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  1. Ola x-tibianos....estou aqui para anunciar um novo poketibia,estou presisando de uma equipe forte e inovadora e que sabe uq faz.... acredito que é vc! Estou presisando praticamente da equipe enteira! o projeto tem poucos bug pois estava mexendo nele....exemplo:NPC JOY heala apenas 1 pokemon de cada vez,sistema m1,m2 etc...esta 30% funfando,pokemon ataca spells sosinho...e outros poucos bugs.. a e pokemons jotho inportante para playes Agradeço pela colaborção... Para mais enformações add meu msn: gu.troxa@hotmail.com Abraços ----------------------------------------- Formulário para fazer parte da equipe: Nome: Idade: Cargo: MSN: Horas que podem ser dedicadas ao Projeto: Nivel de Experiência: Mostrar algum Trabalho feito: Já trabalhou em algum outro servidor: Porque quer entrar na equipe: Promete concluir o projeto: Adicional: __________________________ (serão válidos apenas posts seguindo o formulário!) --------------------------------- Do que estou precisando atualmente? Estou precisandos de tudo,scripters,mappers,programadores e etc. • Administrador: Eu,(Ajudante: vago) • Mapper: (vago), [Vago],[Vago] • Spriter: , [Vago], [Vago],[Vago] • Scripter: [Vago], [Vago],[Vago] • Spell Maker:[Vago] • Programador: [Vago],[Vago] • WebDesigner: [Vago] • WebMaster: [Vago] • Sound Producer: [Vago] • Designer: [Vago] • Dat Folder:[Vago] • Colaborador:[Vago]
  2. Ola, Eu sou o Dono de um server de pokemon que esta quaze pronto seu nome e Pokemon Dark , faltao apenas, o website, client e tirar algums bugs, Para isso necessito de uma equipe , essa equipe deve conter mappers, scrippters, e websiters, O host eu ja tenho so falta enviar o Client . Postem de acordo com esse modelo : Nome: Oque faz(Mapper, Scrippiter, Websiter): Curriculo: Email: Porque quer fazer parte da equipe: Screenshots do servidor: Shiny Pokemons: Legendary Pokemons:
  3. É o seguinte eu abro o Remere's Map Editor e abro o mapa do pokemon tudo certin , mas tem uns bug em vez te aparecer os pokemon e os nocs aparece um rapidash , e se eu faço um ilha nova por exemplo e coloco pokemon fecho e salvo , qdo eu abro o ot a ilha ta la , mas os pokemons não. e aparece esse erro acho q é ae que esta o problema: 16/02/2011 14:48:51] [spawn::addMonster] Cannot find "Badger" [16/02/2011 14:48:51] [spawn::addMonster] Cannot find "Badger" [16/02/2011 14:48:51] [spawn::addMonster] Cannot find "Badger" [16/02/2011 14:48:51] [spawn::addMonster] Cannot find "Badger" [16/02/2011 14:48:51] [spawn::addMonster] Cannot find "Badger" [16/02/2011 14:48:51] [spawn::addMonster] Cannot find "Badger" [16/02/2011 14:48:51] [spawn::addMonster] Cannot find "Panda" [16/02/2011 14:48:51] [spawn::addMonster] Cannot find "Thalas" [16/02/2011 14:48:51] [spawn::addMonster] Cannot find "Lizard Sentinel" [16/02/2011 14:48:51] [spawn::addMonster] Cannot find "Merlkin" [16/02/2011 14:48:51] [spawn::addMonster] Cannot find "Arkhothep" [16/02/2011 14:48:51] [spawn::addMonster] Cannot find "Tortoise" [16/02/2011 14:48:51] [spawn::addMonster] Cannot find "Crocodile" [16/02/2011 14:48:51] [spawn::addMonster] Cannot find "Cobra" [16/02/2011 14:48:51] [spawn::addMonster] Cannot find "Badger" [16/02/2011 14:48:51] [spawn::addMonster] Cannot find "Chakoya Toolshaper" [16/02/2011 14:48:51] [spawn::addMonster] Cannot find "Black Sheep" [16/02/2011 14:48:51] [spawn::addMonster] Cannot find "Arkhothep" [16/02/2011 14:48:51] [spawn::addMonster] Cannot find "Arkhothep" Acho que é por isso que os poekmon que eu coloca não aparece , alguem sabe oque fazer ? (DESCULPA SE ESSE POST ESTA NO LUGAR ERRADO É O MEU 1°)
  4. Olá amigos do forum XTibia. Estou abrindo um OT e está indo tudo muito bem, ou estava, até eu encontrar este problema. Estou adicionando os pokémons Shiny ao meu server... consegui colocar o Pokémon no jogo (no caso, Shiny Tentacool) Portrait, Loot, Ataques, tudo certinho. O Problema vem quando tento capturá-lo. Não consigo dar catch. O corpse dele vira algo que não dá nem pra pisar em cima, quanto mais abrir pra pegar loot. Então tentei baixar o OT Item Editor pra Tibia 8.54 e ele continua dando aquele erro ao carregar o tibia.spr que não consigo arrumar de jeito nenhum. Então gostaria de saber se tem como eu arrumar esse corpse e fazer com que ele seja capiturado. Minha outra dúvida é o seguinte, quando 2 players tentam batalhar com seus pokémons, um pokémon não consegue tirar hits do pokémon do outro. Aparece que eles estão se atacando porém nenhum dos dois perdem vida. Agradeço desde já a atenção.
  5. eliasjunior157

    Order

    Galera queria um script order de poketibia quando fose usar order ex: fly, ride e etc so poderia usar para premium algm poderia me ajudar?
  6. Galera queria colocar meu order do meu poketibia so para premium! algm poderia me ajudar fazendo favor?
  7. Olá pessoal. Estou com um otserver de poketibia, mas o surf não está pegando, eu dou Use With no order e em seguida na borda, e o pokémon só se move. Não sei se é no script, ou no mapa. Versão: 8.54 Servidor utilizado: Pokemon EX 2.0 Mas aí vai o script: local poke = {'Poliwag', 'Poliwhirl', 'Seaking', 'Dewgong', 'Blastoise', 'Tentacruel', 'Lapras', 'Gyarados', 'Shiny Gyarados', 'Omastar', 'Kabutops', 'Vaporeon', 'Staryu', 'Starmie', 'Goldeen', 'Seadra', 'Golduck', 'Squirtle', 'Wartortle', 'Tentacool', 'Snorlax', 'Poliwrath'} local flie = {'4820', '4821', '4822', '4823', '4824', '4825'} local surf = { ["Poliwag"] = {lookType=278, speed = 320}, ["Poliwhirl"] = {lookType=137, speed = 480}, ["Seaking"] = {lookType=269, speed = 520}, ["Dewgong"] = {lookType=183, speed = 700}, ["Blastoise"] = {lookType=184, speed = 850}, ["Tentacruel"] = {lookType=185, speed = 750}, ["Lapras"] = {lookType=186, speed = 960}, ["Gyarados"] = {lookType=187, speed = 1050}, ["Omastar"] = {lookType=188, speed = 680}, ["Kabutops"] = {lookType=189, speed = 840}, ["Poliwrath"] = {lookType=190, speed = 680}, ["Vaporeon"] = {lookType=191, speed = 800}, ["Staryu"] = {lookType=266, speed = 385}, ["Starmie"] = {lookType=267, speed = 685}, ["Goldeen"] = {lookType=268, speed = 355}, ["Seadra"] = {lookType=270, speed = 655}, ["Golduck"] = {lookType=271, speed = 760}, ["Squirtle"] = {lookType=273, speed = 365}, ["Wartortle"] = {lookType=275, speed = 605}, ["Tentacool"] = {lookType=277, speed = 340}, ["Snorlax"] = {lookType=300, speed = 500}, ["Shiny Gyarados"] = {lookType=529, speed = 1500}, } function onStepIn(cid, item, position, fromPosition) if not isPlayer(cid) and not isPremium(cid) then -- tire o primeiro not, atras do isPlayer para ativar o premium doTeleportThing(cid, fromPosition, false) doPlayerSendCancel(cid, "Only premium members are allowed to surf.") return true end if getCreatureOutfit(cid).lookType == 316 then doSendMagicEffect(fromPosition, 136) end if not isPlayer(cid) then doTeleportThing(cid, fromPosition, false) return true end if getPlayerStorageValue(cid, 63215) ~= 1 and getPlayerStorageValue(cid, 17000) <= 0 then if #getCreatureSummons(cid) == 0 then doPlayerSendCancel(cid, "You need a pokemon to surf.") doTeleportThing(cid, fromPosition, false) else if (not isInArray(poke, getCreatureName(getCreatureSummons(cid)[1]))) then doPlayerSendCancel(cid, "This pokemon cannot surf.") doTeleportThing(cid, fromPosition, false) return true end end end if #getCreatureSummons(cid) >= 1 and isInArray(poke, getCreatureName(getCreatureSummons(cid)[1])) and getPlayerStorageValue(cid, 63215) ~= 1 and getPlayerStorageValue(cid, 17000) <= 0 then doSetCreatureOutfit(cid, surf[getCreatureName(getCreatureSummons(cid)[1])], -1) doCreatureSay(cid, ""..getCreatureName(getCreatureSummons(cid)[1])..", lets surf!", 1) doChangeSpeed(cid, -(getCreatureSpeed(cid))) doChangeSpeed(cid, surf[getCreatureName(getCreatureSummons(cid)[1])].speed) setPlayerStorageValue(cid, 61209, getCreatureMaxHealth(getCreatureSummons(cid)[1])) setPlayerStorageValue(cid, 61210, getCreatureHealth(getCreatureSummons(cid)[1])) doRemoveCreature(getCreatureSummons(cid)[1]) addEvent(setPlayerStorageValue, 100, cid, 63215, 1) end if getPlayerStorageValue(cid, 63215) == 1 then if getCreatureLookDir(cid) == 0 then doSendMagicEffect(fromPosition, 33) elseif getCreatureLookDir(cid) == 1 then doSendMagicEffect(fromPosition, 49) elseif getCreatureLookDir(cid) == 2 then doSendMagicEffect(fromPosition, 30) elseif getCreatureLookDir(cid) == 3 then doSendMagicEffect(fromPosition, 51) end end if getPlayerStorageValue(cid, 17000) >= 1 then if not isInArray(flie, getTileInfo(fromPosition).itemid) then return true end if getCreatureLookDir(cid) == 0 then doSendMagicEffect(fromPosition, 33) elseif getCreatureLookDir(cid) == 1 then doSendMagicEffect(fromPosition, 49) elseif getCreatureLookDir(cid) == 2 then doSendMagicEffect(fromPosition, 30) elseif getCreatureLookDir(cid) == 3 then doSendMagicEffect(fromPosition, 51) end end return true end function onStepOut(cid, item, position, fromPosition) if not isInArray({4820, 4821, 4822, 4823, 4824, 4825}, getTileThingByPos(getThingPos(cid)).itemid) then setPlayerGroupId(cid, 1) end return true end E o surf cancel: local poke = {'Poliwag', 'Poliwhirl', 'Seaking', 'Dewgong', 'Blastoise', 'Tentacruel', 'Lapras', 'Gyarados', 'Shiny Gyarados', 'Omastar', 'Kabutops', 'Vaporeon', 'Staryu', 'Starmie', 'Goldeen', 'Seadra', 'Golduck', 'Squirtle', 'Wartortle', 'Tentacool', 'Snorlax', 'Poliwrath'} local surf = { ["Poliwag"] = {lookType=278, speed = 285}, ["Poliwhirl"] = {lookType=137, speed = 480}, ["Seaking"] = {lookType=269, speed = 520}, ["Dewgong"] = {lookType=183, speed = 700}, ["Blastoise"] = {lookType=184, speed = 850}, ["Tentacruel"] = {lookType=185, speed = 750}, ["Lapras"] = {lookType=186, speed = 960}, ["Gyarados"] = {lookType=187, speed = 1050}, ["Omastar"] = {lookType=188, speed = 680}, ["Kabutops"] = {lookType=189, speed = 840}, ["Poliwrath"] = {lookType=190, speed = 680}, ["Vaporeon"] = {lookType=191, speed = 800}, ["Staryu"] = {lookType=266, speed = 385}, ["Starmie"] = {lookType=267, speed = 685}, ["Goldeen"] = {lookType=268, speed = 355}, ["Seadra"] = {lookType=270, speed = 655}, ["Golduck"] = {lookType=271, speed = 760}, ["Squirtle"] = {lookType=273, speed = 365}, ["Wartortle"] = {lookType=275, speed = 605}, ["Tentacool"] = {lookType=277, speed = 340}, ["Snorlax"] = {lookType=300, speed = 500}, ["Shiny Gyarados"] = {lookType=529, speed = 1500}, } function onStepIn(cid, item, position, fromPosition) if getPlayerStorageValue(cid, 17000) >= 1 then return true end if getPlayerStorageValue(cid, 63215) >= 1 then doChangeSpeed(cid, -(getCreatureSpeed(cid))) doChangeSpeed(cid, 250) doRemoveCondition(cid, CONDITION_OUTFIT) setPlayerStorageValue(cid, 63215, 0) local item = getPlayerSlotItem(cid, 8) doCreatureSay(cid, "" .. getItemAttribute(item.uid, "poke"):match("This is (.-)'s pokeball.")..", Im tired of surfing!", 1) pk = doSummonCreature(getItemAttribute(item.uid, "poke"):match("This is (.-)'s pokeball."), getCreaturePosition(cid)) doConvinceCreature(cid, pk) registerCreatureEvent(pk, "DiePoke") registerCreatureEvent(pk, "Exp") setCreatureMaxHealth(pk, (getPlayerStorageValue(cid, 61209))) doCreatureAddHealth(pk, (getPlayerStorageValue(cid, 61209))) doCreatureAddHealth(pk, (getPlayerStorageValue(cid, 61210))-(getPlayerStorageValue(cid, 61209))) return true end end Lembrando que os dois estão em Data/Movements/Scripts. Até breve.
  8. Olá Tipo do script:Action Versão: 8.54 Servidor utilizado: Pokemon EX 2.0 Informações: Eu queria um script em que só poderia carregar 6 pokemons na bag, caso um 7ª pokémon fosse capturado, o mesmo iria para o DP. Se possível, o mesmo com as box's(1,2,3,4). Preciso urgentemente, Até breve.
  9. Ola galera, eu baxei o pokemon dash dake, ai arrumei ele direitinho, so ke eu axei um bug estranho, por exemplo, o ratata e um de muitos pokemons que quando manda ele sair da pokebola ele so sai emorre, num faz nada alem dele tem varios que faz a mesma coisa
  10. XTibianos! AJUDEM-ME Galera eu queria saber como eu posso colocar o comando de m1 até m12 em pokemons novos :S Tipo se eu for fazer pokemons novos ou por em pokemons shinys que normalmente não vem com m1~m12 queria saber como eu adiciono esse comando em pokemons shinys ou em pokemons novos HÁ EU QUERIA SABER TAMBÉM COMO POR ELES NO COMANDO ORDER PRA ELES ABEDECEREM É isso galera espero reposta me ajudem ai se possivel por favor valeu ! abç ~~
  11. Estou a tempo esperando o momento certo para recrutar alguem para equipe, Então não venha com comentarios mediocres como: Mais um Poketibia, + 1, + 1. Caso contrário serão REPORTADOS. [+] Equipe Mappers: [The Bear] [Duduzz] [Vaga] Scripters: [The Bear] [Vaga] Spriters: [Lukovisk] [Tamers] [x] Conselheiro: [Lukovisk] [x] Programer: [Vaga] Web Master: [Vaga] Designer: [Vaga] Cliente Maker: [The Bear][x] Legenda: Onde temos o [x] os cargos estão completos. [+] Sistemas Catch System: [ 100% ] [*] Go/back System: [ 100% ] [*] Mapa: [ 15% ] Fly: [ 100% ] Ride [ 100% ] Surf: [ 100% ] Moves: [ 100% ] [*] Order System: [ 100% ] Pokémon Sex (Male - Female): [ 100% ] Pokémon com Level Proprio: [ 25% ] Pokémon da Segunda Geração: [ 100% ] Cliente Proprio: [ 100 %] Legenda: Onde temos [*] são sistemas sujeitos a alterações. [+] Formulário Nome: Idade: Cargo Desejado: Quanto tempo de Experiência: Contato:
  12. Yieh

    Pokemon Danger

    Olá galera, eu estou aqui para apresentar a vocês um novo servidor de "poketibia". Eu levo a serio este servidor, pois acho que de minha ideia vai surgir um grande servidor. Eu pretendo botar dedicado e criar um site de qualidade boa. O server terá um rate "baixo" ( em comparação aos server de 100x 200x ), pois acho que assim o server ficaria mais interessante. Então vamos nós, alguns sistemas adicionados por mim : Vagas: Hoster: [vaga] NPC Maker - [vaga] Cliente Maker - [vaga] Webmaster/Webdesigner - [vaga] PS : Eu estou como PROVISÓRIO. Designer - [vaga] PS : Eu estou como PROVISÓRIO. Scripter - [vaga] Spriter - [vaga] Para entrar na equipe, preencha o formulário : Nome: Idade: Que vaga você deseja: Tempo online: Msn: Skype: Nivel de exp : Quanto tempo você mexe com tibia ( na vaga desejada ) : Ex : ( usei minhas informações ) Obrigado. Meu e-mail : farrad2@gmail.com
  13. é meu otpokemon eu não consigo mudar o nome dos items nem mesmo mudar o peso dos items qe da error no xml do ot ai buga td incluindo a escada que nem sobe mais ajuda pliss quero editar meu items.xml
  14. eliasjunior157

    Nicaw

    Algm sabe configurar esta parte do nicaw para poketibia para nao dar nenhum bug no char: porque na hora que ligo o servidor e as pesoas entra o servidor cai com o nicaw junto e quando ta sem o ite nicaw ele nao cai e a parte do player ta configurada errada quem saber configurar por favor me ajude. REP+ e STAFF $cfg['vocations'][$id]['name'] = 'Treinador Novato'; $cfg['vocations'][$id]['level'] = 5; $cfg['vocations'][$id]['group'] = 1; $cfg['vocations'][$id]['maglevel'] = 0; $cfg['vocations'][$id]['health'] = 230; $cfg['vocations'][$id]['mana'] = 0; $cfg['vocations'][$id]['cap'] = 400; $cfg['vocations'][$id]['enabled'] = true; $cfg['vocations'][$id]['look'][0] = 160; $cfg['vocations'][$id]['look'][1] = 159; $cfg['vocations'][$id]['skills'][0] = 10; $cfg['vocations'][$id]['skills'][1] = 10; $cfg['vocations'][$id]['skills'][2] = 10; $cfg['vocations'][$id]['skills'][3] = 10; $cfg['vocations'][$id]['skills'][4] = 10; $cfg['vocations'][$id]['skills'][5] = 10; $cfg['vocations'][$id]['skills'][6] = 10; $cfg['vocations'][$id]['equipment'][1] = 0; $cfg['vocations'][$id]['equipment'][2] = 0; $cfg['vocations'][$id]['equipment'][3] = 0; $cfg['vocations'][$id]['equipment'][4] = 0; $cfg['vocations'][$id]['equipment'][6] = 0; $cfg['vocations'][$id]['equipment'][7] = 0; $cfg['vocations'][$id]['equipment'][8] = 0;
  15. Algm sabe ajustar o config.inc do nicaw para poketibia para nao dar nenhum bug no serve e nem deichar o serve cair por causa de erros no site: config.inc: <?php ################################################## # CONFIGURATION # ################################################## # Congratulations on finding configuration file. # # This is very simililar to config.lua as it # # follows same basic principles. Text in between # # /* */ or starting with # is ignored. Text # # values must be 'qouted'. Logical values are # # true/false. All statements end with ; # ################################################## # Set data directory of your OT server $cfg['dirdata'] = 'C:\Documents and Settings\Elias Junior\Desktop\Arquivos importantes\Pokemon Dark Online\data/'; $cfg['house_file'] = 'world/Pokemon_water-house.xml'; # MySQL server settings $cfg['SQL_Server'] = 'localhost'; $cfg['SQL_User'] = 'root'; $cfg['SQL_Password'] = 'test'; $cfg['SQL_Database'] = 'test'; # Must correspond to your OTServ configuration # Options: plain, md5, sha1 $cfg['password_type'] = 'plain'; # Not currently supported by OTServ, leave empty $cfg['password_salt'] = ''; /* * Look skins/ to find out which skins you have * Available skins: * default - First skin ever created, white * swamp - Green skin with swamp theme * swamp-mini - Same as swamp.css, but with compact menu * dark - Dark version of default.css * conquest - Customized skin, renaissance theme * essense - Clean skin with green/blue motives * inferno - Darker skin with menu on the right * silica - Green skin, technology theme * Need more? Look http://otfans.net/ and * http://sourceforge.n...icaw-acc/files/ */ $cfg['skin'] = 'dark'; # In case you want to upload skins somewhere else $cfg['skin_url'] = 'skins/'; /* * Captcha is used to prevent automated software from * flooding server with accounts * GD2 PHP extension is required */ $cfg['use_captcha'] = true; # Secure session will disable 'remember me' box $cfg['secure_session'] = false; # Seconds until session expires $cfg['timeout_session'] = 15*60; # Maximum number of characters on account $cfg['maxchars'] = 6; # Players per highscore page $cfg['ranks_per_page'] = 50; # This access and above will not be in highscores $cfg['ranks_access'] = 2; # Home page $cfg['start_page'] = 'news.php'; # Name shown in window title $cfg['server_name'] = 'PDO'; # Server ip and port for getting status. # In most cases localhost should be used $cfg['server_ip'] = 'test'; $cfg['server_port'] = 7171; # Allow teleportation to temple? $cfg['char_repair'] = false; # Force users to validate their emails when registering? # For email functions to work, SMTP server must be configured correctly $cfg['Email_Validate'] = false; # Allow email based account recovery? $cfg['Email_Recovery'] = false; # SMTP server configuration, use this to send emails $cfg['SMTP_Host'] = '127.0.0.1'; $cfg['SMTP_Port'] = 25; $cfg['SMTP_Auth'] = false; $cfg['SMTP_User'] = 'user@gmail.com'; $cfg['SMTP_Password'] = 'user'; $cfg['SMTP_From'] = 'mail@local.net'; /* # Example configuration for gmail # Don't forget to enable extension=php_openssl.dll in php.ini $cfg['SMTP_Host'] = 'ssl://smtp.gmail.com'; $cfg['SMTP_Port'] = 465; $cfg['SMTP_Auth'] = true; $cfg['SMTP_User'] = 'user@gmail.com'; $cfg['SMTP_Password'] = 'user'; $cfg['SMTP_From'] = 'user@gmail.com'; */ # Whether to show skills in character search $cfg['show_skills'] = true; # Whether to show deathlist in character search $cfg['show_deathlist'] = true; $cfg['skill_names'] = array('fist', 'club', 'sword', 'axe', 'distance', 'shielding', 'fishing'); # Banned names $cfg['invalid_names'] = array('^gm','^god','admin','fuck','gamemaster', 'owner'); # Accounts that are allowed to access admin panel # Example: array('account1', 'account2'); $cfg['admin_accounts'] = array(1); # Listed IPs always allowed to access admin panel, no matter if it has account or not $cfg['admin_ip'] = array('127.0.0.1'); # Player can only delete himself after specified inactivitiy time (seconds) $cfg['player_delete_interval'] = 24*3600; # Minimum level to create own guild. Cannot be lower than $cfg['guild_level'] $cfg['guild_leader_level'] = 20; # Please disable guild manager if your server features guild editing $cfg['guild_manager_enabled'] = true; # Online status update interval (seconds). Should match statustimeout in your otserv configuration $cfg['status_update_interval'] = 5*60; # Shows more informatin when exception occurs. WARNING! Can reveal sensitive information. $cfg['debug_backtrace'] = false; # Schema control override. Disables/enables compatibility check for OTServ schema version. $cfg['schema_check'] = false; /* * This will affect date displaying * Look http://www.google.co...q=php+timezones for supported timezones. */ $cfg['timezone'] = 'UTC'; ################################################## # Town Config # ################################################## /* NOTICE Town IDs must be correct and match those in your map */ # Town names $cfg['temple'][1]['name'] = 'Pallet'; $cfg['temple'][2]['name'] = 'Forgotten'; $cfg['temple'][3]['name'] = 'Evolutions'; $cfg['temple'][4]['name'] = 'Thais'; $cfg['temple'][5]['name'] = 'Ab\'Dendriel'; $cfg['temple'][6]['name'] = 'Kazordoon'; $cfg['temple'][7]['name'] = 'Something else?'; $cfg['temple'][8]['name'] = 'Darashia'; $cfg['temple'][9]['name'] = 'Port Hope'; $cfg['temple'][10]['name'] = 'Liberty Bay'; # Now set which town(s) you want to use in character making $cfg['temple'][1]['x'] = 570; $cfg['temple'][1]['y'] = 1136; $cfg['temple'][1]['z'] = 6; $cfg['temple'][1]['enabled'] = true; $cfg['temple'][2]['x'] = 50; $cfg['temple'][2]['y'] = 50; $cfg['temple'][2]['z'] = 7; $cfg['temple'][2]['enabled'] = false; $cfg['temple'][3]['x'] = 1000; $cfg['temple'][3]['y'] = 1000; $cfg['temple'][3]['z'] = 7; $cfg['temple'][3]['enabled'] = false; ################################################## # Vocation Config # ################################################## /* Notice: It's only one item per slot. You need to script special onLogin event in OTServ to add more items to new players. Look http://otfans.net/ for more information. */ ################# No Vocation #################### $id = 0; $cfg['vocations'][$id]['name'] = 'No Vocation'; $cfg['vocations'][$id]['level'] = 1; $cfg['vocations'][$id]['group'] = 1; $cfg['vocations'][$id]['maglevel'] = 0; $cfg['vocations'][$id]['health'] = 150; $cfg['vocations'][$id]['mana'] = 0; $cfg['vocations'][$id]['cap'] = 400; $cfg['vocations'][$id]['enabled'] = false; $cfg['vocations'][$id]['look'][0] = 138; $cfg['vocations'][$id]['look'][1] = 130; $cfg['vocations'][$id]['skills'][0] = 1; $cfg['vocations'][$id]['skills'][1] = 1; $cfg['vocations'][$id]['skills'][2] = 1; $cfg['vocations'][$id]['skills'][3] = 1; $cfg['vocations'][$id]['skills'][4] = 1; $cfg['vocations'][$id]['skills'][5] = 1; $cfg['vocations'][$id]['skills'][6] = 1; $cfg['vocations'][$id]['equipment'][3] = 3939; $cfg['vocations'][$id]['equipment'][4] = 2650; $cfg['vocations'][$id]['equipment'][5] = 2382; $cfg['vocations'][$id]['equipment'][10] = 2050; ################# Sorcerer ####################### $id = 1; $cfg['vocations'][$id]['name'] = 'Treinador Novo'; $cfg['vocations'][$id]['level'] = 5; $cfg['vocations'][$id]['group'] = 1; $cfg['vocations'][$id]['maglevel'] = 0; $cfg['vocations'][$id]['health'] = 230; $cfg['vocations'][$id]['mana'] = 35; $cfg['vocations'][$id]['cap'] = 470; $cfg['vocations'][$id]['enabled'] = true; $cfg['vocations'][$id]['look'][0] = 138; $cfg['vocations'][$id]['look'][1] = 130; $cfg['vocations'][$id]['skills'][0] = 10; $cfg['vocations'][$id]['skills'][1] = 10; $cfg['vocations'][$id]['skills'][2] = 10; $cfg['vocations'][$id]['skills'][3] = 10; $cfg['vocations'][$id]['skills'][4] = 10; $cfg['vocations'][$id]['skills'][5] = 10; $cfg['vocations'][$id]['skills'][6] = 10; $cfg['vocations'][$id]['equipment'][1] = 2480; $cfg['vocations'][$id]['equipment'][2] = 2172; $cfg['vocations'][$id]['equipment'][3] = 2000; $cfg['vocations'][$id]['equipment'][4] = 2464; $cfg['vocations'][$id]['equipment'][6] = 2530; $cfg['vocations'][$id]['equipment'][7] = 2468; $cfg['vocations'][$id]['equipment'][8] = 2643; ################# Druid ########################## $id = 2; $cfg['vocations'][$id]['name'] = 'Druid'; $cfg['vocations'][$id]['level'] = 8; $cfg['vocations'][$id]['group'] = 1; $cfg['vocations'][$id]['maglevel'] = 0; $cfg['vocations'][$id]['health'] = 185; $cfg['vocations'][$id]['mana'] = 35; $cfg['vocations'][$id]['cap'] = 470; $cfg['vocations'][$id]['enabled'] = false; $cfg['vocations'][$id]['look'][0] = 138; $cfg['vocations'][$id]['look'][1] = 130; $cfg['vocations'][$id]['skills'][0] = 10; $cfg['vocations'][$id]['skills'][1] = 10; $cfg['vocations'][$id]['skills'][2] = 10; $cfg['vocations'][$id]['skills'][3] = 10; $cfg['vocations'][$id]['skills'][4] = 10; $cfg['vocations'][$id]['skills'][5] = 10; $cfg['vocations'][$id]['skills'][6] = 10; $cfg['vocations'][$id]['equipment'][1] = 2480; $cfg['vocations'][$id]['equipment'][2] = 2172; $cfg['vocations'][$id]['equipment'][3] = 2000; $cfg['vocations'][$id]['equipment'][4] = 2464; $cfg['vocations'][$id]['equipment'][6] = 2530; $cfg['vocations'][$id]['equipment'][7] = 2468; $cfg['vocations'][$id]['equipment'][8] = 2643; ################# Paladin ####################### $id = 3; $cfg['vocations'][$id]['name'] = 'Paladin'; $cfg['vocations'][$id]['level'] = 8; $cfg['vocations'][$id]['group'] = 1; $cfg['vocations'][$id]['maglevel'] = 0; $cfg['vocations'][$id]['health'] = 185; $cfg['vocations'][$id]['mana'] = 35; $cfg['vocations'][$id]['cap'] = 470; $cfg['vocations'][$id]['enabled'] = false; $cfg['vocations'][$id]['look'][0] = 137; $cfg['vocations'][$id]['look'][1] = 129; $cfg['vocations'][$id]['skills'][0] = 10; $cfg['vocations'][$id]['skills'][1] = 10; $cfg['vocations'][$id]['skills'][2] = 10; $cfg['vocations'][$id]['skills'][3] = 10; $cfg['vocations'][$id]['skills'][4] = 10; $cfg['vocations'][$id]['skills'][5] = 10; $cfg['vocations'][$id]['skills'][6] = 10; $cfg['vocations'][$id]['equipment'][1] = 2480; 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$cfg['vocations'][$id]['skills'][6] = 10; $cfg['vocations'][$id]['equipment'][1] = 2480; $cfg['vocations'][$id]['equipment'][2] = 2172; $cfg['vocations'][$id]['equipment'][3] = 2000; $cfg['vocations'][$id]['equipment'][4] = 2464; $cfg['vocations'][$id]['equipment'][6] = 2530; $cfg['vocations'][$id]['equipment'][7] = 2468; $cfg['vocations'][$id]['equipment'][8] = 2643; ################# Other IDs ###################### $cfg['vocations'][5]['name'] = 'Master Sorcerer'; $cfg['vocations'][6]['name'] = 'Elder Druid'; $cfg['vocations'][7]['name'] = 'Royal Paladin'; $cfg['vocations'][8]['name'] = 'Elite Knight'; ?> config.lua do servidor: -- The Forgotten Server Config -- Account manager accountManager = false namelockManager = true newPlayerChooseVoc = false newPlayerSpawnPosX = 570 newPlayerSpawnPosY = 1136 newPlayerSpawnPosZ = 6 newPlayerTownId = 1 newPlayerLevel = 5 newPlayerMagicLevel = 0 generateAccountNumber = false -- Unjustified kills -- NOTE: *Banishment and *BlackSkull variables are >summed up< -- (dailyFragsToRedSkull + dailyFragsToBanishment) with their -- *RedSkull equivalents. -- Auto banishing works only if useBlackSkull set to negative. -- advancedFragList is not advised if you use huge frags -- requirements. redSkullLength = 30 * 24 * 60 * 60 blackSkullLength = 45 * 24 * 60 * 60 dailyFragsToRedSkull = 3 weeklyFragsToRedSkull = 5 monthlyFragsToRedSkull = 10 dailyFragsToBlackSkull = dailyFragsToRedSkull weeklyFragsToBlackSkull = weeklyFragsToRedSkull monthlyFragsToBlackSkull = monthlyFragsToRedSkull dailyFragsToBanishment = dailyFragsToRedSkull weeklyFragsToBanishment = weeklyFragsToRedSkull monthlyFragsToBanishment = monthlyFragsToRedSkull blackSkulledDeathHealth = 40 blackSkulledDeathMana = 0 useBlackSkull = true useFragHandler = true advancedFragList = false -- Banishments -- violationNameReportActionType 1 = just a report, 2 = name lock, 3 = player banishment -- killsBanLength works only if useBlackSkull option is disabled. notationsToBan = 3 warningsToFinalBan = 4 warningsToDeletion = 5 banLength = 7 * 24 * 60 * 60 killsBanLength = 7 * 24 * 60 * 60 finalBanLength = 30 * 24 * 60 * 60 ipBanishmentLength = 1 * 24 * 60 * 60 broadcastBanishments = true maxViolationCommentSize = 200 violationNameReportActionType = 2 autoBanishUnknownBytes = false -- Battle -- NOTE: showHealingDamageForMonsters inheritates from showHealingDamage. -- loginProtectionPeriod is the famous Tibia anti-magebomb system. -- deathLostPercent set to nil enables manual mode. worldType = "non-pvp" protectionLevel = 50 pvpTileIgnoreLevelAndVocationProtection = true pzLocked = 5 * 1000 huntingDuration = 60 * 1000 criticalHitChance = 7 criticalHitMultiplier = 1 displayCriticalHitNotify = false removeWeaponAmmunition = true removeWeaponCharges = true removeRuneCharges = true whiteSkullTime = 15 * 60 * 1000 noDamageToSameLookfeet = false showHealingDamage = false showHealingDamageForMonsters = false fieldOwnershipDuration = 5 * 1000 stopAttackingAtExit = false oldConditionAccuracy = false loginProtectionPeriod = 10 * 1000 deathLostPercent = 1 stairhopDelay = 0 * 1000 pushCreatureDelay = 1 * 1000 deathContainerId = 19870 gainExperienceColor = 215 addManaSpentInPvPZone = true squareColor = 0 allowFightback = true -- Connection config worldId = 0 ip = "187.35.177.45" bindOnlyConfiguredIpAddress = false loginPort = 7171 gamePort = 7172 adminPort = 7171 statusPort = 7171 loginTries = 10 retryTimeout = 5 * 1000 loginTimeout = 60 * 1000 maxPlayers = 100 motd = "Bem Vindo ao Pokemon Dark Online!" displayOnOrOffAtCharlist = false onePlayerOnlinePerAccount = false allowClones = false serverName = "PDO" loginMessage = "Bem Vindo ao Pokemon Dark Online!" statusTimeout = 5 * 60 * 1000 replaceKickOnLogin = true forceSlowConnectionsToDisconnect = false loginOnlyWithLoginServer = false premiumPlayerSkipWaitList = true -- Database -- NOTE: sqlFile is used only by sqlite database, and sqlKeepAlive by mysql database. -- To disable sqlKeepAlive such as mysqlReadTimeout use 0 value. sqlType = "mysql" sqlHost = "localhost" sqlPort = 3306 sqlUser = "root" sqlPass = "test" sqlDatabase = "test" sqlFile = "test.s3db" sqlKeepAlive = 0 mysqlReadTimeout = 10 mysqlWriteTimeout = 10 encryptionType = "plain" -- Deathlist deathListEnabled = true deathListRequiredTime = 1 * 60 * 1000 deathAssistCount = 19 maxDeathRecords = 10 -- Guilds ingameGuildManagement = true levelToFormGuild = 40 premiumDaysToFormGuild = 0 guildNameMinLength = 2 guildNameMaxLength = 25 -- Highscores highscoreDisplayPlayers = 15 updateHighscoresAfterMinutes = 60 -- Houses buyableAndSellableHouses = true houseNeedPremium = true bedsRequirePremium = true levelToBuyHouse = 20 housesPerAccount = 0 houseRentAsPrice = false housePriceAsRent = false housePriceEachSquare = 3000 houseRentPeriod = "never" houseCleanOld = 0 guildHalls = false -- Item usage timeBetweenActions = 950 timeBetweenExActions = 1000 hotkeyAimbotEnabled = true -- Map -- NOTE: storeTrash costs more memory, but will perform alot faster cleaning. mapName = "Poke" mapAuthor = "Mystery" randomizeTiles = true storeTrash = true cleanProtectedZones = true mailboxDisabledTowns = "-1" -- Process -- NOTE: defaultPriority works only on Windows and niceLevel on *nix -- coresUsed are seperated by comma cores ids used by server process, -- default is -1, so it stays untouched (automaticaly assigned by OS). defaultPriority = "high" niceLevel = 5 coresUsed = "-1" -- Startup optimizeDatabaseAtStartup = true removePremiumOnInit = true confirmOutdatedVersion = false -- Spells formulaLevel = 5.0 formulaMagic = 1.0 bufferMutedOnSpellFailure = false spellNameInsteadOfWords = false emoteSpells = false -- Outfits allowChangeOutfit = true allowChangeColors = true allowChangeAddons = false disableOutfitsForPrivilegedPlayers = false addonsOnlyPremium = true -- Miscellaneous -- NOTE: promptExceptionTracerErrorBox works only with precompiled support feature, -- called "exception tracer" (__EXCEPTION_TRACER__ flag). dataDirectory = "data/" bankSystem = true displaySkillLevelOnAdvance = true promptExceptionTracerErrorBox = true separateViplistPerCharacter = false maximumDoorLevel = 500 maxMessageBuffer = 4 -- Saving-related -- useHouseDataStorage usage may be found at README. saveGlobalStorage = true useHouseDataStorage = false storePlayerDirection = false -- Loot -- monsterLootMessage 0 to disable, 1 - only party, 2 - only player, 3 - party or player (like Tibia's) checkCorpseOwner = true monsterLootMessage = 3 monsterLootMessageType = 22 -- Ghost mode ghostModeInvisibleEffect = false ghostModeSpellEffects = false -- Limits idleWarningTime = 14 * 60 * 1000 idleKickTime = 15 * 60 * 1000 expireReportsAfterReads = 1 playerQueryDeepness = 2 maxItemsPerPZTile = 0 maxItemsPerHouseTile = 0 -- Premium-related freePremium = false premiumForPromotion = true -- Blessings -- NOTE: blessingReduction* regards items/containers loss. -- eachBlessReduction is how much each bless reduces the experience/magic/skills loss. blessingOnlyPremium = true blessingReductionBase = 30 blessingReductionDecreament = 5 eachBlessReduction = 8 -- Rates -- NOTE: experienceStages configuration is located in data/XML/stages.xml. -- rateExperienceFromPlayers 0 to disable. experienceStages = false rateExperience = 3 rateExperienceFromPlayers = 0 rateSkill = 1 rateMagic = 1.0 rateLoot = 1 rateSpawn = 1 -- Monster rates rateMonsterHealth = 1.0 rateMonsterMana = 1.0 rateMonsterAttack = 1.0 rateMonsterDefense = 1.0 -- Experience from players -- NOTE: min~Threshold* set to 0 will disable the minimum threshold: -- player will gain experience from every lower leveled player. -- max~Threshold* set to 0 will disable the maximum threshold: -- player will gain experience from every higher leveled player. minLevelThresholdForKilledPlayer = 0.9 maxLevelThresholdForKilledPlayer = 1.1 -- Stamina -- NOTE: Stamina is stored in miliseconds, so seconds are multiplied by 1000. -- rateStaminaHits multiplies every hit done a creature, which are later -- multiplied by player attack speed. -- rateStaminaGain is divider of every logged out second, eg: -- 60000 / 3 = 20000 milliseconds, what gives 20 stamina seconds for 1 minute being logged off. -- rateStaminaThresholdGain is divider for the premium stamina. -- staminaRatingLimit* is in minutes. rateStaminaLoss = 1 rateStaminaGain = 3 rateStaminaThresholdGain = 12 staminaRatingLimitTop = 41 * 60 staminaRatingLimitBottom = 14 * 60 rateStaminaAboveNormal = 1.0 rateStaminaUnderNormal = 1.0 staminaThresholdOnlyPremium = true -- Party -- NOTE: experienceShareLevelDifference is float number. -- experienceShareLevelDifference is highestLevel * value experienceShareRadiusX = 30 experienceShareRadiusY = 30 experienceShareRadiusZ = 1 experienceShareLevelDifference = 200 * 200 extraPartyExperienceLimit = 20 extraPartyExperiencePercent = 20 experienceShareActivity = 2 * 60 * 1000 -- Global save -- NOTE: globalSaveHour means like 03:00, not that it will save every 3 hours, -- if you want such a system please check out data/globalevents/globalevents.xml. globalSaveEnabled = false globalSaveHour = 1 shutdownAtGlobalSave = true cleanMapAtGlobalSave = false -- Spawns deSpawnRange = 2 deSpawnRadius = 25 -- Summons maxPlayerSummons = 1 teleportAllSummons = false teleportPlayerSummons = false -- Status ownerName = "Pokemon Dark Online" ownerEmail = "contato@pokemondarkonline.com" url = "http://www.pokemondarkonline.com/" location = "Brazil" displayGamemastersWithOnlineCommand = false -- Logs -- NOTE: This kind of logging does not work in GUI version. -- For such, please compile the software with __GUI_LOGS__ flag. adminLogsEnabled = false displayPlayersLogging = true prefixChannelLogs = "" runFile = "" outLogName = "" errorLogName = "" truncateLogsOnStartup = false se algm sab configurar site nicaw por favor me add no msn: elias_psy_dance@hotmail.com ou me fala aki mesmo quem conseguir coloco ele na staff meu site e esse: http://www.pokemondarkonline.com/news.php mas os player nali nao ta configurado certo ae meu servidor cai por causa disso quem souberr por favor ajuda-me
  16. eu dou use with nele e no pokemon mais não acontece nada, ajudem please
  17. Itrodução Galera Um Seguinte eu estou vendo uns ots para pegar algumas ideias ai eu vi em umot uma coisa que me intrigou que era um negocio de imagens dos pokemons quando coloca a pokebola no seu devido lugar. veja a imagem abaixo: Proposta e Premio Eu gostaria de por isto no meu otpokemon, e o premio é rep++
  18. Ola, Xtibianos! Se estiver na area errada me desculpem, pois nao achei nada relacionado a isso. E pedirei pra um moderador fechar esse topico. Bom, eu queria uma sprite do Chuck Norris, para colocar no meu ot server de poketibia, e podesse captura-lo Ja procurei em tudo quanto e canto e nao achei. Aaah! como nao sou muito bom em script, agradeceria se postasse a script dele. Darei muitos REP +++ :button_ok: OBS: Protocolo 8.54
  19. Cheet

    Poketibia

    Olá Gente sou novo no xtibia e por isso não sei se coloquei o tópico no lugar certo mas enfim,eu vim aqui para falar que vou criar um OT de Poketibia e preciso de uma staff. pretendo levar o ot a sério. para quem quiser entrar na staff é só me adicionar no msn, cheetzinn@hotmail.com ou escrever aqui mesmo no tópico. E colocar nome,idade,quanto tempo fica no PC,seu cargo,seu msn,e o porque quer ser da Staff Obrigado Pela Atenção e até +
  20. Galera na hora que ligo o meu sevidor com o site o site fica derrubando o meu servidor o site que to usando e esse: Site Para Poketibia Versões 8.5X - XTibia - A sua comunidade de Tibia e OTserv tem como arrumar para nao derubar o servidor?
  21. Olá Xtibianos e fans de Poketibia, creio que seje no arquivo Go/Back.lua e nao estou conseguindo arrumar e é sempre quando eu mudo o item.otb, preciso de um help: Vou começar de onde sempre começa... Do começo: Uso a database Pokemon Dash v.6 No começo, go/back certinho, e apartir de quando mudei o arquivo Item.otb para alterar para o mapa que eu tenho, e depois disso em vez de aparecer esta imagem... aparece a seguinda imagem... E como podem ver. no TFS (Servidor) nao consta nenhum erro, é apenas a imagem mesmo, preciso de um Help...Obrigado Aaah...e Mods..desculpa se estiver em area errada...mais creio que nao, por ser Action mesmo Espero Respostas REP+ #Edit Pronto gente, ja sei qual é o problema, o mapa tem uma .spr diferente do que a do meu Server, no caso o Dash, ee..testei com as .spr do Dash e aparece a pokeball normal...mas, as bordas estao dando debug.. (só qndo inicio o cliente com as spr do Dash, quando inicio com as do mapa fica tudo normal oque eu faço para arrumar a spr da poke saindo igual lá em cima envez do exorizinho? se alguem souber por favor me ajude x: Obrigado RESOLVIDO!! TUTORIAL ABAIXO:
  22. tipo galera eu botei o sistema m1 ae tah pegando mas quando eu capturo o pokemon e luto contra outro ele fica soltando os atacks sem eu tah apertando m1-m2 ... se alguem souber como arruma posta ae pf
  23. lelevictor

    Digitibia

    Galera esiste muitos tipos de tibia existe poketibia dbz tibia pq não um digitibia intão estarei postando esse topco para quem quer par ticipar do plojeto Sistema do jogo Voo : Nosso servidor terá um sistema de voo que so digimons específicos, as especificações variam de Level,tipo. Nado : os digi-escolhidos não poderam nadar sem Digimons aquáticos, com as especificações de Nivel,Tipo. Montaria : Pokemons em forma adulta poderam ser usados como montaria. Evolução : Os pokemons iram evoluir com o level, alguamas evoluções vão pedir brasões. Pesca : Digi-escolhidos poderam pescar usando uma vara de pescar Cozinhar : Sera possivel cozinhar peixes,carnes (nada poderá ser comido cru). Entre outros sistemas que não irei falar. Equipe Administrador : LeleVictor Mapa : [Vaga],[Vaga],[Vaga]. Spriter : [Vaga],[Vaga],[Vaga]. Script : [Vaga],[Vaga]. Programador : [Vaga]. Spell Maker : [Vaga]. Web Site : [Vaga] [Vaga]. Grafico : [Vaga]. Digimoens : [Vaga] [Vaga]. Colaborador : [Vaga]. Andamento do Plojeto Sistemas : ████████████████████ (0%) Mapa : ████████████████████ (0%) Sprites : ████████████████████ (0%) Scripts : ████████████████████ (0%) Client : ████████████████████ (0%) Site/Forum : ████████████████████ (0%) Como se Eescrever Nome : Idade : O que quer ser : Experiencia (Tempo) : Ja fes plogeto de tibia : Email : Está disposto a fazer mapas,sistemas,sprites quase impossiveis : Se toda equipe cooperar levará o projeto até o final : Obrigado pela atenção A e galera esquesi de passar o msn de contato do plojeto é plojeto_digitibia@hotmail.com
  24. Olá pessoal do xtibia. Sou um novo membro aqui no fórum e quero ajudar a muitos, como também quero ser ajudado. Bom, eu jogava outro jogo mais resolvi mecher um pouco com pokémon(gosto de animes e jogos). Não sei muito sobre a linguagem 'Lua', mais tenho uma noção básica sobre ela, estudo atualmente Assembly uma linguagem que está meio defasada pelo simples fato de ser considerada baixo nivel. Mais posso afirmar que a linguagem Assembly sim é muito utiu quando se precisa arrumar um software sem ter sua opensource. Bom, voltando ao assunto.: Quero desenvolver um 'server file' para dispor aqui para o pessoal e poder aprender um pouco mais sobre como funciona o 'poketibia'(conheço por esse nome). Andei pesquisando já sim sobre os arquivos e como funcionam, não iria vim aqui de mãos atadas pedindo ajuda sem ao menos ter uma noção minima querendo tudo de graça. Como disse antes, o intuito desse tópico é a criação de uma equipe que tenha tempo livre e goste de pokémon querendo criar um servidor divertido com os principios do anime. Abaixo estarei dizendo o que pretendo fazer e logo em seguida irei pedir alguns dados dos interessados que quiserem participar do projeto. - Ando vendo alguns servidores que se encontram online disponivel e vi alguns 'erros' que acho que realmente deveriam ser alterados. Defeito de muitos servidores.: Problema com pokémons: » Pokémons não tem os ataques adequados(falta de ataques ou ataques que o pokémon não possui) » Go/Back(died pokémon) » Em vários servidores pude ver que sempre á algum pokémon que de 'bug' em seu 'loot' ou então o catch Problema com pokédex: » Muitos servidores que usam pokémons de novas gerações e não obtem informações sobre eles. - Bom, além dos problemas temos também os adicinais que muitos tanto sonham(...) » Sistema de Televisão funcionando(Televison System working) (Quanto aos que citei acima, pode haver mais... não irei citar todos de cabeça, porém o que apresentei a cima são uns dos mais conheçidos.) ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Depois desse discurso todo, vamos ao que interessa que é a equipe que irá trabalhar no projeto.: Muitos estão a procura de especificadas pessoas, bom pra mim quanto mais gente seria o ideal. Quanto aos requisitos: Nenhum O que quero é alguem que me ajude e possa ser ajudado(isso depende do que)... Então caso se interesse, poste aqui no tópico ou então pode me mandar mensagem pessoal. Também vou dispor meu messenger aqui se alguem quiser me adicionar e conversar sem compromisso algum. Contatos.: - Messenger: Rennan.Avanced@hotmail.com - E-Mail: Rennan.Programmer@gmail.com - Skype: Rennan.Programmer Obrigado pela atenção e pasciencia de quem leu o projeto que estou iniciando hoje, e também agradecimentos ao fórum por dispor contato á rede de informações.
  25. tipo aki o sistema de capituração dos pokes ta com defeito quando joga a pokebola captura de 1º toda vez. então se alguem poder posta um que sistema de capituração 100% eu agradeceria muito e ganha meu rep+ :button_ok:
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