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Papo Cabeça

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    • ===Globalzinho=== IP: Please login or register to see this link. Mapa: Global Full Premmium: Free Exp: Stages 150x Skill: 10x Magic: 5x Loot: 1x ===+INFOS+=== Systems Trade Off Hunted System Compra e venda de personagens Guild Wars ===EVENTS=== CASTLE WAR 24H Battlefield Zombie Attack Snowball War Lottery Firestorm Island of Elementals Monster Hunt   Itens exclusivos do servidor, classes balanceadas venha jogar o melhor GlobalBR acesse Please login or register to see this link.
    • TFS 0.4 rev 3777 Estou a dias tentando fazer uma função na source e não consigo, sou leigo. Este sistema é para um servidor exp alta, já consegui fazer o level do player aparecer no lugar da experiencia no client, pois no lugar do level buga quando chega em um número muito alto, para tal simplesmente fiz isso:   uint64_t experience = player->getPlayerInfo(PLAYERINFO_LEVEL); msg->put<uint32_t>(experience); E como o servidor tem sistema de resets, eu queria fazer aparecer no lugar do level, o reset do player.. primeiramente meu sistema de resets era com storage, e eu consegui fazer isso da seguinte maneira:   std::string value; player->getStorage(378378, value); int32_t resets = atoi(value.c_str()); msg->put<uint16_t>(resets); Mas por motivos de praticidade para incluir informações e sistemas no site, mudei meu sistema de reset para registrar os resets na database. no caso o nome da coluna ficou 'reset'. Então tentei fazer aparecer os resets no client com uma query mysql mas como não tenho conhecimento de mysql em C++ deu errado kk Vou postar como eu tentei:   Database* db = Database::getInstance(); DBQuery query; query << "SELECT `reset` FROM `players` WHERE `id` = " << player->getGUID(); DBResult* result; std::string resets; resets = result->getDataInt("reset"); int32_t resetes = atoi(resets.c_str()); msg->put<uint16_t>(resetes); Obs: Isso não é source de OTClient, isso é na source do servidor, eu utilizo oldclient mesmo.. esta é a parte que envia para o client a informação de experiencia e level para que o client mostre ao player.. No caso originalmente está assim na source:   msg->put<uint16_t>(player->getPlayerInfo(PLAYERINFO_LEVEL)); Neste msg->put.. preciso por o valor que se encontra na minha database, na tabela reset. Eu não sei fazer corretamente a query mysql e o code pra extrair a informação como int (número) e apresentar no lugar de player->getPlayerInfo(PLAYERINFO_LEVEL) Eu já consegui alterar a informação que o servidor envia ao client, já está aparecendo meu level no lugar da exp, e resets no lugar do level quando uso o script de resets por storage, só não consigo fazer a query correta pra puxar a informação da database. Segue prints:   Please login or register to see this attachment. Please login or register to see this attachment. Please login or register to see this attachment.
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