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  1. alguem por favor poderia me passar um breve tutorial de como instalar esse servidor??? eu simplesmente não sei onde estou errando
  2. Eai, eu recentemente estou no processo de criação de um server com base kpdo, e me deparei com um erro no na criação de personagens dele, pois ele não "lê" partes que estão no meu config.lua, e além disso ele tambem nao lê meu firstitems.xml (que é os itens iniciais). Assim sendo, quando cria-se uma conta nova, e entra-se no jogo, o personagem "deixa" tudo no chão. Gostaria de uma solução para isso, pois já tentei de tudo e não sou muito com php. *Já criei char novo quando estava em mysql e deu completamente certo. aqui vai meu config.lua (parte necessaria): Config.lua: Citar accountManager = false namelockManager = true newPlayerChooseVoc = false newPlayerSpawnPosX = 1059 newPlayerSpawnPosY = 1047 newPlayerSpawnPosZ = 7 newPlayerTownId = 1 newPlayerLevel = 15 newPlayerMagicLevel = 0 generateAccountNumber = false Ele de fato nasce nas posições certas, mas nasce com o nivel errado e itens errados. firstitems.xml: Citar <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <mod name="First Items" version="1.0" author="The Forgotten Server" contact="otland.net" enabled="yes"> <config name="firstitems_config"> <![CDATA[ config = { storage = 30001, items = { 2376, 2580, 2564, 2529,526}, containers = {2307, 2308, 2309, 2310, 2311, 2314, 2313,2312,10045,10047,10053,10055,10057,10059} } ]]> </config> <event type="login" name="FirstItems" event="script"> <![CDATA[ domodlib('firstitems_config') function onLogin(cid) setCreatureMaxMana(cid, 0) if(getPlayerStorageValue(cid, 30002) <= 0) and (getPlayerStorageValue(cid, 30001) >= 1) then local new_container = getPlayerSlotItem(cid, 5).uid doAddContainerItem(new_container,10045) doAddContainerItem(new_container,10047) doAddContainerItem(new_container,10049) doAddContainerItem(new_container,10051) doAddContainerItem(new_container,10053) doAddContainerItem(new_container,10055) doAddContainerItem(new_container,10057) doAddContainerItem(new_container,10059) setPlayerStorageValue(cid,30002,1) return true end if(getPlayerStorageValue(cid, config.storage) > 0) then return true end setPlayerStorageValue(cid,30002,1) local new_container = doCreateItemEx(1988, 1) doAddContainerItem(new_container,2307) doAddContainerItem(new_container,2308) doAddContainerItem(new_container,2309) doAddContainerItem(new_container,2310) doAddContainerItem(new_container,2311) doAddContainerItem(new_container,2314) doAddContainerItem(new_container,2313) doAddContainerItem(new_container,2312) doAddContainerItem(new_container,10045) doAddContainerItem(new_container,10047) doAddContainerItem(new_container,10049) doAddContainerItem(new_container,10051) doAddContainerItem(new_container,10053) doAddContainerItem(new_container,10055) doAddContainerItem(new_container,10057) doAddContainerItem(new_container,10059) doPlayerAddItemEx(cid, new_container) doPlayerAddItem(cid, 2120, 1) doPlayerAddItem(cid, 1987, 1) for _, id in ipairs(config.items) do doPlayerAddItem(cid, id, 1) end if(getPlayerSex(cid) == PLAYERSEX_FEMALE) then doPlayerAddItem(cid, 2550, 1) else doPlayerAddItem(cid, 2550, 1) end if getPlayerVocation(cid) == 18 then if isPremium(cid) then doPlayerSetVocation(cid,2) else doPlayerSetVocation(cid,1) end addStatics(1013) item = doCreateItemEx(2219) nomedaclonagem = getCreatureName(cid) description = "Contains a Weedle." doItemSetAttribute(item, "exp2", "0") doItemSetAttribute(item, "fine", 100) doItemSetAttribute(item, "nome", "Weedle") --doItemSetAttribute(item, "apelido", "Weedle") doItemSetAttribute(item, "description", description) doItemSetAttribute(item, "boost", "0") doItemSetAttribute(item, "exp", "0") doItemSetAttribute(item, "catchby", nomedaclonagem) doItemSetAttribute(item, "m1", "0") doItemSetAttribute(item, "m2", "0") doItemSetAttribute(item, "m3", "0") doItemSetAttribute(item, "m4", "0") doItemSetAttribute(item, "m5", "0") doItemSetAttribute(item, "m6", "0") doItemSetAttribute(item, "m7", "0") doItemSetAttribute(item, "m8", "0") doItemSetAttribute(item, "m9", "0") doItemSetAttribute(item, "m10", "0") doItemSetAttribute(item, "m11", "0") doItemSetAttribute(item, "m12", "0") doItemSetAttribute(item, "cold","0") doPlayerAddItemEx(cid, item) doTransformItem(item, 189) elseif getPlayerVocation(cid) == 19 then if isPremium(cid) then doPlayerSetVocation(cid,2) else doPlayerSetVocation(cid,1) end addStatics(1010) item = doCreateItemEx(2219) nomedaclonagem = getCreatureName(cid) description = "Contains a Caterpie." doItemSetAttribute(item, "exp2", "0") doItemSetAttribute(item, "fine", 100) doItemSetAttribute(item, "nome", "Caterpie") --doItemSetAttribute(item, "apelido", "Caterpie") doItemSetAttribute(item, "description", description) doItemSetAttribute(item, "boost", "0") doItemSetAttribute(item, "exp", "0") doItemSetAttribute(item, "catchby", nomedaclonagem) doItemSetAttribute(item, "m1", "0") doItemSetAttribute(item, "m2", "0") doItemSetAttribute(item, "m3", "0") doItemSetAttribute(item, "m4", "0") doItemSetAttribute(item, "m5", "0") doItemSetAttribute(item, "m6", "0") doItemSetAttribute(item, "m7", "0") doItemSetAttribute(item, "m8", "0") doItemSetAttribute(item, "m9", "0") doItemSetAttribute(item, "m10", "0") doItemSetAttribute(item, "m11", "0") doItemSetAttribute(item, "m12", "0") doItemSetAttribute(item, "cold","0") doPlayerAddItemEx(cid, item) doTransformItem(item, 189) elseif getPlayerVocation(cid) == 20 then if isPremium(cid) then doPlayerSetVocation(cid,2) else doPlayerSetVocation(cid,1) end addStatics(1019) item = doCreateItemEx(2219) nomedaclonagem = getCreatureName(cid) description = "Contains a Rattata." doItemSetAttribute(item, "exp2", "0") doItemSetAttribute(item, "fine", 100) doItemSetAttribute(item, "nome", "Rattata") --doItemSetAttribute(item, "apelido", "Rattata") doItemSetAttribute(item, "description", description) doItemSetAttribute(item, "boost", "0") doItemSetAttribute(item, "exp", "0") doItemSetAttribute(item, "catchby", nomedaclonagem) doItemSetAttribute(item, "m1", "0") doItemSetAttribute(item, "m2", "0") doItemSetAttribute(item, "m3", "0") doItemSetAttribute(item, "m4", "0") doItemSetAttribute(item, "m5", "0") doItemSetAttribute(item, "m6", "0") doItemSetAttribute(item, "m7", "0") doItemSetAttribute(item, "m8", "0") doItemSetAttribute(item, "m9", "0") doItemSetAttribute(item, "m10", "0") doItemSetAttribute(item, "m11", "0") doItemSetAttribute(item, "m12", "0") doItemSetAttribute(item, "cold","0") doPlayerAddItemEx(cid, item) doTransformItem(item, 189) elseif getPlayerVocation(cid) == 21 then if isPremium(cid) then doPlayerSetVocation(cid,2) else doPlayerSetVocation(cid,1) end addStatics(1069) item = doCreateItemEx(2219) nomedaclonagem = getCreatureName(cid) description = "Contains a Bellsprout." doItemSetAttribute(item, "exp2", "0") doItemSetAttribute(item, "fine", 100) doItemSetAttribute(item, "nome", "Bellsprout") --doItemSetAttribute(item, "apelido", "Bellsprout") doItemSetAttribute(item, "description", description) doItemSetAttribute(item, "boost", "0") doItemSetAttribute(item, "exp", "0") doItemSetAttribute(item, "catchby", nomedaclonagem) doItemSetAttribute(item, "m1", "0") doItemSetAttribute(item, "m2", "0") doItemSetAttribute(item, "m3", "0") doItemSetAttribute(item, "m4", "0") doItemSetAttribute(item, "m5", "0") doItemSetAttribute(item, "m6", "0") doItemSetAttribute(item, "m7", "0") doItemSetAttribute(item, "m8", "0") doItemSetAttribute(item, "m9", "0") doItemSetAttribute(item, "m10", "0") doItemSetAttribute(item, "m11", "0") doItemSetAttribute(item, "m12", "0") doItemSetAttribute(item, "cold","0") doPlayerAddItemEx(cid, item) doTransformItem(item, 189) elseif getPlayerVocation(cid) == 22 then if isPremium(cid) then doPlayerSetVocation(cid,2) else doPlayerSetVocation(cid,1) end addStatics(1021) item = doCreateItemEx(2219) nomedaclonagem = getCreatureName(cid) description = "Contains a Spearow." doItemSetAttribute(item, "exp2", "0") doItemSetAttribute(item, "fine", 100) doItemSetAttribute(item, "nome", "Spearow") --doItemSetAttribute(item, "apelido", "Spearow") doItemSetAttribute(item, "description", description) doItemSetAttribute(item, "boost", "0") doItemSetAttribute(item, "exp", "0") doItemSetAttribute(item, "catchby", nomedaclonagem) doItemSetAttribute(item, "m1", "0") doItemSetAttribute(item, "m2", "0") doItemSetAttribute(item, "m3", "0") doItemSetAttribute(item, "m4", "0") doItemSetAttribute(item, "m5", "0") doItemSetAttribute(item, "m6", "0") doItemSetAttribute(item, "m7", "0") doItemSetAttribute(item, "m8", "0") doItemSetAttribute(item, "m9", "0") doItemSetAttribute(item, "m10", "0") doItemSetAttribute(item, "m11", "0") doItemSetAttribute(item, "m12", "0") doItemSetAttribute(item, "cold","0") doPlayerAddItemEx(cid, item) doTransformItem(item, 189) elseif getPlayerVocation(cid) == 23 then if isPremium(cid) then doPlayerSetVocation(cid,2) else doPlayerSetVocation(cid,1) end addStatics(1041) item = doCreateItemEx(2219) nomedaclonagem = getCreatureName(cid) description = "Contains a Zubat." doItemSetAttribute(item, "exp2", "0") doItemSetAttribute(item, "fine", 100) doItemSetAttribute(item, "nome", "Zubat") --doItemSetAttribute(item, "apelido", "Zubat") doItemSetAttribute(item, "description", description) doItemSetAttribute(item, "boost", "0") doItemSetAttribute(item, "exp", "0") doItemSetAttribute(item, "catchby", nomedaclonagem) doItemSetAttribute(item, "m1", "0") doItemSetAttribute(item, "m2", "0") doItemSetAttribute(item, "m3", "0") doItemSetAttribute(item, "m4", "0") doItemSetAttribute(item, "m5", "0") doItemSetAttribute(item, "m6", "0") doItemSetAttribute(item, "m7", "0") doItemSetAttribute(item, "m8", "0") doItemSetAttribute(item, "m9", "0") doItemSetAttribute(item, "m10", "0") doItemSetAttribute(item, "m11", "0") doItemSetAttribute(item, "m12", "0") doItemSetAttribute(item, "cold","0") doPlayerAddItemEx(cid, item) doTransformItem(item, 189) elseif getPlayerVocation(cid) == 24 then if isPremium(cid) then doPlayerSetVocation(cid,2) else doPlayerSetVocation(cid,1) end addStatics(1046) item = doCreateItemEx(2219) nomedaclonagem = getCreatureName(cid) description = "Contains a Paras." doItemSetAttribute(item, "exp2", "0") doItemSetAttribute(item, "fine", 100) doItemSetAttribute(item, "nome", "Paras") --doItemSetAttribute(item, "apelido", "Paras") doItemSetAttribute(item, "description", description) doItemSetAttribute(item, "boost", "0") doItemSetAttribute(item, "exp", "0") doItemSetAttribute(item, "catchby", nomedaclonagem) doItemSetAttribute(item, "m1", "0") doItemSetAttribute(item, "m2", "0") doItemSetAttribute(item, "m3", "0") doItemSetAttribute(item, "m4", "0") doItemSetAttribute(item, "m5", "0") doItemSetAttribute(item, "m6", "0") doItemSetAttribute(item, "m7", "0") doItemSetAttribute(item, "m8", "0") doItemSetAttribute(item, "m9", "0") doItemSetAttribute(item, "m10", "0") doItemSetAttribute(item, "m11", "0") doItemSetAttribute(item, "m12", "0") doItemSetAttribute(item, "cold","0") doPlayerAddItemEx(cid, item) doTransformItem(item, 189) elseif getPlayerVocation(cid) == 25 then if isPremium(cid) then doPlayerSetVocation(cid,2) else doPlayerSetVocation(cid,1) end addStatics(1043) item = doCreateItemEx(2219) nomedaclonagem = getCreatureName(cid) description = "Contains a Oddish." doItemSetAttribute(item, "exp2", "0") doItemSetAttribute(item, "fine", 100) doItemSetAttribute(item, "nome", "Oddish") --doItemSetAttribute(item, "apelido", "Oddish") doItemSetAttribute(item, "description", description) doItemSetAttribute(item, "boost", "0") doItemSetAttribute(item, "exp", "0") doItemSetAttribute(item, "catchby", nomedaclonagem) doItemSetAttribute(item, "m1", "0") doItemSetAttribute(item, "m2", "0") doItemSetAttribute(item, "m3", "0") doItemSetAttribute(item, "m4", "0") doItemSetAttribute(item, "m5", "0") doItemSetAttribute(item, "m6", "0") doItemSetAttribute(item, "m7", "0") doItemSetAttribute(item, "m8", "0") doItemSetAttribute(item, "m9", "0") doItemSetAttribute(item, "m10", "0") doItemSetAttribute(item, "m11", "0") doItemSetAttribute(item, "m12", "0") doItemSetAttribute(item, "cold","0") doPlayerAddItemEx(cid, item) doTransformItem(item, 189) elseif getPlayerVocation(cid) == 26 then if isPremium(cid) then doPlayerSetVocation(cid,2) else doPlayerSetVocation(cid,1) end addStatics(1060) item = doCreateItemEx(2219) nomedaclonagem = getCreatureName(cid) description = "Contains a Poliwag." doItemSetAttribute(item, "exp2", "0") doItemSetAttribute(item, "fine", 100) doItemSetAttribute(item, "nome", "Poliwag") --doItemSetAttribute(item, "apelido", "Poliwag") doItemSetAttribute(item, "description", description) doItemSetAttribute(item, "boost", "0") doItemSetAttribute(item, "exp", "0") doItemSetAttribute(item, "catchby", nomedaclonagem) doItemSetAttribute(item, "m1", "0") doItemSetAttribute(item, "m2", "0") doItemSetAttribute(item, "m3", "0") doItemSetAttribute(item, "m4", "0") doItemSetAttribute(item, "m5", "0") doItemSetAttribute(item, "m6", "0") doItemSetAttribute(item, "m7", "0") doItemSetAttribute(item, "m8", "0") doItemSetAttribute(item, "m9", "0") doItemSetAttribute(item, "m10", "0") doItemSetAttribute(item, "m11", "0") doItemSetAttribute(item, "m12", "0") doItemSetAttribute(item, "cold","0") doPlayerAddItemEx(cid, item) doTransformItem(item, 189) elseif getPlayerVocation(cid) == 27 then if isPremium(cid) then doPlayerSetVocation(cid,2) else doPlayerSetVocation(cid,1) end addStatics(1098) item = doCreateItemEx(2219) nomedaclonagem = getCreatureName(cid) description = "Contains a Krabby." doItemSetAttribute(item, "exp2", "0") doItemSetAttribute(item, "fine", 100) doItemSetAttribute(item, "nome", "Krabby") --doItemSetAttribute(item, "apelido", "Krabby") doItemSetAttribute(item, "description", description) doItemSetAttribute(item, "boost", "0") doItemSetAttribute(item, "exp", "0") doItemSetAttribute(item, "catchby", nomedaclonagem) doItemSetAttribute(item, "m1", "0") doItemSetAttribute(item, "m2", "0") doItemSetAttribute(item, "m3", "0") doItemSetAttribute(item, "m4", "0") doItemSetAttribute(item, "m5", "0") doItemSetAttribute(item, "m6", "0") doItemSetAttribute(item, "m7", "0") doItemSetAttribute(item, "m8", "0") doItemSetAttribute(item, "m9", "0") doItemSetAttribute(item, "m10", "0") doItemSetAttribute(item, "m11", "0") doItemSetAttribute(item, "m12", "0") doItemSetAttribute(item, "cold","0") doPlayerAddItemEx(cid, item) doTransformItem(item, 189) elseif getPlayerVocation(cid) == 28 then if isPremium(cid) then doPlayerSetVocation(cid,2) else doPlayerSetVocation(cid,1) end addStatics(1118) item = doCreateItemEx(2219) nomedaclonagem = getCreatureName(cid) description = "Contains a Goldeen." doItemSetAttribute(item, "exp2", "0") doItemSetAttribute(item, "fine", 100) doItemSetAttribute(item, "nome", "Goldeen") --doItemSetAttribute(item, "apelido", "Goldeen") doItemSetAttribute(item, "description", description) doItemSetAttribute(item, "boost", "0") doItemSetAttribute(item, "exp", "0") doItemSetAttribute(item, "catchby", nomedaclonagem) doItemSetAttribute(item, "m1", "0") doItemSetAttribute(item, "m2", "0") doItemSetAttribute(item, "m3", "0") doItemSetAttribute(item, "m4", "0") doItemSetAttribute(item, "m5", "0") doItemSetAttribute(item, "m6", "0") doItemSetAttribute(item, "m7", "0") doItemSetAttribute(item, "m8", "0") doItemSetAttribute(item, "m9", "0") doItemSetAttribute(item, "m10", "0") doItemSetAttribute(item, "m11", "0") doItemSetAttribute(item, "m12", "0") doItemSetAttribute(item, "cold","0") doPlayerAddItemEx(cid, item) doTransformItem(item, 189) elseif getPlayerVocation(cid) == 29 then if isPremium(cid) then doPlayerSetVocation(cid,2) else doPlayerSetVocation(cid,1) end addStatics(1129) item = doCreateItemEx(2219) nomedaclonagem = getCreatureName(cid) description = "Contains a Magikarp." doItemSetAttribute(item, "exp2", "0") doItemSetAttribute(item, "fine", 100) doItemSetAttribute(item, "nome", "Magikarp") --doItemSetAttribute(item, "apelido", "Magikarp") doItemSetAttribute(item, "description", description) doItemSetAttribute(item, "boost", "0") doItemSetAttribute(item, "exp", "0") doItemSetAttribute(item, "catchby", nomedaclonagem) doItemSetAttribute(item, "m1", "0") doItemSetAttribute(item, "m2", "0") doItemSetAttribute(item, "m3", "0") doItemSetAttribute(item, "m4", "0") doItemSetAttribute(item, "m5", "0") doItemSetAttribute(item, "m6", "0") doItemSetAttribute(item, "m7", "0") doItemSetAttribute(item, "m8", "0") doItemSetAttribute(item, "m9", "0") doItemSetAttribute(item, "m10", "0") doItemSetAttribute(item, "m11", "0") doItemSetAttribute(item, "m12", "0") doItemSetAttribute(item, "cold","0") doPlayerAddItemEx(cid, item) doTransformItem(item, 189) end setPlayerStorageValue(cid, 111, 1) setPlayerStorageValue(cid,111111,1) setPlayerStorageValue(cid, 999, 0) doPlayerAddItem(cid, 2272, 10) doPlayerAddItem(cid, 2149, 50) doPlayerAddItem(cid, 2270, 1) doPlayerAddItem(cid, 2271, 10) doPlayerAddItem(cid, 2274, 2) doPlayerAddItem(cid, 2275, 1) doPlayerAddItem(cid, 7884, 1) doPlayerAddSoul(cid, -getPlayerSoul(cid)) setPlayerStorageValue(cid, config.storage, 1) return true end ]]></event> </mod> Aqui vai uma imagem de o que que ocorre:
  3. Apenas a forma basica dos respectivos pokemons estão no pack... Litten; Rowlet; Popplio. Contem Icon/Portrait e Outfit do Pokemon, infelizmente sem seu corpse... Link: Link de Download [MEDIAFIRE]
  4. Pokémon Dash Advanced - Configurando os Pokémons Íniciais Eai galéra, estou abrindo este Tópico para ensinar o como arrumar aquele probleminha chato em que não se consegue por para o player ínicial pegar seu 1º pokémon. Este sistema é muito simples e bom, o player irá nascer no determinado local onde terá 6 teleport's neles será só ele passar por cima de um de sua escolha e será teleportado para o centro pokémon, já com seu pokémon ínicial + um kit ínicial para ajuda-lo em sua historia. Este sistema está completamente ( 100% ) sem bugs, qualquer erro tente fazer novamente. Então vamos lá! Vá em ( data\movements\scripts ) Crie um arquivo chamado ( pokeinicial.lua ) Dentro dele ponha isto: Agora vá em ( data\movements\movements.xml ) Em qualquer local coloque isto: Agora vá no remeres map editor, crie um templo em qualquer local e coloque 6 teleports mais ou menos assim: Logo após isto você terá que criar a ( actionid ) que são as seguintes: Onde tem o ( [XXXX] ) é o número da ( actionid ) cada uma é um pokémon, daí você escolhe, mas pra inserir elas você tem de ir nas propriedades do teleport, e nela injetar onde vai ter mais ao menos assim: actionid: [ 8696 ] Pronto daí ja é a Chikorita. Então é issu, caso queiram adicionar mais alguns items para que o player ganhe ao íniciar sua jornada. Você irá fazer o seguinte: Vá no script ali onde tem: doPlayerAddItem(cid, 2152, 10) O ( 2152 ) é o ID do item. o ( 10 ) é a quantidade. Simples assim. Onde tem o postemple = {x = 1054, y = 1048, z = 7} É onde o player será jogado, no meu caso será no Centro Pokémon de Saffron. Vá no ( Remeres Map Editor ) e procure a Posição do templo em que você deseja que o player irá nascer. Quando achar vá em ( Pasta de seu Ot\config.lua ) Procure por está linha, normalmente no ínicio. Vou explicar, Onde tem o ( accountManager = true ) é se você utiliza o Account Manager, caso não utilize será outra Historia. Vá em: newPlayerSpawnPosX = 1052 newPlayerSpawnPosY = 1055 newPlayerSpawnPosZ = 6 Está é a posição onde o player vá nascer, exemplo: ( Position: [X: 1053] [Y: 1055] [Z: 6]. ) Isto é a posição onde tem o [ newPlayerSpawnPosX = 1052 ] é onde tem o [X: Onde tem o [ newPlayerSpawnPosY = 1055 ] é onde tem o [Y: Onde se localiza o [ newPlayerSpawnPosZ = 6 ] é o conhecido [Z: Isto se resumi ao local onde o player ínicial nascerá. Créditos: @cacaiu @Kurobisu @RicardoSohnn OBS: Este Sistema Não contem nenhum bug, totalmente fora de perigo caso você ache que tem algo de errado o erro só pode ser com sua conta e não com este sistema.
  5. Quero colocar Druid e Sorcerer com ML 50. Knight com Axe, Sword, Club e Shielding 100. Paladin com Distance 100 e Shielding 100. Estou com muita dificuldade para editar... Aqui vai o arquivo startskills.lua Alguem me ajuda por favor? function onLogin(cid) local playerVoc = getPlayerVocation(cid) local reqTries = getPlayerRequiredSkillTries local skillStor = 56364 local gotSkills = getPlayerStorageValue(cid, 56364) if playerVoc == 5 and gotSkills == -1 then doPlayerAddSpentMana(cid, (getPlayerRequiredMana(cid,55))) setPlayerStorageValue(cid, skillStor, 1) elseif playerVoc == 6 and gotSkills == -1 then doPlayerAddSpentMana(cid, (getPlayerRequiredMana(cid,55))) setPlayerStorageValue(cid, skillStor, 1) elseif playerVoc == 7 and gotSkills == -1 then doPlayerAddSkillTry(cid, SKILL_DISTANCE, reqTries(cid, SKILL_DISTANCE, 60)) doPlayerAddSkillTry(cid, SKILL_SHIELD, reqTries(cid, SKILL_SHIELD, 60)) doPlayerAddSpentMana(cid, (getPlayerRequiredMana(cid,10))) setPlayerStorageValue(cid, skillStor, 1) elseif playerVoc == 8 and gotSkills == -1 then doPlayerAddSkillTry(cid, SKILL_AXE, reqTries(cid, SKILL_AXE, 60)) doPlayerAddSkillTry(cid, SKILL_SWORD, reqTries(cid, SKILL_SWORD, 60)) doPlayerAddSkillTry(cid, SKILL_CLUB, reqTries(cid, SKILL_CLUB, 60)) doPlayerAddSkillTry(cid, SKILL_SHIELD, reqTries(cid, SKILL_SHIELD, 60)) doPlayerAddMagLevel(cid, 8) setPlayerStorageValue(cid, skillStor, 1) end return TRUE end
  6. Então gente, eu tirei alguns bugs do registro do site e talz, ja tentei tudo que eu sabia, e nao consigo tirar esse bug aki: Então, tipo, eu queria saber oque eu posso fazer pra arrumar... sendo que ja testei outro sistema de pokemon, é funfo normla sem esse bug... tem como alguem ajudar??? falta so esse bug no geisor pra mim arrumar tudo do site .-.
  7. Fala galera, to montando meu OT aqui, e preciso de uma ajuda.. quando eu crio novos chars, ele começa com item do First Itens das Actions, e com outros itens que não consigo detectar de onde vem pra poder tirar, não consigo tirar das actions os first itens e deixar o outro, pode ser tanto um quanto o outro, só que do jeito que está, criando dois loots, cai muito no chão e cada player que entrar vai sujar muito o chão, e além do mais é mais organizado. Então, se alguem souber me ajudar, agradeço desde já. Uso Gesior 0.3.8 Servidor: 8.6 Global Full War System!
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