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  1. Object Builder

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  2. OTList Mobile

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  3. Tibia UnBinder v0.3 1 2

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  4. Spell Creator

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  5. Object Builder 0.4.4

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  6. Tibia Clients

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  7. ObjectBuilder v0.3.3

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  8. MyOTClient

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    • NTSW - NARUTO THE SHINOBI WAR Please login or register to see this link. Launch date:  [10.04, Friday 18:00 CET] Website: Ntsw.pl [World configuration]: -Datacenter Paris, France(Europe), -RPG/PVP Own rate Otclient Naruto server with custom content, -PVP-Enforced, -Custom exp from own monsters. Hi, do You love Naruto and climate which is present in this anime? If You are Tibia supporter You couldn't have better situation! From perfect coppied Shinobi's World to game with awesome, anime plot and polished characters divide You just seconds! If You want play with us You only have to register account: https://web.ntsw.pl//index.php/account/create and download our client: https://web.ntsw.pl//index.php/account/create What we can offer? - game without P2W (all items from shop u can gain from game); - proffesional and experienced support; - a lot of missions based on our beloved anime; - almost 40 balanced proffesions; - pet system; - enchantment system; - casino system; - quickloot system; - boss system; -and much more! Then you are not convinced that you want to enter the server? See a few screenshots from our server! Please login or register to see this link. Please login or register to see this link. Please login or register to see this link. Please login or register to see this link. Please login or register to see this link. Please login or register to see this link.
    • Dando um UP Pra galera que ta procurando o Cliente funcionando igual maluco!!
    • local id_box = 16900 -- ID DA BOX local level = 10 -- LEVEL MINIMO PARA ABRIR A BOX -- ITENS -- local normal = {16901, 16902, 16903} local raro = {111} local epico = {222} local lendario = {333} ------------------------- CÓDIGO ------------------------- function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) local chance = math.random(1, 100) local item_box = 0 if item.itemid == id_box then if getPlayerLevel(cid) < level then doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "You need to be at least level " ..level.. " to open the box.") doPlayerSendCancel(cid, "You need to be at least level " ..level.. " to open the box.") return true else if chance >= 60 then item_box = normal[math.random(1, #normal)] doPlayerAddItem(cid, item_box) doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 27) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, "Congratulations! You received " ..getItemNameById(item_box).. ".") doRemoveItem(item.uid, 1) return true elseif chance >= 40 and chance < 60 then item_box = raro[math.random(1, #raro)] doPlayerAddItem(cid, item_box) doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 27) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, "Congratulations! You received " ..getItemNameById(item_box).. ".") doRemoveItem(item.uid, 1) return true elseif chance >= 20 and chance < 40 then item_box = epico[math.random(1, #epico)] doPlayerAddItem(cid, item_box) doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 27) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, "Congratulations! You received " ..getItemNameById(item_box).. ".") doRemoveItem(item.uid, 1) return true else item_box = lendario[math.random(1, #lendario)] doPlayerAddItem(cid, item_box) doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 27) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, "Congratulations! You received " ..getItemNameById(item_box).. ".") doRemoveItem(item.uid, 1) return true end return true end end end Pelo que entendi você quer que tenha uma chance para que o item ganhado seja entre uma dessas tabelas, e dentro de cada tabela tenha outra chance para ganhar tal item. Está correto? Pois o script que fiz é baseado nesse entendimento, então se não for isso avise para eu refazer.   Explicação: Pensei em trabalhar com random com chance pré-definida para que dentre uma as tabelas uma seja escolhida, e ao ser escolhida uma tabela, tenha uma outra chance para escolher o item de acordo com a tabela, porém essa chance é totalmente aleatória, não é pré-definida como as das tabelas. Caso queira chance do item pré-definida igual das tabelas, me avisa que faço. E você também pode alterar a chance das tabelas caso queira, está bem simples. Deixei 40% de chance para os itens normais e 20% para os três restante (raro, épico e lendário).   Testei aqui e funcionou, mas qualquer problema só falar.
    • Boa noite, procurei bastante aqui no forum enão encontrei um tutorial de como colocar um gesior online usando php7, pois as versões de linux mais recentes so possui php7.   Gostaria quem alguém ajudasse a deixar meu site online, estou usando linux debian 9!!!   Me ajudem por favor.
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