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  1. Como essa área está parada a muito tempo, resolvi compartilhar um layout que editei de acordo com meu gosto. Deixei simplão mesmo, tá usável e fácil de editar. O que vale é ajudar. XD Créditos para otpk... e o Benny pois usei o dele como base. Imagem: Link: Scan:
  2. http://www.mediafire.com/download/le2tljm8a8ofhcx/Pokémon+Fire+World.rar
  3. ► PokeZring ◄ Infelizmente tive o desprazer de comprar esse servidor alguns meses atrás, e desde já alerto que está repleto de bugs em sistemas e módulos. Recomendo usarem apenas imagens do client e no máximo usarem alguns dos sistemas como BASE, visto que vários possuem brechas para clonar itens ou coisas do tipo, como o do Cassino onde os itens e as chances são definidos client-side, dando a possibilidade do player pegar qualquer item desde que saiba o ID. O arquivo acompanha tudo que recebi ao comprar, como o launcher, sources do servidor e do client, vários psds, site, sistema de criptografia do client e mais algumas coisas (alias, é uma bagunça, boa sorte ao decifrar o que é o que). • Sistemas - Todos os sistemas básicos de qualquer PDA com sources adaptadas (recomendo revisarem todos) - Addon system com módulo para trocar o addon - Módulo de contagem de balls usadas nos pokemons - Módulo de shop in-game - Módulo de tutorial - Módulo para escolher pokémon inicial - Módulo para boostar pokemons - E mais algumas coisas que não lembro no momento (boa parte já existe aqui no fórum, o destaque é apenas o visual mesmo) • Bugs - São tantos que não consigo nem listar, boa sorte para quem pretende usar isso como base • Prints • Download MediaFire [2.24GB] Senha WinRar: viniciuS@20
  4. Eae galera do XTIBIA estou aki hoje para mostrar meu novo server de poketibia ainda nao tenho prints pois é novo ainda mais logo irei disponibilizar bom vamos la o site é : http://pokebatle.sytes.net/ ainda temos vagas entrem la e veram nosso projeto!!
  5. welyzx

    POMania - New MMORPG

    Uma nova jornada, repleta de incríveis aventuras! Venha ser um mestre pokémon! SITE - http://pomania.servegame.com
  6. JairKevick

    [TUTORIAL] OTC POKEMON BAR

    Salve Galera, venho hoje trazer um tutorial bastante pedido pela galera que é de como colocar a famosa pokebar ! ah mas para você que n sabe segue a imagem abaixo da pokebar vamos ao tutorial? 1. Vá na pasta data\actions\scripts\goback.lua e embaixo da parte: function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) coloque: sendAllPokemonsBarPoke(cid) 2. Vá na pasta data\lib\catch system.lua Procure por: setPlayerStorageValue(cid, 854788, 'done') end e embaixo coloque: sendAllPokemonsBarPoke(cid) 3. Vá na pasta data\lib\cooldown bar.lua e troque tudo por esse: 4. Vá na pasta data\lib\some functions.lua Troque por esse: 5. Vá na pasta data\talkactions\talkactions.xml Coloque essa tag: <talkaction words="/poke" case-sensitive="no" event="script" value="poke.lua"/> depois crie um data\talkactions\scripts\poke.lua Coloque o game_barpoke dentro da pasta modules. Download: game_barpoke.rar game_barpoke.rar
  7. Galera, estava sem fazer nada, quando lembrei da epoca tibiana onde se usava exiva pra encontrar o player, sendo assim o caçador era obrigado a rodar o mapa, dando a esse script a força-lo abrir o mapa...entao eu peguei um que dava exiva no npc e coloquei pra exivar pokemons...porem se conter mais de 1 pokemon com o mesmo nome ele só vai mostra a posicao de 1...é bem básico o script...vamos la. local config = { cost = 100 } function onSay(cid, words, param, channel) if(param == "" or param == nil) then return false end if doPlayerRemoveMoney(cid, config.cost) == FALSE then doPlayerSendCancel(cid, "You do not have enough money.") doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), CONST_ME_POFF) return true end local getMonster = getCreatureByName(param) if ehMonstro(getMonster) == TRUE then local playerPos, monsterPos = getCreaturePosition(cid), getCreaturePosition(getMonster) local px, py = 0, 0 local pS = "" local text = "" if(playerPos.x == monsterPos.x) and (playerPos.y < monsterPos.y) then px = 1 py = monsterPos.y - playerPos.y pS = "south" elseif(playerPos.x == monsterPos.x) and (playerPos.y > monsterPos.y) then px = 1 py = playerPos.y - monsterPos.y pS = "north" elseif(playerPos.x < monsterPos.x) and (playerPos.y == monsterPos.y) then px = monsterPos.x - playerPos.x py = 1 pS = "east" elseif(playerPos.x > monsterPos.x) and (playerPos.y == monsterPos.y) then px = playerPos.x - monsterPos.x py = 1 pS = "west" elseif(playerPos.x > monsterPos.x) and (playerPos.y > monsterPos.y) then px = playerPos.x - monsterPos.x py = playerPos.y - monsterPos.y pS = "north-west" elseif(playerPos.x > monsterPos.x) and (playerPos.y < monsterPos.y) then px = playerPos.x - monsterPos.x py = monsterPos.y - playerPos.y pS = "south-west" elseif(playerPos.x < monsterPos.x) and (playerPos.y < monsterPos.y) then px = monsterPos.x - playerPos.x py = monsterPos.y - playerPos.y pS = "south-east" elseif(playerPos.x < monsterPos.x) and (playerPos.y > monsterPos.y) then px = monsterPos.x - playerPos.x ps = playerPos.y - monsterPos.y pS = "north-east" end if(px <= 4 and py <= 4) then text = "" .. getCreatureName(getMonster) .. " is standing next you." elseif((px > 4 and px <= 100) and (py > 4 and py <= 100)) or ((px > 4 and px <= 100) and (py <= 4)) or ((px <= 4) and (py > 4 and py <= 100)) then text = "" .. getCreatureName(getMonster) .. " is to the " .. pS .. "." elseif((px > 100 and px <= 274) and (py > 100 and py <= 274)) or ((px > 100 and px <= 274) and (py <= 100)) or ((px <= 100) and (py > 100 and py <= 274)) then text = "" .. getCreatureName(getMonster) .. " is far to the " .. pS .. "." elseif((px > 274 and px <= 280) and (py > 274 and py <= 280)) or ((px > 274 and px <= 280) and (py < 274)) or ((px < 274) and (py > 274 and py <= 280)) then text = "" .. getCreatureName(getMonster) .. " is very far to the " .. pS .. "." elseif(px > 280 and py > 280) or (px > 280 and py < 280) or (px < 280 and py > 280) then text = "" .. getCreatureName(getMonster) .. " is to the " .. pS .. "." end doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, text) doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), CONST_ME_MAGIC_GREEN) return false else doPlayerSendCancel(cid, "A monster with that name does not exist.") doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), CONST_ME_POFF) return true end end Testado na base do antigo pokeroxy. tag <talkaction words="!exiva;/exiva" access="0" event="script" value="exiva.lua"/> Obrigado e é isso.
  8. Boa noite a todos! Sou fundador e idealizador do projeto PokeUnion, venho trabalhando no servidor desde 2018, com os avanços do servidor vejo que está na hora de abrir uma vaga na equipe de desenvolvimento na área de Mapping. Caso queira conhecer um pouco mais sobre o projeto segue abaixo os links Facebook: https://www.facebook.com/PokeUnionOnline Discord: https://discord.gg/DWEsfTr Se tiver interesse e quiser saber mais sobre a vaga, me manda mensagem no meu discord Gabrieltxu#7510
  9. Olá a todos , vim atravez deste topico postar a minha possivel ultima contribuição , enfim sobre o conteudo , Pokemon Ex foi feita em cima do Pokemon Dash , entao sim ela é meio antiga , porem contem coisas que ninguem ainda tinha liberado , uma dessas coisas é o Nick system , claro ainda falta alguns ajustes mas é na parte lua , o codigo já está na source e compilado no exe do servidor OBS: Nao modifiquei quase nada nele , como peguei estou postando , sim contem bugs , mas para isso vou deixar as informações logo abaixo , Nao se esqueça de deixar aquele Like que ja ajuda muito ... nao seja um sangue suga ... INFORMAÇÔES BASICAS: - Base Pokemon Dash - Nick System 90% - Ditto System - Novas Pokeballs umas 4 - Novo mapa com a regiao de Johto adicionado (MAPA COM 70 MB UNICO) - Novos Npcs - Falta colocar remakes - Contem um site basico que peguei do xitiba na pasta do servidor - Client está dentro da pasta do servidor - os Criadores deixaram algumas lista ao que tem que se fazer ao servidor - Alguns tutoriais para quem ainda é iniciante dentro da pasta do servidor - BUG CHATO - é que os criadores tentaram criar um sistema de task mas enfim bugaram a xp , eu nao arrumei deixei como está , mas isso se encontra em creaturescripts - Vip system que da +XP ao personagem - Gym system ainda beta nada terminado - ENTRE VARIAS OUTRAS COISAS , Baixe já o servidor e deixe o seu feedback .... OBS: NAO DAREI SUPORTE A ESTE SERVIDOR. IMAGENS: DOWNLOAD (Client + Source + Site está tudo junto): lembrando que nao precisa do site para abrir o servidor https://www.mediafire.com/?kqn3c5tbfyhwnbu SCAN : executável e dll's site pokemon servidor pasta PokemonEX 020611 - imagens e sprites
  10. Servidor aberto 17/07/17 em versão beta. Host dedicado 24h • Shiny Ditto e Ditto Memory (Shiny Ditto para todos que entrarem) • Duel System • Nick System • TV System • Autoloot System • Mega Evolução Ssystem • Auto Stacking System • Held System • Icone System • Task System • Guild System E muito mais! Download Client: http://www.mediafire.com/file/r0ata4qnjjemleo/AlaskaOTP+Client.rar Grupo no Facebook: https://www.facebook.com/groups/2301963466694575/ ________________________________________________________________ Estamos recrutando Programadores, Mappers e WebDesigners! Se tiver interesse manda inbox para página ou aqui no fórum.
  11. ah alguém já aconteceu com esse tipo de problema, por favor, comunique-se comigo por favor T.T
  12. PokeB (Poketibia Base 9.60) Agora OpenSource!!! O que terá: Voar, Montar, Cortar, Teleportar, Quebrar rocha, Nadar, ... Captura de Pokémons - sistema de pokebolas. Nurse Joy - que cura todos os pokémons da mochila de uma só vez. Líderes de Ginásio Evoluções (Pedras evolutivas e Nível) Treinamento Pokémon (boost machine) 151 Pokémons - será a base. Sistema de Pokedex M1 à M12 - ataques dos pokémons. entre outras coisas... Como falado será a 'base' do poketibia! Download: Server: http://www.4shared.com/zip/9FZYhupj/Server_PokeB.html Source: http://www.4shared.com/zip/C3HMIt8_/Sources_PokeB.html Cliente: http://www.4shared.com/zip/Gmhv34hv/OtClient_PokeB.html [novo] Server PokeB 1.0: http://www.4shared.com/rar/PauHbetg/Server_PokeB_10.html? [novo] Cliente PokeB 1.0: http://www.4shared.com/rar/IokY3r3J/OtClient_PokeB_10.html? Conta GOD: Login: admin senha: 123456 SourceForge: SourceForge: https://sourceforge.net/projects/pokeb/ Server poketibia que pode ajudar: Poketibia Ricardo: Server: http://www.4shared.com/rar/ygFwSXUP/Server_Pokemon_Dash_by_Ricardo.html Source: http://www.4shared.com/rar/-OMFGhHg/Sources_Pokemon_Dash_by_Ricard.html PDA: http://www.4shared.com/rar/tSmomesU/Serv_PDA_pro_forum_v_10.html Erondino: http://tibiapoketibia-erondino.weebly.com/ Utilitários: RME: (Windows) http://remeresmapeditor.com/rmedl.php?file=RME-win-2.2.msi Ot Item Editor: http://www.4shared.com/rar/6Y72VWpG/ot_item_editor_960.html Sprite Editor/ Dat Editor: Spr Editor: http://www.xtibia.com/forum/topic/202369-spr-editor-854981-versao-13/ Storms Editor: http://www.xtibia.com/forum/topic/216960-986-storms-sprite-dat-editor/ Ultimate Tibia Editor: http://www.xtibia.com/forum/topic/206196-ultimate-tibia-editor/?fromsearch=1 Dev: http://www.4shared.com/zip/Ug4cmrtA/The_Forgotten_Dev-Cpp.html Outros: SprEx(extrator de sprites): http://knoxstudio.net/jo3bingham/SprEx/SprEx.rar O que foi feito: Imagens: Embreve!!!
  13. Olá geral do xtibia! agora a pouco um cara que nao tem oque fazer ficou de expertinho e consegueu accesar numa copia velinha do meu ex-server Pokemon TES mts conenheram esse ot pois estaba bem avançado e bem dahora! tristemente pelas limitaçoes do PDA (nao ter sources) fikei limitado enquanto updates alem de ter um bug q nao consegui arrumar q crashaba o server (nao esta nessa versao só na mais nova q nao esta liberada) entao o cara que consegueu pegar minha base e agora ta tentando deixar igual a original que eu tinha mas tb esta mostrando o meu Trabalho como se for dele e isso é nem é tolerado! entao irei deixar por aqui a versao que ele baixou em caso q alguem quizer usar-la pra alguma coisa • Menu: ├ Informações; ├ Ediçoes; ├ Erros; ├ Prints; ├ Download; └ Creditos. • Informações Basicas • • Edições / Ajustes • • Erros Do Servidor • • Prints • • Download • • Creditos • Lembrando que é uma versão antiga, e contens alguns erros a mais nova ta cmg. Para quem quiser os codigos das spells mostradas nas prints adicionar em pokemon moves:
  14. ***************************************************************************************************************************************************************************** Good afternoon guys, I want to invite you to know a little about our project “Pokémon Online SVKE”, for those who don't remember or didn't get to know, the poke svke was the first Poketibia server and was very successful in 2010, he was closed and reopened a few months later as PokexGames, we are talking about 10 years of constant updates in the game, to distance itself more and more from its predecessor svke, for those who want to remember the old days, feel that adrenaline and nostalgia that over the years has been lost or want to know how was the first root poketibia that existed, so stay tuned that our goal is to bring as the deepest origins of svke, we have been working for some time to make everything as possible, so that every moment in play, be nostalgic for the player, if you were interested please stop by our website, and our social networks on Discord and Facebook. Come and bring that glorious past back and really enjoy it. Site: Pokémon online SVKE (http://www.pokesvke.com) Discord: Join the Pokémon Online - SvkE Discord Server! (https://discord.gg/8bsVGzb8jZ) Facebook: Log into Facebook (https://www.facebook.com/PokemonOnlineSVKE) Instragram: Login • Instagram (https://www.instagram.com/pokemonsvke)
  15. Ao olhar as diversas bases que podem ser encontradas aqui no fórum e em outros locais da internet, pude ver que todas elas carecem de qualidade. Todas estas bases são feitas utilizando gambiarras para diversos sistemas funcionarem, e com isso vários problemas surgem, como de sistemas que não funcionam direito, e o mais importante, com um desempenho extremamente baixo, gerando apenas servidores instáveis. Com isso eu decidi que iria começar a desenvolver uma base para servidores relacionados a Pokémon, com dois objetivos. Um dos objetivos é ganhar mais conhecimento em cima da linguagem de programação C++, o outro objetivo é disponibilizar uma base completamente estável, funcional e de fácil configuração e desenvolvimento para servidores de Pokémon, para que mais ótimos trabalhos possam surgir. Este projeto também irá incluir um cliente próprio e estável, junto com um website. Também planejo criar uma espécie de Wiki para o servidor, cliente e website, com o objetivo de auxiliar quem for desenvolver em cima deste servidor, e também aqueles que pouco entendem do assunto relacionando a criação de escripts, Pokémon, spells e etc. Alguns poucos sistemas foram implementados no servidor por ora. Sistemas como o de catch e de goback serão implementados mais para frente, quando outros sistemas forem completamente implementados, como o sistema de configuração de Pokeballs, criação de Pokémons e sistema de shinys. Estou visando a qualidade do servidor como um todo, por isso algumas coisas irão demorar para aparecer. O sistema de Pokeballs e de criação de Pokémon já está bem encaminhado, e um sistema de gêneros também já está pronto com fácil configuração, onde o spawn destes Pokémon com sexo será por % igual aos jogos da franquia. Um sistema de surgimento de Ditto aleatório já está praticamente implementado, onde um Pokémon aleatório pode ser um Ditto disfarçado. [+] Informações do Servidor Baseado em: TFS 1.3 Protocolo: 10.98 [+] Informações do Client Baseado em: otclient 0.6.6 [+] Informações do Website Baseado em: nenhum Desenvolvido em: PHP (por ser o mais comum na comunidade) Como contribuir? Eu gostaria muito que a comunidade ajudasse no desenvolvimento deste projeto, pois o mesmo será disponibilizado para todos, e para contribuir não necessariamente é preciso entender de programação. Você pode também ajudar testando e reportando os bugs encontrados no repositório do projeto no GitHub, assim como com sugestões e ideias de mudança/implementação no servidor através do próprio repositório ou através do Discord, ou ajudar na criação de guias para o website do projeto. Links [+] RubyServer - GitHub https://github.com/rubyserver/rubyserver [+] RubyClient - GitHub https://github.com/rubyserver/rubyclient [+] RubyServer - Website https://rubyserver.github.io/rubyserver/ [+] RubyServer - Discord https://discord.gg/XTrZGpy Algumas Imagens
  16. Olá a todos, Hoje tenho o prazer de anunciar que acabei de terminar um tema do Pokemon disponível para todos no ZnoteAAC. Testeado: TFS 1.3 12x Pode funcionar todas versaos. Veja a web ao vivo: Clique Aqui Download ( tema official ) : Clique Aqui Créditos: Motor: ZnoteAAC Layout: Convertido por Alex45
  17. SIM! NÓS ESTAMOS DE VOLTA! http://psoul.com.br/ Depois de mais de uma década, o melhor Poketibia da história esta devolta, de cara nova! É isso mesmo!, segue como o jogo se encontra atualmente: - Fly, Ride, Surf e Teleport = FREE !! - Host brasileiro, ping mais baixo possível; - Torneios automáticos todos os dias; - Pokémons com level. - Evolução por level e por stones. - Sistema de Market do jogador. - Sistema de arvore de talentos. - Sistema de autoloot ao clicar no pokémon. - Pokémons da 1ª a 3ª geração completa com todos os Shinys; - 4ª geração em construção; - Pokémons totalmente balanceados; - Muitas quests; - Ranger club (tasks diárias); - Sistema de Nature, IVs e EVs; - Sistema de Helds; - Sistema de vitaminas; - Sistema de Eggs; - Sistema de Berries e plantio; - Sistema de TM; - Sistema de Safari baseado na franquia; - Sistema de pokémons boss; - Cliente totalmente otimizado. - Cliente mobille sendo implantado; E muito mais! [PRINTS]: Venha jogar conosco! Acesse: https://psoul.com.br/ Dicord: https://discord.gg/kPFAA8PgPK Fan clube: http://www.psoulcmm.com.br/ Facebook: https://facebook.com/psoul
  18. Eae pessoal,estou precisando de um scripter que possa me ajudar e fazer parte da equipe ja fiz diversas mudanças pelo mapa e troquei a maioria das SPRS do jogo troquei uma boa parte do visual do jogo e principalmente da cidades do jogo e das casas que não tem um padrão só,todas são com sprites diferentes como as paredes e pisos e adicionei algumas decorações e irei remodelar os spawns com novos visuais e adicionar novos pokemons como pokémons "especiais" não serão extremamente forte quanto os normais se alguem estiver interessado em fazer parte da equipe me chama no discord Kazinksz#6743 e coloquei alguns pokemons pra teste também
  19. Olá, preciso adicionar um efeito que, ao usar a habilidade Área, mudará sua aparência para o efeito número 329 e depois retornará ao seu personagem. Mais uma coisa, como adicionar alguns efeitos que serão, por exemplo, durante a duração de 1 área, agora lance a área e assim por diante até que ela mude para o seu caráter
  20. Base Pokemasterx, estou editando para um novo projeto, espero que gostem!
  21. •[Pokemon] PDA v1.8 (Slicer) com editaçoes no mapa (totalmente refeito)• • Menu: ├ Informações; ├ Ediçoes; ├ Erros; ├ Prints; ├ Download; ├ Senha do ADM; └ Creditos. • Informações Basicas • • Edições / Ajustes • • Erros Do Servidor • • PrintScreen • • Download's • PDA v1.8 Mapa totalmente refeito (4Shared). Client ja vem junto com o server. http://www.4shared.com/rar/m5QfBBFf/PDA_V18_f_Creditos_-_Slicer_St.html Versão v0.2 http://www.mediafire.com/?o7xmeczpb7az5yj @Client ja vem junto a pasta do servídor, Good luck ! OBS: Se gostarem do server, Comentem e deem sua sugestão para atalizar, não irei pedir 'rep+' pois pra min isso não muda nada, mais sim contribui meu trabalho • Creditos • Slicer - Por ataliza diariamente o PDA v1.8 sendo uns dos melhore servidor pokemon ja posto pra dowload. Stylo Maldoso - Por ter refeito o mapa. Brunin123 por criar o pda Gabrielxtu por ter me ajudado <3 Equipe Pdaventures pelo mapa
  22. Oi galera, eu fiz um script faz muito tempo para autoMegaEvolve um pokemon com opçao de ativar ou desativar, nao e a gran coisa mais pode ser de ajuda para muitos. PD: sou spanhol e meu portuguesse não e o mais bom do mundo. Vamo lá: ___________________ TALKACTIONS ● Cria um arquivo chamado autoMegaEvolve.lua em talkactions/script cole o script ● Depois adiciona em talkactions.xml <talkaction words="!autoMegaEvolve" hide="yes" case-sensitive="no" event="script" value="automegaevolve.lua"/> ___________________ ACTIONS ● Vai para actions/scripts/basic/goback.lua e pesquise por doCreatureSetLookDir(pk, 2) ● Acima dele cole o seguente if getPlayerStorageValue(cid, storages.MegaAutoEvolve) == 1 then goBackToMega(pk) end ___________________ LIBS ● Vai para data/libs/106-main functions.lua e no final cole o seguente ● Vai para ~main tables.lua e pesquise por storages = { ● Adicione o seguente no final do Json MegaAutoEvolve = 20010
  23. Olá, estou tentando compilar o TheRubyServer há semanas e não consigo descobrir como os tutoriais não me ajudam ou não sei o que estava errado, mas bom, se alguém me ajudar com isso, seria muito útil, pois quero modificá-lo, colocando coisas como mapa de missão e missões para postá-lo no fórum deixo aqui o erro que me dá quando quero compilar algo no visual
  24. • Menu: ├ Informações; ├ Prints; ├ Download; └ Creditos. • Informações Basicas • • print screen • • download+scan • • Creditos • brun123 Valakinhas Luiz Machado (mapa) Sam Lecter (ajuda nos sistemas) Kevick (eu)
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