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Criando E Editando Monstros


Lordfire

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Crie um arquivo do bloco de notas na sua pasta monster, renomeie-o para o nome do seu monstro, e nele escreva tudo o que está nos quotes:
Explicando: excenssial, diz o formato do arquivo (NÃO modifique)
<monster name="Lord Voldemort" level="400" maglevel="3000" experience="180000" pushable="0" armor="40" defense="50" canpushitems="1" staticattack="50" changetarget="200" speed="478"> <combat targetdistance="3" runonhealth="177"/>
Explicando monster name="Lord Voldemort" nome do monstro level="400" level do animal (quanto maior, mais forte) maglevel="3000" mlvl do animal, quanto maior, mais forte as magias experience="180000" experiencia que o animal da pushable="0" se o animal poderá ser empurrado (0 não, 1 sim) armor="40" defesa do animal contra melee defense="50" defesa do animal contra qualquer tipo de ataque canpushitems="1" se o animal empurra caixas e mesas (0 não, 1 sim) changetarget="200" probabilidade de o animal mudar de alvo (quanto maior, mais chances) speed="478" velocidade do animal (quanto maior, mais rapido) vida inicial e vida total do animal roupa e cores do animal combat targetdistance="3" distancia de onde o animal atacará (em sqm) runonhealth="177" velocidade do animal, na hora em que ele irá se curar
Explicando: ataques do animal. Para adicionar um, copie e cole algum: -- Para adicionar um ataque a distância, use este: ; -- Para adicionar uma runa, use este: ; -- Para uma magia instantânea, use este: ; -- Para um ataque melee, use este: .
Explicando: Imunidades do animal. Este animal é imune a tudo que é possível. -- Energy: imunidade a campos ou magias de energia -- Fire: imunidade a campos ou magias de fogo -- Poison: imunidade a campos ou magias de veneno -- Paralyze: imunidade a ataques de paralização -- Drunk: imunidade a "sugamento" de vida -- Invisible: imunidade a magia Utana Vid (invisibilidade)
Explicando: falas do animal -- Para adicionar uma fala, use:
Explicando: Loot do monstro. O é porque o item é uma backpack ou uma bag, e os itens estarão dentro. O chance="1000" é a chance do item cair. O countmax="10" é a quantidade máxima de um item contável. -- Para adicionar um item não contável (exemplo: crown helmet), use: -- Para adicionar um item contável (exemplo: platinum coins), use:
Explicação: summons do monstro. Em maxSummons="5", coloque o numero de summons que seu monstro poderá convocar. -- Para adicionar um summon, use: (Usei monstros do 7.9, em 7.8, nem pense em usar estes)
Explicação: a tag do final do monstro, excenssial! Agora vá no arquivo monsters.xml adicione uma nova linha assim:
Não recomendo modificar nada mais que eu não expliquei... As vezes, quando você sumona o monstro, debuga ou cai o ot... Créditos: 100% Lordfire //Lord

 

Ai fiz tudo igual o tutor mas n pegou aki alguem sabe pq ???n consigo sumonar o tixo

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  • 3 months later...

galera alguem pode me ajudar aew pf preciso que alguem me ensine a criar um bixo por esse programa aki chamado monsterk make se alguem souber mecher me responde aew ou me add no msn junior-juju-junior@hotmail.com

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  • 2 months later...
  • 3 months later...

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  • 5 years later...
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