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  1. Primeiro vá em / data / actions/ scripts cria um arquivo.lua function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) exhaust,lifemax,porce = 1100,math.max((getPlayerLevel(cid)*10)),9 -- 9% if getPlayerStorageValue(cid, 14725) >= os.time() then return true end if getPlayerLevel(cid) > (lifemax/10-1) then doCreatureAddHealth(item2.uid, math.random(math.floor(getCreatureMaxHealth(cid)/100*porce/1.4),math.ceil(getCreatureMaxHealth(cid)/100*porce))) doSendMagicEffect(topos, CONST_ME_MAGIC_BLUE) doCreatureSay(item2.uid, "Aaaah...", TALKTYPE_ORANGE_1) setPlayerStorageValue(cid, 14725, os.time() + exhaust / 1000) return true end end actions.xml <action itemid="iddoitem" script="arquivo.lua"/> para alterar quantos porcentos quer que heala altera aqui o red exhaust,lifemax,porce = 1100,math.max((getPlayerLevel(cid)*10)),9 -- 9%
  2. Algoz Global - 10/11.92 Server global com host dedicado sem lag aberto em 13/11/18 EXP: 300x com stages Skills: 50x Magic: 10x Loot: 4x Runa e munição infinita! Quests como Forgotten Knowledge, The First Dragon e outras! Bosses diários disponíveis! Venha já criar sua conta e se divertir nesse novo mundo! Acesse já: http://algozglobal.servegame.com/
  3. DavyziinC

    [AJUDA] SD

    Ola galera, entao. Tenho um ot baiakzik vip 15, e a minha sd n ta batendo por ml e sim por level, quanto mais lvl alto mais ela bate, tanto mage, qnto pala e kina batem o msm caso tenham ml permitido para usar e lvl alto. Esse é o script que tenho aqui. local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TARGETCASTERORTOPMOST, true) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_DEATHDAMAGE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_MORTAREA) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_SUDDENDEATH) setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -8, -35, -10, -35, 3, 3, 2, 1) function onCastSpell(cid, var) return doCombat(cid, combat, var) end Se possivel alguem q tenha um ot com sd balanceada, posta ai. Vlw
  4. Ola bem vindo... Eae .... Esse e o um primeiros dos script que faço estou aqui para mostralo. Va na pasta de seu ot/data/spells/scripts/healing. crie um arquivo manarune.lua e cole o texto abaixa local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_HEALING) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, false) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TARGETCASTERORTOPMOST, true) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_DISPEL, CONDITION_PARALYZE) setHealingFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, 5, 5, 100, 80) function onCastSpell(cid, var) doSendAnimatedText(getPlayerPosition(cid), "Curaa Manaa...", TEXTCOLOR_ORANGE) return doCombat(cid, combat, var) end Agora va em data/spells abra o arquivo spells. e cole este texto <rune name="nome da sua runa" id="iddaruna" allowfaruse="1" charges="1" lvl="nivel da runa" maglv="mlparausar" exhaustion="1" aggressive="0" needtarget="1" blocktype="solid" script="healing/manarune.lua"/> Pronto Mana rune criada !!!!!
  5. Bom eu preciso de 1 script de uma runa que fosse asim: 1#Heala-se 20000 de mana/life 2#Seja infinita 3#Saia 1 efeito quando usa-se 4#Saia uma fala quando usa-se 5#Pode-se ser usada em seu amigo caso queira ajuda-lo 6#Tenha 1 tempo X de exhaustion
  6. Vai em data / script / actions / e crie um arquivo.lua e renomeie para nomedaruna.lua e add function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) if getPlayerStorageValue(cid, 14725) >= os.time() then return true end if not isCreature(item2.uid) then return true end --- configuration by notle local exhaust = 1100 -- Tempo para player poder se curar novamente! (1000 por segundos) local voc = {4,8,12} -- id das vocations local ww,msg = 10,"kkkk que fraco não tem level 10 ainda" -- aqui edita message e menos que 10 não pode usa local t = { [50] = {vidamin = 100, vidamax = 200,manamin = 300, manamax = 400}, [100] = {vidamin = 400, vidamax = 500,manamin = 600, manamax = 700}, [200] = {vidamin = 700, vidamax = 800,manamin = 900, manamax = 1200}, [400] = {vidamin = 1000, vidamax = 1100,manamin = 1200, manamax = 1500}, [800] = {vidamin = 1300, vidamax = 1400,manamin = 1500, manamax = 1600}} --- configuration by notle if not isInArray(voc, getPlayerVocation(cid)) and doPlayerSendCancel(cid, " Your vocation can not.") then return true end if getPlayerLevel(cid) < ww and doCreatureSay(item2.uid,msg,TALKTYPE_ORANGE_1) then return true end for level, n in pairs (t) do if getPlayerLevel(cid) < level then doPlayerAddMana(item2.uid, math.random(n.manamin, n.manamax)) doCreatureAddHealth(item2.uid, math.random(n.vidamin, n.vidamax)) break end end doSendMagicEffect(topos, CONST_ME_MAGIC_BLUE) doCreatureSay(item2.uid, "Aaaah...", TALKTYPE_ORANGE_1) setPlayerStorageValue(cid, 14725, os.time() + exhaust / 1000) return true end em actions.xml <action itemid="ID DA RUNA" script="nomedaruna.lua"/> como adiciona mais uma dessa "tbl" exemplo desse esse colchetes red aqui } e adiciona e coloca virgula na penultima linha quase todas as linha tem virgula mais a ultima não [800] = {vidamin = 1300, vidamax = 1400,manamin = 1500, manamax = 1600}, [1600] = {vidamin = 1600, vidamax = 1700,manamin = 1800, manamax = 1900}} como editar linha de exemplo [50] = {vidamin = 100, vidamax = 200,manamin = 300, manamax = 400}, [50] = -- esse 50 e level {vidamin = 100, --vidamin e minimo de life que vai ganhar vidamax = 200,-- vidamax e máximo de life que vai ganhar manamin = 300,-- manamin e minimo de mana que vai ganhar manamax = 400-- manamax e máximo de mana que vai ganhar },
  7. Estou como esse escript.......que ta infinito para sumonar dragy....queria limitar esse Sumonar para 1...e por as msgs "nao pode sumonar mais" e quando sumonar "vc sumonou 1 dragon" Lembrando que primeiro post nao sei se postei tudo direto como nas regras...se tiver errado me corrijam.
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