternativo, como por exemplo novas Quests únicas do servidor, e monstros também. Legends sempre estará em constantes modificações, adicionando novas Features, e fixando os bugs, para você verificar melhor de nossas mudanças, seja em in-game ou até mesmo em nosso site, você pode verificar em nosso Change Log, no qual estará disponível a todos. Para visitar o Change Log clique aqui. Sem mais delongas, segue abaixo as principais features e informações do LegendsOT. Em LegendsOT a Thais é completamente modificada com uma Gameplay única! Prey System! Sistema de Imbuement! Em LegendsOT as Wars são inesquecíveis. Você não precisa relogar para aceitar a Warmode. E além de tudo que você tem informação de TUDO! Sua Guild pode avançar de level, e todos ganham uma recompensa ao atingir um específico level, e eles se acumulam! Vá atrás de Achievement e ganhe uma recompensa por eles! E muito mais coisas na quais você descobrirá ao se aventurar em nosso mundo! Tá esperando o que para criar sua conta? Clique aqui para criar sua conta, e não se esqueça de chamar seus amigos e rivais para Wars inesquecíveis! Nós vemos em Thais no dia 15 de Setembro às 18 horas GMT -3. Atenciosamente, Legends Staff.
  15. otserv open pvp

    ip : wakeot.sytes.net Site : Manutenção accounts : 1/1 xp: 150x (stage) skills: 25x magic: 15x Server Open : 12/09 as 12:00!
  16.                                            Informações PDA By Slicer 1.9 editado by senhor, 1,2 geração completa, 3 geração incompleta,    Edições adicionado alguns pokemons mega, reformulado cp saffron,  adiconado novos spawns de pokes shiny e mega fixo, refeito alguns remakes.     Erros pokes mega nao tem corpse, usam a corpse de pokes normais, a um erro no boost.lua mas ja estou resolvendo, mega charizard x e y nao tem pokeball     Download server:  https://www.dropbox....liopah.rar?dl=0   client:  https://www.dropbox....liopah.rar?dl=0   [spoiler] • Créditos •  Brun Por Criar o Servidor Slicer Por Editar o Servidor Mulurka (pelas out) Stylo pelo tuto do ícone system noninhu por ajudar em alguns spells tem 2 caras tbm eu eskeci o nome deles agora que ajudaram 1 com as insignias na barra de skill e o outrio pelas scripts da liga pokemon dandanrvb pelas scripts do icone system erondino por algumas caves  ih é só bjundão a all  Vudi (Eu) Por editar o resto do servidor e trazer as novidades Tioj Pelas edições e Por fazer eu copiar a organização do tópico dele kk obg <3   Kuuhaku pela cave dos geot . AnnaFeeh pelo script do ditto system pxg [/spoiler]    
  17. 10.77

    Bem, pequena cidade de partida, talvez você possa torná-lo útil. Capturas de tela: Nota: Não há spawns, apenas casas. Link:
  18. [img]http://1001.netclime.net/1_5/301/270/36f/11988692781226864.gif[/img] Bom ,Narutibia é Uma Versão Editada Do Evolutions-xml,Dark Naruto Online Foi o Segundo Server De Narutibia Que Mais Feiz Sucesso,Ja existem Varios Servidores De Narutibia Como Eu Vi Que Aqui Muitas Pessoas Procuram Eu Resolvi Postar. Dark Naruto Server V1.9 4Shared: Server DnO Ultima Edição: [url="http://www.4shared.com/file/41594362/1b6a9b5d/DnO_Server_19_Quinta_Edicao_.html"][img]http://0201.netclime.net/1_5/044/080/05d/1202598391576.gif[/img][/url] Map Editor: [url="http://www.4shared.com/file/41585895/8b1fb305/Map_Editor_DnO.html"][img]http://0201.netclime.net/1_5/044/080/05d/1202598391576.gif[/img][/url] Item Editor: [url="http://www.4shared.com/file/41578274/1f3664c7/OT_ItemEditor.html"][img]http://0201.netclime.net/1_5/044/080/05d/1202598391576.gif[/img][/url] (Sendspace) Ultima Edição Do DNO Com Tudo Incluido: Download All(Map Editor,Item Editor,Server 1.9) [url="http://www.sendspace.com/file/ylsx7y"][img]http://0201.netclime.net/1_5/044/080/05d/1202598391576.gif[/img][/url] ________________________Clients_______________________________ Download Client 1.9(Sendspace): [url="http://www.sendspace.com/file/f5iuru"][img]http://0201.netclime.net/1_5/044/080/05d/1202598391576.gif[/img][/url] Download Client 1.7(4shared): [url="http://www.4shared.com/file/35700372/3341d33b/DnO_Dark_Naruto_Online_17.html"][img]http://0201.netclime.net/1_5/044/080/05d/1202598391576.gif[/img][/url] Download Client 1.61(Badongo): [url="http://www.badongo.com/file/7388705"][img]http://0201.netclime.net/1_5/044/080/05d/1202598391576.gif[/img][/url] Download Client 1.61(4shared): [url="http://www.4shared.com/file/35233322/4bee63f3/DNO_DarkNarutoOnlineV161.html"][img]http://0201.netclime.net/1_5/044/080/05d/1202598391576.gif[/img][/url] Download Client 1.5(4shared): [url="http://www.4shared.com/file/34303627/17c4f756/DNO_DarkNarutoOnlineV15.html"][img]http://0201.netclime.net/1_5/044/080/05d/1202598391576.gif[/img][/url] Download Client 1.2(4shared): [url="http://www.4shared.com/file/31586937/864cf663/_2__DNO_DarkNarutoOnline.html"][img]http://0201.netclime.net/1_5/044/080/05d/1202598391576.gif[/img][/url] Para Quem Feiz o Server e Tem Orkut Poste o Seu Server Aqui: [url="http://www.orkut.com/Community.aspx?cmm=41551592"][img]http://img2.orkut.com/images/mittel/1204936715/41551592.jpg[/img][/url] [font="Arial Black"]Não Deixem De Comentar!![/font] Creditos A Naruto Legends50% , A Mim Por Ter Editado Esse Server Que Feiz Muito Sucesso 35%, e a equip do DnO 15%
  19. otserv open pvp

    BOA TARDE GALERINHAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA!!! Venho trazer a vocês um server novinho, projeto novo e divertido destinado a vocês tibianos! Segue descrições do nosso trabalho! Server sério, dedicado pela OT Manager. ~~ Apresentamos a vocês o Wakesoft Global Full ~~ - Mapa global completo - Otherworld - Battefield Event - Capture the Flag - Zombie Event - War anti entrosa - Last Man Standing - Hearth of Destruction Quest - Novos depots - Novos respawns - Novo cast system - Sistema de NPC via bank balance - Critical boot system - Novas potions -Reward System ~~ Servidor conta com ~~ - Other World; - Ferumbras Ascendent; - warzone full; - Secret Service; - Chayenne Realms; Todas outras quests já conhecidas do jogo funcionando 100%. Todos acessos a regiões liberadas (não precisa fazer quest). Todas cidades atuais Krailos, Rathleton etc. ~~ Xp por Stage ~~ rateExp = 100x rateSkill = 40x rateLoot = 5x rateMagic = 10x rateSpawn = 3x SITE: WakeSoft.servegame.com
  20. Nosso website: http://guilcera.otrealm.com Guilcera vai ser lançado sexta-feira, 25 Agosto 2017, 14:00. Crie sua conta agora! Guilcera é um servidor OpenTibia olschool, com mapa customizado, o gameplay de antigamento que nós nostálgicos amamos, e algumas surpresas também. O servidor tem as mecânicas do protocolo 7.72, o sistema de magias do 7.4 e os monstros baseados nos arquivos vazados da CIP do 7.7. Nós temos um vasto número de quests escondidas e areas secretas que você vai ser que descobrir por você mesmo. E também, toda a expêriencia em Guilcera é de graça, você e nem ninguém precisara pagar nada para aproveitar todo o conteúdo do jogo. É necessário o nosso client customizado para jogar em Guilcera. Download. O servidor tem como caracteristicas: Skills and Magic rates are staged, you advance faster in the beginning. Game mechanics from 7.72. Spells system the same as 7.4 Tibia. Monsters from 7.7. Party can share exp. Knights and paladins damage is buffed. Mana regen is slightly faster. Loot message can be enabled/disabled. Exp Rate From 01 To 29 - x20 From 30 To 39 - x18 From 40 To 49 - x16 From 50 To 54 - x15 From 55 To 59 - x14 From 60 To 64 - x13 From 65 To 69 - x12 From 70 To 74 - x10 From 75 To 79 - x8 From 80 To 89 - x6 From 90 To 99 - x4 From 100 To 109 - x3 From 110 To 139 - x2 From 140 - x1 A cidade inicial, Peonsville: Guilcera Minimap: Screenshots Venha pra Guilcera agora!
  21. website: http://hunteraot.com/ Create account: http://hunteraot.com/index.php?subtopic=createaccount Host: Europe Key Features: - Real Map 11.4x + several custom Quests - Guildhalls, Guild Wars, Guild Events - 100% Formula Damage monsters real tibia - Public poll system website - Custom AI bosses - challenging bosses with unique AI, attacks, and loot sharing mechanisms (Reward Chest) - Anti-kick system. Lost connection to your internet? Thanks to our system you will have a big chance of surviving (5 seconds)! - Active staff members - Achievements, Autoloot system, Prey, Imbuing and Daily rewards! - You get money on every character at level: 30, 60, 80, 100, 200 - Fully working quest log for each quest - 3 custom quests and all real tibia quests - All major real tibia raids (bosses, and custom) - 11.x real tibia respawn system - Well balanced professions - New summons 11.4x, new ammo, new wands - New Client 11.4x, Action bar, equiphotkey Map Information: - RL Tibia map customized - Full Oramond with full Hero of Rathelon - Ferumbras Ascendant, WOTE, DHQ, POI, Demon Oak, Annihi, Azerus and a lot of quests working, also we have made 10 custom quests! - Solitude island: level 1000 (Houses and new spawns) Website features: - Top Fraggers - FAQ - Guild Wars - Events Exp Rate: 1 - 8, 30x 9 - 49, 300x 50 - 79, 200x 80 - 129, 150x 130 - 149, 75x 150 - 199, 50x 200 - 249, 25x 250 - 299, 15x 300 - 349, 10x 350 - 429, 5x 430, 3x Skill Rate: 20x Magic Rate: 7x Loot Rate: 3x Kills to RedSkull: 3x Kills to BlackSkull: 5x Free bless to level: 8 Regeneration HP/Mana 5x Join us! Best regards, Hunteraot staff!
  22. website: http://go.phanteraot.com/ Create account: http://go.phanteraot.com/?subtopic=createaccount Host: Canada Key Features: - Real Map 11.4x + several custom Quests - Guildhalls, Guild Wars, Guild Events - 100% Formula Damage monsters real tibia - Public poll system website - Custom AI bosses - challenging bosses with unique AI, attacks, and loot sharing mechanisms (Reward Chest) - Anti-kick system. Lost connection to your internet? Thanks to our system you will have a big chance of surviving (5 seconds)! - Active staff members - Achievements, Autoloot system, Prey, Imbuing and Daily rewards! - You get money on every character at level: 30, 60, 80, 100, 200 - Fully working quest log for each quest - 3 custom quests and all real tibia quests - All major real tibia raids (bosses, and custom) - 11.x real tibia respawn system - Well balanced professions - New summons 11.4x, new ammo, new wands - New Client 11.4x, Action bar, equiphotkey Map Information: - RL Tibia map customized - Full Oramond with full Hero of Rathelon - Ferumbras Ascendant, WOTE, DHQ, POI, Demon Oak, Annihi, Azerus and a lot of quests working, also we have made 10 custom quests! - Solitude island: level 1000 (Houses and new spawns) Website features: - Top Fraggers - FAQ - Guild Wars - Events Exp Rate: 1 - 8, 30x 9 - 49, 300x 50 - 79, 200x 80 - 129, 150x 130 - 149, 75x 150 - 199, 50x 200 - 249, 25x 250 - 299, 15x 300 - 349, 10x 350 - 429, 5x 430, 3x Skill Rate: 20x Magic Rate: 7x Loot Rate: 3x Kills to RedSkull: 3x Kills to BlackSkull: 5x Free bless to level: 8 Regeneration HP/Mana 5x Join us! Best regards, Phantera Staff
  23. Adaptação pra source 8.54+ LEMBRE-SE, ISSO É NA SOURCE DO SERVIDOR Vamos ao código. protocolgame.h Embaixo de void AddShopItem(NetworkMessage_ptr msg, const ShopInfo item); Adicione void parseExtendedOpcode(NetworkMessage& msg); void sendExtendedOpcode(uint8_t opcode, const std::string& buffer); protocolgame.cpp Embaixo de uint32_t key[4] = {msg.GetU32(), msg.GetU32(), msg.GetU32(), msg.GetU32()}; enableXTEAEncryption(); setXTEAKey(key); Adicione // notifies to otclient that this server can receive extended game protocol opcodes if(operatingSystem >= CLIENTOS_OTCLIENT_LINUX) sendExtendedOpcode(0x00, std::string()); Embaixo de void ProtocolGame::AddShopItem(NetworkMessage_ptr msg, const ShopInfo item) { const ItemType& it = Item::items[item.itemId]; msg->AddU16(it.clientId); if(it.isSplash() || it.isFluidContainer()) msg->AddByte(fluidMap[item.subType % 8]); else if(it.stackable || it.charges) msg->AddByte(item.subType); else msg->AddByte(0x01); msg->AddString(item.itemName); msg->AddU32(uint32_t(it.weight * 100)); msg->AddU32(item.buyPrice); msg->AddU32(item.sellPrice); } Adicione void ProtocolGame::parseExtendedOpcode(NetworkMessage& msg) { uint8_t opcode = msg.GetByte(); std::string buffer = msg.GetString(); // process additional opcodes via lua script event addGameTask(&Game::parsePlayerExtendedOpcode, player->getID(), opcode, buffer); } void ProtocolGame::sendExtendedOpcode(uint8_t opcode, const std::string& buffer) { // extended opcodes can only be send to players using otclient, cipsoft's tibia can't understand them NetworkMessage_ptr msg = getOutputBuffer(); if(msg) { TRACK_MESSAGE(msg); msg->AddByte(0x32); msg->AddByte(opcode); msg->AddString(buffer); } } Embaixo de case 0x1E: // keep alive / ping response parseReceivePing(msg); break; Adicione case 0x32: // otclient extended opcode parseExtendedOpcode(msg); break; enums.h Embaixo de enum GuildLevel_t { GUILDLEVEL_NONE = 0, GUILDLEVEL_MEMBER, GUILDLEVEL_VICE, GUILDLEVEL_LEADER }; Substitua o OperatingSystem por este enum OperatingSystem_t { CLIENTOS_LINUX = 0x01, CLIENTOS_WINDOWS = 0x02, CLIENTOS_OTCLIENT_LINUX = 0x0A, CLIENTOS_OTCLIENT_WINDOWS = 0x0B, CLIENTOS_OTCLIENT_MAC = 0x0C, };/ player.h Embaixo de void sendCreatureShield(const Creature* creature) Adicione void sendExtendedOpcode(uint8_t opcode, const std::string& buffer) {if(client) client->sendExtendedOpcode(opcode, buffer);} luascript.cpp Embaixo de void LuaScriptInterface::registerFunctions() { Adicione //doSendPlayerExtendedOpcode(cid, opcode, buffer) lua_register(m_luaState, "doSendPlayerExtendedOpcode", LuaScriptInterface::luaDoSendPlayerExtendedOpcode); Embaixo de SHIFT_OPERATOR(int32_t, LeftShift, <<) SHIFT_OPERATOR(int32_t, RightShift, >>) SHIFT_OPERATOR(uint32_t, ULeftShift, <<) SHIFT_OPERATOR(uint32_t, URightShift, >>) #undef SHIFT_OPERATOR Adicione int32_t LuaScriptInterface::luaDoSendPlayerExtendedOpcode(lua_State* L) { //doSendPlayerExtendedOpcode(cid, opcode, buffer) std::string buffer = popString(L); int opcode = popNumber(L); ScriptEnviroment* env = getEnv(); if(Player* player = env->getPlayerByUID(popNumber(L))) { player->sendExtendedOpcode(opcode, buffer); lua_pushboolean(L, true); } lua_pushboolean(L, false); return 1; } luascript.h Embaixo de virtual void registerFunctions(); Adicione static int32_t luaDoSendPlayerExtendedOpcode(lua_State* L); creatureevent.h . Substitua CREATURE_EVENT_PREPAREDEATH Por isso CREATURE_EVENT_PREPAREDEATH, CREATURE_EVENT_EXTENDED_OPCODE // otclient additional network opcodes Embaixo de uint32_t executePrepareDeath(Creature* creature, DeathList deathList); Adicione uint32_t executeExtendedOpcode(Creature* creature, uint8_t opcode, const std::string& buffer); creatureevent.cpp Embaixo de else if(tmpStr == "death") m_type = CREATURE_EVENT_DEATH; Adicione else if(tmpStr == "extendedopcode") m_type = CREATURE_EVENT_EXTENDED_OPCODE; Embaixo de case CREATURE_EVENT_DEATH: return "onDeath"; Adicione case CREATURE_EVENT_EXTENDED_OPCODE: return "onExtendedOpcode"; Embaixo de case CREATURE_EVENT_DEATH: return "cid, corpse, deathList"; Adicione case CREATURE_EVENT_EXTENDED_OPCODE: return "cid, opcode, buffer"; Embaixo de std::cout << "[Error - CreatureEvent::executeFollow] Call stack overflow." << std::endl; return 0; } } Adicione uint32_t CreatureEvent::executeExtendedOpcode(Creature* creature, uint8_t opcode, const std::string& buffer) { //onExtendedOpcode(cid, opcode, buffer) if(m_interface->reserveEnv()) { ScriptEnviroment* env = m_interface->getEnv(); if(m_scripted == EVENT_SCRIPT_BUFFER) { env->setRealPos(creature->getPosition()); std::stringstream scriptstream; scriptstream << "local cid = " << env->addThing(creature) << std::endl; scriptstream << "local opcode = " << (int)opcode << std::endl; scriptstream << "local buffer = " << buffer.c_str() << std::endl; scriptstream << m_scriptData; bool result = true; if(m_interface->loadBuffer(scriptstream.str())) { lua_State* L = m_interface->getState(); result = m_interface->getGlobalBool(L, "_result", true); } m_interface->releaseEnv(); return result; } else { #ifdef __DEBUG_LUASCRIPTS__ char desc[35]; sprintf(desc, "%s", player->getName().c_str()); env->setEvent(desc); #endif env->setScriptId(m_scriptId, m_interface); env->setRealPos(creature->getPosition()); lua_State* L = m_interface->getState(); m_interface->pushFunction(m_scriptId); lua_pushnumber(L, env->addThing(creature)); lua_pushnumber(L, opcode); lua_pushlstring(L, buffer.c_str(), buffer.length()); bool result = m_interface->callFunction(3); m_interface->releaseEnv(); return result; } } else { std::cout << "[Error - CreatureEvent::executeRemoved] Call stack overflow." << std::endl; return 0; } } game.h Embaixo de int32_t getLightHour() {return lightHour;} void startDecay(Item* item); Adicione void parsePlayerExtendedOpcode(uint32_t playerId, uint8_t opcode, const std::string& buffer); game.cpp Embaixo de player->sendTextMessage(MSG_INFO_DESCR, buffer); } Adicione void Game::parsePlayerExtendedOpcode(uint32_t playerId, uint8_t opcode, const std::string& buffer) { Player* player = getPlayerByID(playerId); if(!player || player->isRemoved()) return; CreatureEventList extendedOpcodeEvents = player->getCreatureEvents(CREATURE_EVENT_EXTENDED_OPCODE); for(CreatureEventList::iterator it = extendedOpcodeEvents.begin(); it != extendedOpcodeEvents.end(); ++it) (*it)->executeExtendedOpcode(player, opcode, buffer); } /creaturescripts/creaturescrips.xml <event type="extendedopcode" name="ExtendedOpcode" event="script" value="extendedopcode.lua"/> /creaturescripts/extendedopcode.lua OPCODE_LANGUAGE = 1 function onExtendedOpcode(cid, opcode, buffer) if opcode == OPCODE_LANGUAGE then -- otclient language if buffer == 'en' or buffer == 'pt' then -- example, setting player language, because otclient is multi-language... --doCreatureSetStorage(cid, CREATURE_STORAGE_LANGUAGE, buffer) end else -- other opcodes can be ignored, and the server will just work fine... end end Créditos : MaXwEllDeN 100% por adaptar o código
  24. otserv optional pvp

    OtPokémon Retro [+] 8.54 Open Source. [+] Máximo 6 pokémons. [+] Boost Stone. [+] Shiny Stone. [+] Não contém level system. [+] Teleporte que torna morador de cidade. [+] Continentes: Kanto/Hoenn/Vip/johto. [+] Até a 4ª Geração e seus respectivos shinys. [+] OLD client [+] Em breve New [+] Varias Quest :Burned,pesadelos,farol,specialist,halloween,policial jenny,conquest,misterious,lugia e muito mais [+] Language system (!lang en, !lang pt, !lang es). [+] Correr "mais mensagem. [+] Addon System completo. [+] Sistema de sugestão (!sug + sua sugestão). [+] Sistema torneio 150+ -150 e johto. [+] Site: http://www.OTPretro.um sitezinho qualquer/ [+] Página: http://www.facebook.com/otpretro/ PRINTS: FAZENDO UPLOAD
  25. Oi galera do xtibia, alguns já me conhece , posto scripts na seção de actions/talk/move! Aqui está a versão 3.0 do PokeServer TFS 0.3.6pl1, ~~( O que contém na versão 3.0? ) ~~ ~~>Fly System - Bug corrigido ~~>Ride System- Bug corrigido ~~>Catch System- Bug corrigido ~~>Go/back System- Bug corrigido ~~>Stones System - Bug corrigido ~~>Npc Heal - Bug arrumano ~~>Todos os 151 pokemons (50% configurados) ~~>Skill System - Para cada tipo de pokemon é um poder difirente! ~~>Mapa Svke 70% ~~>Todas as outfits Stones,Go/back,Npc,Fly,Ride,Skill, foram testados, então não venha encher o saco falando merda <--! Download !--> Server 3.0 Client (È extremamento necessario para poder entrar no server!) Versão 3.0 do server de pokemon Faça você mesmo! Créditos ao Drakylucas por me ajuda a fazer os scripts! Não se esqueça de clicar ali no icone verde