Ir para conteúdo

[Encerrado] Ajuda com Character.php


cleitonhip

Posts Recomendados

Boa noite, galera do xtibia gostaria de ajuda de um webmaster ou de alguem que entenda

gostaria que meu character.php tivesse uma aba depois do 

Level:

Resets:  <que mostrasse a quantidade de resets meu resets esta na data bate, Players-"Reset"

ele não está por storage, se alguem conseguir usar o mesmo para adicionar storage, ou uma functions ou qualquer coisa que me ajude.

 

 

characters.php

Meu sistema de reset

reset.lua

 

uso tfs styller yourots 0.7.5 rev 04 8.6

desde-já obrigadoooooo!!!!



<?PHP
date_default_timezone_set('America/Araguaina');
$name = stripslashes(ucwords(strtolower(trim($_REQUEST['name']))));
if(empty($name))
        $main_content .= 'Here you can get detailed information about a certain player on '.$config['server']['serverName'].'.<BR>  <FORM ACTION="?subtopic=characters" METHOD=post><TABLE WIDTH=100% BORDER=0 CELLSPACING=1 CELLPADDING=4><TR><TD BGCOLOR="'.$config['site']['vdarkborder'].'" CLASS=white><B>Search Character</B></TD></TR><TR><TD BGCOLOR="'.$config['site']['darkborder'].'">
        <TABLE BORDER=0 CELLPADDING=1>
            <TR>
                <TD>Name:</TD>
                <TD><input name="name" maxlength="30" type="text" class="custom-field" value="" /></TD>
                <TD><INPUT TYPE=image NAME="Submit" SRC="'.$layout_name.'/images/buttons/sbutton_submit.gif" BORDER=0 WIDTH=120 HEIGHT=18></TD>
            </TR>
        </TABLE></TD></TR></TABLE></FORM>';
else
{
    if(check_name($name)) 
    {
        $player = new Player();
        $player->find($name);
        if($player->isLoaded()) 
        {
            $account = $player->getAccount();
            $account_db = new Account();
            if($config['site']['show_flag'])
            {
                $flagg = $account->getCustomField("flag");
                $flag = '<image src="http://images.boardhost.com/flags/'.$flagg.'.png"/> ';
            }
            $main_content .= '<TABLE BORDER=0 CELLPADDING=0 CELLSPACING=0 WIDTH=100%><TR><TD></TD><TD><TABLE BORDER=0 CELLSPACING=1 CELLPADDING=4 WIDTH=100%><TR BGCOLOR='.$config['site']['vdarkborder'].'><TD COLSPAN=2 CLASS=white><B>Character Information</B></TD></TR>';
            if(is_int($number_of_rows / 2)) { $bgcolor = $config['site']['darkborder']; } else { $bgcolor = $config['site']['lightborder']; } $number_of_rows++;
                $main_content .= '<TR BGCOLOR="'.$bgcolor.'"><TD WIDTH=20%>Name:</TD><TD>'.$flag.'<font color="';
                $main_content .= ($player->isOnline()) ? '' : '';
                $main_content .= '">'.$player->getName().'</font>';
                if($player->isDeleted())
                    $main_content .= '<font color="red"> [DELETED]</font>';
                if($player->isNameLocked())
                    $main_content .= '<font color="red"> [NAMELOCK]</font>';
                $main_content .= '</TD></TR>';
            /*
            if($player->getOldName())
            {
                if(is_int($number_of_rows / 2)) { $bgcolor = $config['site']['darkborder']; } else { $bgcolor = $config['site']['lightborder']; } $number_of_rows++;
                    if($player->isNameLocked())
                        $main_content .= '<TR BGCOLOR="'.$bgcolor.'"><TD>Proposition:</TD><TD>'.$player->getOldName().'</TD></TR>';
                    else
                        $main_content .= '<TR BGCOLOR="'.$bgcolor.'"><TD>Old name:</TD><TD>'.$player->getOldName().'</TD></TR>';
            }
            */
            
            if(is_int($number_of_rows / 2)) { $bgcolor = $config['site']['darkborder']; } else { $bgcolor = $config['site']['lightborder']; } $number_of_rows++;
                $main_content .= '<TR BGCOLOR="'.$bgcolor.'"><TD>Sex:</TD><TD>';
                $main_content .= ($player->getSex() == 0) ? 'female' : 'male';
                $main_content .= '</TD></TR>';
            if(is_int($number_of_rows / 2)) { $bgcolor = $config['site']['darkborder']; } else { $bgcolor = $config['site']['lightborder']; } $number_of_rows++;
                $main_content .= '<TR BGCOLOR="'.$bgcolor.'"><TD>Profession:</TD><TD>' . htmlspecialchars(Website::getVocationName($player->getVocation(), $player->getPromotion())) . '</TD></TR>';
            if(is_int($number_of_rows / 2)) { $bgcolor = $config['site']['darkborder']; } else { $bgcolor = $config['site']['lightborder']; } $number_of_rows++;
                $main_content .= '<TR BGCOLOR="'.$bgcolor.'"><TD>Level:</TD><TD>'.$player->getLevel().'</TD></TR>';
            if(is_int($number_of_rows / 2)) { $bgcolor = $config['site']['darkborder']; } else { $bgcolor = $config['site']['lightborder']; } $number_of_rows++;
                $main_content .= '<TR BGCOLOR="'.$bgcolor.'"><TD>World:</TD><TD>'.$config['site']['worlds'][$player->getWorld()].'</TD></TR>';
            if(!empty($towns_list[$player->getWorld()][$player->getTownId()]))
            {
                if(is_int($number_of_rows / 2)) { $bgcolor = $config['site']['darkborder']; } else { $bgcolor = $config['site']['lightborder']; } $number_of_rows++;
                    $main_content .= '<TR BGCOLOR="'.$bgcolor.'"><TD>Residence:</TD><TD>'.$towns_list[$player->getWorld()][$player->getTownId()].'</TD></TR>';
            }
            if(is_int($number_of_rows / 2)) { $bgcolor = $config['site']['darkborder']; } else { $bgcolor = $config['site']['lightborder']; } $number_of_rows++;
                $main_content .= '<TR BGCOLOR="'.$bgcolor.'"><TD>Marital status:</TD><TD>';
                $marriage = new Player();
                $marriage->load($player->getMarriage());
                if($marriage->isLoaded())
                    $main_content .= 'married to <a href="?subtopic=characters&name='.urlencode($marriage->getName()).'"><b>'.$marriage->getName().'</b></a></TD></TR>';
                else
                    $main_content .= 'single</TD></TR>';
            $house = $SQL->query( 'SELECT `houses`.`name`, `houses`.`town`, `houses`.`lastwarning` FROM `houses` WHERE `houses`.`world_id` = '.$player->getWorld().' AND `houses`.`owner` = '.$player->getId().';' )->fetchAll();
            if ( count( $house ) != 0 )
            {
                if(is_int($number_of_rows / 2)) { $bgcolor = $config['site']['darkborder']; } else { $bgcolor = $config['site']['lightborder']; } $number_of_rows++;
                    $main_content .= '<TR BGCOLOR="'.$bgcolor.'"><TD>House:</TD><TD colspan="2">';
                    $main_content .= $house[0]['name'].' ('.$towns_list[$player->getWorld()][$house[0]['town']].') is paid until '.date("j M Y G:i", $house[0]['lastwarning']).'</TD></TR>';
            }
            $rank_of_player = $player->getRank();
            if(!empty($rank_of_player))
            {
                {
                    $guild_id = $rank_of_player->getGuild()->getId();
                    $guild_name = $rank_of_player->getGuild()->getName();
                    if(is_int($number_of_rows / 2)) { $bgcolor = $config['site']['darkborder']; } else { $bgcolor = $config['site']['lightborder']; } $number_of_rows++;
                $main_content .= '<TR BGCOLOR="'.$bgcolor.'"><TD>Guild Membership:</TD><TD>'.$rank_of_player->getName().' of the <a href="?subtopic=guilds&action=show&guild='.$guild_id.'">'.$guild_name.'</a></TD></TR>';
                }
            }
            if(is_int($number_of_rows / 2)) { $bgcolor = $config['site']['darkborder']; } else { $bgcolor = $config['site']['lightborder']; } $number_of_rows++;
                $lastlogin = $player->getLastLogin();
                if(empty($lastlogin))
                    $main_content .= '<TR BGCOLOR="'.$bgcolor.'"><TD>Last login:</TD><TD colspan="2">Never logged in.</TD></TR>';
                else
                    $main_content .= '<TR BGCOLOR="'.$bgcolor.'"><TD>Last login:</TD><TD colspan="2">'.date("j F Y, g:i a", $lastlogin).'</TD></TR>';

            $comment = $player->getCustomField("comment");
            $comment = preg_replace(array('/<s(.*?)>/', '/<S(.*?)>/', '/<\/s(.*?)>/', '/<\/S(.*?)>/', '/< s(.*?)>/', '/< S(.*?)>/'), '', $comment);

            $newlines   = array("\r\n", "\n", "\r");
            $comment_with_lines = str_replace($newlines, '<br />', $comment, $count);
            if($count < 50)
                $comment = $comment_with_lines;
            if(!empty($comment))
            {
                if(is_int($number_of_rows / 2)) { $bgcolor = $config['site']['darkborder']; } else { $bgcolor = $config['site']['lightborder']; } $number_of_rows++;
                $main_content .= '<TR BGCOLOR="'.$bgcolor.'"><TD VALIGN=top>Comment:</TD><TD>'.$comment.'</TD></TR>';
            }
            if(is_int($number_of_rows / 2)) { $bgcolor = $config['site']['darkborder']; } else { $bgcolor = $config['site']['lightborder']; } $number_of_rows++;
                $account_status .= ($account->isPremium()) ? 'Premium Account' : 'Free Account';
                $main_content .= '<TR BGCOLOR="'.$bgcolor.'"><TD>Account Status:</TD><TD>'.$account_status.'</TD></TR>';
            if(is_int($number_of_rows / 2)) { $bgcolor = $config['site']['darkborder']; } else { $bgcolor = $config['site']['lightborder']; } $number_of_rows++;
                $main_content .= '</TD></TR></TABLE>';
                
                
                
            //modified status scripts by ballack13//Edited by Natanael Beckman
            $main_content .= '<table width=100% border="1" bordercolor="black"><tr>';
                        //equipment shower by ballack13
            $id = $player->getCustomField("id");
            $number_of_items = 1;
            $main_content .= '<td align=center><table with=100% style="border: solid 1px #888888;" CELLSPACING="1" border="1"><TR>';        
                        $list = array('2','1','3','6','4','5','9','7','10','8'); 
                        foreach ($list as $pid => $name) {
                        $top = $SQL->query('SELECT * FROM player_items WHERE player_id = '.$id.' AND pid = '.$list[$pid].';')->fetch();
                           if($top[itemtype] == false) {
                           if($list[$pid] == '8') {
            $main_content .= '<td style="background-color: '.$config['site']['darkborder'].'; text-align: center;">Soul:<br/>'.$player->getSoul().'</td>';
            }
                if(is_int($number_of_items / 3)){
            $main_content .= '<TD style="background-color: '.$config['site']['darkborder'].'; text-align: center;"><img src="images/items/'.$list[$pid].'.gif"/></TD></tr><tr>';
                } else {
            $main_content .= '<TD style="background-color: '.$config['site']['darkborder'].'; text-align: center;"><img src="images/items/'.$list[$pid].'.gif"/></TD>';
            }
                $number_of_items++;
            }
            else
            {
                           if($list[$pid] == '8') {
            $main_content .= '<td style="background-color: '.$config['site']['darkborder'].'; text-align: center;">Soul:<br/>'.$player->getSoul().'</td>';
            }
                if(is_int($number_of_items / 3))
            $main_content .= '<TD style="background-color: '.$config['site']['darkborder'].'; text-align: center;"><img src="images/items/'.$top[itemtype].'.gif" width="45"/></TD></tr><tr>';
                else
            $main_content .= '<TD style="background-color: '.$config['site']['darkborder'].'; text-align: center;"><img src="images/items/'.$top[itemtype].'.gif" width="45"/></TD>';
                $number_of_items++;
            }
                           if($list[$pid] == '8') {
            $main_content .= '<td style="background-color: '.$config['site']['darkborder'].'; text-align: center;">Cap:<br/>'.$player->getCap().'</td>';
            }
            }
            $main_content .= '</tr></TABLE></td><br>';

                  //Hp/Mana/Exp Status by ballack13//Edited by Natanael Beckman
                        $hp = ($player->getHealth() / $player->getHealthMax() * 100);
                        $mana = ($player->getMana() / $player->getManaMax() * 100);
                  $main_content .= '<td align=center ><table width=100%><tr><td align=center><table CELLSPACING="1" CELLPADDING="4" border="1"><tr><td BGCOLOR="#D4C0A1" align="left" width="20%"><b>Player Health:</b></td>
                                    <td BGCOLOR="#D4C0A1" align="left">'.$player->getHealth().'/'.$player->getHealthMax().'<div style="width: 100%; height: 3px; border: 1px solid #000;"><div style="background: red; width: '.$hp.'%; height: 3px;"></td></tr>
                                    <tr><td BGCOLOR="#F1E0C6" align="left"><b>Player Mana:</b></td><td BGCOLOR="#F1E0C6" align="left">'.$player->getMana().'/'.$player->getManaMax().'<div style="width: 100%; height: 3px; border: 1px solid #000;"><div style="background: blue; width: '.$mana.'%; height: 3px;"></td></tr></table><tr>';

                        $next = ($player->getLevel() + 1);
                        $exp = ((50 / 3) * ($player->getLevel() * $player->getLevel() * $player->getLevel()) - (100 * ($player->getLevel() * $player->getLevel())) + ((850/3) * $player->getLevel()) - 200);
                        $expnext = ((50 / 3) * ($next * $next * $next) - (100 * ($next * $next)) + ((850/3) * $next) - 200 - $player->getExperience());
                        $expresult = (100 - ($expnext / (($expnext  + $player->getExperience()) - $exp) * 100));
                       $main_content .= '<tr><table CELLSPACING="1" CELLPADDING="4" border="1"><tr><td BGCOLOR="#D4C0A1" align="left" width="20%"><b>Player Level:</b></td><td BGCOLOR="#D4C0A1" align="left">'.$player->getLevel().'</td></tr>
                                  <tr><td BGCOLOR="#F1E0C6" align="left"><b>Player Experience:</b></td><td BGCOLOR="#F1E0C6" align="left">'.$player->getExperience().' EXP.</td></tr>
                                  <tr><td BGCOLOR="#D4C0A1" align="left"><b>To Next Level:</b></td><td BGCOLOR="#D4C0A1" align="left">You need <b>'.$expnext.' EXP</b> to Level <b>'.$next.'</b>.<div title="99.320604545 %" style="width: 100%; height: 3px; border: 1px solid #000;"><div style="background: red; width: '.$expresult.'%; height: 3px;"></td></tr></table></td></tr></table></tr></TABLE></td>';

            $main_content .= '</TABLE>';
            //END//Hp/Mana/Exp Status by ballack13//Edited by Natanael Beckman
                
                
                
            // Quest list show
            if($config['site']['showQuests'])
            {
                $main_content .= '';               
                $quests = $config['site']['quests'];
                $questCount = count($config['site']['quests']);
                $questCountDone = 0;
                foreach($quests as $storage => $name) 
                {
                    if(is_int($number_of_rows / 2)) { $bgcolor = $config['site']['darkborder']; } else { $bgcolor = $config['site']['lightborder']; } $number_of_rows++;
                    $quest = $SQL->query('SELECT * FROM player_storage WHERE player_id = '.$player->getId().' AND `key` = '.$quests[$storage].';')->fetch();
                    $questList .= '<TR bgcolor="'.$bgcolor.'"><TD WIDTH=98%>'.$storage.'</TD>';
                    if($quest == false) 
                    {
                        $questList .= '<TD><img src="images/false.gif"/></TD></TR>';
                    }
                    else
                    {
                        $questList .= '<TD><img src="images/true.gif"/></TD></TR>';
                        $questCountDone++;
                    }
                }
                $ilosc_procent = ( $questCountDone / $questCount ) * 100;
                $questComplet .= '<tr bgcolor='.$bgcolor.'><td colspan=2><table width=100%><tr><td width=50%><b>Quest Complet</b>: '.round($ilosc_procent, 0).'%</td><td><div title="'.round($ilosc_procent, 0).'%" style="width: 100%; height: 3px; border: 1px solid #000;"><div style="background: green; width: '.$ilosc_procent.'%; height: 3px;"></td></tr></table>
                    </td></tr>';
                $main_content .= '<BR><TABLE BORDER=0 CELLSPACING=1 CELLPADDING=4 WIDTH=100%><TR bgcolor='.$config['site']['vdarkborder'].'><TD align="left" COLSPAN=2 CLASS=white><B>Quests</B></TD></TR>'.$questComplet.''.$questList.'</TABLE>';
            }
            // Vip List show
            if($config['site']['showVipList'])
            {
                // Table player_viplist: player_id, vip_id
                // Table account_viplist: account_id, world_id, player_id
                $vip = 0;
                if($config['server']['separateVipListPerCharacter'] == false)
                    $vipLists = $SQL->query('SELECT * FROM `account_viplist` WHERE `account_id` = '.$account->getId().';');
                else
                    $vipLists = $SQL->query('SELECT * FROM `player_viplist` WHERE `player_id` = '.$player->getId().';');
                foreach($vipLists as $vipList) 
                {
                    if($config['server']['separateVipListPerCharacter'] == false)
                        $result = $SQL->query('SELECT * FROM `players` WHERE `id` = '.$vipList['player_id'].';');
                    else
                        $result = $SQL->query('SELECT * FROM `players` WHERE `id` = '.$vipList['vip_id'].';');
                    foreach($result as $listVip)
                    {
                        $vip++;
                        if($config['site']['show_flag'])
                        {
                            $accounts = $SQL->query('SELECT * FROM accounts WHERE id = '.$listVip['account_id'].'')->fetch();
                            $flags = '<image src="http://images.boardhost.com/flags/'.$accounts['flag'].'.png"/> ';
                        }
                        if(is_int($number_of_rows / 2)) { $bgcolor = $config['site']['darkborder']; } else { $bgcolor = $config['site']['lightborder']; } $number_of_rows++;
                            $vipResult .= '<tr bgcolor='.$bgcolor.'>
                                <td>'.$vip.'</td>
                                <td>
                                    '.$flags.'<a href="index.php?subtopic=characters&name='.urlencode($listVip['name']).'">'.$listVip['name'].'</a>';
                                    if($config['site']['showMoreInfo'])
                                        $vipResult .= '<br><small>Level: '.$listVip['level'].', '.$vocation_name[$listVip['world_id']][$listVip['promotion']][$listVip['vocation']].', '.$config['site']['worlds'][$listVip['world_id']].'</small>';
                                $vipResult .= '</td>
                            </tr>';
                    }
                }
                if($vip > 0)
                    $main_content .= '<br><table border=0 cellspacing=1 cellpadding=4 width=100%><TR bgcolor='.$config['site']['vdarkborder'].'><TD align="left" COLSPAN=2 CLASS=white><B>Vip List</B></TD></TR>'.$vipResult.'</table>';
            }
            // Deaths list
            $deads = 0;
            $player_deaths = $SQL->query('SELECT `id`, `date`, `level` FROM `player_deaths` WHERE `player_id` = '.$player->getId().' ORDER BY `date` DESC LIMIT 0,'.$config['site']['limitDeath'].'');
            foreach($player_deaths as $death)
            {
                if(is_int($number_of_rows / 2))
                    $bgcolor = $config['site']['darkborder']; else $bgcolor = $config['site']['lightborder'];
                $number_of_rows++; $deads++;
                $dead_add_content .= "<tr bgcolor=\"".$bgcolor."\">
                    <td width=\"20%\" align=\"center\">".date("j M Y, H:i", $death['date'])."</td>
                    <td>";
                $killers = $SQL->query("SELECT environment_killers.name AS monster_name, players.name AS player_name, players.deleted AS player_exists FROM killers LEFT JOIN environment_killers ON killers.id = environment_killers.kill_id
                    LEFT JOIN player_killers ON killers.id = player_killers.kill_id LEFT JOIN players ON players.id = player_killers.player_id
                    WHERE killers.death_id = ".$SQL->quote($death['id'])." ORDER BY killers.final_hit DESC, killers.id ASC")->fetchAll();
                $i = 0;
                $count = count($killers);
                foreach($killers as $killer)
                {
                    $i++;
                    if(in_array($i, array(1, $count)))
                        $killer['monster_name'] = str_replace(array("an ", "a "), array("", ""), $killer['monster_name']);
                    if($killer['player_name'] != "")
                    {
                        if($i == 1)
                            $dead_add_content .= "Killed at level <b>".$death['level']."</b> by ";
                        else 
                            if($i == $count)
                                $dead_add_content .= " and by ";
                            else
                                $dead_add_content .= ", ";
                        if($killer['monster_name'] != "")
                            $dead_add_content .= $killer['monster_name']." summoned by ";
                        if($killer['player_exists'] == 0)
                            $dead_add_content .= "<a href=\"index.php?subtopic=characters&name=".urlencode($killer['player_name'])."\">";
                        $dead_add_content .= $killer['player_name'];
                        if($killer['player_exists'] == 0)
                            $dead_add_content .= "</a>";
                    }
                    else
                    {
                        if($i == 1)
                            $dead_add_content .= "Died at level <b>".$death['level']."</b> by ";
                        else 
                            if($i == $count)
                                $dead_add_content .= " and by ";
                            else
                                $dead_add_content .= ", ";
                        $dead_add_content .= $killer['monster_name'];
                    }
                    if($i == $count)
                        $dead_add_content .= ".";
                }
                $dead_add_content .= ".</td></tr>";
            }
            if($deads > 0)
                $main_content .= '<BR><TABLE BORDER=0 CELLSPACING=1 CELLPADDING=4 WIDTH=100%><TR BGCOLOR='.$config['site']['vdarkborder'].'><TD COLSPAN=2 CLASS=white><B>Deaths</B></TD></TR>' . $dead_add_content . '</TABLE>';
            //frags list by Xampy 
             
            $frags_limit = 10; // frags limit to show? // default: 10 
            $player_frags = $SQL->query('SELECT `player_deaths`.*, `players`.`name`, `killers`.`unjustified` FROM `player_deaths` LEFT JOIN `killers` ON `killers`.`death_id` = `player_deaths`.`id` LEFT JOIN `player_killers` ON `player_killers`.`kill_id` = `killers`.`id` LEFT JOIN `players` ON `players`.`id` = `player_deaths`.`player_id` WHERE `player_killers`.`player_id` = '.$player->getId().' ORDER BY `date` DESC LIMIT 0,'.$frags_limit.';'); 
            if(count($player_frags)) 
            { 
                $frags = 0; 
                $frag_add_content .= '<TABLE BORDER=0 CELLSPACING=1 CELLPADDING=4 WIDTH=100%><br><TR BGCOLOR='.$config['site']['vdarkborder'].'><TD COLSPAN=2 CLASS=white><B>Frags List</B></TD></TR>'; 
                foreach($player_frags as $frag) 
                { 
                $frags++; 
                    if(is_int($number_of_rows / 2)) $bgcolor = $config['site']['darkborder']; else $bgcolor = $config['site']['lightborder']; 
                    $number_of_rows++; 
                    $frag_add_content .= "<tr bgcolor=\"".$bgcolor."\"> 
                    <td width=\"20%\" align=\"center\">".date("j M Y, H:i", $frag['date'])."</td> 
                    <td>".(($player->getSex() == 0) ? 'She' : 'He')." fragged <a href=\"index.php?subtopic=characters&name=".$frag[name]."\">".$frag[name]."</a> at level ".$frag[level].""; 
 
                    $frag_add_content .= ". (".(($frag[unjustified] == 0) ? "<font size=\"1\" color=\"green\">Justified</font>" : "<font size=\"1\" color=\"red\">Unjustified</font>").")</td></tr>"; 
                } 
            if($frags >= 1) 
                $main_content .= $frag_add_content . '</TABLE>';  
                }
            // onther info
            if(!$player->getHideChar()) 
            {
                $main_content .= '<BR><TABLE BORDER=0 CELLSPACING=1 CELLPADDING=4 WIDTH=100%><TR BGCOLOR='.$config['site']['vdarkborder'].'><TD COLSPAN=2 CLASS=white><B>Account Information</B></TD></TR>';
    
                $group = $player->getGroup();
            if ($group == 2){$group_name = 'Tutor';}
            if ($group == 3){$group_name = 'Senior Tutor';}
            if ($group == 4){$group_name = 'Gamemaster';}
            if ($group == 5){$group_name = 'Community Manager';}
            if ($group == 6){$group_name = 'God';}
            if ($group == 7){$group_name = 'Administrador';}

            if($group != 1)
            {

               
                $main_content .= '<TR BGCOLOR='.$config['site']['darkborder'].'><TD>Position:</TD><TD>'.$group_name.'</TD></TR>';
            }            
                
                
                $name = $account->getRLName();
                if(!empty($name)){
                $main_content .= '<TR BGCOLOR='.$config['site']['lightborder'].'><TD WIDTH=20%>Real Name:</TD><TD>'.htmlspecialchars($account->getRLName()).'</TD></TR>';    
                }
                $location = $account->getLocation();
                if(!empty($location)){
                $main_content .= '<TR BGCOLOR='.$config['site']['darkborder'].'><TD WIDTH=20%>Location:</TD><TD>'.htmlspecialchars($account->getLocation()).'</TD></TR>';
                }
                if($account->getCreateDate())
                {
                    if(is_int($number_of_rows / 2)) { $bgcolor = $config['site']['darkborder']; } else { $bgcolor = $config['site']['lightborder']; } $number_of_rows++;
                    $main_content .= '<TR BGCOLOR='.$config['site']['lightborder'].'><TD WIDTH=20%>Created:</TD><TD>'.date("j F Y, g:i a", $account->getCreateDate()).'</TD></TR>';
                
                /*Vip Status*/ 
            if(is_int($number_of_rows / 2)) { $bgcolor = $config['site']['darkborder']; } else { $bgcolor = $config['site']['darkborder']; } $number_of_rows++;  
            $main_content .= '<TR BGCOLOR="'.$bgcolor.'"><TD>Vip Status:</TD><TD>';  
            $main_content .= ($account->getVipTime()) ? '<font color="#00CD00"><b>Vip Account</b></font>' : '<font color="#FF0000"><b>Not Vip Account</b></font>';
                }
                if($account->isBanned())
                                        if($account->getBanTime() > 0)
                        $main_content .= '<font color="red"> [Banished until '.date("j F Y, G:i", $account->getBanTime()).']</font>';
                    else
                        $main_content .= '<font color="red"> [Banished FOREVER]</font>';
                
                $main_content .= '</TABLE>';
                $main_content .= '<BR><TABLE BORDER=0 CELLSPACING=1 CELLPADDING=4 WIDTH=100%><TR BGCOLOR='.$config['site']['vdarkborder'].'><TD COLSPAN=5 CLASS=white><B>Characters</B></TD></TR>
                    <TR BGCOLOR='.$config['site']['darkborder'].'><TD><B>Name</B></TD><TD><B>World</B></TD><TD><b>Status</b></TD><TD><B>&#160;</B></TD></TR>';
                $account_players = $account->getPlayersList();
                $player_number = 0;
                foreach($account_players as $player_list)
                {
                    if(!$player_list->getHideChar())
                    {
                        $player_number++;
                        if(is_int($player_number / 2))
                            $bgcolor = $config['site']['darkborder'];
                        else
                            $bgcolor = $config['site']['lightborder'];
                        if(!$player_list->isOnline())
                            $player_list_status = '';
                        else
                            $player_list_status = '<b><font color="#00CD00">online</font></b>';
                        $main_content .= '<TR BGCOLOR="'.$bgcolor.'"><TD WIDTH=18%><NOBR>'.$player_number.'.&#160;'.$player_list->getName();
                        $main_content .= ($player_list->isDeleted()) ? '<font color="red"> [DELETED]</font>' : '';
                        $main_content .= '</NOBR></TD><TD WIDTH=12%>'.$config['site']['worlds'][$player_list->getWorld()].'<TD WIDTH="60%"><b>'.$player_list_status.'</b></TD><TD><TABLE BORDER=0 CELLSPACING=0 CELLPADDING=0><FORM ACTION="?subtopic=characters" METHOD=post><TR><TD><INPUT TYPE=hidden NAME=name VALUE="'.$player_list->getName().'"><INPUT TYPE=image NAME="View '.$player_list->getName().'" ALT="View '.$player_list->getName().'" SRC="'.$layout_name.'/images/buttons/sbutton_view.gif" BORDER=0 WIDTH=120 HEIGHT=18></TD></TR></FORM></TABLE></TD></TR>';
                    }
                }
                $main_content .= '</TABLE>';
            }
            $main_content .= '<BR><BR><FORM ACTION="?subtopic=characters" METHOD=post><TABLE WIDTH=100% BORDER=0 CELLSPACING=1 CELLPADDING=4><TR><TD BGCOLOR="'.$config['site']['vdarkborder'].'" CLASS=white><B>Search Character</B></TD></TR><TR><TD BGCOLOR="'.$config['site']['darkborder'].'"><TABLE BORDER=0 CELLPADDING=1><TR><TD>Name:</TD><TD><INPUT NAME="name" VALUE=""SIZE=29 MAXLENGTH=29></TD><TD><INPUT TYPE=image NAME="Submit" SRC="'.$layout_name.'/images/buttons/sbutton_submit.gif" BORDER=0 WIDTH=120 HEIGHT=18></TD></TR></TABLE></TD></TR></TABLE></FORM>';
            $main_content .= '</TABLE>';
        }
        else
            $search_errors[] = 'Character <b>'.$name.'</b> does not exist.';
    }
    else
        $search_errors[] = 'This name contains invalid letters. Please use only A-Z, a-z and space.';
    if(!empty($search_errors))
    {
        $main_content .= '<div class="SmallBox" >  <div class="MessageContainer" >    <div class="BoxFrameHorizontal" style="background-image:url('.$layout_name.'/images/content/box-frame-horizontal.gif);" /></div>    <div class="BoxFrameEdgeLeftTop" style="background-image:url('.$layout_name.'/images/content/box-frame-edge.gif);" /></div>    <div class="BoxFrameEdgeRightTop" style="background-image:url('.$layout_name.'/images/content/box-frame-edge.gif);" /></div>    <div class="ErrorMessage" >      <div class="BoxFrameVerticalLeft" style="background-image:url('.$layout_name.'/images/content/box-frame-vertical.gif);" /></div>      <div class="BoxFrameVerticalRight" style="background-image:url('.$layout_name.'/images/content/box-frame-vertical.gif);" /></div>      <div class="AttentionSign" style="background-image:url('.$layout_name.'/images/content/attentionsign.gif);" /></div><b>The Following Errors Have Occurred:</b><br/>';
        foreach($search_errors as $search_error)
        $main_content .= '<li>'.$search_error;
        $main_content .= '</div>    <div class="BoxFrameHorizontal" style="background-image:url('.$layout_name.'/images/content/box-frame-horizontal.gif);" /></div>    <div class="BoxFrameEdgeRightBottom" style="background-image:url('.$layout_name.'/images/content/box-frame-edge.gif);" /></div>    <div class="BoxFrameEdgeLeftBottom" style="background-image:url('.$layout_name.'/images/content/box-frame-edge.gif);" /></div>  </div></div><br/>';
        $main_content .= '<BR><FORM ACTION="?subtopic=characters" METHOD=post><TABLE WIDTH=100% BORDER=0 CELLSPACING=1 CELLPADDING=4><TR><TD BGCOLOR="'.$config['site']['vdarkborder'].'" CLASS=white><B>Search Character</B></TD></TR><TR><TD BGCOLOR="'.$config['site']['darkborder'].'"><TABLE BORDER=0 CELLPADDING=1><TR><TD>Name:</TD><TD><INPUT NAME="name" VALUE=""SIZE=29 MAXLENGTH=29></TD><TD><INPUT TYPE=image NAME="Submit" SRC="'.$layout_name.'/images/buttons/sbutton_submit.gif" BORDER=0 WIDTH=120 HEIGHT=18></TD></TR></TABLE></TD></TR></TABLE></FORM>';
    }
}
?>

 



--[[ <(Advanced Reset System 2.0)>
                                   Autor: Juniior Cwb ;*. Contato: (Juniior_Cwb@hotmail.com)
                                   Versão: 2.0
                                   Testado em: 8.50 e 8.60
                                   TFS: 0.3.6 and 0.4.0
                                   Atenção , Se Achar Esse Sistema em outro site ou forum favor comunicar Eu ( Juniior Cwb ) Juniior_Cwb@hotmail.com )
                   -=[Características]=-
                            ~( Versão 2.0 )~
                   - Resets agora Armazenados na DataBase; (Sem Valor de Storage)
                   - Instala o System e cria a Tabela de Resets com o comando "/installreset";
                   - Resets no Look do jogador ex: 22:10 You see Marcello [Reset 2] (Level 8). He is an elder druid.;
                   - [STAGES] para "Premium Account" e "Free Account";  ]]
--=[Functions]=--
-- installReset()'                                                                        [Instala o Sistema.]
-- tableResetInstall()'                             [Verifica Se o Sistema ja foi instaladao.]
-- nowReseting()'                                                                           [Verifica, retorna o erro ou reseta.]
-- getPlayerReset(cid)'                             [Pega numero de resets do player.]
-- checLevelStageReset(cid)'                      [Verifica o Level para Resetar.]
-- newReset(cid)'                                                                           [Verifica todas as Condições de Reset.]
-- addValue(value)'                                                         [Adiciona numero de resets.]
--=[Comandos de Jogadores]=--
--  "!resetar"            -- Para Resetar.

local exhaustionMinutes = 1 -- exausted em segundos
local storageUse = 34538 -- storage usado no exausted.

function onSay(cid, words, param)
if words =="!resetar" then
if(exhaustion.check(cid, storageUse) == TRUE) then
   if (exhaustion.get(cid, storageUse) >= 5) then
   doPlayerSendCancel(cid, "Voçê só pode usar após [" .. math.floor(exhaustion.get(cid, storageUse) / 5 + 1) .."] Segundos.")
   end
    if (exhaustion.get(cid, storageUse) <= 5) then
    doPlayerSendCancel(cid, "Voçê só pode usar após [" .. exhaustion.get(cid, storageUse).."] segundos.")
    end
return TRUE
end
exhaustion.set(cid, storageUse, exhaustionMinutes*5)
--[ Condições de Reset ] --
local coNdConf = {
needPz = false,                                              -- Precisa estar em Pz pra resetar?                                   [false, false]
needPa = false,                                           -- Precisa ser Premium Account Pra resetar?      [true, false]
withe = false,                                              -- Players com Pk Withe podem resetar?                                          [false, false]
red = true,                                                                      -- Players com Pk Red pode resetar?                                        [false, false]
battle = true,                                           -- Players precisão estar sem battle pra resetar? [true, true]
teleport = false,                                                          -- Teleportar Player para o templo após resetar?  [false, false]
look = true,                                                       -- Aparecer Resets no Look do Player?                                                 [true, true]
pid = getPlayerGUID(cid),                 -- Não Mexer.

--[ Configurações do Reset ] --
resetConf = {
Level = 350,                                                                -- Level Necessário para Resetar.                                                                                       [Valor]
backLvl = 8,                                                                -- Level que voltará após o Reset.                                                                                    [Valor]
time = 0,                                                                                 -- Tempo para o Player deslogar ao resetar, em segundos.  [Valor]
  },
}
                                  --[[>> STAGES <<]]--
x=true;X=true -- Não Mexer.
local stage = {Abilitar = {x}, Desabilitar = {},                 --<< Abilitar Stages?? >>--                                [{x};{}]
--          [RESETS]      |  [PREMMY]  |   [FREE]
stage1= {resets= 1,  premmy= 330, free= 330},
stage2= {resets= 5,  premmy= 400, free= 400},    -- EXPLICANDO e Configurando stages. (Se estiver Abilitado [Abilitar = {x}])
stage3= {resets= 10, premmy= 500, free= 500},    -- resets = Número de resets para o Stage;
stage4= {resets= 15, premmy= 600, free= 600},    -- premmy = Level necessário para Premium Accounts;
stage5= {resets= 20, premmy= 700, free= 700},    -- free            = Level necessário para Free Accounts;
stage6= {resets= 25, premmy= 800, free= 800},     -- Coloque em Ordem...
stage7= {resets= 30, premmy= 900, free= 900},    -- [OBS: MARQUE UM "X" PARA ABILITAR OU DESABILITAR OS STAGES]
stage8= {resets= 35, premmy= 1000, free= 1000},    -- EX: para desabilitar mude: Abilitar = {}, Desabilitar = {x}
stage9= {resets= 40, premmy= 1100, free= 1100},
stage10={resets= 45, premmy= 1200, free= 1200},
stage11={resets= 50, premmy= 1300, free= 1300},
stage12={resets= 55, premmy= 1400, free= 1400},
stage13={resets= 60, premmy= 1500, free= 1500},
stage14={resets= 65, premmy= 1600, free= 1600},
stage15={resets= 70, premmy= 1700, free= 1700},
stage16={resets= 75, premmy= 1800, free= 1800},
stage17={resets= 80, premmy= 1900, free= 1900},
stage18={resets= 85, premmy= 2000, free= 2000},
stage19={resets= 90, premmy= 2100, free= 2100},
stage20={resets= 95, premmy= 2200, free= 2200},
stage21={resets= 100, premmy= 2300, free= 2300},
stage22={resets= 105, premmy= 2400, free= 2400},
stage23={resets= 110, premmy= 2500, free= 2500},
stage24={resets= 115, premmy= 2600, free= 2600},
stage25={resets= 120, premmy= 2700, free= 2700},
stage26={resets= 125, premmy= 2800, free= 2800},
stage27={resets= 130, premmy= 2900, free= 2900},

}
                            --[[>> FIM STAGES <<]]--
--=[Pega Valor de Resets]=--
function getPlayerReset(cid)
local qr = db.getResult("SELECT `reset` FROM `players` WHERE `id`= "..coNdConf.pid..";")
rss = qr:getDataInt("reset", coNdConf.pid)
if rss < 0 then
rss = 0
end
return rss
end
local success = "                                                                 ~~ Sucesso! ~~ \nVocê tem agora "..(getPlayerReset(cid)+1).." resets. \nVocê será deslogado em "..coNdConf.resetConf.time.." segundos." ;err = doPlayerSendTextMessage
local qrt = db.getResult("SELECT `reset` FROM `players` WHERE `id`= "..coNdConf.pid..";");rss_db = qrt:getDataInt("reset", coNdConf.pid)
local lvl_query = "UPDATE `players` SET `level` = "..(coNdConf.resetConf.backLvl)..", `experience` = 0 WHERE `id`= " .. coNdConf.pid .. ";"
local reset_query = "UPDATE `players` SET `reset` = "..(getPlayerReset(cid)+(1)).." WHERE `id`= " .. coNdConf.pid .. ";"
local nolook_query = "UPDATE `players` SET `description` = '' WHERE `players`.`id`= " .. coNdConf.pid .. ";"
local look_query = "UPDATE `players` SET `description` = ' [Reset "..(getPlayerReset(cid)+(1)).."]' WHERE `players`.`id`= " .. coNdConf.pid .. ";"
--=[Reseta]=--
function addValue(value)
if coNdConf.look == false then
  doRemoveCreature(cid)
db.executeQuery(lvl_query);db.executeQuery(reset_query);db.executeQuery(nolook_query)
else
  doRemoveCreature(cid)
   db.executeQuery(lvl_query);db.executeQuery(reset_query);db.executeQuery(look_query)
  return LUA_NO_ERROR
end
end
function nowReseting()
if (getPlayerLevel(cid) < coNdConf.resetConf.Level) then
  doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "- Level Necessário Para o Reset ["..coNdConf.resetConf.Level.."]. Faltam "..coNdConf.resetConf.Level-getPlayerLevel(cid).." level's para você Resetar. -")
  return true
end
if getPlayerLevel(cid) >= coNdConf.resetConf.Level and (coNdConf.teleport == false) then
                  doPlayerPopupFYI(cid, success)
                  addEvent(addValue, coNdConf.resetConf.time*1, value)
            else
                  doPlayerPopupFYI(cid, success)
                  addEvent(doTeleportThing, coNdConf.resetConf.time*900, cid, getTownTemplePosition(getPlayerTown(cid)))
                  addEvent(addValue, coNdConf.resetConf.time*1000, value)
  return true
end
end
--[STAGES Nao mexer em nada.]--
function checkLevelStageReset(cid)
local stages = {
            {resets= stage.stage1.resets, premmy= stage.stage1.premmy, free= stage.stage1.free},
            {resets= stage.stage2.resets, premmy= stage.stage2.premmy, free= stage.stage2.free},
            {resets= stage.stage3.resets, premmy= stage.stage3.premmy, free= stage.stage3.free},
            {resets= stage.stage4.resets, premmy= stage.stage4.premmy, free= stage.stage4.free},
            {resets= stage.stage5.resets, premmy= stage.stage5.premmy, free= stage.stage5.free},
            {resets= stage.stage6.resets, premmy= stage.stage6.premmy, free= stage.stage6.free},
            {resets= stage.stage7.resets, premmy= stage.stage7.premmy, free= stage.stage7.free},
            {resets= stage.stage8.resets, premmy= stage.stage8.premmy, free= stage.stage8.free},
            {resets= stage.stage9.resets, premmy= stage.stage9.premmy, free= stage.stage9.free},
            {resets=stage.stage10.resets, premmy=stage.stage10.premmy, free=stage.stage10.free},
            {resets=stage.stage11.resets, premmy=stage.stage11.premmy, free=stage.stage11.free},
            {resets=stage.stage12.resets, premmy=stage.stage12.premmy, free=stage.stage12.free},
            {resets=stage.stage13.resets, premmy=stage.stage13.premmy, free=stage.stage13.free},
            {resets=stage.stage14.resets, premmy=stage.stage14.premmy, free=stage.stage14.free},
            {resets=stage.stage15.resets, premmy=stage.stage15.premmy, free=stage.stage15.free},
            {resets=stage.stage16.resets, premmy=stage.stage16.premmy, free=stage.stage16.free},
            {resets=stage.stage17.resets, premmy=stage.stage17.premmy, free=stage.stage17.free},
            {resets=stage.stage18.resets, premmy=stage.stage18.premmy, free=stage.stage18.free},
            {resets=stage.stage19.resets, premmy=stage.stage19.premmy, free=stage.stage19.free},
            {resets=stage.stage20.resets, premmy=stage.stage20.premmy, free=stage.stage20.free},
            {resets=stage.stage21.resets, premmy=stage.stage21.premmy, free=stage.stage21.free},
            {resets=stage.stage22.resets, premmy=stage.stage22.premmy, free=stage.stage22.free},
            {resets=stage.stage23.resets, premmy=stage.stage23.premmy, free=stage.stage23.free},
            {resets=stage.stage24.resets, premmy=stage.stage24.premmy, free=stage.stage24.free},
            {resets=stage.stage25.resets, premmy=stage.stage25.premmy, free=stage.stage25.free},
            {resets=stage.stage26.resets, premmy=stage.stage26.premmy, free=stage.stage26.free},
        {resets=stage.stage27.resets, premmy=stage.stage27.premmy, free=stage.stage27.free},

}
            local resets = getPlayerReset(cid)
                            for i, tab in ipairs(stages) do
                                            if resets <= tab.resets then
                                                            coNdConf.resetConf.Level = isPremium(cid) and tab.premmy or tab.free
                                                            break
                                            end
                            end
if (getPlayerLevel(cid) < coNdConf.resetConf.Level) then
err(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "- Level Necessário Para o Reset ["..coNdConf.resetConf.Level.."]. Faltam "..coNdConf.resetConf.Level-getPlayerLevel(cid).." level's para você Resetar. -")
return TRUE
end
  if getPlayerLevel(cid) >= coNdConf.resetConf.Level and (coNdConf.teleport == false) then
                 doPlayerPopupFYI(cid, success)
                 addEvent(addValue, coNdConf.resetConf.time*1000, value)
   else
   doPlayerPopupFYI(cid, success)
   addEvent(addValue, coNdConf.resetConf.time*1000, value)
   addEvent(doTeleportThing, coNdConf.resetConf.time*900, cid, getTownTemplePosition(getPlayerTown(cid)))
            return true
  end
end
            function newReset(cid)
            if(coNdConf.needPz == true) and (getTilePzInfo(getCreaturePosition(cid)) == LUA_ERROR) then
                 err(cid,MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE,"- Você Precisa estar em Protection Zone Para Resetar. -") return TRUE end
            if(coNdConf.needPa == true) and not isPremium(cid) then
                 err(cid,MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE,"- Você Precisa ser Premium Account para Resetar. -") return TRUE end
            if(coNdConf.withe == false) and (getCreatureSkullType(cid) == 3) then
                 err(cid,MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE,"- Você não pode resetar em condições de PK Withe. -") return TRUE end
            if(coNdConf.red == false) and (getCreatureSkullType(cid) == 4) then
                 err(cid,MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE,"- Você não pode resetar em condições de PK Red. -") return TRUE end
            if(coNdConf.battle == true) and (getCreatureCondition(cid, CONDITION_INFIGHT) == TRUE) then
                 err(cid,MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE,"- Você Precisa estar sem Battle para Resetar. -") return TRUE end
local xy = {true,false}
table.insert(stage.Abilitar, false)
table.insert(stage.Desabilitar, false)
if stage.Abilitar[1] == xy[1] and stage.Desabilitar[1] == xy[2] then
checkLevelStageReset(cid)
elseif stage.Abilitar[1] == xy[2] and stage.Desabilitar[1] == xy[1] then
nowReseting()
else
doPlayerPopupFYI(cid, "LUA_ERROR; Configure corretamente o Sistema de STAGES!")
end
return true
end
            function tableResetInstall()
                 print(not rss_db  and LUA_ERROR or "Tabela de Resets: Instalada ... [success] ")
                 addEvent(newReset, 1000, cid)
                 return false
                 end
            if tableResetInstall() then
  end
end
            --=[Install System]=--
                   function installReset()
                            if db.executeQuery("ALTER TABLE `players` ADD reset INT(11) NOT NULL DEFAULT 0;") then
                                                            print("[MarcelloMkez] -= Advanced Reset System 2.0 por DataBase =- Instalado com sucesso!")
                                                            return TRUE
                            end
                            print('[Advanced Reset System/MarcelloMkez] Não foi possível instalar o Sistema.')
                            return FALSE
                 end
                            local tt = {
                                   "Preparando Instalação...",
                                   "Instalando: TableReset Db...",
                                   "Instalando: getPlayerReset()...",
                                   "Instalando: addValue()...",
                                   "Instalando: checkLevelStageReset()...",
                                   "Instalando: newReset() and nowReseting()...",
                                   "Finalizando Instalação...",
                                   "...",
                                   success = {
                                   "Iniciando...",
                                   "function: TableReset Db...  [success]",
                                   "function: getPlayerReset()...          [success]",
                                   "function: addValue(value)...                   [success]",
                                   "function: checkLevelStageReset()... [success]",
                                   "function: newReset() and nowReseting()...    [success]",
                                   "Fim da Instalação.  ",
                                   "by: ~~ MarcelloMkez ~~                                          \nContato: marcello_dirt@hotmail.com",
                                   inst = {"MarcelloMkez","Advanced Reset System 2.0 por DataBase"
                                   },
                                 },
                            }
                 if words == "/installresetguiizeera" and getPlayerAccess(cid) >= 3 then
                                            function install()
                                            if installReset() then
                                                            print(""..tt.success[7].."")
                                                                   doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE,""..tt.success[8].."")
                                                            doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "["..tt.success.inst[1].."] -="..tt.success.inst[2].."=- Instalado com sucesso!")
                                   else
                                                            print("["..tt.success.inst[1].."]  FALHA NA INSTALAÇÃO! [O sistema ja foi instalado].")
                                                                  doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "["..tt.success.inst[1].."] FALHA NA INSTALAÇÃO! [O sistema ja foi instalado].")
                                            end
                                            return 1
                            end
                                  function concl(cid)
                                            local typetx = MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE
                                                            print(""..tt.success[7].."")
                                                                 print(""..tt[8].."")
                                                            doPlayerSendTextMessage(cid, typetx,""..tt.success[7].."")
                                                            doPlayerSendTextMessage(cid, typetx,""..tt[8].."")
                                                            addEvent(install, 1000,cid)
                                            end
                                            function finall(cid)
                                                            local typetx = MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE
                                                            print(""..tt.success[6].."")
                                                            print(""..tt[7].."")
                                                            doPlayerSendTextMessage(cid, typetx,""..tt.success[6].."")
                                                            doPlayerSendTextMessage(cid, typetx,""..tt[7].."")
                                                            addEvent(concl, 3000,cid)
                                            end
                                                 function installDd(cid)
                                                   local typetx = MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE
                                                            print(""..tt.success[5].."")
                                                            print(""..tt[6].."")
                                                            doPlayerSendTextMessage(cid, typetx,""..tt.success[5].."")
                                                            doPlayerSendTextMessage(cid, typetx,""..tt[6].."")
                                                            addEvent(finall, 1000,cid)
                                            end
                                            function installCc(cid)
                                                   local typetx = MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE
                                                            print(""..tt.success[4].."")
                                                            print(""..tt[5].."")
                                                            doPlayerSendTextMessage(cid, typetx,""..tt.success[4].."")
                                                            doPlayerSendTextMessage(cid, typetx,""..tt[5].."")
                                                  addEvent(installDd, 1000,cid)
                                            end
                                            function installBb(cid)
                                                   local typetx = MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE
                                                            print(""..tt.success[3].."")
                                                            print(""..tt[4].."")
                                                            doPlayerSendTextMessage(cid, typetx,""..tt.success[3].."")
                                                  doPlayerSendTextMessage(cid, typetx,""..tt[4].."")
                                            addEvent(installCc, 1000,cid)
                                            end
                                            function installAa(cid)
                                                  local typetx = MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE
                                                            print(""..tt.success[2].."")
                                                            print(""..tt[3].."")
                                                            doPlayerSendTextMessage(cid, typetx,""..tt.success[2].."")
                                                            doPlayerSendTextMessage(cid, typetx,""..tt[3].."")
                                                            addEvent(installBb, 1000,cid)
                                            end
                                            function toInstall()
                                                  local typetx = MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE
                                                            print(""..tt.success[1].."")
                                                            print(""..tt[2].."")
                                                            doPlayerSendTextMessage(cid, typetx,""..tt.success[1].."")
                                                            doPlayerSendTextMessage(cid, typetx,""..tt[2].."")
                                                   addEvent(installAa, 1000,cid)
                                                  end
                                            function preparation()
                                                  local typetx = MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE
                                                   print(""..tt[1].."")
                                                 doPlayerSendTextMessage(cid, typetx,""..tt[1].."")
                                            addEvent(toInstall, 3000,cid)
                            end
                                            if preparation() then
                                            end
                            end
return 1
end
--=[By: Juniior Cwb ;* ]=--

Editado por cleitonhip
Link para o comentário
Compartilhar em outros sites

  • 1 month later...
A questão neste suporte foi encerrada por falta de respostas. Este tópico está fechado e foi movido para Suporte - Tópicos Sem Resposta.

+ Caso a dúvida não tenha sido resolvida você poderá criar outro tópico solicitando ajuda.
* Lembre-se que é permitido dar UP no tópico a cada 24 horas para assim o destacar e manter movimentado.
Link para o comentário
Compartilhar em outros sites

Visitante
Este tópico está impedido de receber novos posts.
  • Quem Está Navegando   0 membros estão online

    • Nenhum usuário registrado visualizando esta página.
×
×
  • Criar Novo...