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Encontrado 75 registros

  1. -Primeiramente, boa noite a todos ^^ Galera eu gostaria de um system completo de pesca, uso a a base stage do bluester, totalmente editada, mas é a base que uso, então, eu gostaria de um system de pesca da seguinte forma. -Tem de ser necessário o uso de uma outfit para pesca -uso de iscas, sendo cada isca com level e com seus respectivos pokemons -O player poderá ter livre movimento pescando, sem que de bug como no system que tenho, no script que tenho o player começa a pescar, ai se meche e buga a outfit, para de pescar mas ele continua com a outfit pescando, eu gostaria de um system como o da pxg, onde ele jogasse a vara de pesca no determinado lugar, mas poderia andar livremente até perder a visão da isca na tela. -Não pode ser possível pescar mais de uma vez ao mesmo tempo, por exemplo, enquanto o player estiver pescando ele não pode pescar novamente. -Efeito que aonde ele jogar a isca na água fique tipo uns pingos de água e quando o pokemon fisgar a isca(em determinados segundos) começe a borbulhar para alertar ao player que ele já pode puxar a isca. - hotkey para jogar a isca na água e hotkey para puxa-la novamente. -Função onde o player puxar a vara de pesca antes de começar a borbulhar não pescar nada. -Função de habilitar isca, por exemplo o player usa a isca da bag, se ele clicar na isca com id 1234 ele ative ela na vara de pesca para pescar apenas os pokes daquela isca e apareça a mensagem avisando que a isca está na vara de pesca, e quando a retirá-la da vara de pesca também de mensagem que ele retirou ela ou trocou. -Função de stage de level na isca, por exemplo, a isca que só pode usar no level 10 de pesca da mais xp pra upar o fishing do que a do level 5 entende. -e por último gostaria se possível de fazer que quando o player jogasse a vara de pesca na água ele automaticamente mudasse de outfit, e assim que parasse de pescar voltasse a outfit que ele estava. Como podem ver é a pesca da PxG por completo, se alguém estiver disponível a fazer esses script ai eu ficaria muito grato e tenho certeza que o Fórum todo iria utilizar este system, seria uma contribuição muito grande para com o fórum. Obrigado e desculpe se teve algum erro no tópico. Aguardo ansiosamente alguma resposta e tenham uma boa noite ^^
  2. poke

    Pokemon Pyrus ot Creditos: 50% MEU 50% DE QUEM POSTOU A BASE PYRUS 10% por quem disponibilizou o Pokexcyan para download não sei quem foi... BUGS ERRO NO ACCMANANGER ! CRIAÇÃO SOMENTE POR SITE Download Servidor + Cliente: http://www.mediafire.com/download/54qnheos5vw8s65/Pyrus_Open_Source.rar Download Source:
  3. poke

    Contém CLIENTE/SOURCE, SERVIDOR/SOURCE. ^^ como prometi um servidor a um tempo e não postei, porque perdi, resolvi postar um servidor que tenho aqui na lixeira.. que me passaram e tals, porem eu nunca parei pra mexer. então vim disponibilizar, já que eu não uso.. dei umas atualizadas neles, colocando alguns sistemas tipo o task e contagem kk.. bem, o servidor possui esses sistemas: Level system(apenas no summon); Task system, com contagem; Mega Evolution(configurado apenas em um pokémon); HM System; Addon system; Autoloot(coletando tudo e indo pra BP); Boost; catch com nova pokébola GS; Profissão; Bike; TV(dando apenas um erro, coisa fácil de arrumar); order e status, assim como pokémon moves. Todos os sistemas do PDA! No cliente possui remake de alguns pokémons que não existem em outros servidores. DOWNLOAD SCAN O resto já sabem né.. não vou postar fotos, se quiserem baixem e vejam. Créditos a equipe do pokecamp, acho que foi um deles que me passaram, não lembro.. Bluester; PokeCamp Wend; Brun123; Overllord/Deadpool (vulgo eu).
  4. Contém CLIENTE/SOURCE, SERVIDOR/SOURCE. ^^ O servidor possui esses sistemas: Level system(apenas no summon); Task system, com contagem; Mega Evolution(configurado apenas em um pokémon); HM System; Addon system; Autoloot(coletando tudo e indo pra BP); Boost; catch com nova pokébola GS; Profissão; Bike; TV(dando apenas um erro, coisa fácil de arrumar); order e status, assim como pokémon moves. Todos os sistemas do PDA! No cliente possui remake de alguns pokémons que não existem em outros servidores. Servidor Scan Servidor Sources Scan sources Client old Scan Client Prints em breve O resto já sabem né.. . Créditos: A equipe Xtibia Pela sources. PokeCamp Shamanjessy (vulgo eu,por tirar alguns bugs graves...). Deglorio.
  5. NARUTO UNITED ONLINE Como eu sei que muitos queriam o famoso server (Nto United) Que fez muito sucesso nesses últimos anos, batendo cerca de 200 Players Online, resolvi trazer a base para que vocês possam usar em seus servidores, o Servidor originalmente foi editado e criado pelo "Netto" o servidor sobreviveu cerca de 4 anos, com vários "Resets" e ganhou muita fama nesse longo tempo. O servidor já havia sido postado no Youtube pelo usuário Kojack414 que havia comprado o mesmo. [+] INFORMAÇÕES [+] DOWNLOAD [+] CRÉDITOS [+] Mostrando o Servidor Curtam nossa página Oficial, em breve o servidor voltará a ficar Online : https://www.facebook.com/naruto.unitted Se o tópico ajudou você, se gostou do servidor, por favor dê REP+, a mão não cai. Meu Skype: lipe.mihawk
  6. poke

    Pokémon SxR uma edição da base ZOT ou DINAMITE não lembro qual peguei. ( Não contém source, não recomendo para "projetos" ) ATENÇÃO: Não dou suporte, apenas estou disponibilizando o server para quem quiser continua-lo ou pegar os sistemas. Se alguns grandes aqui do xtibia quiserem ajudar nos bugs fiquem a vontade. • Menu: ├ Informações; ├ Bugs; ├ Prints; ├ Download; └ Créditos. • Informações Basicas • • Marry System. • Taunt System • + de 20 Novos Pokémons • Nick System. • Box +1 á +20 • Held System Tier 1,2 e 3. ( Não contém todos.) • Mega Evolução System Por MOVE. ( Drop as pedras dos loot. ) • Auto Stacking System. • Ditto System • Player pode usar potions, revive, soltar poke andando sem parar. • Sistemas básicos como fly, ride, surf, order etc. • Fire Rod Quest • Task System Diária. ( CP de Saffron ) • Novas OUTIFTS. • Novos Megas. • Novas Quests. ( Algumas delas nas prints.) • NPC Diamond vendendo itens e pokemons. E muito+, não testei o servidor todo. podem ter sistemas no server que eu esqueci de colocar aqui na lista. • Bugs • Irei postar os que eu sei, podem haver mais. • PORTRAIT Removidas ( Dava 50% do LAG ) • Alguns erros na distro. • Gym System não esta funcionando. Bem, são os que eu sei, tem que dar uma revisada geral. • Prints • • Downloads • • Server; >> sxr.rar << • Cliente: ( O CLIENT NÃO POSSUE EXECUTAVEL NEM .PIC/ SPR E DAT EXTENDIDOS ) >> Client SxR.rar << • Créditos • •Kalvin Karl •Equipe SxR •PXG EU NÃO AUTORIZO POSTAR EM OUTRO FÓRUM!
  7. poke

    Bom galera estava eu navegando no meu hd antigo eu achei esse maravilhoso server que para quem não se interessa por open source recomendo usar. Base usada: PARAISO v2*Edições * * Alguns dos novos comandos * * Prints * * Downloads * * Créditos * - Wolf Admin [Por 49% da base] - GOD Vitor [ Por 51% da base] - PXG [Por Algumas Sprites] - GOD Hood [ Por editar um pouco a base]
  8. Novo Poketibia 24 horas online com Site ! Contamos com : º Facebook : https://www.facebook.com/pokefs/ º Site : http://www.pokemonfs.com/ º Video no youtube mostrando como funciona o server : DEIXE SEU @UP PARA AJUDAR O TOPICO CHEGAR A MAIS PESSOAS. OBRIGADO !
  9. Criei um poketibia e estou precisando de equipe. Iniciei o projeto hoje , mas já irei comprar vps e o que for preciso caso o server vá para frente. Preciso de tudo , mapper, scripter , tudo. Se você quiser pode entrar em contato comigo pelo WhatsApp : 18996423022 Ou comenta aqui para mim entrar em contato. Deixa seu up para ajudar ! Obrigado pela atenção
  10. Criei um poketibia e estou precisando de equipe. Iniciei o projeto hoje , mas já irei comprar vps e o que for preciso caso o server vá para frente. Preciso de tudo , mapper, scripter , tudo. Se você quiser pode entrar em contato comigo pelo WhatsApp : 18996423022 Ou comenta aqui para mim entrar em contato. Deixa seu up para ajudar ! Obrigado pela atenção
  11. otserv optional pvp

    Pokemon Unwind [+] Open 04/02/2017 [+] Para Ver As Novidades De Remakes e Atualizaçoes clique "AQUI" [+] Xp Rate = 999% [+] Dlouble XP Finais de semana [+] Catch Rate = Medium [+] New Client (2 Opçoes de cliente 3 mirros pra cada) [+] Mega Pokemons 100% [+] Mega Stone Drop Na Outland! 100% [+] +90 Quests espalhadas pelo mapa [+] Cidades Reformuladas 100% [+] +17 Novos Systems 100% [+] Eventos Semanais (Sabado ou Domingo) [+] +5 Eventos Automaticos 100% [+] Donate On [++] Vantagens Vip [++] +5 Quests VipTower 90% [++] 20% de XP a Mais [=] Staff Sempre Disponivel (OPEN VAGAS) [=] Estamos Sempre Buscando o Melhor Para Você [=] Caso Encontre Algum Bug ou Erro no Mapa Fale Em Nosso Site Voçe Sera Recompensado Com Small Diamonds (2 por Bug "VALIDO"). [=] Mais informaçoes de bug report clique "AQUI" [=] Site Oficial poke-unwind.webnode.com [+.+] Divirta-se
  12. outro

    Oque acharão? já fiz completo... depois / antes
  13. Bom dia galeros. Então vim mostrar um pouco do servidor que estou desenvolvendo juntamente com uns amigos. (não vou marcar eles). Bem, o servidor era uma base tfs 0.3.6. Mas como eu não possuia a antiga source, resolvi passar para um TFS 0.4. Todos os sistemas foram feito do 0, outros foram refeitos com a mudança do TFS. Nossa fã-page: Sekai Online Vejam as imagens!! Particle/Aura System; Fotinha com meu encontro com Brock, o Líder de Ginásio da cidade de Pewter; Gym System(Sistema de ginásios); Fotinha do meu encontro com a Líder do Ginásio de Viridian Kira. Nossa fã-page: Sekai Online Bem, por enquanto é isso. Pretendo atualizar o tópico sempre que possivel.
  14. Exclusivo! PokeTibia DxP OpenSource praticamente completo com sistemas e funções nunca liberados. ATENÇÃO: Não dou suporte, apenas estou disponibilizando o server para quem quiser continua-lo ou pegar os sistemas. Se alguns grandes aqui do xtibia quiserem ajudar nos bugs fiquem a vontade, pois este server é praticamente completo, com funções e sistemas nas sources, acho que nunca liberados para o publico. Aconselho a trocarem o mapa ou criarem outro por que não testei o mesmo, e não sei se há bugs ou armadilhas. • Menu: ├ Informações; ├ Bugs; ├ Prints; ├ Download; └ Créditos. • Informações Basicas • • Duel System. • Nick System. • TV System. • Autoloot System. • Block Respaw System. • Mega Evolução Ssystem. • Auto Stacking System. • Player passa por dentro de outros Players(Não sei o nome deste sistema kk). • Ditto Memory System. • Player pode usar potions, revive, soltar poke andando sem parar. • Limite de efeitos aumentados nas sources até 380(Podendo aumentar muito mais) • Transparência. • Cliente criptografado(Acompanha OBD único para o cliente). • Sistemas básicos como fly, ride, surf, order etc. • Held System(Não tem todos, falta fazer alguns, ja tem o x-luck). • Fishing trocando o outfit automaticamente. • Icone System. • Varias Pokeballs novas. • Task System. • Guild System. E muito+, não testei o servidor todo. podem ter sistemas no server que eu esqueci de colocar aqui na lista. • Bugs • Irei postar os que eu sei, podem haver mais. • Pode soltar mais de 1 poke ao mesmo tempo. • Botão que abre os chats tipo help, trade etc, não esta funcionando. • Não da para criar conta nem char(Provavelmente o programador colocou nas sources como proteção, alguem com conhecimento em programação pode resolver). • Tem um código nas sources, segundo fontes, em game.cpp que caso alguém coloque o servidor online o programador do server pode derrubá-lo(Outra coisa para um programador rever). • Fly anda travando, no chão voa normal, somente nos andares acima acontece isso, deve ser alguma config. • Gym System não esta funcionando. Bem, são os que eu sei, tem que dar uma revisada geral. • Prints • • Mega Evolução • Ditto Memory. • TV System. • Auto Loot System. • Block Respaw System. • Irei colocar mais prints em breve(Estou com pouco tempo agora). • Downloads•
  15. otserv optional pvp

    Senhoras e Senhores, Voltamos! Servidor Online! Pokémon ReV voltou! Aberto Hoje (08/10/2016 Sáb > 08:12) --800x ExP por Stages -- 24/7 *Respawn de Shiny Auto *Catch Moderado *Loot Auto *Auto Loot por Comando *Vagas em Aberto *Held Itens T1 ao T7(X-Attack, X-Def, X-Hellfire etc.) - (Y-Cure, Y-Regeneration) *Alguns pokes da terceira geração adicionados. *Shiny's de Clã Aprimorados *Pokemons Balanceado *Sem Bugs *Pokéballs Aprimoradas *Mapa PokéXCyan *OTClient Completo S/ Bugs *Comando /clan funcionando *Novas Quests *Outland Main Quest *Pokémon League Quest *Eventos diários. *E muito mais. *Dark Ball Melhorada *Equipe comprometida --Em Breve *Mega Pokémons *Smeargle System *Ditto and Shiny Ditto System *Remake Semanal *Shiny's Exclusivos *Newly pokémon moves *Remake das cidades *Balanceamento de Pokés *E muito mais, Está esperando o que jogador?! Venha jogar conosco. Grupo no Facebook (Discussões e Novidades do Servidor): www.facebook.com/groups/PokeemonRevolution Download do Pokémon Revolution 08.10.2016 V1 Client: www.4shared.com/rar/Bsoi9Nopba/Pokmon_Revolution_08102016_V1_.html Temos vagas abertas no servidor, vamos avaliar players para se tornarem tutores do servidor. Assim que nós da equipe notarmos o compromentimento do mesmo com relação ao servidor, o jogador será recompensado com uma promoção a GOD ou CM. Ajude-nos a divulgar, pois somos um servidor 100% free e visando o divertimento dos nossos jogadores. A sua sugestão é muito importante para nós, deixe-a em nosso grupo ou procure um dos membros da equipe. Venha ser o melhor no Pokémon ReV. by: [The] MasteR - Owner
  16. eae galera! então,eu e meu amigo Stylo Maldoso estamos com um projeto de pokémon que contém codígo fonte (source): Nossa equipe é: Lucas (Scripter) Soften (Programador) Stylo Maldoso (Mapper) #ajudarStyloComprar1PC O servidor contém todos sistemas que há no PDA: [+]Catch System 100% [+]Cap System 100% (limite de 6 pokeballs na bag) [+]Order System 100% (pokémon anda na diagonal também) [+]Pokémons Passivos 80% (iremos finalizar em breve para ficar igual ao do PDA) [+]Nick System 100% (Igual do PDA) Agora vou citar os mais importante no momento: [+]Tournament System 100% (Igual ao da PxG) [+]Addon System 100% (trocando a cor dos addons) [+]Unique System 100% (não pode jogar os pokémon unique no chão) [+]TV System 100% (Igual do PDA) [+]icone System 100% [+]Duel System 100% (Por Party) [+]Boost System 100% (Cada pokémon tem sua quantidade de stone para deixar + 50) Os sistemas que nós ja temos e estamos finalizando: [-]Cultivo de Berries 50% (falta criação de novas berries e melhorar o tempo e talz) [-]TM System 90% (falta algumas adatapções basícas) Sobre o mapa do jogo: O mapa está sendo criado do 0 pelo Stylo Maldoso, está pronto já 35%. Aqui deixarei algumas imagens de algumas cidades e hunts finalizadas! Cliente: 07/04/2016 - Como está ficando o cliente. Versão 6.7 com transparência e estendido. Contém uma comboBox ao lado do channel padrão que serve para andar usando "WASD" Se estiver alguém interessado, estamos precisando de: [+]Scripter (0/1) [+]Scripter(Que saiba criar sistemas no OTClient) [+]Spriters(Que saiba montar sprites recortadas) [+]Mapper experiente(Que saiba criar hunts bem criativas). Iremos atualizando o topico com as novidades do servidor! Attr: Equipe Mysterion.
  17. suporte otserv

    Olá Boa noite estou com meu servidor teste aqui e gostaria de saber como posso alterar o layout da pokedex para que eu possa me diferenciar dos outros otservers, tenho alguns scripts pronto e funcionais porem nao tenho o layout que eu queria da minha pokedex, queria colocar pontos de hp, sp.def, tudo conforme as bases da nintendo, e queria tbm poder mudar o estilo da dex, se ja jogaram pxg e viram o layout da dex é algo proximo daquilo q procuro, desde ja agradeço a todos!
  18. otserv optional pvp

    Grande inauguração, dia 12/11/2016 Acompanhem nossa pagina no facebook! https://www.facebook.com/PokeUnitedOnline/?fref=ts Pokémons em perspectiva. Mapa 100% próprio. Novas quests. E muito mais! Criação de contas liberada! Site: pokeunited.com Algumas imagens abaixo. Facebook: https://www.facebook.com/PokeUnitedOnline/?fref=ts
  19. Grande inauguração, dia 12/11/2016 Acompanhem nossa pagina no facebook! https://www.facebook.com/PokeUnitedOnline/?fref=ts Pokémons em perspectiva. Mapa 100% próprio. Novas quests. E muito mais! Criação de contas liberada! Site: pokeunited.com Algumas imagens abaixo. Facebook: https://www.facebook.com/PokeUnitedOnline/?fref=ts
  20. Boa Tarde, Galerinha do xtibia! Gostaria de Pedir sua ajuda para um sistema que quero implantar. No meu servidor de Pokemon e creio que na maioria deles, Há um NPC que compra Pokemons por uma determinada quantia em Dinheiro. Gostaria de Adaptar o meu Script para em vez de o NPC comprar os Pokemons ele vender, só que ao invés de ser por dinheiro ser por outro item a minha escolha (Ex: Diamonds). Abaixo, segue o script do npc que utilizo será que podem me ajudar a adaptar esse script e se não der será que podem me passar um que funcione dessa forma. Agradeço desde já e aguardo respostas. Pokemon Collector.xml local focus = 0 local talk_start = 0 local conv = 0 local cost = 0 local pname = "" local baseprice = 0 local pokePrice = { ["Charmander"] = 3000, ["Charmeleon"] = 8000, ["Charizard"] = 18000, ["Bulbasaur"] = 3000, ["Ivysaur"] = 8000, ["Venusaur"] = 18000, ["Squirtle"] = 3000, ["Wartortle"] = 8000, ["Blastoise"] = 18000, ["Caterpie"] = 50, ["Metapod"] = 250, ["Butterfree"] = 2000, ["Weedle"] = 50, ["Kakuna"] = 250, ["Beedrill"] = 2000, ["Pidgey"] = 60, ["Pidgeotto"] = 1500, ["Pidgeot"] = 11500, ["Rattata"] = 5, ["Raticate"] = 2000, ["Spearow"] = 100, ["Fearow"] = 5100, ["Ekans"] = 300, ["Arbok"] = 3000, ["Pikachu"] = 8000, ["Raichu"] = 18000, ["Sandshrew"] = 1000, ["Sandslash"] = 11000, ["Nidoran Female"] = 125, ["Nidorina"] = 2250, ["Nidoqueen"] = 12250, ["Nidoran Male"] = 125, ["Nidorino"] = 2250, ["Nidoqueen"] = 12250, ["Clefairy"] = 8000, ["Clefable"] = 18000, ["Vulpix"] = 1000, ["Ninetales"] = 11000, ["Jigglypuff"] = 8000, ["Wigglytuff"] = 18000, ["Zubat"] = 120, ["Golbat"] = 3000, ["Oddish"] = 80, ["Gloom"] = 2250, ["Vileplume"] = 12000, ["Paras"] = 60, ["Parasect"] = 7250, ["Venonat"] = 1500, ["Venomoth"] = 7250, ["Diglett"] = 200, ["Dugtrio"] = 3000, ["Meowth"] = 300, ["Persian"] = 3000, ["Psyduck"] = 1500, ["Golduck"] = 11500, ["Mankey"] = 300, ["Primeape"] = 7250, ["Growlithe"] = 3500, ["Arcanine"] = 60000, ["Poliwag"] = 80, ["Poliwhirl"] = 3000, ["Poliwrath"] = 13000, ["Abra"] = 800, ["Kadabra"] = 5800, ["Alakazam"] = 16000, ["Machop"] = 2000, ["Machoke"] = 7000, ["Machamp"] = 17000, ["Bellsprout"] = 80, ["Wepinbell"] = 2250, ["Victreebel"] = 12000, ["Tentacool"] = 300, ["Tentacruel"] = 10000, ["Geodude"] = 300, ["Graveler"] = 5000, ["Golem"] = 15000, ["Ponyta"] = 1500, ["Rapidash"] = 6500, ["Slowpoke"] = 400, ["Slowbro"] = 8000, ["Magnemite"] = 400, ["Magneton"] = 5400, ["Farfetch'd"] = 7000, ["Doduo"] = 600, ["Dodrio"] = 5600, ["Seel"] = 2000, ["Dewgong"] = 12000, ["Grimer"] = 300, ["Muk"] = 11000, ["Shellder"] = 200, ["Cloyster"] = 10200, ["Gastly"] = 3000, ["Haunter"] = 8000, ["Gengar"] = 18000, ["Onix"] = 6000, ["Drowzee"] = 1000, ["Hypno"] = 6000, ["Krabby"] = 200, ["Kingler"] = 5200, ["Voltorb"] = 250, ["Electrode"] = 3000, ["Exeggute"] = 200, ["Exeggutor"] = 10000, ["Cubone"] = 1000, ["Marowak"] = 11000, ["Hitmonlee"] = 20000, ["Hitmonchan"] = 20000, ["Lickitung"] = 60000, ["Koffing"] = 300, ["Weezing"] = 3000, ["Rhyhorn"] = 3000, ["Rhydon"] = 13000, ["Chansey"] = 40000, ["Tangela"] = 10000, ["Kangaskhan"] = 120000, ["Horsea"] = 200, ["Seadra"] = 5500, ["Goldeen"] = 200, ["Seaking"] = 3000, ["Staryu"] = 400, ["Starmie"] = 3000, ["Mr. Mime"] = 120000, ["Scyther"] = 120000, ["Jynx"] = 120000, ["Electabuzz"] = 120000, ["Magmar"] = 120000, ["Pinsir"] = 9000, ["Tauros"] = 5000, ["Magikarp"] = 5, ["Gyarados"] = 5000, ["Lapras"] = 120000, ["Ditto"] = 70000, ["Eevee"] = 45000, ["Vaporeon"] = 50000, ["Jolteon"] = 50000, ["Flareon"] = 50000, ["Porygon"] = 60000, ["Omanyte"] = 20000, ["Omastar"] = 75000, ["Kabuto"] = 2000, ["Kabutops"] = 75000, ["Aerodactyl"] = 2000000, ["Snorlax"] = 200000, ["Dratini"] = 15000, ["Dragonair"] = 65000, ["Dragonite"] = 125000, -- Segunda Geração ["Chikorita"] = 3000, ["Bayleef"] = 8000, ["Meganium"] = 18000, ["Cydaquil"] = 3000, ["Quilava"] = 8000, ["Typhlosion"] = 18000, ["Totodile"] = 3000, ["Croconaw"] = 8000, ["Feraligatr"] = 18000, ["Sentret"] = 250, ["Furret"] = 3000, ["Hoothoot"] = 1500, ["Noctowl"] = 11500, ["Ledyba"] = 250, ["Ledian"] = 3000, ["Spinarak"] = 250, ["Ariados"] = 3000, ["Crobat"] = 58000, ["Chinchou"] = 1000, ["Lanturn"] = 6000, ["Pichu"] = 3000, ["Cleffa"] = 3000, ["Igglybuff"] = 3000, ["Togepi"] = 15000, ["Togetic"] = 25000, ["Natu"] = 3000, ["Xatu"] = 130000, ["Mareep"] = 3000, ["Flaaffy"] = 8000, ["Ampharos"] = 18000, ["Bellossom"] = 12000, ["Marill"] = 3000, ["Azumarill"] = 13000, ["Sudowoodo"] = 120000, ["Politoed"] = 8000, ["Hoppip"] = 80, ["Skiploom"] = 2250, ["Jumpluff"] = 12000, ["Aipom"] = 8000, ["Sunkern"] = 50, ["Sunflora"] = 5000, ["Yanma"] = 9000, ["Wooper"] = 2000, ["Quagsire"] = 12000, ["Espeon"] = 50000, ["Umbreon"] = 50000, ["Murkrow"] = 10000, ["Slowking"] = 11000, ["Misdreavus"] = 100000, ["Wobbuffet"] = 200000, ["Girafarig"] = 120000, ["Pineco"] = 300, ["Forretress"] = 10000, ["Dunsparce"] = 3000, ["Gligar"] = 8000, ["Steelix"] = 110000, ["Snubbull"] = 22500, ["Granbull"] = 12500, ["Qwilfish"] = 10000, ["Scizor"] = 220000, ["Shuckle"] = 3500, ["Heracross"] = 120000, ["Sneasel"] = 10000, ["Teddiursa"] = 80000, ["Ursaring"] = 150000, ["Slugma"] = 1000, ["Magcargo"] = 11000, ["Swinub"] = 1000, ["Piloswine"] = 11000, ["Corsola"] = 9000, ["Remoraid"] = 200, ["Octillery"] = 10000, ["Delibird"] = 10000, ["Mantine"] = 120000, ["Skarmory"] = 120000, ["Houndour"] = 35000, ["Houndoom"] = 13500, ["kingdra"] = 70000, ["Phanpy"] = 3000, ["Donphan"] = 13000, ["Porygon2"] = 120000, ["Stantler"] = 10000, ["Tyrogue"] = 150000, ["Hitmontop"] = 50000, ["Smoochum"] = 45000, ["Elikid"] = 45000, ["Magby"] = 45000, ["Miltank"] = 120000, ["Blissey"] = 140000, ["Larvitar"] = 15000, ["Pupitar"] = 65000, ["Electivire"] = 125000, ["Magmortar"] = 125000, ["Tyranitar"] = 125000, -- shiny -- ["Shiny Fearow"] = 1500000, ["Shiny Vileplume"] = 1500000, ["Shiny Golem"] = 1500000, ["Shiny Nidoking"] = 1500000, ["Shiny Hypno"] = 1500000, ["Shiny Vaporeon"] = 1500000, ["Shiny Jolteon"] = 1500000, ["Shiny Flareon"] = 1500000, ["Shiny Hitmontop"] = 1500000, } local gastostones = { [0] = 0, [1] = 1, [2] = 2, [3] = 3, [4] = 4, [5] = 6, [6] = 8, [7] = 10, [8] = 12, [9] = 15, [10] = 18, [11] = 21, [12] = 24, [13] = 28, [14] = 32, [15] = 36, [16] = 40, [17] = 45, [18] = 50, [19] = 55, [20] = 60, [21] = 66, [22] = 72, [23] = 78, [24] = 84, [25] = 91, [26] = 98, [27] = 105, [28] = 112, [29] = 120, [30] = 128, [31] = 136, [32] = 144, [33] = 153, [34] = 162, [35] = 171, [36] = 180, [37] = 190, [38] = 200, [39] = 210, [40] = 220, [41] = 231, [42] = 242, [43] = 253, [44] = 264, [45] = 276, [46] = 288, [47] = 300, [48] = 312, [49] = 325, [50] = 338, } function sellPokemon(cid, name, price) local bp = getPlayerSlotItem(cid, CONST_SLOT_BACKPACK) if #getCreatureSummons(cid) >= 1 then selfSay("Back your pokemon to do that!") focus = 0 --alterado v1.8 return true end local storages = {17000, 63215, 17001, 13008, 5700} --alterado v1.8 for s = 1, #storages do if getPlayerStorageValue(cid, storages) >= 1 then selfSay("You can't do that while is Flying, Riding, Surfing, Diving or mount a bike!") focus = 0 return true end end if getPlayerSlotItem(cid, 8).uid ~= 0 then local boosts = getItemAttribute(getPlayerSlotItem(cid, 8).uid, "boost") or 0 local precocertos = ((gastostones[boosts] * 10) * 100000) if string.lower(getItemAttribute(getPlayerSlotItem(cid, 8).uid, "poke")) == string.lower(name) then if not getItemAttribute(getPlayerSlotItem(cid, 8).uid, "unique") then --alterado v1.6 selfSay("Wow! Thanks for this wonderful "..name.."! Take yours "..price.." dollars. Would you like to sell another pokemon?") doPlayerAddMoney(cid, (price * 100) + precocertos) doRemoveItem(getPlayerSlotItem(cid, 8).uid, 1) --alterado v1.6 doTransformItem(getPlayerSlotItem(cid, CONST_SLOT_LEGS).uid, 2395) return true end end end for a, b in pairs(pokeballs) do local balls = getItemsInContainerById(bp.uid, b.on) for _, ball in pairs (balls) do local boost = getItemAttribute(ball, "boost") or 0 local precocerto = ((gastostones[boost] * 5) * 100000) if string.lower(getItemAttribute(ball, "poke")) == string.lower(name) then if not getItemAttribute(ball, "unique") then --alterado v1.6 selfSay("Wow! Thanks for this wonderful "..getItemAttribute(ball, "poke").."! Take yours "..price.." dollars. Would you like to sell another pokemon?") doPlayerAddMoney(cid, (price * 100) + precocerto) doRemoveItem(ball, 1) return true end end end end selfSay("You don't have a "..name..", make sure it is in your backpack and it is not fainted and it is not in a Unique Ball!") --alterado v1.6 return false end function onCreatureSay(cid, type, msg) local msg = string.lower(msg) if string.find(msg, "!") or string.find(msg, ",") then return true end if focus == cid then talk_start = os.clock() end if msgcontains(msg, 'hi') and focus == 0 and getDistanceToCreature(cid) <= 3 then selfSay('Welcome to my store! I buy pokemons of all species, just tell me the name of the pokemon you want to sell.') focus = cid conv = 1 talk_start = os.clock() cost = 0 pname = "" return true end if msgcontains(msg, 'bye') and focus == cid then selfSay('See you around then!') focus = 0 return true end if msgcontains(msg, 'yes') and focus == cid and conv == 4 then selfSay('Tell me the name of the pokemon you would like to sell.') conv = 1 return true end if msgcontains(msg, 'no') and conv == 4 and focus == cid then selfSay('Ok, see you around then!') focus = 0 return true end local common = {"rattata", "caterpie", "weedle", "magikarp"} if conv == 1 and focus == cid then for a = 1, #common do if msgcontains(msg, common[a]) then selfSay('I dont buy such a common pokemon!') return true end end end if msgcontains(msg, 'no') and conv == 3 and focus == cid then selfSay('Well, then what pokemon would you like to sell?') conv = 1 return true end if (conv == 1 or conv == 4) and focus == cid then local name = doCorrectPokemonName(msg) local pokemon = pokes[name] if not pokemon then selfSay("Sorry, I don't know what pokemon you're talking about! Are you sure you spelled it correctly?") return true end baseprice = pokePrice[name] or math.floor(pokemon.level * 150) --alterado v1.6 cost = baseprice pname = name selfSay("Are you sure you want to sell a "..name.." for "..cost.." dollars + boost?") conv = 3 end if isConfirmMsg(msg) and focus == cid and conv == 3 then if sellPokemon(cid, pname, cost) then conv = 4 else conv = 1 end return true end end local intervalmin = 38 local intervalmax = 70 local delay = 25 local number = 1 local messages = {"Buying some beautiful pokemons! Come here to sell them!", "Wanna sell a pokemon? Came to the right place!", "Buy pokemon! Excellent offers!", "Tired of a pokemon? Why don't you sell it to me then?", } function onThink() if focus == 0 then selfTurn(1) delay = delay - 0.5 if delay <= 0 then selfSay(messages[number]) number = number + 1 if number > #messages then number = 1 end delay = math.random(intervalmin, intervalmax) end return true else if not isCreature(focus) then focus = 0 return true end local npcpos = getThingPos(getThis()) local focpos = getThingPos(focus) if npcpos.z ~= focpos.z then focus = 0 return true end if (os.clock() - talk_start) > 70 then focus = 0 selfSay("I have other clients too, talk to me when you feel like selling a pokemon.") end if getDistanceToCreature(focus) > 3 then selfSay("Good bye then and thanks!") focus = 0 return true end local dir = doDirectPos(npcpos, focpos) selfTurn(dir) end return true end
  21. gente eu tou com uma base de pokemon, tou mechendo nela a uns 2 meses ela é open source e ja tou um pouco adiantado porem os pokemons tem lvl eu quero que eles não tenha lvl ou seja o lvl deles sera igual o pxg, cyan e mts outros então eu vou postar 4 level system o primeiro com lvl o segundo sem os 2 primeiros são do mesmo servidor (não o meu) porem um tem lvl e outro não depois o terceiro também não tem lvl e o quarto tem, o quarto é o que eu quero tirar o lvl o resto vai servir de exemplo caso precisem PRIMEIRO ---com lvl--- mesmo servidor do segundo level system.lua SEGUNDO ---sem lvl--- mesmo servidor do primeiro--- LVL SYSTEM.LUA TERCEITO ---- sem lvl ----- level system.lua QUARTO --- com lvl eu quero tirar o lvl deste--- level system.lua se precisar do level table me avise
  22.                                            Informações PDA By Slicer 1.9 editado by senhor, 1,2 geração completa, 3 geração incompleta,    Edições adicionado alguns pokemons mega, reformulado cp saffron,  adiconado novos spawns de pokes shiny e mega fixo, refeito alguns remakes.     Erros pokes mega nao tem corpse, usam a corpse de pokes normais, a um erro no boost.lua mas ja estou resolvendo, mega charizard x e y nao tem pokeball     Download server:  https://www.dropbox....liopah.rar?dl=0   client:  https://www.dropbox....liopah.rar?dl=0   [spoiler] • Créditos •  Brun Por Criar o Servidor Slicer Por Editar o Servidor Mulurka (pelas out) Stylo pelo tuto do ícone system noninhu por ajudar em alguns spells tem 2 caras tbm eu eskeci o nome deles agora que ajudaram 1 com as insignias na barra de skill e o outrio pelas scripts da liga pokemon dandanrvb pelas scripts do icone system erondino por algumas caves  ih é só bjundão a all  Vudi (Eu) Por editar o resto do servidor e trazer as novidades Tioj Pelas edições e Por fazer eu copiar a organização do tópico dele kk obg <3   Kuuhaku pela cave dos geot . AnnaFeeh pelo script do ditto system pxg [/spoiler]    
  23. POKÉMON LIGHT Olá Xtibianos, esta é a apresentação 3 do evento Maratona de Projetos. Peço humildemente que leia a apresentação que o projeto preparou e contribua comentando a respeito, saiba que devemos apoiar nossos desenvolvedores BR para que nossa comunidade cresça mais forte, faça sua parte! Lembro que no final das apresentações haverá uma votação, onde os membros avaliaram e escolherão o projeto desenvolvedor vencedor da maratona! Nossa equipe do PokéLight já está desenvolvendo o servidor á alguns meses, mas ainda falta muita coisa para por em prática. Nós temos a ideia de diferenciar dos outros servidores ao máximo que conseguirmos sem fugir da ideia principal do poketibia. Desenvolvimento Nós nos organizamos utilizando o Trello para organizar ideias, desenvolvimento do servidor e tópicos que precisam ser abordados futuramente. Qual quer ideia em que apresenta-se ao servidor, nós olhamos os prós e contras para saber se vale a pena. Nós, estamos com a ideia de reestruturar o servidor inteiro mudando a sua versão de TFS, que atualmente é 0.4 para 1.2, para que isso aconteça corretamente, nós estamos refazendo tudo pensando em possíveis erros, para que eles não possam ocorrer. Áreas do Projeto Scripting Bom, em questão de sistemas, nós já desenvolvemos muitos deles. Vários são os de "sempre", mas nós sabemos que a mesmice não nos diferencia de nada, então estamos tentando sempre buscar se diferenciar e melhorar para sair do "padrão pxg". Eu vou listar para você, alguns dos sistemas únicos e originais nossos: Cut at distance Este sistema, permite você cortar um arbusto sem precisar está perto dele. Como no exemplo do vídeo, o Charmander utiliza o Ember no arbusto e caso ele esteja perto do arbusto, ele usa suas garras. Hobbie System Este sistema é parecido com o sistema de profissão da pokexgames, com ele você pode aproveitar o jogo da melhor forma, por exemplo, eu gosto de capturar pokémon para subir de nível, já outros gostam de ficar em hunts e outros preferem ficar pescando. O vídeo mostra apenas uma pequena parte do sistema. Two pokémon to use Já este sistema, se resume em você poder utilizar mais de um pokemon, enquanto você utiliza ele enquanto está montado ou voando, você pode utilizar outro como "Battle-Pokémon" que seria o pokémon de batalha. Estes são apenas alguns dos nossos sistemas, você pode ver mais clicando aqui. Mapping Nós começamos o mapa com o continente principal sendo Kanto, mas com a reestruturação iremos começar com Johto. Você, desenvolvedor, não deve esquecer que fazer igual só vira mais um entre diversos outros no mundo... Spriting Atualmente, está difícil encontrar spriters decentes que estejam interessado em entrar no projeto, mas já temos muitas sprites únicas feitas por amigos nossos, sendo possível vê-las aqui CONTRIBUIÇÃO DO PROJETO PARA O XTIBIA
  24. [PokéLight] Sprites

    Sprites Remakes Mega Pinsir (criada) Charmeleon Diglett Dugtrio Pidgey Noctowl Pikachu (recolor) Slowpoke Arbok Butterfree Pichu (recolor) Nidoran Macho Shellder Grimer (recolor) Magby (recolor) Mega Gallade (criada) Clefaa (recolor) Gligar Preview Imagens Espero que gostem
  25. poke

    Servidor >>>> http://www.4shared.com/rar/EpkbEO3Yba/fdijfdijfdijfdjifdij.html Cliente >>>> http://www.4shared.com/rar/n6n29fWkce/PokeLute_Versao_Lendas_Sem_IP_.html