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NNNMinecraft

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  10. Alguma coisas eu já ouvi falar , o problema mesmo era que ele não sabia como funciona os arquivos do jogo e , ou , se tem proteção. Avaliando tudo dito parece que mesmo Tibia sendo um jogo simples , não vai ser tão fácil criar algo pra ele como é fácil fazer para outros jogos. Obrigado pela ajuda dyego2008
  11. [14:57:29] Hx TheDash: TFS =? [15:14:07] [NNN] DOK: Acho que é o executável [15:14:09] [NNN] DOK: que inicia o server [15:14:17] Hx TheDash: então n da pra fazer nada [15:14:25] Hx TheDash: porq fica tudo no server [15:14:32] Hx TheDash: e igua l2 essa porra [15:23:02] [NNN] DOK: Mais L2 tem hack [15:26:18] Hx TheDash: sim [15:26:29] Hx TheDash: mais era enviando pro server [15:26:33] Hx TheDash: com packet editor [15:35:21] [NNN] DOK: e o tibia nao pode ? [15:36:08] Hx TheDash: pode [15:36:14] Hx TheDash: Packet Editor = RPE [15:36:14] Hx TheDash: etc. [15:36:55] Hx TheDash: o do L2 [15:36:57] Hx TheDash: era especifico [15:36:57] Hx TheDash: pra ele Vamos ver no que vai caminhar o processo de tentar fazer algo diferente , obrigado a todos pela ajuda , principalmente ao GstavoLiber. Caso algum moderador veja o tópico , pode fechá-lo.
  12. Bem , eu não sei se expliquei direito ao meu amigo , mas , só pra ficar claro , o que é TFS mesmo ? Executável dos servidores ?
  13. Primeiramente gostaria de dizer obrigado por tentarem ajudar , e analisando as respostas , acho que minha pergunta pode ter sido mal formulada , ou , ambos não conhecem muito bem a área de programação assim como eu. Meu amigo disse que o Tibia é um jogo Client Side , e que funções geralmente criadas para jogos de outros tipos , mas que também são Client Side , são funções ESP. No caso de jogos de FPS as funções ESP costumam ser utilizadas nos seguintes aspectos : ESP NAME [ Mostra nome do inimigo ] ESP HEALTH [ Mostra o HP do inimigo ] ESP WEAPON [ Mostra a arma que eles está na mão ] Dentre algumas outras que podem variar do jogo. Eu tinha perguntado a ele que nunca jogou tibia , se era possível achar a função nos arquivos de fazer algo que pudesse reduzir para 0 o tempo de soltar magia. [ Testando o método em servidores de Poketibia ] Ele disse que geralmente os arquivos de jogos que são Client Side possuem algum tipo de proteção nos arquivos , e comentou que , caso ele soubesse o tipo de proteção , ele poderia quebra-la com determinado programa. Este é o tipo de proteção que eu gostaria de saber que o Tibia usa.
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