Ir para conteúdo

Pesquisar na Comunidade

Mostrando resultados para as tags ''loja''.

  • Pesquisar por Tags

    Digite tags separadas por vírgulas
  • Pesquisar por Autor

Tipo de Conteúdo


Fóruns

  • xTibia - Notícias e Suporte
    • Regras
    • Noticias
    • Soluções
    • Projetos Patrocinados
    • Tutoriais para Iniciantes
    • Imprensa
  • OTServ
    • Notícias e Debates
    • OTServlist
    • Downloads
    • Recursos
    • Suporte
    • Pedidos
    • Show-Off
    • Tutoriais
  • OFF-Topic
    • Barzinho do Éks
    • Design
    • Informática

Encontrar resultados em...

Encontrar resultados que contenham...


Data de Criação

  • Início

    FIM


Data de Atualização

  • Início

    FIM


Filtrar pelo número de...

Data de Registro

  • Início

    FIM


Grupo


Sou

Encontrado 8 registros

  1. Informações: Protocolo: 8.60 Descrição: Loja de itens para mages, primeiro andar venda de potions e terceiro andar venda de wands/rods. Conforme os detalhes do mapa, este pode ser colocado em desertos ou cidades com o tema correspondente. Antes de baixar, comente no tópico e repute este post, tem um botãozinho verde ali em baixo, do lado direito Faça bom uso! Mage Shop xTibia.com.rar
  2. DOWNLOAD | SCAN shopsystem v.1.1.rar IMAGENS:
  3. Administrador

    Loja

    Loja para uso geral Versão: 8.60 Download MEGA Scan Loja - www.xtibia.com.rar
  4. Fui editar o PHP da loja vip do site do meu servidor e acabei bugando o script, alguém poderia me ajudar a consertar isso? Aqui a parte que modifiquei e consequentemente levou ao erro: Aqui está o script todo: Obrigado desde já!
  5. leokenji

    Loja de escudos

    Por favor avaliem meu mapa. Fiz isso para treinar um pouco. http://imageshack.us.../ferreirok.png/
  6. leokenji

    Loja de escudos

    Por favor avaliem meu mapa. Fiz isso para treinar um pouco. http://imageshack.us.../ferreirok.png/
  7. Loja de Food Olá XTibianos, hoje eu vou ensinar como fazer uma Loja de Food para o seu servidor! Primeiramente faça o formato de sua loja, eu fiz ele em formato de um L Deitado, para favorecer a formação da parte exterior. Usei a dark marble wall (Pode variar com Stone Wall) para fazer e também a fence, na área externa. Essa área externa é feita para colocar animais (Pig e Sheep) que serão mortos e também plantação de trigo (wheat), do qual sairão alguns produtos de comidas. A parte exterior, faça com dirt e a interior com algum piso de madeira ou pedra. Não se esqueça das portas e também do balcão. Agora, é hora de detalhar: Coloque tables de pedra no exterior, com alguns foods, tools cortantes e sangue. No interior, coloque as tables de madeira, com foods, nesse você pode usar também peixes.. Em adição à isso, coloque um forno dentro da loja, onde será feito o pão. Você pode colocar coisas de nature, como tufos de grama e pedrinhas andáveis. Não se esqueça da placa avisando que ali é uma loja de food e também das janelas em alguns lugares. Creditos : Ao AnyurCT por fornecer as imagens(Infelizmente sumiu)
  8. Aí galera, meu segundo script, fiz para responder um pedido e alterei algumas coisas, mas não queria deixar mofando no pc =P Acho que deve ter alguns scripts parecidos mas tentei fazer um de fácil configuração, quanto mais opções melhor não é mesmo? Diante mão, obrigado ao Jhon992 por me ensinar a usar o comando doShowTextDialog (ainda tô começando ^^). Vamos ao script: Em talkactions>scripts crie um arquivo.lua e cole isto dentro: -- Script Loja [Comando !buy] by Leoxtibia -- local minlevel = 50 -- level minimo para usar o comando local idmoeda = 2148 -- id da moeda para comprar os itens -- 2148 é gold coin local compra = { ["superuh"] = {id = 2310, count = 100, price = 10}, --- [nome do item que aparecerá na loja] = id do item, quantidade, preço em idmoeda ["magicprison"] = {id = 2290, count = 100, price = 100} } function onSay(cid, words, param) local shop = compra[param] if (shop) then if getPlayerLevel(cid) >= minlevel then if doPlayerRemoveItem(cid, idmoeda, compra[param:lower()].price) == TRUE then doPlayerAddItem(cid, compra[param:lower()].id, compra[param:lower()].count) doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid),13) doCreatureSay(cid, "Voce comprou " .. compra[param:lower()].count .." " .. param:lower() .. "!", TALKTYPE_ORANGE_1) else doPlayerSendTextMessage(cid, 22,"Você deve ter ".. compra[param:lower()].price .." ".. getItemNameById(idmoeda) .." para comprar esse item.") end else doPlayerSendTextMessage(cid, 22,"Você deve ter level " .. minlevel .. " ou mais para poder comprar na loja.") end end return true end function onSay(cid, words, param) if param == "" then local itensCompra = {"superuh","magicprison"} local text = "" for i=1, #itensCompra do if i == 1 then text = i.." - ".. itensCompra[i] .."\n" else text = text.. i .." - ".. itensCompra[i] .."\n" end end doShowTextDialog(cid,9004,text) return TRUE end end Agora em talkactions.xml cole a tag: <talkaction log="yes" words="!buy" event="script" value="nomedoseuarquivo.lua"/> Para usar o comando é só falar !buy + nome do item. Exemplo: !buy superuh // Para ver os itens da loja use somente !buy. Para adicionar mais itens que poderão ser comprados adicione mais linhas: ["suddendeath"] = {id = 1234, count = 100, price = 100}, Lembrando que a última linha não tem vírgula. Para adicionar os items que serão mostrados na loja, adicione os nomes na linha, sempre "entre aspas": local itensCompra = {"superuh","magicprison", "suddendeath"} Então é isso aí, espero que ajude alguém =D Vlw, abraços.
×
×
  • Criar Novo...