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  1. Resolvi colocar o sistema de critical hit aqui à disposição de todos. Percebi que o fórum não tinha nenhum atualizado ou sem erros, então pode ser útil para outras pessoas. A ideia foi do @fefuxd e foi testado no tfs 0.4. Lembrando que funciona somente para critical hits em players. Funcionamento: Basicamente, o sistema dará chances diferentes para cada vocação para que aconteça o Critical Hit. Em creaturescripts/scripts: CriticalVocs.lua No login.lua: No creaturescripts.xml, adicione a tag: <event type="statschange" name="CriticalHit" event="script" value="CriticalVocs.lua"/> Lembrando que geralmente: (se é quem alguém não sabe) [1] - Sorcerer ; [5] - Master Sorcerer [2] - Druid; [6] - Elder Druid [3] - Paladin; [7] - Royal Paladin [4] - Knight; [8] - Elite Knight Espero ter ajudado.
  2. Ola amigos, estou com um projeto em mente e preciso da ajuda de vcs para terminar. Estou querendo fazer um sistema onde, ao acertar um dano critico com o imbue, dar 'print' no server log com uma mensagem de que acertou um critico e fazer uma espécie de 'ranking' de critico, ou seja, um sistema de 'highscores' de critico onde juntarei os maiores dano de critico dos players em um sistema de ranking igual que o sistema de highscores level no site. Essa parte de highscores eu ja sei como fazer, estou com problema na parte de detectar se o dano foi critico ou nao. Outra ideia que tive, aproveitando o bonde do imbue, é de player vip ter mais % de dano critico, então se o player vip acertar dano critico, ele dará mais dano ao bixo que um player free dara. Tive a ideia de por esses sistemas por meio do onHealthChange de cada bixo, porem, pelo que eu entendi o onHealthChange computa os dados após acertar o dano (health change), entao um sistema onde altera a % de dano por critico acaba entrando na conta após acertar o hit, sendo inutil esse sistema no meu caso. Mando em anexo como imaginei que seria o código. function onHealthChange(bla bla) if (DANO FOI CRITICAL) then sendmesage... end end
  3. Boa tarde galera , gostaria de adicionar ao lado de [Frags:0] no look do player [Critical:0] e [Dodge:0] Assim todos saberão a quantidade que um e outro possui para evitar acusações indevidas...
  4. Bruno

    Hard Baiak, O melhor!

    Para quem curte um Baiak Diferente, este é server! Temos diversos sistemas e uma excelente jogabilidade, com vocações balanceadas e sistemas funcionais, dentre eles: Dodge / Critical System Upgrade System Fast Attack Castle 24Hrs Survivor E muito mais! Exp 999x Acesse agora mesmo: www.hardbaiak.com Site/IP
  5. Auguem poderia ajudarme com o sistema da dodge e critical system agradeço desde ja ! Que quando ativado subir status . tipo [Dodge] ou Critical!
  6. Beleza galera?, venho aqui pedir a você um script que acredito que seja fácil. nos servers tem aquela de sistema de Crítico que realmente não funciona HAHAHAHHAHA Queria um sistema que realmente deve um dano crítico com 10% de chance do Critical e o dano fosse ampliado em 1,5x variado até 2x do dano real, e quando o dano aparecer aparecer uma msg "CRITICAL" Galera conto com a ajuda de vocês muito obrigado ! Grato desde já, Valeu !!!
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