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Boa tarde, xTibianos.. Preciso de um script que funcione da seguinte forma: o Player usa um item X em 3 itens Y (esses 3 são itens iguais com mesmo id, mas distintos um do outro). Quando os 3 Y serem usados, o player ganha o storage 123456 e perde o item X (após o uso nos 3 itens Y). se possível, colocar para aparecer msg para o player após usar em cada item Y e após usar os 3 Y agradeço desde já
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Sistema War system 8.6 0.4 Com Escudos
tópico respondeu ao Lucasawsdsa1 de Lolksky em Actions e Talkactions
Ao usar o comando /war invite, NOME DA GUILD aparece: [20:43:12.194] [Error - TalkAction Interface] [20:43:12.198] data/talkactions/scripts/war.lua:onSay [20:43:12.202] Description: [20:43:12.204] data/talkactions/scripts/war.lua:3: attempt to compare number with nil [20:43:12.206] stack traceback: [20:43:12.207] data/talkactions/scripts/war.lua:3: in function <data/talkactions/scripts/war.lua:1> -
Gostaria basicamente um script no qual ao clicar em um baú, aparecesse uma estátua (ID: 1442) na posição x = 1030, y = 646, z = 8. Ps.: cada player possa usar o baú pelo menos a cada 20 minutos. Ps. 2: caso tenha algum item que obstrua a criação da estátua na posição citada, aparecer uma msg ("mensagem") Grato!
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Gostaria de um script onde os equipamentos dropados pelos monstros viessem com atributos aleatórios, por exemplo, uma criatura X dropa uma sword, então teria uma % de chance dessa sword vir com atributo a mais de atk, def, ML, HP, MP, etc. 1. que possa escolher quais itens poderão ser atribuídos, ou seja, determinar itens que farão ou não parte do sistema; 2. que seja editável os atributos de cada item e os itens passiveis de serem atribuídos, ou seja, editar quais atributos cada equipamento pode ter. Por exemplo, equipamento X poder ter chance apenas de vir com ATK e DEF a mais; item Y com chance apenas de HP ou MP, etc... 3. ao dar look no item, descrever quais atributos extras tem o item (Bonus: ATK +2, HP + 75) Os atributos seriam: ATK (+1 a +3) DEF (+1 a +3) HP (+50 a +250) MP (+50 a +250) ML (+1 a +6) SPEED (+20 a +40) EXP (+4 a + 12%) Agradeço desde já !!
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[Encerrado] Indicar no nick se o player é premmy [8.60]
um tópico no fórum postou Lolksky Tópicos Sem Resposta
Gostaria de um sistema que indique pelo nick se o player é premmy. Claro que remover automático quando o premmy acabar. Por ex.: se premmy: Fulano com premmy: [P] Fulano -
E se um membro for invitado na guild no meio da task? Tipo, um leader mata 800/1000 bichos e invita um membro novo, esse novo membro também vai ganhar a recompensa?
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O layout é uma CG do jogo "final fantasy 9" ...alexander (castelo com asas ao fundo) VS Bahamoth (dragão) .... só por curiosidade. Tá bacana o site, sem poluição, agradável. Parabéns.
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"vai loko" kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk rachei. Muito bom, cara. Criativo, simplees, mas funcional. Parabéns!
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Não tem como estipular um limite de empréstimo? Onde aumento o limite de dias de juros?
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Caso o servidor fique offline, quando retornar os dias do juros são somados ou ele zera?
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Se precisar de MAPPER... PM aí, jovem =) qualquer cosia mostro alguns mapas que fiz.
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Concordo com o Aberos. O loot deveria aparecer somene para o player que matar o bicho, ou aparecer para todos da party.
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Poderia colocar para abrir 1 vez ao mês? dia 10, às 15:00 ?
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Como funciona essa sala dos bosses? eu mato os bichos da task e sou teleportado pra lá, blz. e se o player não matar o boss, morrer sei lá. como vai entrar novamente? '-' tem algum TP que coloca UID / AID (sei lá)? '-' ---------- Aqui não tá funfando.. não está dando nenhum erro no executável, mas quando mato um bicho, não conta na lista do "!task" e se eu vou no pc, memso ter matado a quantidade, ele diz q ainda nao matei nenhum
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Se eu ranco 50% hp do bicho, e ele se healar, vou ganhar só os outros 50% restantes, ou vai voltar tudo a exp ?
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Aconteceu o mesmo aqui comigo .-.
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A parte que multiplica exp para premmy, se deixar 2 multiplicará a exp atual por 2x , ou o 2 é só para ativar a duplicação? Não tem como configurar para colocar quantos % a mais pode aumentar a exp?
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LOL. Imagino se um player começa atacar os bichos e deixa a vida deles tudo no preto. Esse player ganha 90% da exp, e o outro coitado que termina de matar, ganha os 10% restantes? .-.
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E se por acaso algum bicho não tiver exp (exp 0) como algum boss ou bicho de alguma quest diferenciada. Dará algum erro?
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Só acho que precisa detalhar um pouquinho mais... variar mais a vegetação, outros tipos de pedras e etc. Mas em princípio, está muito bom!
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Não teria como por pra tipo: ao treinar um total de 12 horas, o player ter que ficar 12 horas online para poder voltar a treinar?
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- trainer system
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creatureevent [Creaturescipt] War System ESTILIZADO
tópico respondeu ao ThiagoBji de Lolksky em Globalevents e Spells
Tá... e como funciona? Como usa?- 9 respostas
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- war system
- estilizado
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creatureevent Trainer Off Sytem Beta By Caotic
tópico respondeu ao caotic de Lolksky em Globalevents e Spells
Não dá pra colocar um limite de horas de treino? e se atingir esse limite de horas, ele ter que ficr pelo menos X horas logado sem treinar para poder usar novamente? Só pra evitar abuso excessivo do trainer- 18 respostas
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- trainer off
- trainer off by caotic
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Concordo com o Brun123. Desde que o script funcione, não vejo problema algum em deixar assim. Usa ele quem quer. Ele já está postando pra todo mundo e ainda precisa ser do jeito que os outros pedem. É demais... mas, cada um é cada um.
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- sistema de tv
- televisão poketibia
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"Vá em creaturescripts e crie um arquivo lua e coloque isto:" <--- criar um script chamado tv (só uma observação, pra caso ficarem com dúvidas) SUGESTÃOo script pode se rum modo do player "achar" onde o outro está e ir matar ele... então, poderia colcoar uma maneira onde o player que será assistido aceite a transmissão, ou seja. Suponha que entro na sua TV, então você recebe uma notificação de pedido e escolhe se quer ou não ser aceito para que o outro lhe veja.
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