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  1. Primeiramente Bom dia, Boa tarde ou Boa noite à todos que estiverem lendo esse tópico!! O tibia é um jogo com possibilidades incríveis e misturar histórias com o desenvolvimento do jogo poderia formar algo muito incrível, se não fosse tão trabalhoso. Quem sou eu ? Me chamo Luciano Claudio, tenho 19 anos, e já tive um otserver, cujo considerei-o grandinho, porém era desgastante a busca por novos players e a manutenção dos players já presentes dentro do jogo! Com isso, eu gostaria de apresentar um novo projeto que eu tenho em mente chamado: Once Upon a Time. Um jogo que misturaria a dinâmica do tibia com uma boa história que pudesse manipular o jogo. Por exemplo: um boss (impactante) seria morto uma unica vez ou uma determinada quest poderia salvar ou não uma determinada cidade... A grande variação de raças: As raças seriam divididas em um grupinho pois combinaria com o sistema de clãs (que vai ser explicado na próxima etapa). As raças seriam depois divididas em vocações (seria aqui uma renda para a equipe criadora, pois ao lançar uma nova vocação [e isso aconteceria com frequência] antes dela ser free, a gente poderia cobrar um custo, para quem quisesse testar, testa-la!). Raças: Humanos: A raça predominante no jogo, a maioria dos clãs e a maioria das cidades tem, entre seus participantes, humanos . As grandes historias sempre giram em torno dessa raça, de onde saem muitos heróis e vilões poderosos! Elfos: A raça mais calma, porém nada pacífica! São os forjadores das melhores armas do jogo e nunca são rebaixados à nada. Os elfos são mais cautelosos nas suas amizades, em geral, apoiam clãs da natureza e da luz. Porém, há alguns que apoiam as trevas, esses ja foram corrompidos há muito tempo! Orcs: Generalizados como a raça guerreira pois não há guerras em que não haja orcs! Porém, essa generalização não é totalmente verdade, muitos clãs foram forjados pelos orcs, pregando tanto o bem quanto o mal. Eles acreditam muito no companheirismo, por isso estão presentes na maioria dos clãs também! Eles são seguidores da justiça e da luta. Portanto, são esses os papeis que eles ocupam nos clãs. Anões: A raça mais trabalhadora e mais rica do jogo. Quase todos os equipamentos presentes no jogo foram forjados pelos anões! São também ótimos guerreiros e bastante orgulhosos! Essa raça sempre busca por riqueza e prosperidade, suas cidades são gigantes e entre as montanhas. A maior parte dos clãs que os anões participam são de criação, desde armas até porções. Goblins: Extremamente inteligentes, capazes de fazer maquinas. Porém, não ache que são apenas inteligentes. São fortes também! Alguns são assassinos por natureza! Não subestime-os, pois vocês também verão sua grande inteligencia e força! A maior parte dos seus professores (os melhores) de engineer serão goblins! Bombas, robôs.. Espere de tudo dessa raça! Os seus clãs são, em sua maioria, de conhecimento. Minotauros: Os minotauros sempre foram uma raça injustiçada! Na época das grandes guerras, eles eram escravos da maioria das cidades. Desde então, eles têm medo de confiar nos outros. São uma raça muito inteligente e fortes, por terem sido muito maltratados ficaram muito bom na arte da cura! Hoje, são referencia na criação de porções! Eles são muito sábios e valentes, a maior parte deles vivem nas periferias das grandes cidades e tornam aquele local bastante agradável! Eles estão bastante presente na maioria dos clãs e principalmente nos clãs da natureza! Sistema de Clãs O sistema de clãs seria baseado nas guilds do tibia atual. Porém os players não podem cria-las, o server já vem com um grande número delas! Assim, participantes de determinados clãs podem ou não entrar em algumas cidades, podem ou não ter algumas missões ou até podem ser ou não inimigo de outros clãs! Clãs: Aparecendo o clã na barra de skills: Com ranks entre os melhores clãs: Algo muito legal poderia ser implementado nesse sistema, o que eu penso à principio é uma storage para determinado clã, fazendo com que npc's ou cidades só aceitem determinadas storages... Esse sistema também aumentaria as opções de jogabilidade, haja vista que uma vocação poderia escolher diferentes clãs, ganhando diferentes bônus com isso. Além disso, haveria nerfs e buffs constantes tanto nas raças e vocações, quanto nos clãs também! Mapa do jogo: Aqui um lugar onde eu precisaria de muita ajuda, não sou muito bom em mapear... Haveriam cidades pequenas (essas seriam as cidades grandes de tibia, por exemplo carlin) e haveriam as cidades grandes (poucas mas realmente grandes)! Não tenho muito o que falar aqui, porém as cidades seguem determinados clãs, ou seja, baseando-se nos estilos dos clãs as cidades seriam construídas! Também haveriam cidades aéreas, mas essa é uma história para depois! Vocações: Aqui é onde começa o verdadeiro trabalho duro! Uma das grandes rendas para manter o jogo online seria a venda do pré lançamento das vocações, tipo: algo semelhante a dbo na venda de personagens "vip". Entretanto, no nosso esses personagens sempre ficariam free após um tempo! As vocações serão separadas, também, por outfits 2 especificas, ou seja, a vocação terá duas outfits a inicial e a do promotion! (obs: serão sem os addons, os addons serão outras coisas dentro do jogo) Alguns exemplos de vocações que eu consigo pensar : As iniciais: Knight: São cavaleiros que além de ter força física e aguentar muito dano também são favorecidos por uma magia unica, magia divina. Outfit Inicial: Outfit Promoted: Sorcerer: Os grandes magos, que estudam muito para serem fortes e resistentes. Não é nada fácil a vida de um mago, porém isso faz com que eles sejam sempre muito sábios para tomar uma boa decisão! Outfit Inicial: Outfit Promoted: Priest: Grandes sacerdotes da paz, que ajudam seus companheiros curando-os e salvando-os de si mesmos! Porém, eles sempre ajudaram as pessoas na guerra e a guerra sempre andou próximo da maldição, por isso essa classe também pode ser corrompida. Outfit Inicial: Outfit Promoted: Hunter: Amantes da tecnologia, essa classe usa adagas, arco e flecha e outras armas à distancia. Possuem pets bem treinados que compram nos melhores pet's shops. Diferente dos monstros sumonados pelo Summoner, esses pet's também possuem leveis. Outfit Inicial: Outfit Promoted: Archer: São extremamente habilidosos e divinamente precisos em seus tiros, a luz sempre está ao lado deles e eles usam-a bastante. Outfit Inicial: Outfit Promoted: Arcanist: Aprendizes da luz e sabem usa-la muito bem! Vivem em locais com muitas arvores e luz, amam a natureza e tudo entre ela. Se dão muito bem com os druidas! Outfit Inicial: Outifit Promoted: Warrior: Orcs guerreiros, não tão bom com magias mas conseguem muita força, rapidez e cura com suas magias de esteroides na batalha! Outfit Inicial: Outfit Promoted: Shaman: A principio todos os orcs eram shaman, porém foram perdendo sua magia com o passar do tempo. Alguns ainda são reflexos da sua história, mantendo grande poder e vontade na sua magia! Outfit Inicial: Outfit Promoted: Soldier: Um anão que não tem medo de apanhar, usa armas de duas mãos ou duas armas. Não curte muito os escudos, pois acha um peso inútil já que não ajuda a matar ninguém. Ganha muita força em contato com os inimigos, cuidado! Outfit inicial: Outfit Promoted: Guard: Ao contrário do soldier, esse anão não tem medo de pegar no pesado. Geralmente usa escudo(s) e armadura muito pesadas podendo ter ou não uma arma! Segura bastante o dano e chama muita atenção enquanto os outros ficam encarregados do dano! Outfit Inicial: Outfit Promoted: Monk Os anões também tem sua afinidade com a magia, de uma forma mais estudada do que puro talento eles conseguem, também, ser uma boa referencia em fortes poderes mágicos! Outfit Inicial: Outift Promoted: Engineer Todos conseguem ser engenheiro. Porém, os goblins são tão bons nisso que eles tornaram sua propria vocação! Constroem maquinas tanto para coloca-las no campo de batalha quanto para monta-las. Outfit Inicial : Outfit Promoted: (Varia de qual robô você se transformar) Fighter: Os minotauros são muito fortes na batalha, tanto que conseguem aguentar ficar na luta durante dias! Também conseguem usar a magia a seu favor. Outfit Inicial: Outfit Promoted: Ranger: São muito bons à distancia conseguindo carregar armas mais pesadas e muitas flechas! Outfit Inicial: Outfit Promoted: Mage: Ótimos healers, além de ter muito dano e serem muito resistentes! São considerados os mais pacientes, por isso sempre tomam uma boa decisão. Outfit Inicial: Outfit Promoted: Outros sistemas : O Cliente: Com base no otclient o cliente vai ser mais parecido com o cliente do tibia 11.0. Com alguns sistemas para as nossas áreas de pvp e jogos. Além de vários outros sistemas que só o Otclient disponibiliza, como sons, transparência, efeitos... Sistemas para deixar o jogo menos cansativo: pvp: Além do pvp normal nas cidades/caves/estradas, como no wow, o meu jogo também existiria um sistema "player vs. player" com base no battlefield ou algo parecido. No otc com um botão você esperaria numa fila até juntar as 30 pessoas +ou- (você entra num chat onde conversa com outras pessoas na fila e/ou dentro do jogo e nesse chat avisa quantas pessoas faltam para jogar) Com premiações de xp e gold! Otima forma para farmar. Dugeons: Dugeons são tipo umas quests, locais onde só pode entrar com time. Nessas dugeons aparece monstros mais fortes (elite e até lendários) e com muita quantidade deles. Tipos de monstros: Existem 3 tipos do mesmo monstro. Os comuns que são os normais Os de elite (mais fortes e mais mais agressivos, até mesmo com sua própria raça) Antes do nome vem (elite) e com a skull white Ex : (elite) rotworm Os lendários (os monstros do tipo mais forte que existe, dependendo do monstro, é melhor chamar uma equipe para enfrentá-los) Antes do nome vem (legendary) e com a skull black Ex : (legendary) rotworm Os lendários são bem mais comuns em dugeons. Porém, eles podem aparecer aleatoriamente também. Além do enorme número de raças e vocações, pretendo também acrescentar alguns items, para que o jogo fique com mais opções também! Precisamos de: Mapper Alguém que saiba manipular no Otclient Spriter Web Designer Quem quiser participar entre em contato por aqui!!
  2. Em desenvolvimento... Closed Beta previsto para Fevereiro. Eternera Tibia Server - RPG O servidor que 84,20% dos Tibianos estão esperando há muito tempo, segundo nossas pesquisas! O Eternera Tibia Server é um servidor de Tibia que dá ao jogador a oportunidade de aventurar-se nas maravilhosas terras do nosso misterioso mundo de fantasia, cheio de magia, beleza e muito enredo. O jogador começa em uma ilha inicial com vários propósitos ditados pelos NPCs. Durante sua jornada ele deve trabalhar para conseguir dinheiro, comida, e equipamentos para sobreviver. Alguns jogadores preferem trabalhar como pescadores, outros como fazendeiros, há aqueles que preferem seguir o lado sombrio do jogo, assaltando NPCs, matando outros jogadores, e criando armadilhas. Todos tem a opção de sair da ilha inicial após certa experiência dentro do jogo, podendo então escolher uma classe, seja ela druida, feiticeiro, arqueiro, ou, por fim, guerreiro. Cada classe tem suas habilidades distintas, e para adquirí-las deverá estudar com NPCs especialistas em habilidades, pagando uma quantia em moedas de ouro. A beleza do Eternera Tibia Server é porque ele está sendo desenvolvido por pessoas que vivenciaram o RPG da versão antiga de Tibia, fazendo os jogadores interagirem com as aventuras, se esforçarem para conseguir dinheiro, equipamentos, pontos de experiência, e desvendar incontáveis mistérios. Algumas informações úteis do Eternera Tibia Server
  3. Bom dia!... ou boa tarde, ou boa noite..Como comecei a jogar Tibia na época em que a versão era de 7.4 e parei depois da versão 9.x. Venho por meio dessa comunidade fazer uma pergunta para você, que possivelmente tem a mesma idade que eu tenho..A pergunta é sobre o RPG do Tibia, mais especificamente sobre um possível Open Tibia Server com muito enredo..Sei que assim como eu, a maioria dos jogadores de Tibia não tem tempo para ficar jogando, pois trabalham, estudam, namoram, etc..Mas, imagina só, um servidor com muito RPG, cuja dificuldade não seja em pegar level, claro, não seria tão simples, mas o principal objetivo seria o enredo do servidor. Assim, mesmo quem não tem tempo para ficar upando o personagem, poderá desfrutar do jogo. Evoluindo o personagem fazendo missões, exercendo profissões, participando de dungeons, abrindo baús, entre outras possibilidades..Se você é como eu, que sente saudades da época em que Tibia tinha RPG, então pode me fazer um favor? É para minha pesquisa..Eu criei um questionário com 2 simples perguntas, se puder responder eu ficarei extremamente grato por isso!Segue o link: https://pt.surveymonkey.com/r/63F7BQV
  4. www.pbot.com.br O grande otserver de antigamente voltou com força e com muitas novidades, o grande pbOT. Que já abrigou mais de 800 players online diários, conhecido por seus sistemas únicos e inovadores além de um mapa inteiramente próprio está de volta a ativa![ Equipe ] God Mehah. God Neo. Gm Dracon. Gm Stan. Gm Shermanz. Gm Dimitri. Gm Stan. Gm Hamashaka. pbOT é um servidor alternativo, focando em sempre inovar com sistemas únicos, items únicos, Drops únicos, gráficos únicos e quests únicas inteiramente RPG . Somos um servidor sério e competente, sem mais delongas vamos direto para nossas features únicas que vocês não verão em nenhum outro servidor![Configurações] Cliente: customizado Formula do Dano: v8.4 Sprite: v11.00[Rates] Experience = 4x -(1 a cada 200) Skill = 2x Loot = 2x Magic Level = 2x SISTEMAS: Dialogo com NPC: - Visando facilitar essa funcionalidade, basta “ataca-lo”. Montarias: - Como não poderia deixar de ser, no PBOT o sistema de montarias foi criado de forma diferente, mais fácil por assim dizer. Aqui você não precisa realizar infinitas quests e pagar para ter montarias especiais. Nosso sistema de montarias funciona através de itens equipáveis, conforme na imagem a seguir: Notaram o item acima da backpack ? Então, as montarias são equipadas nesse slot. Notaram o fato dela estar roxa? Isso quer dizer que ela é uma montaria Mágica. Itens Mágicos, vem nessa cor. E com atributos especiais como pode ser visto na imagem abaixo: No caso essa montaria concede um adcional de +17 de Vitality, +20 de Inteligence e +18 de velocidade de movimento. As montarias podem dropar da seguinte forma: # Normal: Partir de monstros com - lvl 35 velocidade: 5~10 - lvl 70 velocidade: 10~15 # Magicas: Partir de monstros com - lvl 150 velocidade: 15~20, Vitality 30~50, Inteligence 30~50 - lvl 200 velocidade: 20~25, Vitality 30~50, Inteligence 30~50 # Lendarias: Partir de monstros com - lvl 250 velocidade: 20~30, Vitality 51~80, Inteligence 51~80, Luck 51~80, Agility 51~80 Para identificar um item de montaria, Normal, Mágico e Lendário, são usadas respectivamente as seguintes sprites: Sistema de ATRIBUTOS: Esse sistema funciona da seguinte forma, a cada level que o player evolui, ele ganha 5 pontos para distribuir entre as seguintes categorias:Distribuição:De um total de X pontos que o char tem, o máximo que poderá colocar em apenas um atributo é de 60%Exemplo: Após o char ter upado 4 leveis ele receberá ao total 20 pontos para ser distribuídos, desses 20 pontos, só será permitido colocar em um único atributo 12 pontos (20 x 60/100).Isso ajuda a montar builds mais diversificadas.Vale lembrar de que, como isso trata-se de um “bônus”, a diferença pode ser notada após aplicar bastante pontos em uma categoria em especifico e lembrando também que distribuições de pontos, sem sentido, como colocar todos os pontos em Inteligência para um knight, não fará o mesmo ter um alto poder mágico.Druids e Sorcerers se beneficiam melhor de pontos em Inteligência, porém não tem beneficio colocar pontos em Strengh nessas classes. Strengh funciona melhor para um Knight.Basta seguir a logica.Abaixo você pode conferir como é a tela de distribuição de seus pontos, que fica na janela Character information, no topo direito do seu cliente: Itens Mágicos e Lendários (Atributos): São itens que possuem atributos que tornam o item melhor do que os comuns.Itens Mágicos podem vir com:2(dois) atributos positivos1(um) Positivo e 1(um) negativo1 PositivoItens Lendários podem vir com 4(quatro) atributos positivos, sem atributos negativos.Será emitido um som ao cair um item raro.Lista dos possíveis atributos:Chance - Possibilidade de ter atribuição no item.Valor Max - Máximo de valor que o atributo passa vim.Valor Extra Max - Valor extra que incrementa o valor máximo quando o item for de um tipo que se expira ou ocupa as duas mãos. GEMAS Itens mágicos e lendários podem vir com um atributo chamado “Free SLOT”, isso significa que o item poderá receber mais um atributo . Como pode ser visto na imagem abaixo: O item acima possui um slot livre para receber a gema de refinamento.A gema de refinamento, chama-se Soul Essence , e ela pode conter qualquer atributo . Como pode ser visto na imagem abaixo:Isso quer dizer que se pegarmos essa gema e arrastarmos para cima do item que contem slot, esse item receberá o atributo listado na gema. Como pode ser visto abaixo:Em algum momento estaremos criando um sistema onde no qual será possível remover o atributo colocado em um item através das gemas, ou seja o item voltará a ter um slot livre, par poder adcionar outro option. Como no momento isso não é possível, recomendamos apenas refinar um item em caso de 100% certeza. Cristais: Cristais podem ser encontrados nos monstros ao matar o mesmo, eles funcionam como um summon temporário, que durão por 2 minutos ou caso o summon morra, ou o player morra, ele sumirá. Eles servem para ajudar em momentos críticos, saber a hora certa de usá-los pode fazer toda a diferença. Abaixo vemos a lista dos cristais que podem ser encontrados. Guild War: Não é o sistema convencional que vocês devem conhecer, o convencional irá vim no futuro porém com inovações que só o pbOT pode oferecer.Esse sistema funciona assim:- Manuseamento do guild war no icone de guilds do próprio cliente.- Um lider de guild enviará o convite de guerra para outra guild.- Você poderá aceitar ou recusar o convite.- Você poderá desistir do combate a qualquer momento sem penalidades.- Unfair Fight será ativado após o aceitamento do convite (unfair fight faz com que você perca menos EXP ao morrer para player).- Para definir a guild vencedora você terá que colocar um limite de deaths a serem concluídos, porém irá vim o MINIMO PADRÃO estabelecido que são 20 deaths e máximo 9999 deaths.- Poderá haver empates- Você poderá ver a qualquer momento o KD (kills and deaths) que você e sua guild fizeram na aba War, porém ao terminar a guerra irá aparecer nessa mesma tela, se você ganhou, perdeu ou empatou.- Durante a guild war você não será penalizado com FRAGS para ganhar red skull e afins.Segue um exemplo de Vitória e Derrota entre duas guilds: Tasks Diárias Daily task, que estará localizada em uma aba no Quest Log.O sistema de missões diárias funcionará assim:- As missões são escolhidas de forma aleatória pelo servidor de acordo com sua faixa de LvL.- Você pode fazer apenas 3 missões por dia.- Só poderá completar a missão até o server save (10:00).- O manuseamento das missões estarão localizadas em uma aba no Quest Log.- Ao concluir a missão dependendo de qual você pegou terá uma CHANCE de recompensa vim através de EXP, item ou os dois.Abaixo você pode ver com mais detalhes de como funciona o sistema. Promoção Aqui vai mais uma novidade que envolve um certo desafio divertido e compensador. No PBOT, para conseguir a segunda vocação (Elite Knight, Elder Druid, Royal Paladin, Master Sorcerer) Você deverá completar uma quest em contato com NPC, no qual você receberá um item de sua vocação e não poderá desequipá-lo até o fim da quest. O item que você receberá possuirá uma descrição, nessa descrição ele dirá quais monstros você precisa matar para evoluir o item e terminar a quest.Após terminar a quest, você deverá voltar ao NPC e entregar esse item para o mesmo. Finalizando a quest e recebendo sua Promotion. Fizemos isso pensando em dar a vocês uma oportunidade de realizar uma missão que se torna mais fácil, pois o item evoluirá conforme forem matando os monstros necessários e ficará mais forte.Como pode ser visto na imagem: Promoção suprema: Druid<Elder Druid< HIGH SAINTESSKnight<Elite Knight< TITAN BLADERSorcerer<Master Sorcerer< HELL WIZARDPaladin< Royal Paladin< FORCE ARCHERAs vocações supremas ganham atributos a mais além de novas magias customizadasPara virar vocação suprema você deverá fazer 2 quests no jogo, é recomendavel que você junte uma boa equipe para faze-las Outfit Quest: Visando uma maior jogabilidade foi criado uma série de outfits que você pode adquirir por meio de uma missão chamada Outfit QuestTodos players ao nascerem possuem 13 outfits que são: Citizen, Hunter, Mage, Knight, Nobleman, Summoner, Warrior, Barbarian, Druid, Wizard, Oriental, Pirate e AssassinAs demais outfits que o server possui, poderão ser adquiridas pela Outfit Quest. Essa quest é um sistema no qual a cada Server Save serão disponibilizadas DUAS opções aleatórias de Outfit.Para fazer a quest, você deve ir aos NPCs que se encontram no DP de cada cidade - Quando completar as tarefas da quest, basta falar novamente com qualquer npc que tenha a mesma função. Durante a quest se houver alguma dúvida sobre quais e quantos monstros ainda faltam derrotar, basta ir no npc que se encontra no DP. Ao derrotar o monstro, será exibido na tela do jogador ou no server log quantos já foram derrotados. Para cancelar a quest, basta esperar um dia como penalidade. Fogo Amigo: Pensando em tornar a experiência de jogo em grupo mais divertida e despreocupada, nos criamos um sistema de “Fogo Amigo” ON/OFF. Por default toda party criada, ja virá com FF OFF, para que as magias usadas em área não afetem os outros membros, sendo assim, vocês podem utilizar suas magias sem se preocupar em matar os amigos na party. É claro que há opção para habilitar o FF, para isso basta clicar no icone acima do char, da mesma forma que é feito a opção de habilitar Share EXP. Quick Loot: Pensando em tornar a experiência de jogo mais confortável para os nossos players, mas sem tirar a dificuldade do jogo, nós implementamos um sistema de loot inteligente, onde com apenas dois clicks do mouse no item desejado ele é automaticamente enviado para sua backpack, como demonstrado abaixo: https://i.imgur.com/FoyMaBq.mp4 Além de inúmeras melhorias visuais e comportamentais no nosso servidor Itens Mágicos e Lendários Modo de combate Aura Opções e inventário novo Quick Looting Aura conforme o set Fade Mapa: O mapa é incrivelmente grande e foi baseado no mapa MUNDI.Cidades:ArtemisiasNisseaEgeuStygeValentiaHorpusKyprosFlorensia (new) Screenshots: Para maiores informações sobre nossos sistemas, você pode ( e deve hehe ^^ ) visitar nossa wikia https://pbot.com.br/wiki/doku.php Agradecemos a atenção de todos. Atenciosamente, Equipe pbOT
  5. ~Sumário~ Apresentação Sistemas Imagens Redes sociais ~Apresentação~ Dark Souls RPG ATS é um servidor baseado na terra média, onde vive muitas criaturas do universo de "Senhor dos Anéis" e "O Hobbit". É um servidor de tibia alternativo, as classes tradicionais, tem uma "elevação" de espirito, assim completando algumas missões(quests) e pegando itens, e elevando seu espirito para um Valan ou Titan, vocês conseguem elevar teu espirito, conseguintemente ganhando, mais vida/mana, mais força nas habilidades e ataques. Chegando em sua ultima elevação de espirito de sua vocação, para não cair no monótono e rotineiro, nosso servidor tem o sistema de reset, reset? Sim! reset amigos, levamos em consideração que fica muito chato, você upar infinitos leveis e sempre aumentando a dificuldade de experiencia, pra aumentar em pouco sua força, por isso temos implantado o sistema de reset, que basicamente é, você pegar o level máximo do servidor 500 dando um reset seu personagem, voltar para o level 8. Nossa como assim level 8 ? sim level 8. Voltando para o Level 8 mas não de uma forma prejudicial e sim de uma forma benéfica, a onde resetando, você mantem os seus skills, magic leveis, ganhando vida/mana adicionas tanto por nivel, tanto quando dado o reset, tendo assim a facilidade novamente de ganhar a experiencia menor dos leveis e upando com facilidade. E o personagem também é resetado, quando eleva seu espirito, somente uma exceção quando é feita a tradicional promoção Level 20, que o level permanece o mesmo. Sendo assim as seguintes vocações Knight - Elite Knight - Slayer - Dragon Slayer. Paladin - Royal Paladin - Ranger - Elven Ranger Druid - Elder Druid - Cleric - Elemental Cleric Sorcerer - Master Sorcerer - Wyzard - Dark Wyzard ~Sistemas~ Cast System 100% Castle War 24hrs 80% Auto Loot 100% War of Emperium 80% Reset System 100% Sistema de Forja 100% Sistema de Refinamento 100% ~Imagens~ Algumas imagens de Mordor: ~Redes Sociais~ Para quem estiver interessado de acompanhar o projeto, segue ai o facebook! Facebook Dark Souls RPG ATS
  6. Boa tarde, venho a esse topico para reunir algumas pessoas que gostam do que está faltando no tibia. RPG Venho com uma ideia totalmente diferente ao tibia, com quest com tempos, quest com enigmas, quests que te desafiam. Qualquer contato, peço gentilmente que entre com contato comigo pelo skype: danilo.pierasso Agradeço a atenção.
  7. Bom dia, venho através desta mensagem, reforçar o pedido de formar um projeto de servidor de Tibia com pessoas que tenham tempo e disposição para isso. Não tenho Mapa concluido ou selecionado, ou, algo já feito. Então vamos ao que interessa: • Olá novamente, eu venho por meio deste tópico procurar pessoas para me ajudar na formação de um Servidor Low Rate, Características de Map Global, com intuito de entreter as pessoas que estão dispostas a jogar e o que sempre me chamou atenção no Tibia é a sua capacidade de entreter. Quero pessoas que saibam trabalhar em equipe e tenha uma fácil convivência, tenha a noção que ao ingressar que isso é uma responsabilidade a partir do momento que você decide entrar, espero que entenda que ideias novas são bem vindas e todo trabalho já é um passo a diante. Vou deixar como base, um "aperitivo" de como funcionaria o Servidor, mais detalhado que o Texto e sem blablabla. Exp rate: a Princípio Baixa . Discutível com a equipe. Skill Rate: a Princípio Baixa . Discutível com a equipe ML Rate: a Princípio Baixa . Discutível com a equipe Loot Rate: a Princípio Baixo . Discutível com a equipe Versão: A ser discutido, por vários fatores . (8.6, 10.0 ou 11.0) (Porém Incluindo o que há novo, e criando cada vez mais algo novo ,porque o objetivo é entreter os jogadores) Dedicado 24/7 Online (Servidor no Brasil ou Fora, será decido entre a Equipe.) Mapa independente da versão deve ser Atualizado Sempre (E acada update com mais novidades) Preciso de pessoas com tempo livre, boa vontade e criatividade! Quero fazer um servidor que possa entreter e prender os jogadores de TODOS OS GOSTOS, Os que gostam do bom e velho RPG, com quests contendo histórias, e fazendo sentido! Sem esquecer do bom e velho PVP! Atualizações constantes mesmo depois de pronto, mas como não adianta só projetar e projetar, também procuro pessoas com qualificações especificas que tenham a condição de me ajudar, pessoas que tenham Idéias e também seria interessante caso saibam algumas funções (Pode ser Mappers, Scripters, Designers de qualquer esfera (Photoshop, ou, ajudante de divulgação), também Programadores, Para que possamos conversar. Caso Você queira se juntar a uma boa equipe e ainda estiver interessado em colaborar para a criação de um servidor Comprometido ao entretenimento de todos, preencha um simples formulário abaixo só para ter uma breve introdução de quem você é: Nome: Idade: Cidade/Estado: As suas melhores Funções: O faz você de diferente do outro que ira se candidatar? Skype: (Caso tenha) Envie por Mensagem Privada. Obrigado! Caso queire, entre diretamente pelo grupo whatsapp para conversarmos melhor!: https://chat.whatsapp.com/20ZiVE8RhsqHFS3ARG2NTf ou faça leitura do QR CODE e acesse o grupo do Whatsapp:
  8. Olá pessoal, venho através deste post procurar uma equipe e esclarecer as metas que tenho em mente sobre este servidor! • Informações: • Nome: MysterionRPG Brasil. • Protocolo: 11.0. • Rate Exp: Low com stages. Tenho em mente de fazer um servidor baseado totalmente em RPG com PvP, com uma história rica em detalhes e influente no game, diversas metas e quests! Procuro pessoas com capacidade de desenvolver histórias e quests, a parte de scripting eu mesmo cuido e tenho como mapper atualmente o @StyloMaldoso. O mapa será baseado neste minimap, não está completo e futuramente terá mais expansões. Uma foto do templo inicial de "Rook Island" Aos interessados no projeto, deixar contato na resposta com suas ideias principais, obrigado!
  9. Olá, eu venho por meio deste tópico procurar pessoas para me ajudar na formação de um Servidor Tibia, Versão Atual, RPG, Mapa Global, Modificado, sei que o estilo agrada poucos aqui no Brasil porem para mim e minha equipe agrada bastante. Penso em criar um servidor focado no RPG, sistema de política interna e continentes grandes, um mundo de mistérios e magia, sempre fui fã de jogos RPG e o'que sempre me chamou atenção no tibia é a sua capacidade de entreter você mesmo com gráficos péssimos, quero pessoas que saibam trabalhar em equipe e tenha uma fácil convivência, tenha a noção ao ingressar que isso é uma responsabilidade a partir do momento que você decide entrar, espero que entenda que ideias novas são bem vindas e todo trabalho já é um passo a diante. Preciso de pessoas com tempo livre, boa vontade e criatividade! Quero fazer um servidor que possa entreter e prender os jogadores de TODOS OS GOSTOS, Os que gostam do bom e velho RPG, com quests contendo histórias, e fazendo sentido! Sem esquecer do bom e velho PVP! Atualizações constantes mesmo depois de pronto, mas como não adianta só projetar e projetar, também procuro pessoas com qualificações especificas que tenham a condição de me ajudar, no caso mappers, designers (designer de marketing, pois iremos utilizar as sprites originais), também programadores, e pessoas para a area de marketing. Caso Você queira se juntar a uma boa equipe e ainda estiver interessado em colaborar para a criação de um servidor TIBIA GLOBAL, MAPA MODIFICADO, COM RPG, preencha o formulário abaixo; Nome: Idade: Cidade/Estado: As suas melhores Funções: O porquê deseja concorrer (até 120 palavras) : Whatsapp (com DDD): (Caso tenha) Link perfil Facebook: (Caso tenha) Skype: (Caso tenha) Envie por Mensagem Privada. Obrigado! ou, entre no Grupo do Whatsapp através do Link para conversarmos melhor: https://chat.whatsapp.com/GInloVPlROiBbZKAXghNyO Você deve preencher com suas informações corretas, ou não terei como contatar você.
  10. Informações: Dedicado 24 horas sem lag * Mapa Inovador * Fast Atk Moderado! * 24 Horas Online * Addons System * Dodge System * Critical System * Vocaçõe lostland.servegame.com #Acc 1/1 Fase beta! Aceitamos criticas e ajuda, vagas abertas na staff!! Site em desenvolvimento
  11. TEMERIS! Servidor fiel às origens do Tibia, com foco na exploração perigosa do desconhecido. 6 raças e 0 restrições: você é o que quiser quando quiser. Construa sua história nas terras de Temeris. É um RPG de verdade, você se deparará com várias quests e deverá conversar com NPCs. Você deverá se afiliar a diferentes alianças para aprender magias e conquistar armas poderosas. Junte-se aos seus amigos e aventure-se agora! Não há lojas no site ou sistema premium, o que visamos aqui é a pura diversão. Entre na aba de downloads e faça o download de nosso client, com músicas e sprites adicionais. Ele é necessário para evitar bugs. ACESSE O SITE AGORA, CLIQUE AQUI! No jogo, masmorras com quebra-cabeças fazem sua ponta em diversas áreas, e, ao mesmo tempo que são divertidas, são também complexas. Muitas aventuras e muitos NPCs vagam por Temeris, cheios de conhecimento e cultura para espalhar. Grande parte das magias está selada em pergaminhos de poder, escondidos nas profundezas da terra, engolidos pelos ecos do tempo, guardados por monstruosidades imensuráveis. Quem jogar, deverá se aventurar com a totalidade do significado de exploração impregnado na mente: conversa e observação apoiando-se em um ciclo constante. ASSISTA AO VÍDEO DO SERVIDOR: CLIQUE AQUI!
  12. Olá a todos, venho aqui mostrar um novo projeto que estou desenvolvendo com alguns sistemas Trata-se de um Projeto RPG Survival/Adventurer, onde o seu esforço será necessário para progredir, O servidor conta com um sistema de SOM feito e disponibilizado para todos pelo vyctor17, apenas peguei o sistema e modifiquei algumas linhas e funções, o projeto ainda está no começo, meu objetivo é tornar o jogo inteiro com som e com RPG, fazendo assim quests que serão fundamentais com som, exemplo: audios pelas cavernas avisando perigo sobre algum boss ou algo do tipo Aqui está um video de como estão ficando as coisas, só mostrei o basico, ainda irei fazer sistemas de interações com o cenario, no qual magias destruirão o cenario ou modificarão, será um jogo totalmente personalizado por dentro pelos jogadores. Antes que me perguntem! Sim, será possivel desativar o som, afinal nem todo mundo é acostumado a jogar tibia com som hahaha Terá opções de desativar partes do som Exemplo: Desativar sómente som dos items, só do ambiente, das criaturas, das magias, etc. E antes que perguntem, terão sons individuais, que só o propio jogador escutará e terão sons coletivos, que todos na tela escutarão. É um projeto que começou faz 3 dias Atualizações 26/04/2017 - Foi retirado o Livro de Skills do jogo e adicionado no própio cliente, basta apertar CTRL + A e uma janela informando os atributos será aberta. 27/04/2017 - Sistema de pesca e um pouco do ambiente do jogo.
  13. Assistam em tela cheia para que possam ler: A PROPOSTA Provavelmente, alguns de vocês certamente já ouviram falar de Temeris RPG, quando o anunciamos pela primeira vez há quase dois anos. Após o desinteresse de nossa equipe, (dupla), decidimos retomar com amor e carinho esse projeto que consideramos tão grandioso. Reaproveitamos algumas ideias, mas outras foram repensadas e acabamos nos alegrando com os resultados, decidindo publicá-lo novamente. Não é nossa intenção escrever aqui um texto longo, descrevendo cada detalhe e curiosidade que adicionamos no servidor. No lugar disso, a vontade de nossos corações é que os jogadores mergulhem no mundo de Temeris e explorem por conta própria as terras fantásticas que, juntos, nós demos vida. Nosso objetivo é simples e claro: produzir um RPG, onde a exploração perigosa e recompensadora transborda por escuras cavernas e altas montanhas; é retratar o Tibia como o que ele é em sua mais profunda essência, um MMORPG feito de jogadores para jogadores. Vocês poderão escolher entre seis raças, cada uma guardando uma particularidade. Coleta Em Temeris você poderá coletar diversos itens com a utilização de faca ou picareta. Isso lhe possibilitará meios de obter itens muito poderosos e raros, seja por forja ou alquimia. Forja Com os objetos obtidos na coleta, você poderá forjar diversos itens, raros ou comuns, para facilitar suas viagens pelas terras sombrias de Temeris ou aumentar sua renda. Alquimia Também com os itens obtidos na coleta, você poderá criar poções, estas que servem de alternativa às runas e ainda possuem efeitos especiais, mais conhecidos como buffs. Ausência de luz ambiente Nosso objetivo é transmitir uma imersão muito distinta dos servidores comuns de Tibia. Aqui, não há ambient light: optamos por retirá-lo para manter uma identidade única e relembrar os tempos passados de Tibia. Magia branca e negra Magic Level? Não, nada disso. Aqui existem duas classificações de magia: a branca, voltada ao suporte do próximo e status positivos, e a negra, voltada ao dano e status negativo. Mas lembre-se, algumas magias serão tão poderosas que somente com o uso de canalizadores poderão ser executadas. Magia de alma Alma agora possui um objetivo diferente. Agora, existem também magias que farão seu uso, como foi descrito na história. Cada raça possui uma magia de alma única, mas poderão aprender outras ao longo de sua jornada. Tipos de combate Axe? Club? Sword? Não mais: agora, você se especializará com arma de duas mãos ou uma mão. Distância continua da mesma forma. Não se sinta preso a uma destas formas, já que você poderá aprender todas livremente. Habilidades específicas, condecoradas de técnicas especiais, deverão ser utilizadas somente com o tipo de arma correto equipado. Músicas Em locais específicos você poderá sentar-se e dançar ao som de músicas. A maioria das tavernas do jogo possuem temas escolhidos somente para elas, tornando-as únicas. Além disso, em certas masmorras também haverão músicas. E você, como um jogador, também poderá tocar músicas com as Palavras de Poder para encantar seus aliados. Estalagens Em algumas estalagens, além de escutar músicas, você também poderá dormir e regenerar sua mana e vida e a alma. Poções com exaustão Não mais deixaremos prevalecer o PVP onde aquele que carrega mais poções vence. Agora, as poções possuem exaustão, bem mais longa e demorada que a comum vista em magias. acesse o site para baixar e jogar agora: temeris.zapto.org:8080
  14. moskitinho

    RPG PBF de Naruto

    Fala camaradas, Venho apresentar pra vocês um RPG PBF (Play by Fórum) de Naruto. Pra quem curte ou já jogou RPG de mesa, tenho certeza que vai gostar. O sistema é muito simples e próprio, você pode escolher um clã, classe, jutsus e começar sua história. Para quem nunca jogou, em um RPG PBF você monta seu personagem através de uma ficha e então aguarda um mestre para iniciar sua história. Através dos posts vocês desenvolvem uma história interpretativa, onde você é seu personagem. O fórum está começando então preciso de narradores e jogadores também. Todas as informações vocês encontram no fórum e qualquer dúvida é só perguntar. Sekai Naruto RPG
  15. Pagina no facebook Olá galera, tudo bem com vocês? Então, venho por meio deste tópico para recrutar você que gostaria de participar de um ats de pokémon, baseado em tíbia. Bem, se você não têm experiencia em script, ou qualquer outra areas, mas você é só um OTAdmin, a gente também precisa de você.. Irei explicar. Mas primeiro, estamos precisando de pessoas com responsabilidade e compromisso! Então.. vou citar do que precisamos: Mappers (urgentemente); Designers; OTAdmin; Mas, em que um OTAdmin poderia nos ajudar? Bem, como é corrido, as constantes edições e também o nosso dia-a-dia, precisamos de pessoas que saibam ao menos, adicionar/editar itens no cliente e no servidor. Um faz tudo.. uhuheue Enfim, se você se encaixa e quer nos ajudar, basta comentar seu contato abaixo para que eu te adicione; (Skype ou facebook); Agora vou deixar algumas amostras do mapa e de alguns sistemas existente no servidor! Show-Off! Fotos dos Ginásios de kanto e elite four Atualizações: 05/02 20/02
  16. leeeo

    Pandoria RPG Medieval

    Bem, apesar de saber que esse projeto provavelmente nunca será concluído, é um hobby e sempre que posso dou uma mexida.. Talvez um dia vá online, talvez descubram o mistério da magic longsword antes disso BK's Castle. Banshee's Quest: 4th Seal Fighting against The Medusa Smoke, o bárbaro exilado
  17. O Que é organização? R: São meio que umas profissões, diferente do Px*Censurado, e totalmente inovadora. É Como se fosse uma GUILD. Qual o objetivo da organização? R: Deixar o servidor mais RPG | Com Mais entretenimentos | Coisa inovadora | Todas são diferentes? R: Sim, cada organização, tem seu proposito, e seu modo de agir, e sua função no jogo... O Que são HEADQUARTES? R: São meio que uma base, um local próprio, de cada organização, onde apenas membros da organização pode entrar. Como encaixar no servidor? R: Primeiramente, deve criar uma aba no site tipo as guilds... Porém só os ADM'S podiam criar novas organizações... Qual as funções para o Líder na aba Organizações no site?: R: Convidar membro | Expulsar Membro | Promover Membro | Editar Regras | Noticias | Black List O Que é Black List? R: É Uma lista negra, de jogadores que abusaram do comando, ou de alguma regra... Somente lideres, pode botar jogadores na Black. Qual as funções para o Líder no jogo? Supervisionar membros | Pagar salários (OPCIONAL) | Recrutar Membros | Promover Membros Qual os cargos, existentes para as Organizações: Aconselho, deixar 5 cargos... Cada cargo, tem uma função diferente. Cargos: 1: Novato | 2: Membro Fiel | 3: Experiente | 4: Sub Lidere | 5: Líder Diferenças de Cargos : Quando um lider, promove alguem lá no site, ele já pode fazer tal coisa... Que no manual, de cada organização vai explicar... Como um membro entra em uma ORG? Fácil... Basta falar com um SUB-Líder | Ou Líder, e pedir teste... Como funciona o teste?: Primeiramente, o player deve tá dentro dos requisitos de level, estabelecido pelo Líder no manual, se caso estiver ele pode fazer o teste... O lider, vai pedir que ele, leia o manual, e diga 5 ou mais regras das organizações... e alguns comandos... caso, ele acerte, o Líder ou Sub pode convidar ele pra organização. ------------------------------------------ Exemplos de organizações aqui: https://otpokemon.com/forum/index.php?/topic/5649-organização-equipe-rocket/ https://otpokemon.com/forum/index.php?/topic/5648-organização-designer-de-interior/ https://otpokemon.com/forum/index.php?/topic/5651-organização-reportéres/ Claro, que não vai ter só isso, varia da criatividade de vocês, mas dei um exemplo... Isso pode adicionar em servidores : Derivados ou Tibia mesmo...
  18. Server online Join now! Rates 3.5x Loot 2.5x Spawn 1.8x Features +300 Custom monsters Unique hugue map WoW type raids Region bosses Reward shop (free supplies) Connectivity and Host 8 gb RAM Inte i7 50 MB/s speed Hosting in West USA Follow us: https://www.facebook.com/LunariaOT/ Game Pictures (spoilers)
  19. Welcome to Morghar Online! Do you feel you are up for the challenge to play? We are waiting for you! Please visit us at: www.morghar.com and like the facebook page! www.facebook.com/MorgharOnline Basic Information! - EXP - 3x - ML/Skills - 2x - Loot - 1x - FRAGS: 3 (RED) / 5 (BAN) We have exclusive systems! - Auto Update: Whenever there is an update in the client you will be notified and the software will update the client automatically without the need to enter the site, also included between OGL and D3D in a single executable without the need to open several programs. - Cast System (On-Click in your character and enable / disable). - War System (Command to guild wars). - EXP Shared (On-Click in your character in party). Customization! - Custom Sprites - Custom Monsters
  20. Bom vou estou parando com o projeto mythology entao venho trazer pra voces lembrando baixa quem quer nao dou suporte e nao vou ficar de mimimi com ngm ai no chat somente colocando minha base pra dowload ai em baixo se puderem me dar 1 rep+ agradeço bastante O mapa foi feito por mim e adicionado algumas hunts de alguns servidores • systemas que tem no servidor eu adicionei poucos sistemas porem foquei mesmo no mapa e nos bugs que nao deixava o servidor ficar online • IMAGENS • VIDEOS tem algumas coisas que eu removi entre aspas estao desativadas basta voce ativar fis isso pois tem muitos otadmins por ai que so querem se aproveitar entao ja sabem ne • DOWLOAD Scan Cliente Servidor se quiser saber melhor sobre a MYTOLOGY da uma passada na pagina oficial https://www.facebook.com/PokemonMythologi/ Seu avast pode detectar virus mais podem ficar tranquilo pois sao as dlls e so escanear com o mesmo e marcar reparar assim como na print do scan do servidor E se for postar em outro forum deixem os devidos creditos > CREDITOS < Sr.Pikachu ( EU ) Prometheus Kairon lugh Helton junior Valdemir junior Gerson da silva Morphred Maper Elias alves
  21. Olá, eu venho por meio deste tópico procurar pessoas para me ajudar na formação de um servidor RPG, sei que o estilo agrada poucos aqui no Brasil porem eu sou um dos poucos que agrada, penso em criar um servidor focado no RPG, sistema de política interna e continentes grandes, um mundo de mistérios e magia, sempre fui fã de jogos RPG e o'que sempre me chamou atenção no tibia é a sua capacidade de entreter você mesmo com gráficos péssimos, quero pessoas que saibam trabalhar em equipe e tenha uma fácil convivência, tenha a noção ao ingressar que isso é uma responsabilidade a partir do momento que você decide entrar, espero que entenda que ideias novas são bem vindas e todo trabalho já é um passo a diante. Esse é só um tópico piloto, pretendo criar um tópico melhor e mais organizado em breve, as férias estão chegando e eu estou pensando em usar muito bem esse tempo :) Preciso de pessoas com tempo livre, boa vontade e criatividade! Quero fazer um servidor que possa entreter e prender jogadores, atualizações constantes mesmo depois de pronto, mas como não adianta só projetar e projetar, também procuro pessoas com qualificações especificas que tenham a condição de me ajudar, no caso mappers, designers e também programadores, se ainda estiver interessado em colaborar para a criação de um servidor RPG, preencha o formulário abaixo; Nome: Idade: Cidade: Função: Contato: Você deve preencher com suas informações corretas, ou não terei como contatar você assim que você ingressar.
  22. Eu sinto falta de servidores de RPG puro(vejo muitos projetos por ai, mas a maioria segue o mesmo caminho do tibia da cip) por isso decidi começar o "Kingdom RPG". Este servidor possuíra varias classes classes divididas entre principais e especiais, com temáticas e jogabilidade totalmente diferentes. Também um mapa aberto e com sistemas de reputações em vilas, povos, reinos,grupos e com certos npc's especiais. Classes Atuais e suas definições: * Principais - Swordman: Guerreiro que utiliza espadas(curtas,longas,pesadas,leves, espadas em geral)(Ataque e defesa equilibrados), Armaduras Leves,Possue afinidade a magias elementais(Após completar missões de conhecimento mágico,etc...) - Archer: Utiliza Arco e Flecha, possue grande habilidade de movimento, de acordo com sua capa utilizada(na armadura) ele ficava invisível(efeito da utana vid) de acordo com a cor da capa e o ambiente(capas verdes lhe deixaram camuflado em florestas, capas escurar lhe deixará camuflado em cavernas(exceto caso tenha iluminação)) - Shaman: Grande afinidade com magias naturais, utiliza varinhas com poder da natureza ou de luz, recebe ajuda de animais(convince) que o protegem de monstros e também pode ser utilizados para estrategias(usar um cervo para atrair um lobo por exemplo) - Necromancer: Afinidade a undeads, de acordo com o nivel de um monstro undead ele pode ser passivo com um necromancer, pode conjurar undeads a partir de corpos com vida equivalente a mana gasta, o undead dependerá também do corpo utilizado. Utiliza Caveiras ou Voodoos - Berseker: Utiliza Machados(Focado no ataque e com defesa bem baixa) e Clavas(Meio termo entre Machados e Espadas), utiliza armaduras pesadas assim o deixando mais lento e pelo peso de suas armas seus ataques são mais lentos, porém muito mais poderosos. - Guardian: Classe que utiliza como arma escudos(possuem muito mais defesa que ataque), sendo uma classe feita para ser blocker, devido ao baixo dano possue um pequeno boost de experiencia. Suas habilidade utilizam exclusivamente Soul, mantendo eternamente o 0 de mana. * Especiais - Blacksmith: Utiliza Martelos como arma principal. Poderá forjar itens(ainda sem scripts), com depencia de nivel, skills, conhecimento(adquirido em quests e tasks) ele poderá colocar gemas elementais em suas armas/armaduras/itens forjados(gemas elementais são criadas por shamans de alto nível) (Armas forjadas por Blacksmiths poderão ser amaldiçoadas por Necromancers com a magia "Curse" liberada, assim causando dano undead ao alvo, porém também causa dano ao usuário. Obs.: Não pode ter sido feita com gemas elementais.) - Miner: Utiliza uma picareta como arma principal, sua principal habilidade é poder quebrar rochas(Adquirindo minérios necessários para Blacksmiths criarem seus itens), abrir passagens, pode entrar em locais especiais, além de ser necessário para varias quests High Level. - Lumberjack: Utiliza um machado como arma principal, sua habilidade principal e cortar madeira(Artesões(NPC's) a utilizam para criar móveis e objetos), assim como o Miner, Será necessário em algumas quests High Level que possuíram por exemplo, troncos de madeira interrompendo a passagem. - Fisher: Utiliza como arma uma vara de pesca(Possue um ataque a distancia jogando o anzol(Dano baixissimo, porém se acertar poderá causar bleed)), varias iscas diferentes que pescaram coisas diferentes, também varias varas de pesca diferentes, como por exemplo com a 1º vara você pode apenas usar worms, com a segunda já pode usar Small Common Fishs e Common Fishs. A Experiencia será apenas um pouco mais alta que a do global 7.4, e serão removidas todas as poções exceto a "Mana Potion" que será feita basicamente por shamans que "liquidificam" sua própria mana. Vida e Mana serão regeneradas utilizando alimentos, que podem ter efeitos instantaneos, por tempo(regenerando de 1s em 1s, 2s em 2s, etc...) ou ambos. Atualmente(Hoje, o mapa está assim): Assim como no global, você começara como no vocation, você começara embaixo de uma caverna pelado, sem nada, morto de fome(como diabos você foi parar ali?) então segue seu caminho pelo único caminho existente e no final encontra uma caixa, que possue seus itens iniciais(Villager Set(Common Leather),Bag(Vol.:8) e uma Knife(2 Atk, 1 Def)) e subindo numa escada você aparece numa praia, observando uma placa perto a você estará escrito "Toddyn(Saco?) Village", lá você conhecerá os primeiros npc's, inclusive lá está o melhor Blacksmith do reino(Poderá ver suas armas em exposição.). Completando quests/tasks com npc's(por exemplo, o garoto está com fome, se você levar uma maça a ele, você acabará ganhando reputação com o pai dele(QUE É O BLACKSMITH!!!!) e assim vai indo, com uma certa reputação com o Blacksmith ele lhe dará um item dependendo de sua classe. Também poderá receber dicas de jogos e como as classes funcionam, assim decidindo qual você se adaptaria melhor). E no final, quando você ter completado as missões do líder da vila(ainda não estão decididas) você irá liberar o acesso ao port, assim escolhendo a sua cidade inicial(serão 7 cidades possiveis, 1 em Ilha, 2 em Ilha, 4 no Continente principal)(Avisando que você sempre poderá voltar para Toddyn "Island") MAS AINDA NÃO SAIA DA VILA, ainda tem de escolher sua classe certo? na vila tem 1 representante de cada classe, e ele poderá lhe ensinar os primeiros "segredos da profissão", você também terá ganhando dinheiro na vila nas recompensas de quests/tasks, com isto você poderá comprar itens para sua classe em "main" Gostaria de avaliações para meu projeto
  23. Há diferentes tipos de otserv, diferentes gráficos e jogabilidades. Mas todo otserv precisa de um mapa criativo e atrativo, para poder cativar seus jogadores. Selecionamos 3 mapas interessantes para utilizar em um projeto, alguns com gráficos próprios e outros não. Confira abaixo: 1 PIRATAS DO CARIBE Este mapa é ótimo para servidores rpg de Tibia, e está bem detalhado. 2 WORLD OF PIECE Um mapa diferenciado para um servidor diferenciado. Você com certeza vai querer conferir este! 3 CONTINENTES RPG Embora falte spawns, este mapa está pronto para ser jogado e notado. É isso ai. Fique ligado nas novidades da nossa comunidade!
  24. ATTACK Olá Xtibianos, esta é a apresentação 4 do evento Maratona de Projetos. Peço humildemente que leia a apresentação que o projeto preparou e contribua comentando a respeito, saiba que devemos apoiar nossos desenvolvedores BR para que nossa comunidade cresça mais forte, faça sua parte! Lembro que no final das apresentações haverá uma votação, onde os membros avaliaram e escolherão o projeto desenvolvedor vencedor da maratona! Bem vindos à intimidade do projeto Attack! (Se você não sabe do se trata o projeto, por favor, clique aqui!) Como está dividido o desenvolvimento do jogo? O jogo está sendo desenvolvido em três etapas: A etapa inicial, alpha, consiste em adaptar o servidor e o cliente, TFS 1.2 e OTClient, respectivamente, ao gênero MOBA. A etapa posterior, beta, consiste em testar as interações das adaptações promovidas e as interações das habilidades de cada personagem, para termos um jogo dinâmico e justo. Por ultimo e mais importante: release. Essa etapa de desenvolvimento se refere a criar conteúdo para a interação da comunidade, como torneios, conquistas e itens. Quem é a equipe? A equipe é composta por mim, MarceLoko e Skulls. Quem faz o que? Sou responsável por viabilizar a plataforma de construção do conteúdo e coordenar as próximas ações e prioridades. Skulls é responsável pelo desenvolvimento do conteúdo. Ferramentas utilizadas: Skype Trello Bitbucket Remere's Map Editor ObjectBuilder Dificuldades do projeto: Falta de disponibilidade de ambas partes, precisamos focar em nossa vida profissional, tendo em vista que lucrar com o jogo não é fator decisivo. Grande distância física entre os membros. Falta de habilidade de desenvolvimento visual. Necessidade de refatoramento de características das plataformas, já que se trata de um gênero diferente de jogo. Descrição de algumas características planejadas: Multi-idiomas Comunicação por voz Dados de partidas antigas e análises estatísticas Partidas ao vivo e replays Fórum e galerias dentro do jogo Jogadores poderão criar seus próprios torneios Servidores de jogo em vários locais do mundo, inclusive no Brasil (todos conectados entre si) (Essa listagem não contém qualquer tipo de ordem de importância, implementação e nem significa que são indispensáveis.) Política de novos desenvolvedores: A equipe no momento não está em busca de qualquer novo membro. Atividades que necessitam de alguma habilidade específica são encomendadas a profissionais. Entretanto, há grande demanda na parte gráfica e de desenvolvimento. Caso algum desenvolvedor demonstre seu valor, o que e o quanto deseja agregar ao projeto, este poderá ser efetivado no quadro de desenvolvedores. Vídeos e fotos Peço desculpas pelo pouco conteúdo visual, como já foi dito, o desenvolvimento visual é uma deficiência. Demonstração da movimentação da câmera do jogador: Demonstração de uma magia Prévia da interface O projeto não possui previsão de lançamento. Terei prazer em responder dúvidas e receber sugestões. CONTRIBUIÇÃO DO PROJETO PARA O XTIBIA
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