procure elseif(doPlayerRemoveMoney(cid, parameters.cost, 1) ~= TRUE) then em data/npc/lib/npcsystem/modules.lua e muda a função doPlayerRemoveMoney para doPlayerRemoveItem apos feito isso e so por no script do npc em cost = 2000 o ID do item no 2000 que sera resolvido, isso e so um gato da pra deixar mais organizado.