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Líderes


Conteúdo Popular

Exibindo conteúdo com a maior reputação em 10-03-2019 em todas áreas

  1. 7 pontos
    Marshmello

    SPR/DAT otPokemon 01/03/2019

    Salve Ekz Trazendo pra vocês as Sprites do otPokémon Atualizada SEGUE AS PRINTS DOWNLOAD SCAN
  2. 3 pontos
    Sistema de multi addon system sem erro, com talkaction pra trocar e configuração simples, estou postando pq vi uns frango vendendo o sistema... Ganhar dinheiro em cima das coisas de outros é coisa de retardado com limitação... se diz programador mas não sabe faze porra nenhuma, aqui fica uma reflexão desses "programadores"... Para usar é só colocar o addon no pokemon com o item, logo em seguida o pokemon ficara com o addon, para remove-lo é só digitar !addon 0, e para usa-lo novamente digite !addon 1, isso serve pra todos os addons que você adicionar, quando colocar mais de 1 addon é só ir trocando pelo comando, !addon 2, !addon 3 e etc, não esqueça de configurar o limite na lib. Lib action talkaction Parte que é colocada no look.lua (creaturescripts) Xml <action itemid="15923;15924;13089;13091;13092;13090;13101;13098;13099;13097;13394;13100;2207;2208;13106;13105;2456;2421;2422;2423;2428;2429;2430;2431;2432;2433;2434;2435;2436;2437;2445;2446;2447;2448;2449;2450;2451;2452;2453;2455;2458;2459;2460;2461;2487;2481;2486;2477;2478;2479;2480;2472;2473;2474;2339" event="script" value="addon.lua"/> <talkaction words="!addon" event="script" value="addon.lua"/> Sinto pena de quem pagoou por isso... bom uso nos seus poketibia. Créditos: Eu (Crypter) Demostração do funcionamento https://i.gyazo.com/bfa3b68eb259fcc67718d1bcbef55e70.mp4 https://i.gyazo.com/562e651c859a4fb05ab0be6584661c4e.mp4
  3. 3 pontos
    Conteúdo aprovado, obrigado por contribuir conosco!
  4. 2 pontos
    Bom o servidor ficou online por quase um mês, mas por falta de tempo eu resolvi fechar o servidor. È base Hero v2, mas muita coisa inútil ou que não estava sendo utilizada foi removida. O servidor conta com um sistema exclusivo, jutsus própios, source e quase nenhum bug (sempre vai haver um, nenhum sistema é perfeito). Vamos-lá, o servidor conta com os seguintes sistemas: Jutsus própios; Izanagi System (Aegis Of Immortal do WhiteWolf com um alteração para ser ativado randomicamente); Skin system por talkactions; Change Voc por talkactions (fácil configuração); Kage System; Boss event automático; Torneio automático; Mining System; Anti-red system; E alguns comandos criados por mim, como: !kage (altera o looktype para o do Kage escolhido); !status (Mostra muitas informações sobre seu char); !info, !info on, !info off (O !info mostra algumas coisas sobre o servidor, o !info off desativa a mensagem ao logar, o !info on não precisa explicar né? Downloads: Eu não estou conseguindo fazer o scan no virustotal, então não vai ter, se alguem poder fazer será de grande ajuda. Server+Client+Source: https://www.4shared.com/s/fRfRZw0oEda Site Moderm ACC (layout exclusivo, caso queira postar em outro lugar deixe os créditos para Nave): https://www.4shared.com/s/f2DF6ezGPfi Site Gesior (O que Foi usado): https://www.4shared.com/s/fRjZo-Ifiee Database (Eu ACHO que falta o sample da Konan, mas é fácil fazer): https://www.4shared.com/s/ft_Ih02Iffi Créditos: Navezin Todos do Hero V2 AVISO: EU NÃO DAREI NENHUM SUPORTE A FUTUROS ERROS/DÚVIDAS QUE ACONTECER/OCORRER. COM ESSA POSTAGEM EU ESTOU ENCERRANDO MINHA PEQUENA PARTICIPAÇÃO AO "MUNDO" DO OTSERV. CASO QUEIRA POSTAR QUALQUER COISA EM OUTRO LUGAR SÓ DEIXAR OS CRÉDIOTS.
  5. 2 pontos
    Frenvius

    Object Builder 0.4.4

    Object Builder é o programa usado para editar itens, outfits, efeitos e mísseis no cliente. Ele edita e compila os arquivos dat e spr. (Object Builder) Versões suportadas: 7.10 - 10.56 Download: ___________________________ Adobe AIR Object Builder 0.4.4 Scan Adobe AIR ___________________________ Creditos @EdMignari:GitHub
  6. 2 pontos
    Fala comunidade, venho hoje trazer a vocês as sprites do DBOHIPER, descompilado hoje dia 22/07/2018, façam bom proveito. Cliente Descompilado : https://mega.nz/#!IpxVnJya!scSI7MVVJvMYiAeFwefyVqs4dvYJQqDjPyb1cS1Sau4 Scan: https://www.virustotal.com/pt/file/157489b1b8c7ac5f6e43b9acd3c746b5e11199eb96e17cb05e3836503f074b4b/analysis/1532309452/ Creditos: DBOHIPER
  7. 2 pontos
    Animal Pak

    Rozinx Full - Exclusivo!

    Informações Mapa Rozinx Full 100% Foram adicionados novos teleport's Novos Items Novos monstros Novas magias E muito mais! Imagens: Download http://www.mediafire.com/download/d42ybcvaemj395k/Rozinx+Edit+MyF.rar Scan https://www.virustotal.com/pt/file/331e0d9f5001042ec7369f756215628103d7bb6d984ee54c6134db1215c669e1/analysis/1382649745/ Accs admin/admin god/god Créditos Rozinx Team Davi Alvares e Leandro Vezu Falcon e Methemia BT Outros SmoOkeR
  8. 2 pontos
    Olá pessoal, tudo belezau? Estou realizando esse tutorial graças á um tópico atras que o usuário estava em dúvida como se realiza essas mudanças/adições. Então servirá também para duvidas futuras. Já existe dois tutoriais de como adicionar Grounds e Walls no RME, que servem como base para quaisquer item, então aqui só irei ensinar como modificar essas paletes, e adicionar novas. Bem, vamos lá! Primeiro você irá precisar do Notepad++ (links estarão no final do tópico) Após instala-lo, abra o arquivo: tilesets.xml, que é encontrado na pasta do RME (Remere's Map Editor\data\854 [ou a versão que deseja editar]) Com o arquivo aberto, vamos criar a sua nova Tileset, segue a imagem: Código: Criei uma nova Tileset apenas de teste para esse tópico, mas vocês podem colocar o nome que quiserem nela, adicionei o item 'sea' para apenas dar exemplo. Após terem seguido o tutorial feito pelo Samuel, hora de adicionar esse item novo. Irei adicionar o item 'Grass', já que foi o mesmo utilizado no tutorial dele. Copiem esse código e substituam o brush name, pelo nome do item que vocês criaram, assim: Salvem, e abram o RME. Caso esteja aberto, apenas dê um F5. Caso queiram adicionar em Doodad, basta mudar a segunda linha (e a penultima), envés de colocar <terrain> </terrain>, basta escrever <doodad> </doodad> no lugar, desse jeito: Caso desejem remover um item da tileset, basta apagar o seu brush: <brush name="itemblablabla"/> Mas caso deseje remover a tileset inteira, basta encontrar o começo da tileset: <tileset name ="blablabla"> e selecionar até o seu final e apagar do xml. </tileset> Fim do Tutorial ~] Então é isso gente, é um tutorial simples, mas que pode ser de grande ajuda no quesito organização Links: Notepad++ Tópico dos Grounds Tópico das Walls (Feitos por SamueLGuedes) cya.
  9. 2 pontos
    Bluester

    [Pokemon] Servidor PokeStage

    Eae XTibianos, hoje venho liberar à vocês a base Pokémon Stage, que muitos vêm me pedindo ! ( Só avisando, é PDA e contém bugs que não são difíceis de se resolver ) Bom, então vamos ao que interessa ? • Menu: ├ Informações; ├ Erros/bugs; ├ Sistemas básicos; ├ Prints; ├ Download; └ Creditos. - Informações Básicas - - Prints do Servidor - http://imgur.com/sSdRNIr http://imgur.com/YN7XYrK http://imgur.com/SlUEjo2 http://imgur.com/mydBWJx http://imgur.com/zpJLuzL http://imgur.com/pgHYFtG - Erros/Bugs - - Sistemas básicos - - Downloads - Servidor + Client (Mediafire): (Sprites do Cllient estão na pasta: Client/data/images/topbuttons/ui/854 Scan: Caso alguém possa fazer scan para mim, agradeço... Minha net está ruim. Mas creio que tenha algumas DLLs podem ser acusadas como arquivos maliciosos, mas nada que afete o PC. - Creditos - Eu - Bluester vudi Slicer GabrielTXU Jair Kevick por alguns prints Se tiver mais alguém, me avisem. Não autorizo postar esse Servidor em outro fórum. Conteúdo do XTibia.
  10. 2 pontos
    subyth

    PokeProject v0.1

    Este servidor será atualizado sempre que surgir correções e melhorias para o mesmo. O Servidor é um update do famoso DxP(DarkXPoke) e o novo Mythology(recentemente vazado). Estou postando para que toda a comunidade do xTibia ajude com o projeto. Ele é livre para todos, peço apenas que não postem em outro fórum. DATABASE Do servidor está dentro da pasta SERVER. Conta do ADM: admin/admin Servidor testado apenas com Site. O site disponibilizado utiliza ModernAcc atualizado e template v4 do otpokemon com minhas correções. (Shop Retirado do Site - Possível Bug de clonagem, não achei necessário ter shop no site pois existe shop in-game) OBS: Por favor, olhem a citação de BUGs para ajudarem a corrigir. Vou criar um mapa bem melhor para o servidor. Quero parecido com o da PxG (eu mesmo vou fazer). Preciso refazer todos os NPC's pois estão todos bugados. Muitos npcs não dizem Bye ao sair e quando um jogador fala hi, ele se sobrepõe à outros jogadores. Não cite este tópico completo em sua resposta para não poluir o tópico. Ajude o projeto, poste bugs encontrados e correções. Mantenha o tópico organizado. Ao postar uma correção, por favor, utilize o Pastebin e poste apenas as linhas modificadas para que todos possam identificar. Este servidor não possui o BUG do DxP com Dedicados/VPS. O mesmo está liso e rodando perfeitamente. (não testei em linux) Créditos:
  11. 1 ponto
    Olá a todos. Bom eu percebi que tem algumas pessoas levando vantagem em cima de um programa gratuito disponível na internet, então resolvi postar ele para todos usarem gratuitamente é um programa que além de criar a pasta cab muda a file name/mask do aplicativo, assim fazendo com que ele necessite abrir o data.cab criado por você trazendo enfim a proteção.cab para os clientes de hoje, o problema que existe nele é que ele coloca diversos falsos positivos no cliente fazendo com que qualquer anti-virus detecte o cliente do servidor como uma ameaça assim excluindo do computador e consequentemente faz com que o servidor perca jogadores, mas já que tem pessoas levando vantagem sobre esse programa gratuito na internet e cobrando horrores para passar esse programa e um tutorial de como fazer isso eu vou disponibilizar aqui para uso gratuito de todos. O Nome do programa em questão é Enigma Virtual Box Link para acessar o site oficial para baixar o programa https://enigmaprotector.com/en/downloads.html Bom agora irei mostrar como fazer o procedimento com um vídeo obs: estarei usando uma versão inferior mas o procedimento é o mesmo Após esse processo o cliente fica dessa forma Scan do cliente https://www.virustotal.com/#/file/c560af8310c672d88f20649178036220cc20b00e074959e9a14975727a8ec936/detection Scan da data.cab https://www.virustotal.com/#/file/2a43b080250ff3e02a1d3d5409f765e70cd4385bca748bae1f0b4b35bbd9e00b/detection Bom é isso pessoal o intuito é acabar com essa cilada Aproveito para falar sim que existe programadores que realmente criam programas próprios e realmente cria uma boa proteção mas não é o que esta acontecendo aqui ultimamente então o intuito e acabar com essas pessoas que estão se aproveitando desse programa para querer enganar falando que a proteção foi criada por eles etc... sendo que é um programa gratuito e disponível na internet
  12. 1 ponto
    Benny

    [OTClient] Cor no nome por tag (ADM;GM;HELP)

    PREVIEW: CÓDIGO: Abra o creature.cpp da source do seu otclient e procure por: void Creature::setHealthPercent(uint8 healthPercent) Substitua tudo por: void Creature::setHealthPercent(uint8 healthPercent) { if(m_name.find("[ADM]")!=std::string::npos) m_informationColor = Color(0x00, 0x2a, 0xff); else if(m_name.find("[GM]")!=std::string::npos) m_informationColor = Color(0x00, 0xff, 0x0c); else if(m_name.find("[HELP]")!=std::string::npos) m_informationColor = Color(0xff, 0x00, 0x00); else if(healthPercent > 92) m_informationColor = Color(0x00, 0xBC, 0x00); else if(healthPercent > 60) m_informationColor = Color(0x50, 0xA1, 0x50); else if(healthPercent > 30) m_informationColor = Color(0xA1, 0xA1, 0x00); else if(healthPercent > 8) m_informationColor = Color(0xBF, 0x0A, 0x0A); else if(healthPercent > 3) m_informationColor = Color(0x91, 0x0F, 0x0F); else m_informationColor = Color(0x85, 0x0C, 0x0C); m_healthPercent = healthPercent; callLuaField("onHealthPercentChange", healthPercent); if(healthPercent <= 0) onDeath(); } Explicação: [ADM] é a tag (Qualquer personagem que tenha [ADM] no nome) Color(0x00, 0x2a, 0xff) é a cor. No caso, você tem que usar cores RGB Hexadecimais, pode encontrar uma tabela AQUI e completar com 0x. Exemplo: A cor amarela tem como código: #FFFF00 Ficaria assim: Color(0xFF, 0xFF, 0x00) Qualquer dúvida, à disposição! Créditos: @Refe Abração!!
  13. 1 ponto
    Bluester

    [Client] Pokémon DUB

    Olá mais uma vez XTibianos, dessa vez, venho trazer à vocês um presentinho de natal que muitos me pediram... Trago o Client do Pokémon DUB ( Sim, aquele projeto que parou de repente ). Bom, não tenho muito o que dizer, aqui está um print: ( breve postarei mais, to sem tempo ) Além desses módulos que contém na imagem, tem uma interface bem bonita e também tem vários outros módulos que o pessoal já deve ter visto, só que a maioria necessita de OPCodes e um conhecimento em Clients para ativar. Link de Download: Bom, é só isso, até mais pessoal ! Créditos: Eu; Overllord; Jeff ( PDUB ).
  14. 1 ponto
    Olá ❤️ Ta Ai a minha primeira e ultima e unica contribuição para vocês ❤️ Esperem que gostem -Base otP -System Fly/surf/ordem/ride/tudo sem bugs.... -Novos Ataques Adicionado -Novos Pokemons -5Gen 60% Completa -Nova Saffron 2018 (ATUAL DO OTP) -Nova Battle City 2017 (ATUAL DO OTP) -Muito mais.... Caso não queira a saffron/battle city atual do otp tem a pasta World² na data com os remake antigo das cidades... Caso ache algum virus no server/source deve ser de DLL,pois tentei remover mas nao consegui... Bom Proveito ❤️ Meu Projeto: PokeZR ❤️ < > [PokeZR] Base otPokemon.com 2018 Completo < > [PokeZR] Server otPokemon.com By Kyyah Silva Scan:https://www.virustotal.com/#/file/5f96085a80b6224e1832a357cb0fedc06e4ac978b6fb626288551bf2af8a7d7f/detection Server: https://www.mediafire.com/file/1s6a2te5f1vpv23/[BASE]_PokeZR_By_Kyyah.rar/file ------------------------------------ [PokeZR] Source Server Completo By Kyyah Silva Scan:https://www.virustotal.com/#/file/62233eb2868d12b76086d4ae62e627958827119f82e9bb681c762c9015451a63/detection Source: https://www.mediafire.com/file/mgr0d5rwhvjqdxv/[SOURCE]_PokeZR_By_Kyyah.rar ------------------------------------ [PokeZR] Site Completo otPokemon 2017 Adapt PokeZR Scan:https://www.virustotal.com/#/file/1731a5cc9276096d9c17d8f728176d93b4aa378f80d6b005a304982f0424d21f/detection Htdocs: https://www.mediafire.com/file/oe89pel8k7mj6wy/[SITE]_PokeZR_By_Kyyah.rar ------------------------------------- [PokeZR] New Client PokeZR By Kyyah Silva Scan:https://www.virustotal.com/#/file/d40e0281057106f5aa34e0a4a274d067c607f0659503c09fbfb17fddf374c0fd/detection NewClient: https://www.mediafire.com/file/r24at4gdwchn7v8/[NEW]_PokeZR_By_Kyyah.rar ------------------------------------ [PokeZR] Old Client PokeZR By Kyyah Silva Scan:https://www.virustotal.com/#/file/7b86867aebed313dfc577eff3b01108a94d2eb99f63ac662e5cac78716afa9d1/detection OldClient: https://www.mediafire.com/file/qj5qzwz56w4bgcl/[OLD]_PokeZR_By_Kyyah.rar ------------------------------------ [PokeZR] Laucher Old Client Completo Scan:https://www.virustotal.com/#/file/30aba94f1ad678b40e1459c934921cef23240967e608b47478e9e7818bd61a22/detection LaucherOld: https://www.mediafire.com/file/wbtdr6q6j769lh2/[OLD]_Laucher_By_Kyyah.rar
  15. 1 ponto
    Conteúdo: Imagens Mapa não incluso Downloads: Removendo Bugs de itens (como order, fishing, etc) Sistemas feitos para o PDE: Tutoriais feitos para o PDE: Bugs reportados:
  16. 1 ponto
    Errado. Se for com level system você pode mecher no level system.lua e após isso mecher no configuration.lua. Como nosso amigo acima disse, mecha no configuration até no seu gosto no wildlvl, se não funcionar tente mecher em cada ataque no caso f = 20 Explicação: F (FORÇA do ataque).
  17. 1 ponto
    esta base se for level system apenas na source para alterar a força dos wilds os outros podem ser configurados em lib.
  18. 1 ponto
    local hospitalpos = { [1] = {x = 1021, y = 981, z = 7}, -- posições pra onde o player será teleportado ao morrer [2] = {x = 1026, y = 981, z = 7}, [3] = {x = 1030, y = 981, z = 7}, } local str = 66666 function onDeath(cid, position) registerCreatureEvent(cid, "DeathPlayerHospital_L") if isPlayer(cid) then setPlayerStorageValue(cid, str, 1) end return true end function onLogin(cid) registerCreatureEvent(cid, "DeathPlayerHospital") if isPlayer(cid) then if getPlayerStorageValue(cid, str) == 1 then setPlayerStorageValue(cid, str, -1) doTeleportThing(cid, hospitalpos[math.random(#hospitalpos)], true) end end return true end
  19. 1 ponto
  20. 1 ponto
    JulianoZN

    Carpet System em Transform_to

    Então eu tinha esse script de carpet em transform_to a bastante tempo desde 2016, mais simples Então então estou postando hoje Vamos ao Assunto. vai em data "datapack"/actions/scripts Crie um arquivo chamado carpet.lua coloque isso Volte na pasta actions abra o actions.xml Coloque Carpet fechado Carpet aberto DONO: PokemonZbr ( Online ) DONO: OtPokemonTvZ ( Offline ) Links do meu jogo https://pokemonzbr.com/ (Online) http://otpokemontvz.com/ (Offline) Eu sou: Scripter: 5% Mapper: 30% Programador: 4% Website : 50%
  21. 1 ponto
    Tenta ai. Só criar um arquivo .lua no creaturescripts e por isso: local hospitalpos = { [1] = {x = 1006, y = 1010, z = 7}, -- posições pra onde o player será teleportado ao morrer [2] = {x = 1006, y = 1015, z = 7}, [3] = {x = 1006, y = 1020, z = 7}, } local str = "MT" --storage para controlar se o player foi morto ou nao function onDeath(cid, position) registerCreatureEvent(cid, "DeathPlayerHospital_L") if isPlayer(cid) then setPlayerStorageValue(cid, str, 1) end return true end function onLogin(cid) registerCreatureEvent(cid, "DeathPlayerHospital") if isPlayer(cid) then if getPlayerStorageValue(cid, str) == 1 then setPlayerStorageValue(cid, str, -1) doTeleportThing(cid, hospitalpos[math.random(#hospitalpos)], true) end end return true end TAG: <event type="login" name="DeathPlayerHospital_L" event="script" value="arquivo.lua"/> <event type="death" name="DeathPlayerHospital" event="script" value="arquivo.lua"/> Se quiser por mais posições só adicionar conforme o script. Daria pra fazer também um fromPosition e toPosition , assim o jogador se teleportaria pra qualquer lugar dentro das área configurada. Mas recomendo usar dessa maneira que te mandei.
  22. 1 ponto
    lachost12

    [Global] Original Sem Bugs!

    Cidades! Quests! Raids! Informações do Server: War System (Escudos) Distro DEV_0.4 Spells 8.6 100% Npc's Igual RL Sem bugs (dinheiro, entre outros). Server pronto para por Online. Outros: Download: Créditos:
  23. 1 ponto
    local config = { items = {{2160,20},{2148,2}}, -- ID DO ITEM, QUANTIDADE level = 1, -- Quanto irá adicionar de level storage = 673420 -- Storage } function onDeath(cid, corpse, deathList) if not isPlayer(cid) then return true end local killer = deathList[1] if isPlayer(killer) and getPlayerStorageValue(killer, config.storage) <= 0 then doPlayerAddExperience(killer, (getPlayerExperience(cid) + config.level)) for i = 1, #config.items do doPlayerAddItem(killer, config.items[i][1], config.items[i][2]) setPlayerStorageValue(killer, config.storage, 1) end return true end return true end function onLogin(cid) registerCreatureEvent(cid, "LootPlayerDeath") return true end
  24. 1 ponto
    Yan Liima

    todos os player ja nascem pk red !

    Só ir no seu login.lua e por abaixo de function onLogin(cid) isso: if getCreatureSkullType(cid) == SKULL_NONE then doCreatureSetSkullType(cid, SKULL_RED) end return true end Da pra fazer por script separado também, mas não vejo necessidade em algo simples assim rs Caso queira que isso aconteça só uma vez, basta por storage: if getPlayerStorageValue(cid, 9876540) <= 0 then elseif getCreatureSkullType(cid) == SKULL_NONE then doCreatureSetSkullType(cid, SKULL_RED) setPlayerStorageValue(cid, 9876540,1) end return true end
  25. 1 ponto
    @EmoooooApesar de eu ter entendido é sempre bom fornecer mais informações... Em creaturescript crie um arquivo.lua e cole isso: function onDeath(cid, corpse, deathList) if not isPlayer(cid) then return true end local killer = deathList[1] local items = {{2160,20},{2148,2}} -- ID DO ITEM, QUANTIDADE if isPlayer(killer) then doPlayerAddExperience(killer, (getPlayerExperience(cid) + 1)) -- Irá adicionar 1 de level. for i = 1, #items do doPlayerAddItem(killer, items[i][1], items[i][2]) end return true end return true end function onLogin(cid) registerCreatureEvent(cid, "LootPlayerDeath") return true end XML: <event type="login" name="LootPlayerLogin" event="script" value="arquivo.lua"/> <event type="death" name="LootPlayerDeath" event="script" value="arquivo.lua"/>
  26. 1 ponto
    Yan Liima

    [Resolvido] Effect após morrer.

    Pra tu ajeitar a posição você poderia por isso: local pos = getPlayerPosition(cid) local position = {x = pos.x, y = pos.y - 1, z = pos.z} Só por o valor -1 ou +1 ... Dai o doSendMagicEffect tu poderia deixar assim: doSendMagicEffect(position, config[getPlayerVocation(cid)]) Ou você poderia ajusta isso na sprite mesmo, deixar ela de acordo com o personagem... E para funcionar o mesmo efeito em todos deixe o script assim:
  27. 1 ponto
    RobsonSilva

    OtPokemon Revolution

    Bom Dia, Boa Tarde e Boa Noite! Galera do xtibia venho aqui trazer meu server pda com source! eu parei com otserv então achei melhor divulgar a base pra ajudar muitas pessoas! informações Do Server! [+] Server Open Source[+] Old Client[+] addonbox System 100%[+] Boost Stone System 100%[+] Shiny Stone System 100%[+] Addon System 100%[+] Bike System 100%[+] Respawn de Shiny Aléatorio[+] Respawn do Regice, Regirock, Registell 100% drop deles 100% [+] Quests: Igual do Otp, e adicionei a quest do Lugia, [+] quais quest tem? > a inicial, punch stone, venom stone, rock stone, pesadelo, lugia, dark stone, Hearth Stone, Farol, Halloween, quest do meta! [+] Balanceado alguns pokemon's shiny! [+] Mapa ta perfeito, com Johto 80% ainda falta termina![+] 1º 2º 3º 4º Geração algumas geração completo! [+] Server sem as dll ta tudo compilado pra linux! gostou do server? então já deixa aquela REP pra ajudar <3 Base 100% Rodando em WINDOWS: http://www.mediafire.com/file/wlyy3ajv3prt6jz/OtPokemon+Revolution+100%+Windows.zip Client: http://www.mediafire.com/file/bo125v1u1dtntn4/OtPokemon+Revolution+Oficial+1.0.rar Source: http://www.mediafire.com/file/wws4x8ns522tqeq/source+original.zip Base 100% Rodando em LINUX: http://www.mediafire.com/file/bd2qxy9q5gzaxow/Server+OtPokémon+Revolution.zip Scan Da Base: https://www.virustotal.com/pt/file/7a84a39ff39a442b5bfff34b007054c88b8e5ca7e17b9fca67c782f23afc7db6/analysis/1484058262/ Scan da Source: https://www.virustotal.com/pt/file/87d150406173bd6063ef1dae5aa67444e8aebfc9fb380c45050adc69d0aa3b7b/analysis/1483997818/ Scan Do Client: https://www.virustotal.com/pt/file/73e75ee08142f7d79a8fe6d495e50d6cbd8e6a52ad0430ce4aa464cd9991e6ac/analysis/1484058401/
  28. 1 ponto
    Marshmello

    SPR / DAT PokePro - 09/02/2019 Download

    fala galerinha do ekz, vim trazer as spr/dar do poke pro Algumas prints Scan: https://www.virustotal.com/#/file/8e2f85e14fac54c9d2da58b90ca208d24657dc78892b30fb0b01eadae25006f8/detection Download
  29. 1 ponto
    Estava vasculhando minhas pastas quando achei a minha primeira Enter Game, que também foi para o meu primeiro servidor que a proposito esta postado aqui no forum ( Pokémon Mythology ) Então resolvi postar para vocês espero que gostem. Não é nada woooow mas já da pra sair daquela mesmice de caixinha com login e senha. BAIXAR ( ENTER GAME )
  30. 1 ponto
    aremst

    Remere's Map Editor 7.4 - 10.82

    Introdução Versão: 7.4 à 10.82. Utilize o tibia.dat e tibia.spr originais. items.otb oficiais. items.xml é constantemente atualizado Download Tibia Client https://secure.tibia.com/account/?subtopic=downloadclient ATENÇÃO Para todos aqueles que usam mapas RL, antes de fazer quaisquer alterações ao item.otb e items.xml do RME, é recomendável arrumar seu mapa, porque os mapas disponibilizados em alguns fóruns, dependendo de sua versão, podem trazer futuros problemas por terem sido modificados em outros map editor. Requisitos Microsoft Visual C++ 2010: Windows 32B | Windows 64B Microsoft Visual C++ 2011/12: Windows 32B & 64B Microsoft Visual C++ 2013: Windows 32 & 64B Versão antiga 10.76 do items.otb RME items.otb oficial 10.78/10.79/1080/1082 Download Links: Remere-s-Map-Editor- 7.4 - 10.82 Scan: Ubuntu 15.04 Scan Ubuntu: Items 10.82 Orts: My Future Data Pack: https://github.com/ricker75/Global-Server Source Code: https://github.com/hjnilsson/rme/ Creditos: hjnilsson Sources De RME Kruger Developers items.otb + actualizacion de Rme
  31. 1 ponto
    Michyalex

    [DXP] PokeAlpha OpenSource

    Eai galera ja que parei de fazer meu projeito basado no DXP V3, vou disponibilizar por si algum quer olhar ou fazer algo com isso. Cabe destacar que as modificaçoes sao para ficar quase o igual ao PXG, vou destacar que sou spanhol e sim alguma palabra fica errada fala para mim ^^! ¿O que contem? - Arrumado as maiorias dos portraits e balls "Unmovable" - Maioria das spells sao agora ao estilo do PXG * Thunder bolt posiçao arrumada * Stone edge, Rock Slide posiçao arrumada * Invisible spell arrumada *Tongue grap modificada agora quita vida e nao deixa mover ao pokemon * Great Love, Night Daze, Entre outros adicionado o efeito central. - Items.xml 1000-1200 items con nome - Bike system arrumado com storage independente - OTClient o layout da camera refeito para parecer ao PXG - Spells com cors (bug com Mega) - Añadidos 30 efeitos. - Arrumado o look para parecer ao PXG - Price System, Mark trabalha com $ e nao Gold - House look arrumado nas sources para ficar como PXG - Arrumado os cors do minimap de algums items - Fly, Ride, Surf, tem as velocidades reais do PXG - Mensagems em portuguesse foi trocado por Ingleis a malhoria - Market com exemplo de venda de Mega direito - Muitos sprites arrumados, outfits, items, efeitos. - Exp por stages igual ao PXG - Modulo do Autoloot modificado ¿Maior BUG? - Statschange.lua (Creaturescripts) - Surf ainda nao arrumado Downloads: Scans: ¿Como faço para editar esse mapa? Créditos: DXP TEAM Comunidade do XTIBIA Smix Deadpool (City-Name Module) Michy (eu)
  32. 1 ponto
    Galera irei disponibilizar a distro que uso TFS 0.4 (rev 3777) que retirei o Salt, ele causa um problema onde só é possível criar acc pelo site, como resolvi agora também é possível pelo tibia "1/1", ela acompanha: System War Ant-Divulg (Direto na distro) No-OTBM (Faz aceitar qualquer items.otbm) No-Salt (que citei a cima) Caso precise do config.lua. Caso use outra versão da distro e irá usar o mesmo config.lua Mude: worldType para "open", adicione em mapName ao final do nome ".otbm" e ela só aceita criptografia sha1 em "encryptionType" mude para "sha1", visando sua melhor proteção de seus dados. -- The Forgotten Server Config -- Account manager accountManager = true namelockManager = true newPlayerChooseVoc = false newPlayerSpawnPosX = 95 newPlayerSpawnPosY = 117 newPlayerSpawnPosZ = 7 newPlayerTownId = 1 newPlayerLevel = 1 newPlayerMagicLevel = 0 generateAccountNumber = false -- Unjustified kills -- NOTE: *Banishment and *BlackSkull variables are >summed up< -- (dailyFragsToRedSkull + dailyFragsToBanishment) with their -- *RedSkull equivalents. -- Auto banishing works only if useBlackSkull set to negative. -- advancedFragList is not advised if you use huge frags -- requirements. useFragHandler = true redSkullLength = 30 * 24 * 60 * 60 blackSkullLength = 45 * 24 * 60 * 60 dailyFragsToRedSkull = 3 weeklyFragsToRedSkull = 5 monthlyFragsToRedSkull = 10 dailyFragsToBlackSkull = dailyFragsToRedSkull weeklyFragsToBlackSkull = weeklyFragsToRedSkull monthlyFragsToBlackSkull = monthlyFragsToRedSkull dailyFragsToBanishment = dailyFragsToRedSkull weeklyFragsToBanishment = weeklyFragsToRedSkull monthlyFragsToBanishment = monthlyFragsToRedSkull blackSkulledDeathHealth = 40 blackSkulledDeathMana = 0 useBlackSkull = true advancedFragList = false -- Banishments -- violationNameReportActionType 1 = just a report, 2 = name lock, 3 = player banishment -- killsBanLength works only if useBlackSkull option is disabled. notationsToBan = 3 warningsToFinalBan = 4 warningsToDeletion = 5 banLength = 7 * 24 * 60 * 60 killsBanLength = 7 * 24 * 60 * 60 finalBanLength = 30 * 24 * 60 * 60 ipBanishmentLength = 1 * 24 * 60 * 60 broadcastBanishments = true maxViolationCommentSize = 200 violationNameReportActionType = 2 autoBanishUnknownBytes = false -- Battle -- NOTE: showHealingDamageForMonsters inheritates from showHealingDamage. -- loginProtectionPeriod is the famous Tibia anti-magebomb system. -- deathLostPercent set to nil enables manual mode. worldType = "open" protectionLevel = 1 pvpTileIgnoreLevelAndVocationProtection = true pzLocked = 60 * 1000 huntingDuration = 60 * 1000 criticalHitChance = 7 criticalHitMultiplier = 1 displayCriticalHitNotify = false removeWeaponAmmunition = true removeWeaponCharges = true removeRuneCharges = true whiteSkullTime = 15 * 60 * 1000 noDamageToSameLookfeet = false showHealingDamage = false showHealingDamageForMonsters = false fieldOwnershipDuration = 5 * 1000 stopAttackingAtExit = false loginProtectionPeriod = 10 * 1000 deathLostPercent = 10 stairhopDelay = 2 * 1000 pushCreatureDelay = 2 * 1000 deathContainerId = 1987 gainExperienceColor = 215 addManaSpentInPvPZone = true squareColor = 0 allowFightback = true fistBaseAttack = 7 -- Connection config worldId = 0 ip = "127.0.0.1" loginPort = 7171 gamePort = 7172 loginTries = 10 retryTimeout = 5 * 1000 loginTimeout = 60 * 1000 maxPlayers = 1000 motd = "Welcome to the Forgotten Server!" displayOnOrOffAtCharlist = false onePlayerOnlinePerAccount = true allowClones = false serverName = "Forgotten" loginMessage = "Welcome to the Forgotten Server!" statusTimeout = 5 * 60 * 1000 replaceKickOnLogin = true forceSlowConnectionsToDisconnect = false loginOnlyWithLoginServer = false premiumPlayerSkipWaitList = false -- Database -- NOTE: sqlFile is used only by sqlite database, and sqlKeepAlive by mysql database. -- To disable sqlKeepAlive such as mysqlReadTimeout use 0 value. -- encryptionType can be plain, md5, sha1, sha256, sha512 or vahash. sqlType = "sqlite" sqlHost = "localhost" sqlPort = 3306 sqlUser = "root" sqlPass = "" sqlDatabase = "theforgottenserver" sqlFile = "theforgottenserver.s3db" sqlKeepAlive = 0 mysqlReadTimeout = 10 mysqlWriteTimeout = 10 encryptionType = "sha1" -- Deathlist deathListEnabled = true deathListRequiredTime = 1 * 60 * 1000 deathAssistCount = 19 maxDeathRecords = 5 -- Guilds ingameGuildManagement = true levelToFormGuild = 8 premiumDaysToFormGuild = 0 guildNameMinLength = 4 guildNameMaxLength = 20 -- Highscores highscoreDisplayPlayers = 15 updateHighscoresAfterMinutes = 60 -- Houses buyableAndSellableHouses = true houseNeedPremium = true bedsRequirePremium = true levelToBuyHouse = 1 housesPerAccount = 0 houseRentAsPrice = false housePriceAsRent = false housePriceEachSquare = 1000 houseRentPeriod = "never" houseCleanOld = 0 guildHalls = false -- Item usage timeBetweenActions = 200 timeBetweenExActions = 1000 hotkeyAimbotEnabled = true -- Map -- NOTE: storeTrash costs more memory, but will perform alot faster cleaning. mapName = "forgotten.otbm.gz" mapAuthor = "Komic" randomizeTiles = true storeTrash = true cleanProtectedZones = true mailboxDisabledTowns = "" -- Process -- NOTE: defaultPriority works only on Windows and niceLevel on *nix -- niceLevel works only on *nix systems -- coresUsed are seperated by comma cores ids used by server process, -- default is -1, so it stays untouched (automaticaly assigned by OS). defaultPriority = "high" niceLevel = 5 coresUsed = "-1" -- Startup startupDatabaseOptimization = true updatePremiumStateAtStartup = true confirmOutdatedVersion = false -- Spells formulaLevel = 5.0 formulaMagic = 1.0 bufferMutedOnSpellFailure = false spellNameInsteadOfWords = false emoteSpells = false -- Outfits allowChangeOutfit = true allowChangeColors = true allowChangeAddons = true disableOutfitsForPrivilegedPlayers = false addonsOnlyPremium = true -- Miscellaneous -- NOTE: promptExceptionTracerErrorBox works only with precompiled support feature, -- called "exception tracer" (__EXCEPTION_TRACER__ flag). dataDirectory = "data/" logsDirectory = "data/logs/" bankSystem = true displaySkillLevelOnAdvance = false promptExceptionTracerErrorBox = true maximumDoorLevel = 500 maxMessageBuffer = 4 -- VIP list separateVipListPerCharacter = false vipListDefaultLimit = 20 vipListDefaultPremiumLimit = 100 -- Saving-related -- useHouseDataStorage usage may be found at README. saveGlobalStorage = true useHouseDataStorage = false storePlayerDirection = false -- Loot -- monsterLootMessage 0 to disable, 1 - only party, 2 - only player, 3 - party or player (like Tibia's) checkCorpseOwner = true monsterLootMessage = 3 monsterLootMessageType = 25 -- Ghost mode ghostModeInvisibleEffect = false ghostModeSpellEffects = true -- Limits idleWarningTime = 14 * 60 * 1000 idleKickTime = 15 * 60 * 1000 reportsExpirationAfterReads = 1 playerQueryDeepness = 2 tileLimit = 0 protectionTileLimit = 0 houseTileLimit = 0 -- Premium-related freePremium = false premiumForPromotion = true -- Blessings -- NOTE: blessingReduction* regards items/containers loss. -- eachBlessReduction is how much each bless reduces the experience/magic/skills loss. blessings = true blessingOnlyPremium = true blessingReductionBase = 30 blessingReductionDecrement = 5 eachBlessReduction = 8 -- Rates -- NOTE: experienceStages configuration is located in data/XML/stages.xml. -- rateExperienceFromPlayers 0 to disable. experienceStages = false rateExperience = 5.0 rateExperienceFromPlayers = 0 rateSkill = 3.0 rateMagic = 3.0 rateLoot = 2.0 rateSpawn = 1 -- Monster rates rateMonsterHealth = 1.0 rateMonsterMana = 1.0 rateMonsterAttack = 1.0 rateMonsterDefense = 1.0 -- Experience from players -- NOTE: min~Threshold* set to 0 will disable the minimum threshold: -- player will gain experience from every lower leveled player. -- max~Threshold* set to 0 will disable the maximum threshold: -- player will gain experience from every higher leveled player. minLevelThresholdForKilledPlayer = 0.9 maxLevelThresholdForKilledPlayer = 1.1 -- Stamina -- NOTE: Stamina is stored in miliseconds, so seconds are multiplied by 1000. -- rateStaminaHits multiplies every hit done a creature, which are later -- multiplied by player attack speed. -- rateStaminaGain is multiplying every second of logged out time, eg: -- 60 * 1000 / 3 = 20 seconds, what gives 1 stamina minute for 3 being logged off. -- rateStaminaThresholdGain is dividing in case the normal gain (that is -- multiplied by rateStaminaGain, btw.) passed above threshold, eg: -- 60 * 1000 / 3 = 20 / 4 = 5 seconds (3 * 4 = 12 minutes for 1 stamina minute). -- staminaRatingLimit* is in minutes. rateStaminaLoss = 1 rateStaminaGain = 3 rateStaminaThresholdGain = 12 staminaRatingLimitTop = 40 * 60 staminaRatingLimitBottom = 14 * 60 staminaLootLimit = 14 * 60 rateStaminaAboveNormal = 1.5 rateStaminaUnderNormal = 0.5 staminaThresholdOnlyPremium = true -- Party -- NOTE: experienceShareLevelDifference is float number. -- experienceShareLevelDifference is highestLevel * value experienceShareRadiusX = 30 experienceShareRadiusY = 30 experienceShareRadiusZ = 1 experienceShareLevelDifference = 2 / 3 extraPartyExperienceLimit = 20 extraPartyExperiencePercent = 5 experienceShareActivity = 2 * 60 * 1000 -- Global save -- NOTE: globalSaveHour means like 03:00, not that it will save every 3 hours, -- if you want such a system please check out data/globalevents/globalevents.xml. globalSaveEnabled = false globalSaveHour = 8 globalSaveMinute = 0 shutdownAtGlobalSave = true cleanMapAtGlobalSave = false -- Spawns deSpawnRange = 2 deSpawnRadius = 50 -- Summons maxPlayerSummons = 2 teleportAllSummons = false teleportPlayerSummons = false -- Status statusPort = 7171 ownerName = "" ownerEmail = "@otland.net" url = "http://otland.net/" location = "Europe" displayGamemastersWithOnlineCommand = false -- Logs -- NOTE: This kind of logging does not work in GUI version. -- For such, please compile the software with __GUI_LOGS__ flag. displayPlayersLogging = true prefixChannelLogs = "" runFile = "" outputLog = "" truncateLogsOnStartup = false -- Manager -- NOTE: managerPassword left blank disables manager. managerPort = 7171 managerLogs = true managerPassword = "" managerLocalhostOnly = true managerConnectionsLimit = 1 -- Admin -- NOTE: adminPassword left blank disables manager. -- Set to anything if you set adminRequireLogin to false. -- adminEncryption available options: rsa1024xtea; -- remember to set correct data! adminPort = 7171 adminLogs = true adminPassword = "" adminLocalhostOnly = true adminConnectionsLimit = 1 adminRequireLogin = true adminEncryption = "" adminEncryptionData = "" A Distro não foi feita por min então estarei deixando os créditos dela na distro. A Compilação foi feita por min e não deu nenhum erro. Ela está sem as dlls caso precise de alguma procure o nome dela no Google, baixe e coloque na pasta de seu OT, caso tenhas mais problemas deixe comentário. Se você Esteve com o mesmo problema e te ajudei Rep+ Link Para Download Do Executável: http://www.mediafire.com/download/7l6od8gdkob5572/Baiak-Map.exe Link Das Sources p/ Quem Queira Compilar: http://www.mediafire.com/download/auib21zd0i3o40o/sources_7.rar Scan Do Executável: https://www.virustotal.com/pt/url/ec493975bc373285e3fcf30709339c84bcac700bbf66334bdb9108b9628f38e9/analysis/1436509651/ Scan Das Sources: https://www.virustotal.com/pt/url/a3c207f0c2f1b0aea8cc411692f7a8ff40fed5c570bbc60ede6442fdcef11403/analysis/1436511749/ Obs. p/ Mods.: Meu antigo tropico foi poque não conseguia compilar as sources, mas como consegui, sem problemas resolvi compartilhar.
  33. 1 ponto
    XZero

    Pokemon Evolution [DxP]

    Fala ai Galera vim postar um servidor aqui que passei algum tempo editando , porem um membro da equipe roubou e para que ele não tenha lucro nenhum irei estar postando liberando aqui no XTibia. Contém: Tv System Ditto e Shiny Ditto Ditto Memory System Catch com exp. Pokedex Mostra status dos pokes. (Adaptada ao Sistema novo de Wildlvl) Wildlvl Ajustado para dar mais força ao pokemon (Antes so dava HP) Bike System Shop Unico (Ametista Shop) Mega Evolution System (Adicione pokémons X e Y e todos os Megas da 1 e 2 geração) Mapa Unico Npc Daily Box 1 ao 7 Helds Funcionando 100% Client Custom Outland Saffari Unica Varias PokeBalls Icone System Novos Shinys Dungeons System Varias Shiny Box. Varias Box Boosted Held Box - 1 ao 7 Varias Ilhas Sistema de Npc Que te leva as ilhas. Vários Bugs da DxP Corrigidas Porem não foram todas. Foram Removidas Varias armadilhas e são 11 no total para quem não sabe , O Disto Adaptado pelo meu amigo programador para funcionar no DxP era oque eu usava porem ele não permitiu a postagem desse Distro e nem das Sources , Por motivos pessoais. Prints: Aproveitando á oportunidade esse [ADM] Jobson que roubou :v Download Server + Client : Download Site Original da DxP: Download Scan Client Descompilado : Download Observação: 4Shared já faz scan. Creditos: Criadores do DXP Smoke (Eu) Error 404 Se Curtiu deixa pelo menos um Rep ++ Ai :]
  34. 1 ponto
  35. 1 ponto
    Pena que nunca foi fácil '-' ativar é fácil , agora mecher nos arquivos é outra coisa 1° Ative no configuration.lua 2° Substitua os 2 goback's , some functions , catch system, e level system , caso tenha os arquivos. pois hoje em dia ninguem passa esses arquivos, eu possuo , mas não passo nem pagando 😕 Boa sorte ai , tenta achar uma Base com Level System e vai adaptando aí. Tenta comprar do Brendo @Marshmello
  36. 1 ponto
    Benny

    [MODERN AAC] PxG 2018 Layout

    Algumas imagens: obs: Não vou dar suporte, o site está aí, o template tá junto. obs2: vocês tem que usar esse modern que tá indo junto, tem alterações nas páginas. obs3: não autorizo a postagem em outro fórum, grato Link: Google Drive
  37. 1 ponto
    KarlKalvin

    [Base] Pokémon SxR - Lendários

    Pokémon SxR uma edição da base ZOT ou DINAMITE não lembro qual peguei. ( Não contém source, não recomendo para "projetos" ) ATENÇÃO: Eu não dou suporte do servidor, apenas tiro as dúvidas e ajudo bem pouco. Estou disponibilizando o server para quem quiser continua-lo ou pegar os sistemas, o server contem bugs, erros e eu não recomendo usar como base. Façam bom aproveito. • Menu: ├ Informações; ├ Bugs; ├ Prints; ├ Download; └ Créditos. • Informações Basicas • • Marry System. ( Sistema de Casamento ) • Taunt System. ( Praticamente todas as outfits free e algumas vips. ) • + de 30 Novos Pokémons Lendários - Black - White - Mini etc... • Nick System. • Box +1 á +20 • Held System Tier 1,2 e 3. ( Não contém todos.) • Mega Evolução System Por MOVE. ( Drop as pedras dos loot. ) • Auto Stacking System. • Ditto System • Player pode usar potions, revive, soltar poke andando sem parar. • Sistemas básicos como fly, ride, surf, order etc. • Fire Rod Quest ( Vara para pescar no fogo ) • Task System Diária. ( CP de Saffron ) • Novas OUTIFTS. • Novos Megas. • Novas Quests. ( Algumas delas nas prints.) • NPC Diamond vendendo itens e pokemons. E muito+, não testei o servidor todo. podem ter sistemas no server que eu esqueci de colocar aqui na lista. • Bugs • Irei postar os que eu sei, podem haver mais. • PORTRAIT Removidas ( Dava 50% do LAG ) • Alguns erros na distro. • Gym System não esta funcionando. Bem, são os que eu sei, tem que dar uma revisada geral. • PRINTS • • Downloads • • Server; 1º Opção >> http://www.mediafire.com/file/19ypuu4m61y4jl8/sxr.rar << ( Server completo com vírus ) 2º Opção >> sxr.rar << ( Server talvez incompleto sem vírus. ) • Cliente; 1º Opção >> http://www.mediafire.com/file/z21s2ctd4fzv9e1/Old_Client_SxR_Lendas_1.6.rar << ( Cliente Completo um pouco desatualizado ) 2º Opção >> Old Client SxR Lendas 1.7.rar << ( Cliente Completo Atualizado. ) 3º Opção >> Client SxR.rar << ( APENAS O DAT E SPR ATUALIZADO) • Créditos • •Kalvin Karl •Equipe SxR •PXG Atenção: EU NÃO AUTORIZO POSTAR EM OUTRO FÓRUM! CONTEÚDO EXCLUSIVO PARA O XTIBIA! Client_SxR.rar Old_Client_SxR_Lendas_1.7.rar sxr.rar
  38. 1 ponto
    Naruto Atarashi Online Menu: ├ Informações; ├ Ajustes; ├ Erros; ├ Senha; ├ Prints; ├ Download; ├ Scan; └ Créditos. Informações Nome Do Servidor: Naruto Atarashi Online Max Usuários Online: 100 Online Ele Contém:"Mapa Próprio" ; "Jutsus Próprio" / ( Diga "!jutsus" para saber Seu Jutsu) "Quest Própria". Ajustes 0.1 - Modificado Dat e Spr (Modificado Por Avuenja) (21/Março) 0.2 - Arrumado Outifts Dos Personagens E Monstros / (Arrumado Por Avuenja) (20/Abril) 0.3 - Arrumado Corpos Dos Montros / Dando Debug quando Players Matavam Os Mesmos / (Arrumado Por Avuenja) (26/Abril) 0.4 - Novos Montros / (Adicionado Por Avuenja) (28/Abril) 0.5 - Erro Trainer / Pouca Vida / ( Arrumado Novamente Por Avuenja) (08/Maio) 0.6 - Novas Houses / (Adicionado Por Avuenja) (26/Maio) 0.7 - Criada Uma Arena PvP / (Adicionado Por Avuenja) (26/Maio) 0.8 - Criado Sistema Ver Jutsus / (Adicionado Por Avuenja) (26/Maio) 0.9 - Arrumado Jutsus Que Não Funcionavam / (Arrumado Por Avuenja) (26/Maio) Erros 0.1 - Anbu Em Casa Separada Na Cidade Principal / (Ainda Não Arrumado) 0.2 - Pode Se Levar Debug Em Alguns Montros / (Ainda Um Pouco) Obs - Se Achar Mais, Basta Entrar Em Contato Com: [email protected] Senha Senha Para Entrar No Server / (Do GOD): god / god Prints Download's NrtAo V.1 Scan NrtAo V.1 Créditos 50% Eu (Avuenja) - Motivo: "Edição Final / Ajustes Finais / Implementação De Sistemas / E Outros". 45% (Stigal) - Motivo: "Edição Mediana / Alguns Ajustes". 5% (Seven) - Motivo: "Edição Inicial".
  39. 1 ponto
    pedrojosex

    Server PokexCyan v3.0

  40. 1 ponto
    luizmachado1

    base cyan v2.0 By Luizmachado1

    Hoje vim postar 1 pack da atualização da base cyan v2.0. Vamos lá? By:Rei Luiz <-- Meu Nome no um fórum que não merece ser citado By:Luizmachado1 <-- Meu Nome no Xtibia 1-Pack Do Cliente Atualizado Da Cyan 2.0. 2-Pack Dos Items da Cyan 2.0. 3-Pack Do Mapa EM BREVE da Base Cyan 2.0. gostou do conteudo do tópico?
  41. 1 ponto
    Distros [TFS 1.0 e 1.2]-[10.78] x86 e x64 1º- TFS 1.2 - 10.78 x86 ------------------- DOWNLOAD - SCAN - Novos OutFits & Mounts 2º- TFS 1.2 - 10.78 x64 ------------------- DOWNLOAD - SCAN - Novos OutFits & Mounts 3º- TFS 1.2 - 10.78 x64 Ubuntu 14.04 - DOWNLOAD - SCAN - Novos OutFits & Mounts 4º- TFS 1.0 - 10.78 x86 ------------------- DOWNLOAD - SCAN - V13 5º- TFS 1.0 - 10.78 x64 ------------------- DOWNLOAD - SCAN - V13 6º- TFS 1.0 - 10.78 x64 Ubuntu 14.04 - DOWNLOAD - SCAN - V13 Sources : Source TFS 1.0 - V13 Source TFS 1.2 - 10.78 Novos Outfits & Mounts Créditos : Bruno Minervino Mitsuig Tiroleivi Fireelement
  42. 1 ponto
    Glanos

    Pokemon Flash [ º V 5.0 º ]

    ° Informação do Server º º Surf 100% º Fly 100% º Ride 100% º Catch 100% º Stones 100% º Teleport 100% º Fishing 100% e balanceado º Todos os 151 pokemons, com ataques, vida, e hit's balanceados º Comando !teleport "nome da cidade ° Download º http://www.mediafire.com/?ht6ykz2qzkdki4y º Scan º http://www.virustotal.com/file-scan/report.html?id=e969b6fbcc8e14d0b696c85042e68c06ca69f6914d7846172f2a984137689b56-1296109118 ºCreditosº RoyalFlash e ao pessoal do pokeserver tfs 0.3.6 v4.1 : Thalia roymustang Reizan david498 yahooABC skinaa slicer Glanos lucashgas DrakyLucas
  43. 1 ponto
    Animal Pak

    Elves Hunt

    Imagens: Download: https://mega.co.nz/#!05RymJTS!cwP3XGANZ05h-GpqysG0GvpT5C29xuKftjATD-42_R0 Scan: https://www.virustotal.com/pt/file/ae30faeea9b06f6fd1ac3f6346e75e7768461254178e2bf3c38aae06da6ce44e/analysis/1434901638/ Créditos: Slec
  44. 1 ponto
    jhon992

    [Creaturescript] Simple Reputation System !

    Estou aqui hoje para trazer um sistema simples que eu criei, porém pode ser até muito útil, o Sistema de Reputação ! Esse sistema vai funcionar da seguinte forma, você adiciona os monstros que darão Rep+ ao morrer, e a cada monstro desse, o player que o matou conquista +1 ponto de Reputação. Exemplo de monstro que seria legal adicionar: Bosses. Outro meio de ganhar Reputação com esse sistema será matando outros players que estejam pk. E o único meio de perder Pontos de Reputação é matando players que não estejam pk. O Sistema também vem com um rank de Reputação que sera adicionado nas talkactions e listara os tops Reputação e um comando para verificar seus pontos de reputação. -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Para que Esse Sistema pode ser Útil: Vamos pensar da seguinte maneira, pontos ao matar. Diminuirá o número de pk's in-game pois mais players vão querer mata-los. (REP +) Pontos negativos ao matar players comuns, também contribuirá para diminuição de pk's. (REP -) Pontos por matar bosses e outros monstros fortes, vai estimular os player's a matarem monstros mais perigosos. (REP +) Esse Sistema pode ser útil também para que só players com certa quantidade de Rep+ possam: -Entrar em lugares; -Fazer quests; -Usar magias; -Usar outras talkactions; -E várias outras coisas. -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Agora vamos ao que interessa os scripts: Primeiro vai em "data/creaturescripts/scripts/" duplica um arquivo dessa pasta e renomeia para "repsystem" sem as aspas, nele cole: --<Script by jhon992>-- function onKill(cid, target, lastHit) vetMonster = { "Demon", "Morgaroth", "Hydra", "Dragon" } -- adicionar monstros que darão rep+ -- Ao matar monstros do vetMonster, ganhara rep+. for i=0, #vetMonster do if (getCreatureName(target) == vetMonster[i]) then setPlayerStorageValue(cid, 102086, getPlayerStorageValue(cid, 102086)+1) doSendAnimatedText(getThingPos(cid), 'Rep+', 30) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_EVENT_DEFAULT,"Você ganhou 1 ponto de reputação por matar um "..vetMonster[i]..".") return TRUE end end -- Ao matar um pk, ganhara rep+. if (isPlayer(target) == true) then if (getCreatureSkullType(target) > 2) then setPlayerStorageValue(cid, 102086, getPlayerStorageValue(cid, 102086)+1) doSendAnimatedText(getThingPos(cid), 'Rep+', 30) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_EVENT_DEFAULT,"Você ganhou 1 ponto de reputação por matar "..getCreatureName(target)..".") return TRUE end -- Ao matar um player normal, ganhara rep-. setPlayerStorageValue(cid, 102086, getPlayerStorageValue(cid, 102086)-1) doSendAnimatedText(getThingPos(cid), 'Rep-', 144) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_EVENT_DEFAULT,"Você perdeu 1 ponto de reputação por matar "..getCreatureName(target)..".") return TRUE end return TRUE end Agora em "data/creaturescripts/creaturescripts.xml" cole a tag: <event type="kill" name="RepSystem" event="script" value="repsystem.lua"/> Entre na pasta "data/creaturescripts/scripts" novamente, e abra o arquivo "login.lua" sem as aspas. Nele cole a tag: -- Verificar se é primeira vez que loga, pois ao usar storage ele ja começa com -1, -- Então vamos zera-lo para que sua Reputação comece do 0. if (getPlayerStorageValue(cid, 102087) ~= 1) then setPlayerStorageValue(cid, 102087, 1) setPlayerStorageValue(cid, 102086, 0) end registerCreatureEvent(cid, "RepSystem") Terminamos a parte do Sistema e agora vamos para o talkaction de rank. Vai na pasta "data/talkaction/scripts", duplique um arquivo e remomeie para "rankrep" sem as aspas. Abra-o e cole: function getPlayerNameByGUID2(n) local c = db.getResult("SELECT `name` FROM `players` WHERE `id` = "..n..";") if c:getID() == -1 then return "SQL_ERROR["..n.."]" end return c:getDataString("name") end function onSay(cid, words, param) if (param == "") then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_EVENT_DEFAULT,"Você possui "..getPlayerStorageValue(cid, 102086).." pontos de Reputação.") return TRUE end if (param == "rank") then local max = 50 local letters_to_next = 50 local name_now local name = "Highscore for Reputação\n" local rkn = 0 local no_break = 0 name = name.."\n" name = name.."Rank. Pontos | Nome do Jogador\n" local v = db.getResult("SELECT `player_id`, `value` FROM `player_storage` WHERE `key` = 102086 ORDER BY cast(value as INTEGER) DESC;") local kk = 0 repeat if kk == max or v:getID() == -1 then break end kk = kk+1 name_now, l = getPlayerNameByGUID2(v:getDataInt("player_id")), string.len(getPlayerNameByGUID2(v:getDataInt("player_id"))) space = "" for i=1, letters_to_next-l do space = space.." " end if name_now == nil then name_now = 'sql error['..v:getDataInt("player_id")..']' end name = name..kk..". "..v:getDataInt("value").." | "..name_now..space.." \n" until v:next() == false if name ~= "Highscore\n" then doPlayerPopupFYI(cid, name) end return TRUE else doPlayerSendCancel(cid, "Command valid: !rep, !rep rank.") return TRUE end end E por último mais não menos importante, abra "data/talkactions/talkacitons.xml" e cole a tag: <talkaction words="!rep" event="script" value="rankrep.lua"/> Pronto, terminamos o nosso Simple Reputation System! -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ----- Reputation Door----- Vai em data/actions/script, duplica um arquivo e nomeia para "repDoor" sem as aspas e nele cole: function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) local quantRep = 30 -- quantidade de reset para entrar na porta newnPosition = {x=784, y=805, z=7} -- onde será teleportado ao clicar na porta if item.actionid == 2085 and getPlayerStorageValue(cid, 102086) >= quantRep then doTeleportThing(cid, newnPosition) doSendMagicEffect(newnPosition, 10) else doCreatureSay(cid, "Voce nao tem reputação suficiente para entrar!", TALKTYPE_ORANGE_1) end return TRUE end Agora em data/actions/actions.xml cole a tag: <action actionid="2085" script="repDoor.lua"/> E por último com seu mapa editor, vai na porta desejada do seu server e coloque o actionid 2085. -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Agora para fazer alavancas, baús e etc, basta seguir o exemplo do script acima da repDoor. -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ----- Quantidade de Reputação para usar determinado item ----- Vai em data/movements/script e duplica um arquivo dessa pasta e nomeie para "itemRep" sem aspas, abra-o e cole: local quantRep = 30 -- quantidade de reset para usar determinado item function onEquip(cid, item, slot) if getPlayerStorageValue(cid, 102086) < quantRep then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_EVENT_DEFAULT, "Apenas players com "..quantRep.." pontos de reputação ou mais, podem usar essa arma!") return FALSE end return TRUE end Agora vai em data/movements/movements.xml abre e adicione a tag: <movevent type="Equip" itemid="id do seu item" slot="hand" event="script" value="itemRep.lua"/> Troque os slots na tag acima como desejar, tipos de slots: head armor legs hand shield ring necklace feet pickupable Para itens que você for usar com a mesma quantidade de reps que o item anterior, apenas crie uma nova tag no movementes.xml com o itemid diferente. Senão você devera criar um novo script com o nome diferente e mudar a quantRep. -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ----- Comprar determinado item com Pontos de Reputação ----- Vai em data/talkactions/scripts, duplique um arquivo e nomeiei para "buyrep" sem as aspas e nele cole: local itemNames = { {name = "Dragon Shield", pontos = 2}, -- nome do item e pontos que gastara. {name = "Crown Armor", pontos = 8}, {name = "Arbalest", pontos = 25}, {name = "Heroic Axe", pontos = 20}, {name = "Magic Sword", pontos = 30}, {name = "Demon Armor", pontos = 50} } function onSay(cid, words, param, channel) if param == "" then for i=1, #itemNames do if i == 1 then text = "-- Lista de Items --\n" else text = text .. (itemNames[i].name) .." = ".. itemNames[i].pontos .." pontos\n" end end doShowTextDialog(cid,8977,text) return true end param = string.upper(param) for j=1, #itemNames do if (param == string.upper(itemNames[j].name)) then if getPlayerStorageValue(cid, 102086) < tonumber(itemNames[j].pontos) then doPlayerSendCancel(cid,"Você não possui pontos suficientes.") return true else doPlayerAddItem(cid, getItemIdByName(param)) doPlayerSendTextMessage(cid, 22, "Você comprou 1 ".. itemNames[j].name ..".") setPlayerStorageValue(cid, 102086, getPlayerStorageValue(cid, 102086) - itemNames[j].pontos) return true end end end doPlayerSendCancel(cid,"Este item não existe.") return true end Agora em data/talkactions/talkactions.xml cole a tag: <talkaction words="!buy" event="script" value="buyrep.lua"/> Em jogo, ao falar "!buy" aparecera a lista de itens que pode ser comprado e seus determinados custos, conforme foram configurados no arquivo "buyrep.lua". Para comprar um item basta ter a quantidade de reputação necessaria e usar o comando "!buy NomeDoItem". -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ----- Mostrar Reputação no Look (by Vodkart)----- Vai em data/creaturescripts/scripts, duplique um arquivo e nomeiei para "showrep" sem as aspas e nele cole: function getReps(cid) return getPlayerStorageValue(cid,102086) < 0 and 0 or getPlayerStorageValue(cid,102086) end function onLook(cid, thing, position, lookDistance) if isPlayer(thing.uid) then doPlayerSetSpecialDescription(thing.uid, "\n[Reps: " .. getReps(thing.uid) .."]") end return true end No creaturescripts.xml cole a tag: <event type="look" name="showRep" event="script" value="showrep.lua"/> E no arquivo login.lua, antes do último return true: registerCreatureEvent(cid, "showRep") -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ----- Versão 2.0 repsystem.lua ----- Caso você queira que cada monstro que você matar de pontos diferentes de reputação, voce deve substituir oque tem dentro do seu arquivo inicialmente criado e nomeado como repsystem.lua por isso: É isso aew galera, qualquer coisa que precise ser modificado ou dica para melhorar os scripts e o sistema serão bem vindas!
  45. 1 ponto
    • Pokemon Dash Advanced + Tutorial de instalaçao de website • Eae Galera vou postar o server PDA (POKEMON DASH ADVANCED) Ele contem : •Systems •TV System: 100% •Pokemon With Gender: 100% •Pokemon With Stats: 100% •Catch System: 100% •Boost System: 100% •Go/Back System: 100% •Nick Name: 99% •Ride System: 100% •Surf System: 100% •Fly System: 100% •Evolution System: 100% •Level On Pokemon's ball System: 100% •Pokedex System: 80% •Pokemons Balanced: 90% •Blink System: 100% •Fishing System: 100% •M1-12 System: 00% •Npc Nurse Joy System: 100% •Portrait System: 95% •Order System: 99% •Cut System: 100% •Dig System: 100% •Rock Smash System: 100% •Teleport System: 100% •Flash System: 100% •Limit 6 Pokemons System: 100% •Poke-Look System: 100% •Pokemon Have Level: 100% •Pokemon Have Feelings: 100% Oque Foi Feito . Arrumado Bordas de Surf Retirei as bordas de surf do la na frente do templo Retirado bugs da quests da ball aumentei o cath das balls Nomal Ball Cath 2 Great Ball Cath 3 Super Ball Cath 4 Ultra Ball Cath 5 Foi colocado Bulba, Char e squirtle como poke iniciais Colocados Baus com Premio 50 Hd No templo So Isso . Conta do GOD : God/123456789 Ss Nao vou postar pq nao modifiquei nada Apenas fiz modificaçoes e arrumei umas coisas Download Mapa : http://www.mediafire...urqoaxp9vg7fkd1 Download website v2 : http://www.4shared.c...ketibia_20.html Download Cliente http://www.mediafire.com/?hs2ctw3cr8o1hfk Scan Creditos Mastercraft/brun123 Pelo Mapa Eu por Modificar algumas coisas TUTORIAL DE COMO COLOCAR WESITE EM SEU OT 1º passo aconselho versão mais nova do Xampp 1.7.7 pelo menos e a versão que estou usando mais segura e não tive neum problema com ele ate o momento. depois que instalou o Xampp entre no phpmyadmin do xampp Criar novo Banco de Dados com o nome que preferir de sua escolha carregue o arquivo mysql que geralmente vem com seu servidor de poketibia depois que carregar pegue o arquivo do web site poketibia 1.0 extrair dentro da pasta htdocs dentro do Xampp pronto o resto agora e facil. 2º passo va no navegador e coloque http://localhost automaticmente ele vai pra pagina de instalação do site 1*Imagem 2*Imagem pronto instação completa vamus configurar o restante abre o config.lua de dentro da pasta do web site poketibia 1.0 altere essa linha pois e a coordenada onde o char vai nascer Spoiler obs: o Web site Poketibia 1.0 so suporta ser a configuração do config.lua do seu servidor de poketibia tiver em versão criptografada Sha1 então altere para Sha1 e mysql alte tambem remova o as linhas do config.lua do seu servidor que contenha "--" na frente do nome pode remover não vai aver neum problema na remoção não esqueça de desativar o acc manager do config lua tb pois vai bugar os char e não vão poder entra no servidor a instalação não contem senha de administrador do site precisa mudar o acesso de pagina direto do banco de dados qualquer duvida podem pergunta Creditos Nibelins Pelo Site e Tutorial !
  46. 1 ponto
    Olá galera , hoje eu vim postar o meu servidor de pokemon. Nele Contém Tudo o que voce conhece em um servidor PDA Ele tem de Inovador , Pokemon/Moves BAR 100% , com os pokemons mudando quando voce loga , com o status do pokemon mudando a cada hit que ele toma , as magias mudando cada vez que voce usa um pokemon , o estado , quando voce usa uma magia Nele contém também , Passive System 100%, E Muitos outros sistemas... Irei Disponibilizar o Download do Server Aqui Link -> Click Aqui <- Client com a DLL , Client Reuploadado , por min no MediaFire. (Client feito por min , porque o client POKE , que estava disponibilizado , nao estava com o LINK FREE , entao eu pus esse que encontrei no meu computador) Link -> Click Aqui <- Creditos [brun123 Mastercraft] --> Criadores do Pokemon dash Advanced (Server que eu usei como base) Tonynamoral [EU] --> Eu arrumei muitos bugs , criei restarter , coloquei o cooldown bar para funcionar. KPDO --> Pelo mapa que eu estou usando no servidor Qualquer Duvida Que For , é so perguntar !! Ajudei ?? REP+
  47. 1 ponto
    Hikigaya

    Pokemon Ownz

    -Pokémon Ownz V1.0 By Ninow -Bom pessoal como não está havendo post de Pokétibia ultimamente eu vim aqui e vou postar o meu. Ele na verdade é o Pokémon Maluco, porém eu editei e adicionei várias coisas. -O que tem no servidor? No server foi adicionado: -Reliquia Stone; -Comando !buyvip e !buysupervip -Novos Pokémons: Arceus,Latios,Amethyst Golem,Pirate Gengar e muito mais... -Novas Quests: Reliquia Stone Quest, Legend Box Quest, Secret Box Quest e muito mais... -Super Vip Area: Quando você compra super vip você poderá entrar na super vipa area e lá tem as novas quest o novo npc que vende a Reliquia e respaws de pokémons que não existe para players FREE. -Novos Respawns: Kyogre (Quando morre ira virar blastoise, porém ele tem uma pequena chance de dropar a[Fantastic] Water Stone,Groudon: (Quando morre ira virar magmar porém ele tem uma pequena chance de dropar a [Fantastic] Earth Stone,Rayquaza(Quando morre ira virar ele mesmo porém quando você der catch nele ele vira na forma FAKE, Exemplo: Fake Rayquaza, e tem a mesma chance de dropar a [Fantastic] Leaf Stone, quando usada nele ira virar o Rayquaza com sua força normal, Jirachi,Giratina,Dialga,Palkia a mesma coisa do Rayquaza, porém no Dialga e no Palkia se a stone for usada novamente ele pode virar Primal Dialga ou [Fantastic] Palkia. -Obs: Talvez no lugar de [Fantastic] pode ser [unlockpower], eu editei mas não me lembro bem qual foi as stones. -Obs²: Foi colocado protection zone na frente do CP para não ter lutas e não dar lag. Então foi criado um pvp novo. -Links: Server: http://www.mediafire...09s7bkk9cf7ugny Client: http://www.mediafire...htcv9pydq5ppvg7 -Scan Scan Server http://www.virustota...e04a-1323216150 Scan Client http://www.virustota...1e73-1323216609 créditos: 70% Server Maluco 30% Ninow Pessoal desculpa se o post está desorganizado é o meu primeiro post, não coloquei Ss porque eu não conseguir. Então eu vou deixar sem ss mesmo. (Depois eu coloco SS.) Gostou REP+
  48. 1 ponto
    zerefshirou

    [Pokemon] Pda By Slicer 1.9/2.9

    Ninguem comentou maldade, só acho que devia arrumar a ortografia e etc...
  49. 1 ponto
    lucasquevedobr

    2 Duvidas... Questlog E Ip Fixo...

    Sobre o Quest log da uma olhada aki no meu topico http://www.xtibia.com/forum/topic/172609-ajuda-questsxml/ e aqui http://www.xtibia.com/forum/topic/56683-80-colocando-quests-no-quest-log/ até =)
  50. 1 ponto
    rebul

    Client Creator

    Client Creator Daew Acho Que Você abaixaram o Cliente Creator Mais Nao Funfo Eu completei Arquivos Faltava Agora Ta FunFando =) para criar seu proprio Cliente =>DOWNLOAD<= Screen Como Usar Extrair o Cliente Creator Depois Pelo Arquivo Procure o pasta seu tibia Abra Tibia .Exe ponhe seu ip. Obs: seuip Nao pode Passa 19 Caracteres Nao ultrapasse e apos De Alterar Prontinho Cliente Com Seu ip Creditos Meu So Pelo post Creditos Cliente Creator Todo Dele obrigado =) Nao Esqueça Comenta Se tiver Duvidas meu msn aew [email protected] by RebuL
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