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[Resolvido] [Pedido] Comando que checa caughts


FlamesAdmin

Pergunta

Olá, boa tarde.

Gostaria de um comando que quando usado, ele mostra a quantidade de caughts que o jogador tem e quais pokemons que ele capturou.

Para mostrar, abrirá uma janelinha assim que for usado o comando.

 

Agradeço desde já.

Rep+

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8 respostass a esta questão

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Troque a função getCatchList de catch system.lua por essa:

 

function getCatchList(cid)
    local ret = {}
    for name, info in pairs(newpokedex) do
        if type(getPlayerStorageValue(cid, info.storage)) == "string" and getPlayerStorageValue(cid, info.storage):find("catch,") then
            ret[#ret + 1] = name
        end
    end
    return ret
end
Editado por zipter98
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Isso ja existe em qualquer PDA em data/actions/pokeinfo.lua, e o Pokeinfo testa ae:

 

function onSay(cid, words)
if getPlayerStorageValue(cid, 54843) == -1 then
setPlayerStorageValue(cid, 54843, 0)
end

if getPlayerStorageValue(cid, 54844) == -1 then
setPlayerStorageValue(cid, 54844, 0)
end

local stt = {} --alterado v1.9 \/

table.insert(stt, "• Attempts to catch: "..getPlayerStorageValue(cid, 54843).."\n")
table.insert(stt, "• Successful catches: "..getPlayerSoul(cid).."\n")
table.insert(stt, "• Failed catches: "..getPlayerStorageValue(cid, 54843) - getPlayerSoul(cid).."\n\n")

table.insert(stt, "Caught Pokemon Species:\n")

local t = getCatchList(cid)

if #t <= 0 then
table.insert(stt, "\nNone.")
doShowTextDialog(cid, 7385, table.concat(stt))
return true
end

for b = 1, #oldpokedex do
for a = 1, #t do
if t[a] == oldpokedex[1] then
table.insert(stt, "\n["..threeNumbers(b).."] - "..t[a].."")
end
end
end

doShowTextDialog(cid, 7385, table.concat(stt))


return true
end

 

 

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[26/08/2015 22:19:02] [Error - TalkAction Interface] 
[26/08/2015 22:19:02] data/talkactions/scripts/caughts.lua:onSay
[26/08/2015 22:19:02] Description: 
[26/08/2015 22:19:02] data/talkactions/scripts/caughts.lua:3: attempt to get length of local 'list' (a boolean value)
[26/08/2015 22:19:02] stack traceback:
[26/08/2015 22:19:02] 	data/talkactions/scripts/caughts.lua:3: in function <data/talkactions/scripts/caughts.lua:1>

Coloquei o primeiro código no some functions.lua

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