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MrCatra

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  1. Tipo gente,um mlk acabo de entra no meu dbo e falo que se eu n desse adm,ele derrubava o site ele ja derrubo dba.servegame.com ele disse que era spyware.Se alguem conseguir me ajudar a tirar. meu dbo 8.0
  2. MrCatra

    Erro Em Spell

    Cara,nao funfo e nao da nenhum erro aki no distro
  3. MrCatra

    Erro Em Spell

    Poxa gente ainda nao ta dando olha.
  4. MrCatra

    Erro Em Spell

    vish n funfo continua mesma coisa n sei oq é.
  5. Na seção que vc entra pra criar um topico tem uma legenda,do que nao pode postar nakela seçao.
  6. MrCatra

    Erro Em Spell

    Cara,nao ta aprecendo nada aki tudo em branco dentro do spoiler.Tenta por quote ou code.
  7. Ai amigos,tipo eu criei umas magias,dai so que quando vo usar no serv,elas nao saiem e saiem no default como fala normal. 10:28 RaiDoUu Sz [676]: super hell granade spells.xml botei assim <instant name="Super Hell Granade" words="Super Hell Granade" needtarget="1" direction="1" lvl="200" maglv="130" mana="10000" soul="0" exhaustion="1" prem="0" enabled="1" script="scripts/super hell granade.lua"><vocation name="shenron"/><vocation name="shenron2"/><vocation name="shenron3"/><vocation name="shenron4"/><vocation name="shenron5"/><vocation name="shenron Gt"/><vocation name="shenron2 Gt"/><vocation name="shenron3 Gt"/><vocation name="shenron4 Gt"/><vocation name="shenron5 Gt"/><vocation name="shenron6 Gt"/></instant> E no super hell granade.lua assim. local combat1 = createCombatObject() setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_EFFECT, 10) setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, 46) setCombatFormula(combat1, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -4.5, 0, -1.5, 0) local combat2 = createCombatObject() setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_EFFECT, 10) setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, 46) setCombatFormula(combat2, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -.5, 0, -1.5, 0) local combat3 = createCombatObject() setCombatParam(combat3, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat3, COMBAT_PARAM_EFFECT, 10) setCombatParam(combat3, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, 46) setCombatFormula(combat3, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -4.5, 0, -1.5, 0) local combat4 = createCombatObject() setCombatParam(combat4, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat4, COMBAT_PARAM_EFFECT, 10) setCombatParam(combat4, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, 46) setCombatFormula(combat4, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -4.5, 0, -1.5, 0) local combat5 = createCombatObject() setCombatParam(combat5, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat5, COMBAT_PARAM_EFFECT, 10) setCombatParam(combat5, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, 46) setCombatFormula(combat5, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -4.5, 0, -1.5, 0) local combat6 = createCombatObject() setCombatParam(combat6, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat6, COMBAT_PARAM_EFFECT, 10) setCombatParam(combat6, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, 46) setCombatFormula(combat6, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -4.5, 0, -1.5, 0) local combat7 = createCombatObject() setCombatParam(combat7, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat7, COMBAT_PARAM_EFFECT, 10) setCombatParam(combat7, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, 46) setCombatFormula(combat7, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -4.5, 0, -1.5, 0) local combat8 = createCombatObject() setCombatParam(combat8, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat8, COMBAT_PARAM_EFFECT, 10) setCombatParam(combat8, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, 46) setCombatFormula(combat8, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -4.5, 0, -1.5, 0) local combat9 = createCombatObject() setCombatParam(combat9, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat9, COMBAT_PARAM_EFFECT, 10) setCombatParam(combat9, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, 46) setCombatFormula(combat9, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -4.8, 0, -1.8, 0) local combat10 = createCombatObject() setCombatParam(combat10, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat10, COMBAT_PARAM_EFFECT, 10) setCombatParam(combat10, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, 46) setCombatFormula(combat10, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -4.8, 0, -1.8, 0) local function onCastSpell1(parameters) doCombat(parameters.cid, parameters.combat1, parameters.var) end local function onCastSpell2(parameters) doCombat(parameters.cid, parameters.combat2, parameters.var) end local function onCastSpell3(parameters) doCombat(parameters.cid, parameters.combat3, parameters.var) end local function onCastSpell4(parameters) doCombat(parameters.cid, parameters.combat4, parameters.var) 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addEvent(onCastSpell3, 600, parameters) addEvent(onCastSpell4, 900, parameters) addEvent(onCastSpell5, 1200, parameters) addEvent(onCastSpell6, 1500, parameters) addEvent(onCastSpell7, 1800, parameters) addEvent(onCastSpell8, 2100, parameters) addEvent(onCastSpell9, 2400, parameters) addEvent(onCastSpell10, 2700, parameters) end Obrigado pela ajuda ai aos que puderem.
  8. Junior001 ui ta ficando poderoso agora hein ^^ Parabéns ai,ta crescendo por isso gosto de ter vc como amigo
  9. warz é de q? axo que vo começa joga tbm
  10. dba.servegame.com
  11. Bem legal gostei parabéns ai ,Sky. Rep
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