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Oneshot

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Posts postados por Oneshot

  1. Em 14/09/2020 em 19:48, Lordfire disse:

    Porra cara quanto tempo. Esses dias fui pra São Paulo, mas eu não tinha mais teu contato :/

    Saudades, esses dias apareceu a lembrança no Facebook do dia que a gente se encontrou aqui em SP kkkk

    E poxa, sou nem Herói, nem Lenda =(

  2.  

    Tenho 7 anos só de XTibia :ohmy:

     

     

     

     

    10 anos atrás com 13 anos de idade, eu estava na 7ª série do Ensino Fundamental, sofrendo bullying e provavelmente participando do universo Open Tibia apenas como jogador e OT-Admin.

     

     

  3.  

    Obrigado, estou começando a pegar o jeito de verdade. Jaja mais coisa legal por ai :)

    ps: tem muita coisa que não usou otc ^^

     

    O cara so vi esse post seu hj, acredita?

    Então, a gt ta fazendo em c++ (eu e um amigo meu) ta quade pronto, mas valeu.

    To pensando em fazer uma lib de spells parecida com a sua, porem mais especifica e customizada pro mobaot. Se quiser me dar uns toques depois xD.

     

     

    Que lib de spells minha? Eu nem lembro mais das coisas que fiz rsrsr

  4. Vamos Programar?

     

    Introdução

     

    Olá, pessoal.

     

    Acredito que ninguém aqui me conheça, mas sou Oneshot, ou Bruno Lopes, um programador por passatempo. Desenvolvi muitos trabalhos para fóruns em geral, principalmente o XTibia, até que levei uma flecha no joelho...

     

    ... Brincadeiras a parte, eu gostaria muito de voltar a escrever tutoriais e quem sabe desenvolver novos recursos para a comunidade, depende muito do meu tempo disponível.

     

    Para essa primeira parte do tutorial, eu gostaria de tratar de um assunto que é subestimado por muitos... Não, eu não vou falar de lógica da programação, de Lua, ou de C++... eu vou falar sobre o editor de texto, a principal ferramenta de um programador.

     

    Muitos aqui, provavelmente começam sua vida de scripter utilizando o Notepad++ no Windows, ou talvez um gedit em alguns flavors do Linux, talvez até o vim, se você for muito hardcore

     

    Eu já usei vários editores de texto, e ultimamente tenho recomendado um editor de texto excelente, desenvolvido pela equipe do Github, chamado Atom. Eu poderia muito bem fazer deste tópico, um comparativo entre os editores de texto e até alguns IDEs (ou Integrated Development Environment), mas vou fazer deste, um tutorial para configuração do Atom e espero que vocês gostem.

     

    Atom

     

    Atom, conforme o criador, é um editor de texto totalmente personalizável, você pode editar todos os tipos de configurações dentro dele, mas também se não quiser, não é necessário.

     

    E acho que esse é o diferencial do Atom, existem muitos plugins de excelente qualidade, e você não vai precisar usar ele só para programar Lua, pode usar ele em um monte de sintaxes diferentes e se ele não tiver uma sintaxe, basta baixar um plugin que certamente existirá com a sintaxe, snippets (trechos de código pré-configurados), entre outros.

     

    Você vai baixar o Atom no site deles, http://atom.io/, no momento que escrevo esse artigo/tutorial, estou no Windows 10 (Ao invés do Fedora), então veja abaixo:

     

    TP2jXCg.png

     

    Depois de baixar o instalador para sua plataforma (Ele está disponível para Windows, Linux e Mac), basta instalar o aplicativo, conforme os padrões do seu sistema (Next, Next, Next no Windows e por aí vai)

     

    Depois disso o Atom é apresentado da seguinte forma:

     

    MzzPKct.png

     

    Não tão dessa forma... estou com o tema da interface Seti-UI.

     

    Se você for curioso, pode então ler a documentação do Atom, e eu recomendo, pois você vai aprender muito lá, e se tiver noções de programação, já poderá aprender a personalizar seu Atom.

     

    Vamos baixar alguns plugins, para isso você pode ir no menu Packages > Settings View > Install Packages/Themes ou pressionar Ctrl+Shift+P (No caso do Windows), digitar Install e escolher a opção, e eu uso muito essa segunda forma:

     

    zLUqJ7P.png

     

    No menu que irá abrir, você pode procurar diversos plugins e temas, na página inicial ele mostra os plugins em destaque:

     

    5dRRHGC.png

     

    Daqui não tem segredo, pesquise o nome do plugin, ele vai aparecer e então clique em Install, abaixo deixo alguns plugins que eu uso, e nem todos são voltados para Open Tibia.

     

    • Plugins
      • Open Recent - Abre arquivos recentes
      • Minimap - Mostra um minimapa com todo o código do arquivo
      • Highlight Selected - Quando você seleciona uma palavra, ele seleciona todas as ocorrências
      • Pigments - Voltado para Front-End, mostra a cor de um código hexadecimal de um arquivo CSS
      • Linter* - Uma função muito presente em IDEs, que mostra algum erro no código, como um ';' faltando
      • Auto-Detect-Indentation - Detecta a indentação de um arquivo e configura a indentação do seu TAB automaticamente)
      • Atom-Beautify - Um "embelezador" de código
      • Emmet - Para front-ends preguiçosos.
      • language-lua - Para adicionar a sintaxe Lua no atom
    • Temas
      • Seti-UI - Um excelente tema com ícones para cada tipo de arquivo.
      • Atom-Monokai - Um tema de sintaxe bem parecido com o Sublime.

    E tem muitos outros plugins excelentes... No caso do Linter, você precisa baixar o plugin principal, e então o plugin secundário para a linguagem que você pretende utilizar (Não sei se existe um Linter para Lua)

     

    Depois disso, você pode ir na opção Themes e mudar o tema de interface e de sintaxe:

     

    cJybv8v.png

     

    E por último, mudar algumas configurações a seu gosto:

     

    7w7cMeu.png

     

    Cada configuração tem sua explicação em inglês.

     

    Esse é o Atom, configurado com os plugins do tutorial, com sintaxe Lua, a linha branca cruzando o arquivo é um separador que delimita 80 caracteres e quebra o código que passar disso, dando mais legibilidade.

     

    ttAXkSb.png

     

    E o mais legal é que o Atom tem um modo de identificar funções diferente do Notepad++, então ele identifica até as funções Open Tibia no seu código.

     

    SIOfonV.png

     

    Legal, né?

     

    Conclusão

     

    Bom, é isso aí, esssa foi a primeira parte de uma sequência de tutoriais que pretendo fazer quando tiver tempo livre, afinal não consigo largar o Open Tibia.

     

    Espero que gostem.

     

    Abraços.

  5. Estou meio inativo do mundo Open Tibia, mas é inegável que, desde 2013, o que faz sucesso para os brasileiros (Note a ênfase) é Pokétibia, Narutibia, entre outros derivados.

     

    Colaborei recentemente para um projeto chamado Khorem, que tinha um bom enredo voltado ao RPG, com sprites próprias, que ficou cerca de dois anos sendo desenvolvido, e quando finalmente estreou não ficou nem 3 meses online.

     

    Mas não desista, reúna uma boa equipe e mão na massa.

  6. Cheguei a tocar no assunto com o Ranieri (Lordfire) quando me encontrei com ele aqui em SP...

     

    Esse problema parece ter raiz em um mais simples: Enquanto a comunidade estrangeira, a.k.a OTLand, tem muitos programadores, spriters, mappers, o que faz com que qualquer projeto seja concretizado facilmente... a comunidade brasileira não, é só ver o próprio fórum, já não existem mais aulas, tutoriais, etcétera... e a área de pedidos é saturada com aquilo que enterrou o Open Tibia (no Brasil), o Pokétibia. Fora spriters brasileiros, que cobram não um olho da cara, mas dois por seus trabalhos.

     

    Minha opinião, nada contra ninguém... abraço.

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