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Encontrado 614 registros

  1. Punchlines Nemmo

    [Download] Pokémon Mythology

    Bom tava com um projetinho a um tempo atras mas como eu resolvi parar com ele resolvi trazer aqui pra vcs. Sim tem a maioria das coisas que a DXP tem porem tem bastante bugs removidos, o servidor fica online sem algum tipo de queda. esta estavel para por online alem de ter um mapa unico tem um cliente lido d+ :3 meu orgulho huahuahua mais em fim vamos ao que interessa • Informações Basicas • • Duel System. • Nick System. • Autoloot System. • Block Respaw System. • Mega Evolução Ssystem. • Auto Stacking System. • Player passa por dentro de outros Players(Não sei o nome deste sistema kk). • Ditto Memory System. • Player pode usar potions, revive, soltar poke andando sem parar. • Limite de efeitos aumentados nas sources até 380(Podendo aumentar muito mais) • Transparência. • Cliente criptografado(Acompanha OBD único para o cliente). • Sistemas básicos como fly, ride, surf, order etc. • Held System(Não tem todos, falta fazer alguns, ja tem o x-luck). • Fishing trocando o outfit automaticamente. • Icone System. • Varias Pokeballs novas. • Task System. • Guild System. • NPC dialogo E muito+, não testei o servidor todo. podem ter sistemas no server que eu esqueci de colocar aqui na lista. Tem mais coisas mas não me lembro ao certo de tudo que eu coloquei ;-; 💔 • Bugs • Irei postar os que eu sei, podem haver mais. • Gym System não esta funcionando. • O famoso bug do autoloot '- • Pokemons da 3 geração todos arrumados porem pode dar revive mesmo com ele pra fora da ball • scizor ao ser chamado de volta pra ball fica com o icon de shiny scizor • Alguns erros no cliente que faz dar umas speed pra frente Que eu saiba e só isso mas provavelmente tenha mais que eu não estou ciente :C • Prints • • Dowload • •Site : https://mega.nz/#!sEgzTC6K!UFGGEXG-v3H-Wx21gP6tTQbBecoHg-IJ_uQJ50hGYvQ [26/04] NOVO DOWNLOAD: http://www.mediafire.com/file/h6jteeft6traldk/Servidor+Mythology+(+17+de+agosto+2017+).rar Senha : domviniciusbr • Créditos • •CipSoft •Nintendo •TFS Team •Dark X Poke •PXG •Tom Lukz (Smix) •Allan Harlen (Kttallan/lordsorte) •Eduardo Meskita (FuuinFake) •Noninhouh •Tony Araujo •Taiger/Dudu •Drakopoulos •Justiceiro751 •Vinicius Clel (Walox) •DeadPool •Marshmello E a todos que tiveram alguma participação em sistemas, server, site, cliente etc. Se estiver faltando algo como créditos, má formatação etc, por favor me avisem, é meu primeiro post de server.
  2. Nogard

    Poké MOBA

    Bem, estou criando o tópico pra vocês opinarem, sugerirem e tirarem dúvidas sobre o projeto em si. Tem várias coisas pendentes e incertas, preciso de opiniões pra prosseguir. Por enquanto tudo tá feião mesmo. A ideia é basicamente misturar um pouco de MOBA no mundo Pokémon, sendo um jogo com o PvP aberto. Eu não pretendo criar um Pokémon Online, sendo assim terão várias coisas diferentes da franquia, VÁRIAS. Uma delas é que, os status dos Pokémon serão constituídos de 3 atributos: Attack Damage: O que irá influenciar no dano que o Pokémon causará com seus ataques. Cada Pokémon terá um atributo base, sendo possível deixa-lo mais forte. Por exemplo: Um Golem contaria com 120 de Attack Damage base, escalando conforme você decidir. Os pontos adicionais serão somados ao atributo base, mas não serão atribuídos. Ou seja, se seu Golem obter 40 de Attack Damage bônus, totalizaria 160. Caso o Attack Damage BASE do Golem seja alterado para 190, o total mudaria para 230. Defense: Resumidamente, é o quanto de dano seu Pokémon irá ignorar. Speed: Até o momento, estou utilizando como redução de cooldown, pode ser alterado. A forma como você aumentará esses atributos determinará o estilo do seu Pokémon. Será um tank? Um Assassino? Você decide. Ah, eu preciso de um bom mapper.
  3. Nogard

    Nogard Graphic Gallery

    E aí pessoal, beleza? Este tópico servirá como minha galeria gráfica (não apenas sprites), vou atualizando. Confere aí! (:
  4. Gabrieltxu

    [PDA] Pokémon Skyfall

    Olá galera, estou refazendo o tópico do download do servidor Pokémon Skyfall PDA, novamente lembrando que essa versão é uma versão do PDA. Oque contem no servidor Txu? segue abaixo uma lista de sistemas que contem no servidor. - Sistema de Travel por barco e trem - Sistema de TM - Pokémons até a 4° geração - Remoção de varios bugs do PDA do Slicer 1.9 - Novas Spells - Quests espalhadas pelo mapa - Mapa grande antigo PAdventures (modificado por mim) - Golden Arena - Entre varios e varios outros sistemas... enfim os prints, achei varios prints da galera quando jogava o servidor entao irei postar varios. enfim os downloads Server: https://mega.nz/#!7FZ03TjT!U5ucsHAaVfgauOiZT_uWqAjGRj025gsFAUOPwxEmbIw Client: https://mega.nz/#!SJgGyagI!MmxCOiYPhCQElJIkXapFMRwJ54cAa2ubNrXjYXyReFo
  5. Administrador

    Maratona de Projetos - Pokémon Global

    POKÉMON GLOBAL Olá Xtibianos, esta é a apresentação 1 do evento Maratona de Projetos. Peço humildemente que leia a apresentação que o projeto preparou e contribua comentando a respeito, saiba que devemos apoiar nossos desenvolvedores BR para que nossa comunidade cresça mais forte, faça sua parte! Lembro que no final das apresentações haverá uma votação, onde os membros avaliaram e escolherão o projeto desenvolvedor vencedor da maratona! Olá pessoal do XTibia. Meu nome é Tony e eu faço parte da UXPrimo Team, junto ao meu primo João P. Araújo. Venho por meio dessa maratona de projetos, apresentar-lhes o nosso xodó Pokémon Global, desenvolvido por nós da UXPrimo Team. Nossa equipe desenvolvedora, conta com vários amigos e contribuidores que estão nos ajudando, e o mais interessante, estão fazendo por amor ao projeto, pois estamos trazendo uma ideia antiga e que conquistou os corações de milhares de jogadores. Nosso projeto, como dito anteriormente, conta comigo (Tony) na programação em geral (Sistemas em LUA, C++ e Desenvolvimento do Cliente), João P. no desenvolvimento do mapa, que por sua vez fez praticamente 90% do mapa atual, Avronex que também contribui com o desenvolvimento do mapa e Lua, nosso amigo KalvinKarl é de suma importância em uma das áreas mais difíceis do projeto, onde consiste em balanceamento de pokémons, configurações, gráficas e desenvolvimento web e por último mas não menos importante, nosso querido amigo Gustavo Batista que também contribui no desenvolvimento gráfico e web tanto no servidor quanto no site. O código fonte do nosso projeto foi totalmente reconstruído a fins de ser utilizado exclusivamente para pokémon, assim retirando todo o código inútil podendo então aumentar o seu desempenho, diminuir o tamanho e o tempo de processamento pela máquina resultado em um jogo com maior estabilidade sem 'freezes', 'lags' e 'bugs'! O Servidor conta com inúmeras inovações, tanto em reconstruções de códigos, quanto de sistemas novos. Irei citar alguns, explica-los e mostrar algumas fotos logo abaixo. Nossos sistemas também conta com os mecanismos maravilhosos do OLDClient, que também proporciona aos nossos jogadores mais estabilidade e leveza pois nosso client pesará em seu download apenas 10MB. Wild Caught Mark - Este sistema tende a marcar todos os pokémons selvagens capturados pelo jogador, utilizando um ícone específico. Este ícone variará de acordo com a pokebola que o jogador utilizou para capturar o pokémon, ou seja, se o jogador captura o pokémon com uma PokeBall, o mesmo ficará marcado abaixo do seu nome com o ícone de uma Pokeball. Party System - Este sistema foi refeito utilizando a ideia de "dois em um", pois utiliza o private channel que por sua vez já traz uma comunicação mais facilitada a todos os membros desta parceria. Seu convite pode ser feito usando também o mecanismo proposto pelo chat. Moves Bar - Este sistema foi feito para aumentar a jogabilidade, assim fazendo com que o jogador tenha o conhecimento de em quanto tempo ele poderá reutilizar o movimento de seu pokémon. Market System - Um sistema que visa a praticidade no comércio de items e pokémons, podendo um jogador, anunciar seus próprios pertences à venda e/ou comprar de outros jogadores que anunciaram. Ainda não foi finalizado. Como anteriormente citado, estamos construindo nosso servidor tendo como base uma ideia antiga e que deixou boas lembranças na memória de cada um que teve sua vivência no jogo. Abaixo mostrarei uma pouquinho do mapa, para não acabar com as surpresas. CONTRIBUIÇÃO DO PROJETO PARA O XTIBIA
  6. Superior

    [Arquivado]PuO - Portas e Janelas

    Bom galera, estou criando padrões de portas e janelas para o puo, em torno de 10 estilos, então precisamos da opinião e idéias de todos que puderem ajudar, a seguir, na imagem a parede é branca só como base.
  7. Superior

    [Arquivado]Nova Logo

    Venho anunciar a nova identidade visual do projeto, mais simples com cores agradáveis. O que acharam?
  8. vital900

    [Arquivado][Inspire-se] Pokemon Kanto

    Eu decidi fazer uma time line (com conteúdos que se encontram na net), para o pessoal que acompanha o PuO. Este conterá muitas de nossas bases (seja algumas quest's [side/main] ou até mesmo a mostragem de nossa base de mapping). Este tópico apenas terá o material de base que utilizamos. Logo, este tem como intuito estimular os futuros jogadores de como será nosso servidor! E ajudar mappers de outros projetos Pokémons. Obs: As imagens aqui postadas foram retiradas da internet; Postarei uma 'área' por dia, sendo que as rotas (route, não contam como área); Sempre que possível colocarei imagens dos episódios em determinada área. Minimap Global (Divisões, Desenho) Pallet 1- Minimap (3D, GBA) 2- Minimap (Draw, Anime) 3- Cidade (Anime) Ponte que liga a cidade de pallet a montanha do laboratório do Prof. Carvalho 4- Pontos Importantes da cidade: Casa do Ash Laboratório do Prof. Carvalho (Exterior) Laboratório do Prof. Carvalho (Interior) Hall Lobby Área de Pesquisa (Visão Geral) Área de Pesquisa (Segundo Andar) Rota 1 (Route 1) Rota 1. Minimap (3D, GBA) Rota 1. Observando a cidade de pallet. (Pela visão, observa-se que este esta em uma montanha). Rota 1. A cachoeira (Local onde encontra com a Misty pela primeira vez). Rota 1. Após passar o lago, a estrada para se chegar a Viridian City. Viridian 1- Minimap (3D, GBA) 2- Cidade vista por cima Mais Próximo. Observada pelo Ash a distância (ainda na rota 1) 3- Cidade Centro Pokemon sendo submetido ao choque do trovão. (repare o posicionamento das ruas) 4- Ginásio de Viridian (Exterior, Anime) ] Ginásio (Interior, GBA) Ginásio (Interior, Anime)
  9. NepsterGamester

    [Arquivado]Musica Tema Pokémon [Attr:PCM]

    Mesmo desacreditado e ignorado por todos, não posso desistir, pois para mim, vencer é nunca desistir.Ao buscar o sucesso, persista, vença obstáculos, nunca desista, e mesmo que não a encontre na forma sonhada, maravilhas ocorrerão em sua vida pokemaniaca.A esperança traz sentido ao PCM. Aprender a esperar seja persistente nunca desista de lutar por algo que espera. Seja fiel e tenha ésperanca em você mesmo. Somos Amigos Em Nto,Somos Amigos Em Ot Juntos Fomos a Querra,Juntos Estamos No PCM. Canto De Ésperança #PokémonCrazzymoka Modificações Aceitas!! De Sua Opnião E Se Gostou Rep+
  10. skelt

    [Arquivado]Projeto

    Boa tarde a todos, estou aqui pelo seguinte motivo, tenho um grande projeto em mente e preciso de um Webdesigner, quero que levem isso a sério, pois se algum Webdesigner fuleiro pedir o cargo e não der conta do recado, será sim removido no mesmo instante. Não estou recrutando outros cargos por enquanto, então não insistam por favor. Posso parecer mesquinho dizendo essas coisas, mas o projeto tem tudo para dar certo, é inovador e precisa ser levado a sério. Caso esteja interessado no cargo de Webdesigner e tem certeza que pode lidar com tal cargo, por favor entre em contato pelo meu perfil daqui do fórum mesmo. Grato, Thainan Librelon.
  11. Nota-se essas informação são baseadas em pesquisas não signfica que é 100% e que eu estou com a razão no entanto ja joguei todos mensionados servidores,queria saber a opinião de quem joga,vale lembrar que algumas informação e baseadas tambem em estatistica e aproximação. o topico está sujeito a alteração,conforme a opinião dos demais.
  12. RafaelDimitry

    [Arquivado]POKETIBIA - Fire Island

    Diversão: POKETIBIA - Fire Island Fala ai galera mais uma vez venho trazendo conteúdo para Poketibia, dessa vez saindo um pouco da série, resolvi fazer um vídeo mostrando um pouco mais do mapa do serv. Então é isso galera, espero que curtam! Curtam o vídeo e se inscrevam no canal!
  13. Administrador

    [Arquivado]Os servidores poketibia atuais

    Qual a opinião de vocês a respeito dos servidores de pokemon hoje em dia? Pegar bases prontas e antigas e editar coisas básicas parece que é o que mais acontece, mas o que realmente falta nos servidores poketibia que ninguém ainda fez?
  14. Opa! Estou em busca de pessoas para me ajudarem a criar um servidor de pokemon totalmente inovador. Vou apresentar minhas ideias: Enfim, se alguem se interessar podemos discutir sobre. valeu!!
  15. Pagina no facebook Olá galera, tudo bem com vocês? Então, venho por meio deste tópico para recrutar você que gostaria de participar de um ats de pokémon, baseado em tíbia. Bem, se você não têm experiencia em script, ou qualquer outra areas, mas você é só um OTAdmin, a gente também precisa de você.. Irei explicar. Mas primeiro, estamos precisando de pessoas com responsabilidade e compromisso! Então.. vou citar do que precisamos: Mappers (urgentemente); Designers; OTAdmin; Mas, em que um OTAdmin poderia nos ajudar? Bem, como é corrido, as constantes edições e também o nosso dia-a-dia, precisamos de pessoas que saibam ao menos, adicionar/editar itens no cliente e no servidor. Um faz tudo.. uhuheue Enfim, se você se encaixa e quer nos ajudar, basta comentar seu contato abaixo para que eu te adicione; (Skype ou facebook); Agora vou deixar algumas amostras do mapa e de alguns sistemas existente no servidor! Show-Off! Fotos dos Ginásios de kanto e elite four Atualizações: 05/02 20/02
  16. [ Oi, sou espaço-kun, estou vazio guardando espaço para um logo bem bacana, que provavelmente virá. Tem que vir, espaço-kun odeia ficar vazio ] Sobre: Em todos meus anos na comunidade OpenTibia brasileira, cerca de três ou quatro, eu sempre quis contribuir de maneira gratificante com a comunidade, já que antigamente eu não passava dum sangue-suga (e o pior é que não era por mal, eu estudava sobre, mas não aprendia heueheuhe). Hoje em dia, mais do que nunca, eu vejo que muitas pessoas largam o Opentibia justamente pela dificuldade de se extrair o conhecimento ou pq querem td de mão beijada :v, seja pela falta de didática de qm ensina ou seja pela falta de conteúdo atualizado, visto isso, irei estar trazendo uma série de tutoriais em vídeo noutra hora, esse tópico se destina a outra coisa, mas com intuito de ajudar... Quero aqui iniciar um projeto de poketibia. Mas nele haverá uma diferença: será disponibilizado com SOURCES e será feito do ZERO. Why Poketibia?: Pelo que eu tõ vendo, é a area em que o pessoal mais se interessa então seria interessante contribuir nela. Explicação dos ''Dois Caminhos'': Pelo menos eu, considero esse modelinho de Poketibia muito água com açúcar, mt simples, sem inovações, tudo muito manjado. E para não tomar uma decisão sozinho, queria a opinião de vcs. Qual modelo voces preferem?: (votem na enquete please) Obs: conteúdos com * não serão postados. Obs²: conteúdos com ** serão postados, mas modificados ou com certas coisas retiradas. ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- [1] [2] ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Usarei o Que Como Base Pro Projeto? Resposta simples: nada. Um belo e limpo TFS 0.4. Tudo nesse servidor será criado do ZERO, ou estudado antes de ser adicionado na base LIMPA, garantindo uma chance de bugs desconhecidos muito pequena, senão NULA. Também garantindo códigos limpos e projetados para que qualquer um edite, já que o servidor será disponibilizado aqui, no XTIBIA. Ele irá ONLINE? A princípio sim, já que quem for fazer parte da equipe vai ter maior intimidade com o servidor e acesso ao servidor COMPLETO, que NÃO será dado a cada membro, afinal é um projeto. Ele irá ONLINE e será de domínio da equipe. Então, para você que não quer pôr esforço em vão fazendo parte da equipe: nós, da equipe, vamos deixar ele ONLINE sim Se Interessou? Quer Fazer Parte? Como qualquer outro projeto, há requerimentos. Esses são: [ ] -- Ter conhecimento intermediário na área em que atua (scripting, mapping, spriting, design, webdesign) [ ] -- Poder ser um "pau pra toda obra" para agilizar o projeto [ ] -- Ter mais que 13 anos [ ] -- Ter espírito de coletividade [ ] -- Ter condições de participar de calls diárias ou pelo menos 3x na semana pelo Skype [!!!] -- Esse talvez seja o requisito principal: ter tempo. Sim, uma quantia razoável [ ] -- Comprometimento [ ] -- Não falar bolsomito ou dilmãe Formulário: Membros da equipe: Gabriel Netto Ferreira: ... ... ... ...
  17. -Fala galera, seguinte to com um projeto o pokemon online, preciso de 2 programadores o projeto esta usando a base Dxp mais atual sem os erros críticos só com alguns pra ajustar mas o projeto e serio e preciso destes membros... Da uma olhada no projeto se vc se interessar ... Pagina: https://www.facebook.com/Pokémon-Online-1373045072712918/ Site: pokemononline.servegame.com
  18. KarlKalvin

    [Encerrado]Pokémon SxR - Junte-se.

    O servidor contém todos sistemas que há no PDA: ( Open Source ) [+]Catch System 100% [+]Cap System 100% (limite de 6 pokeballs na bag) [+]Order System 100% (pokémon anda na diagonal também) [+]Pokémons Passivos 80% (iremos finalizar em breve para ficar igual ao do PDA) [+]Nick System 100% (Igual do PDA) [+]Unique System 100% (não pode jogar os pokémon unique no chão) 3 [+]Boost System 100% (Cada pokémon tem sua quantidade de stone para deixar + 50) [+]TM System 50% (Só adicionei 1 para teste, falta adicionar os outros) [+]Mega Evolução 30% (Só adicionei 1 para teste, falta adicionar e no cliente, evolui por magia) [+]Price System 100% (Adicionado price nos pokémons e também nos loots) [+]Pvp System 100% (Pvp com time red e time blue) [+]Duel System 0% (Apenas a ideia por enquanto de duelo 1x1,2x2 até 3x3.) [+]Rocket e Police System 100% (Você poderá fazer sua quest e escolher seu lado.) Enfim... O Servidor contem também algumas coisas que deixei de escrever ai, preciso de pessoas para que possam me ajudar a desenvolver o servidor, sozinho é demorado e cansativo, tenho ideias mas 2 mãos é bem pouco para produzi-lás. O meu mapa vai ser baseado no mapa Pokémon do Game Boy apenas tem 3 cidades construidas que é a cidade de Pallet e a de Viridian e Pewter. (tem uma golden arena ali mas removi o sistema) O mapa vai ser bem baseado no mapa do gameboy, porém os sistemas, não vão ser todos iguais. Se estiver alguém interessado, estou precisando de: [+]Scripter (0/2) ( Não precisa ser experiente) [+]Scripter Avançado (0/1) (Que saiba criar sistemas no OTClient) [+]Designer (0/1) (Para criar, editar, fotos e banners do servidor) [+]Mapper (0/1) (Experiente e que tenha tempo)
  19. Avronex

    [Encerrado][pokemon] realpoke recruta

    Índice 1- Sobre nós; 2- Novidades recentes; 3- Equipe e recrutamento; 1- Sobre nós Boa noite pessoal, eu sou o Smowking, dono e desenvolvedor do RealPoke, um projeto que vem sendo desenvolvido a mais ou menos 2 anos, onde já teve até um test server. Como todo mundo, eu passei por uma faze da vida onde escolhas realizadas teriam consequências pelo resto da vida, e graças a Deus tudo está dando certo e com tempo de sobra, esse foi o motivo de o projeto ter dado uma parado e ao mesmo tempo o motivo de estar voltando, o fato de estar tudo resolvido. Desde o início fiz tudo praticamente sozinho, tive algumas pessoas que começaram a me ajudar mas sempre acabavam se ocupando demais e não podiam continuar, e como o projeto está voltando com tudo, vim hoje abrir vagas para quem tiver interesse! Primeiro vamos apresentar um pouco sobre o projeto, a seguir algumas ScreenShots: 2- Novidades recentes Acho que posso dizer que não houve um tempo em que o projeto ficou "parado", mas coisas novas ou modificações sendo feitas à um ritmo bem lento. Abaixo listarei e/ou explicarei algumas delas. Moves Os moves sofreram uma reformulação total, onde agora tudo conta! Antes haviam os stats de Attack, Defense, Sp.Attack, Speed e HP apenas. Até então o stats de Attack era apenas para ataques físicos dos pokemons (Aquele onde ele hita automaticamente de 2 em 2 segundos), e oSp.Attack era para os moves. A Defense era calculado para ambos stats, meio fora de sentido o funcionamento deles né? Foi adicionado o stats deSp.Defense e agora o hit é calculado de acordo com o Attack do pokemon e a Defense do oponente, ou o Sp.Attack do pokemon e a Sp.Defensedo oponente sendo definido para cada move se ele é do tipo "Physical" ou "Special". Resumindo, até os cálculos dos hits e moves estão de acordo com o pokemon original. Pokemons Os levels dos pokemons ainda estão sob questão se mantemos igual o pokemon ou se adaptamos ao servidor, teremos que testar qual se adapta melhor a jogabilidade. Como o calculo dos hits, os pokemons também foram balanceados, fazendo com que um Squirtle dificilmente vença um Bulbasaur do mesmo level se não tiver uma tática boa, pois como todos sabemos as vantagens e desvantagens contam bastante na hora da batalha. Quanto mais próximo o level do seu pokemon com o level do pokemon oponente, mais difícil será a batalha, a partir daí as batalhas entre jogadores com pokemons level 100 se tornam puramente estratégia. Geral Acima foram listadas novidades que realmente valem ser ressaltadas e que nos tornam realmente diferente de vários servidores já existentes apesar das sprites. Tivemos algumas outras modificações como, Tela do cliente aumentada, o TM System foi revisado, novos moves (originais do pokemon), sistema de aluguem de casas (Imagens no facebook), etc. 3- Equipe e recrutamento Atualmente sou apenas eu de desenvolvedor no projeto, estou a procura de colaboradores e pessoas maduras e com um tempo disponível para a equipe, então quem se encaixa nas vagas abaixo pode estar entrando em contato comigo pelo fórum, post ou facebook. Oportunidades Scripter Programador C/C++ Cliente Maker (Com experiencia em OtCliente) Então vou deixar abaixo o formulário caso queiram postar aqui no fórum mesmo: Nome: Idade: Tempo disponível: Função e tempo de experiencia: Contato (Skype, Facebook):
  20. eae galera! então,eu e meu amigo Stylo Maldoso estamos com um projeto de pokémon que contém codígo fonte (source): Nossa equipe é: Lucas (Scripter) Soften (Programador) Stylo Maldoso (Mapper) #ajudarStyloComprar1PC O servidor contém todos sistemas que há no PDA: [+]Catch System 100% [+]Cap System 100% (limite de 6 pokeballs na bag) [+]Order System 100% (pokémon anda na diagonal também) [+]Pokémons Passivos 80% (iremos finalizar em breve para ficar igual ao do PDA) [+]Nick System 100% (Igual do PDA) Agora vou citar os mais importante no momento: [+]Tournament System 100% (Igual ao da PxG) [+]Addon System 100% (trocando a cor dos addons) [+]Unique System 100% (não pode jogar os pokémon unique no chão) [+]TV System 100% (Igual do PDA) [+]icone System 100% [+]Duel System 100% (Por Party) [+]Boost System 100% (Cada pokémon tem sua quantidade de stone para deixar + 50) Os sistemas que nós ja temos e estamos finalizando: [-]Cultivo de Berries 50% (falta criação de novas berries e melhorar o tempo e talz) [-]TM System 90% (falta algumas adatapções basícas) Sobre o mapa do jogo: O mapa está sendo criado do 0 pelo Stylo Maldoso, está pronto já 35%. Aqui deixarei algumas imagens de algumas cidades e hunts finalizadas! Cliente: 07/04/2016 - Como está ficando o cliente. Versão 6.7 com transparência e estendido. Contém uma comboBox ao lado do channel padrão que serve para andar usando "WASD" Se estiver alguém interessado, estamos precisando de: [+]Scripter (0/1) [+]Scripter(Que saiba criar sistemas no OTClient) [+]Spriters(Que saiba montar sprites recortadas) [+]Mapper experiente(Que saiba criar hunts bem criativas). Iremos atualizando o topico com as novidades do servidor! Attr: Equipe Mysterion.
  21. HauntL3

    [Encerrado]Pokemon

    Olá galera do xTibia . Eu e minha equipe estamos montando um servidor de PokeTibia. E estamos abrindo vagas para a equipe. Vagas Disponiveis : OT Admin ->(1/1) Mapper ->(2/2) Scripter ->(0/1) Spriter ->(1/2) WebMaster ->(1/1) ____________________________________________________________________________________________________ Algumas imagens do servidor: ____________________________________________________________________________________________________ Para entrar em contato me mande msg pelo xTibia ou pelo tópico .
  22. Opa galera, beleza? haha.. Então, desde que eu arrumei meu PC, eu volei a mexer com OpenTibia. Eu tinha/tenho alguns projetos aqui parado, inclusive um que eu estava desenvolvendo inteiramente para a comunidade XTibia. Porém, eu decidi parar um pouco novamente, e voltar a mexer com meu projeto, o PokémonSekaiMMO. Bem, um tempo atras eu fechei o servidor, pois tava sem PC. (Até gerou boatos que eu tinha vendido o servidor, e que o Mitsuig, que estava me dando o host, estava vendendo o "Sekai".). Porém, era tudo mentira, o servidor NUNCA saio do meu pc, e como agora terminei os estudos, arrumei o PC, e tenho o dia inteiramente livre, decidi reabrir o Projeto, já até fiz novas atualizações! segue: P.S: Peço desculpa a todos os membros que trabalharam comigo, inclusivo o Lulampo.. Bem, é isso.. Em breve vou reabrir a página! Por enquanto é só aqui no tópico mesmo O Sekai tem os sistemas básicos de todo pokétibia, e todos estão funcionando como deveriam funcionar. Eu testei todos, encontrei bugs e arrumei, então, se quando o fan game estiver online, e você encontrar algum bug, não deixe de reportar!; Order; Fly; Ride; Surf; Blink; Control Mind; Light; Dive; Cut; Rock Smash; Pokedex; Go/Back Nuse Joy healando todos os pokémons da bag; H"NomeDaCidade; Pokémons moves {m1;m12} - avisado quando o cd estiver pronto para uso; Passive pokémons; Pokémons balanceados; (faltando apenas corrigir o level dos moves e criar novas magias para deixar igual o anime); Lideres de Ginasio; Elite Four; Clan (influenciando no ataque e defesa); {novo clan, iron hard}; Food (Influenciando no ataque e defesa); Evoluções; Boost system; Ditto/shiny ditto system; Fishing com iscas; Happy system; Novos elementos {metal - iron, e fairy - fada}; Estou pensando em adicionar o sistema de TM, e tambem Agg system(cruzamento de pokémons); Não vou citar todos, para não perder a graça ^^'; Icon system, nem vou explicar..; Nick system; Uniqued e Lock system( deixa seus pokémons com lock de até 90 dias); Duel por party 2x2 com 6 pokémons, (já comecei a fazer 3x3); Shiny aleatorio; pokémons shinys com as colorações igual a o anime; Então.. não vou listar tudo.. Quanto as quest's, ja tenho 30 quest1s desenvolvias; (em solo, dueto, trio e grupo); Systema de Task com contagem; Daily task; Segue algumas imagens, *Cliente não oficial do servidor, já que eu peguei só p testar alguns modules* Sistema de TV; com comandos para Kikar e silenciar; Duel por party; Uniqued item, task clan, contagem de task, icon system, go/back, catch, alerta de cd; Atualizaçoes 30/03: Adicionado sistema de price, que aumenta a cada boost do pokémon. Adicionado sistema de contagem de pokeballs; Quando você capitua um pokémon, aparece quantas e quais pokeballs você usou; Se você não capiturar, aparece uma mensagem mostrando quantas pokeballs você já gastou; Adicionado tambem o comando, para ver quantas balls você ja gastou em um determinado pokémon; !pokeballs"pikachu Refiz a formula do catch segue; catch pokémon + % da pokeball; Adicionado o comando !walk para melhor jogabilidade; feito varios npcs de task's; mudanças no level de pokémons normais e pokémons shinys; mudanças no level parar usar os ataques dos pokémons normais e pokémons shinys; Autoloot, ao clicar no corpse todos os loots vão para sua bag; Catch exp, quando capiturar um pokémon pela primeira vez, você ganha uma quantidade de exp! Sistema de price, contagem de pokeballs; Meu poke preferido *-* Comando !walk, para ajudar na jogabilidade, quando bate em frente de algo, ele para automaticamente! -- Atualições 31/03 adicionado preço em todos os items, conforme a quantidade de item, o preço aumenta; proibido o catch de pokémons: Lendarios; Fossil; Outland; Adicionado PC mostrando rank de; Level, Catch, Fishing, Caught Pokes, Arquievements, Rank Wins, Duel Rank losses, Duel PVP Score, (pontos PVP), (Arquievements ainda não foi totalmente finalizado) Npc's de Task que pedem itens e dão dinheiro e exp! ex: Ash pede Revives e Pairs, e tedar uma pequena quantidade de dinheiro, e você ainda ganha XP or ter ajudado ele! Professor Burton (te da stones a cada X especies dex pokémon de um elemento. Ex: 10 pokemons tipo Poison = 1 venon stone); NPCS configurados; Npc que vende moveis para house; NPC cautch (Colisseum), a cada quantidade de cautch, ele te dar dinheiro, stone, e outfit; NC Dalk para serviços diammond Rocket e Pollice Office com missao inicial! Imagens: Então galera, atualmente estou terminando a danger room, e parti para outro sistema. Também já tenho addon, profissão, brotherhood, held items, cyber wolrd(quest), sistema de HM/TM, Ev's, ganhar xp ao capiturar o primeiro pokémon, price system.. porem, ainda não instalei, mas assim que eu colocar, posto print, e até faço videos.. Como eu disse, uma coisa de cada vez para não acumular e ocasionar debugs! Se alguém tiver afim de me ajudar na parte de; mapper; spriting; design/site; criação de novas magias (bem, é igual o antigo pda); e criar mais npcs de taks, tenho 1 npc pronto, é que não posso fazer varias coisas de uma vez, e como quero varios nps, quero alguem só para criar npcs de taks; adicionar remakes e sprites no cliente; Comentem aqui, que mando PM com meu contato! Qualquer duvidas, comentem..
  23. LLossavaro

    [Encerrado]Procuro MAPPER urgente

    Procuro mappers experientes de tibia, para fazer um mapa pokemon do 0 baseado no mapa do anime é muito inovador, quests dinâmicas e tudo mais, preços a combinar se não for trabalhar na equipe, Mandar PM aqui ou no meu facebook Lucas Lossavaro. Preciso de respostas urgente o servidor esta quase feito só falta o mapa. Obrigado desde já.
  24. LLossavaro

    [Encerrado]Pokemon Mysterion 2016

    POKEMON MYSTERION 2016 Olá pessoal, estou atrás de uma equipe para dar continuidade ao meu projeto de pokemon 8.54 que já se encontra online [site]. Irei mostrar os sistemas principais: Sistema de Level nos pokemons: Sistema de evolução por level: Rare Candy para adicionar boost +1 e golden candy para adicionar boost +1 depois do +199. 7 Tipos de Pokeballs(poke, great, super, ultra, saffari, hyper, giant). Sistema de TM(adiciona uma magia ao seu pokemon). Sistema de Bike, com level, quanto mais level mais velocidade. Barra de escolher pokemons, Barra de Moves: Sistema de Headbutt com Level(Pokemons com a magia "Headbutt" poderá bater com a cabeça na arvore e retirar algum pokemon para matar): Sistema de taunt com outfits(A maioria das outfits tera animação ao digitar o comando '!taunt') Sistema de duelo(1x1 com escolha de pokemons) com nivel win e lose, que aparece no rank Sistema de vitamina(X-Attack adiciona chance de 50% de bater 2x mais nos hits até o pokemon morrer ou voltar para a ball. X-Defense adiciona chance de 50% de defender 2x mais nos hit até o pokemon morrer ou voltar para a ball) Esses são alguns sistemas, estou precisando de SCRIPTER experiente na area, para criação de alguns sistemas do meu pensamento e mapper para "editar o mapa"(avaa KK) com experiencia também, para fazer quests, cidades novas, e ilhas. OBS: Não é P.D.A Caso esteja interessado no servidor, mande mensagem neste topico, ou me adiciona skype lucaslossavarolossavaro Atenciosamente Equipe Mysterion
  25. Gabriel Marques

    [Encerrado]Pokemon Quartz - I need You!

    - Primeiramente agradeço a sua presença no tópico do Pokémon Quartz, segundo gostaria de explicar que estou utilizando a base Pokémon Dash version 5, já que foi a ultima versão que o Brun123 atualizou pois não contem tantos bugs como as demais versões encontradas na internet e por terceiro gostaria de falar sobre os sistemas que já estão concluídos: Move System (M1/M9) - Esse sistema foi o mais chatinho pois só tinha cerca de 35 Pokémon com os moves completos, lembrando que os moves não são totalmente fieis ao PokeXGames. Rain System (Sistema de Chuva) - Estou pensando se irei realmente implantar esse sistema ao servidor. Tv/ Cam System - Esse sistema esta em fase de teste e estou estudando se realmente irei implanta-lo no servidor.. Nick System (Sistema de Apelidos) - A primeira versão desse sistema foi utilizado a função "setcreaturename", mas graças ao membro gristony, eu pude mudar a função! Entre os outros sistemas catch, goback, order, pokedex que já estão prontos e funcionando normalmente. No momento a equipe se base apenas em uma pessoa, que no caso sou eu: Jhoko - Scripter (basic do basic), Mapper.Estou a procura de apenas mais um membro apenas: Mapper - Alguém que possua uma experiencia mediana na função e que saiba o que esta fazendo no Map Editor.Estarei deixando um formulário aqui para quem quiser se candidatar ao projeto: Nome/ Nick: Idade (15 anos): Contato (Skype/ Facebook): Cargo (Mapper): #Observação: Futuramente estarei postando uma versão desse servidor no fórum, já que o mesmo me ajudou com mais da metade dos sistemas do servidor.
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