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Slicer

Príncipe
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Tudo que Slicer postou

  1. Slicer

    seqsi #sqn

    feio como sempre...
  2. eh se tu deixar o sistema de bot desligado o player soh pode mexer na UI... agora se ligar o sistema de bot.... ;x da uma olhada no bot q vem junto com a versao do banana... e a lista de funçoes lua fica nas source do otclient... em src/client/luafunctions.cpp
  3. font: verdana-11px-rounded --isso vai no .otui --- eh soh por 2 img na ms posiçao oO -usando os anchors..-
  4. isso n eh erro.. tas usando client da clip, o do tibia, sem a barra de cd neh? isso ae eh da barra de cd/skills, caso n esteja usando ela eh soh ir em lib/configuration.lua e mudar isso.. useOTClient = true para... useOTClient = false @off MEU NICK EH SLICER
  5. @PsyMcKenzie ta faltando um 'end' no teu script... @topico soh pra lembrar, o nome do script tem q ser o ms q ta na tag e o script .lua tem q ficar em actions/scripts/ e tb n pode usar 2 script pro ms item..
  6. addEvent(doMoveCreature, i * 200, p, dirs) pior coisa q tu faz heim mano... doMove ignora tudo... vai te player 'bebado' atravessando parede/pedras, andando pela agua (vai pensar q eh jesus) de resto, script interessante kk
  7. pode usar esse aki, achu q eh mais facil pra configurar... -n testei denovo- -use o creaturescript q postei ali emcima...- sim eh expulso quando acaba o tempo...
  8. oia 1* pega esse creaturescript aki... pq o outro ta bixado kk 2* dai depende, se for sempre de 1 em 1hora eh soh alterar nessas linhas.. if hour_atual == 14 then doPlayerSendTextMessage(cid, 20, "O tempo acabou, volte amanha entre 14h e 15h!") -na real vao ser 4 linhas pq tem 2 linhas iguais de cada uma ae de cima...- no caso ali o 14 eh das 14~15... se quisesse das 20~21 botaria 20 ali entende?... agora se for + de 1h de diferença dai teria q editar o script... ja edito aki esse post...
  9. @rok interpretaçao de texto ta fods heim... ;x
  10. nao testei... movements/scripts/ movements/movements.xml <movevent type="StepIn" actionid="xxxx" event="script" value="yyyy.lua"/> <movevent type="StepOut" actionid="xxxx" event="script" value="yyyy.lua"/> creaturescripts/scripts/ creaturescripts/creaturescript.xml <event type="login" name="xxxx" event="script" value="yyyy.lua"/> de um nome para cada script e coloquei algum actionID nos pisos... -n esquece de mudar os 'xxxx' e 'yyyy' das tags...- ps: odeio fazer esse tpw de script... tem muitos jeitos de fuder com ele, e lembrar de todos pra poder proteger o script eh uma droga ;x
  11. rok ta ligado q ms colocando no-logout o player ainda pode fechar o client neh? NUNCA se deve usar addEvent com funçoes desprotegidas --' ainda n aprendeu isso mano? sem fla q o usuario pediu pra caso tenha alguem na hunt mais ngm possa entrar... ;x
  12. ms merda... local monsters = {'Rat', 'Cave Rat', 'Bug'} function onStepIn(cid, item, pos) if math.random(100) > 40 then local m = doCreateMonster(monsters[math.random(#monsters)], pos, false) doMonsterSetTarget(m, cid) doSendMagicEffect(pos, 21) end return true end ps: estude melhor porcentagens ;x
  13. /\ rok tas brincando neh? soh pode... chance = math.random(1, #rand), isso vai da rand entre 1 e o tamanho de rand, q eh 2... e nem de perto isso ae eh 20% pra cada e 40% pra nd --'
  14. Slicer

    CD Bar Por vocations

    /\ nem usando opcode? ;x
  15. mudase TODOS os fishing="3.0" do XML/vocations.xml? pq esse eh o problema do fishing da 1.9 ;x
  16. ta ta kkk mas ainda achu q n eh ae o problema (pq na v0.5.5 do otclient tudo funcionava 100%) ;/ n sei se tu viu em outro topico onde o kydrai mostrou como 'melhorar' esse problema editando uma parte de codigo nas soucers do otclient... oq ele mando fazer melhorou um pouco o problema, o poke n vai mais travando, mas ele ainda anda estranho... http://www.xtibia.com/forum/topic/212167-bug-move-otclient-v62/page__view__findpost__p__1505666 eh esse o topico... ;x
  17. eh n sei, na real esse script ae eh soh pra exemplificar como funciona... o order ms eh esse... kk no caso a ultima funçao ali...
  18. soh agora reconhecese isso? uahauh eh assim ms mano... xtibia nao merece nd de bom... edit: o ATUAL xtibia nao merece mais nd de bom... @rj157 va em xml/vocation.xml e mude o fishing la q ta 3.0 pra 1.0... eu achu muito loko esse bug do fishing... ja q mudando la no vocation era soh pra pedir mais pnts pra upar de lvl o fishing, fazendo assim upar mais lentamente, mas sei la pq da esse bug loko de n upar mais ;x e baixe a 1.9.1 pra arrumar os bugs de dano fora de duel... ;x
  19. hum, desejo toda a sorte do mundo, mas sabes q nenhum dos outros proj foram pra frente kkk achu q meteram macumba soh pode... ;/ good luck com o projeto
  20. mano ja te expliquei pq ocorre o erro... tentase usar o script q postei ali emcima, onde tu escolhe pra onde o player vai ser teleportado? usando aquele eh meio q impossivel dar esse erro denovo, a n ser q tu coloque pra teleportar pra um piso q tb tem o uniqueid ¬¬
  21. troca isso... doPlayerSendCancel(cid,"Somente level " .. level .. " ou mais podem passar aqui.") para isso... doPlayerPopupFYI(cid, "Somente level " .. level .. " ou mais podem passar aqui.")
  22. vms tomar ban, mas essa eh a verdade... soh pra complementar, eu criei minha conta no ms dia q vi o topico do Thalia com o 1* otserv pokemon pra download aki no xtibia, ja estava cançado do PO e queria criar algu pra mim... -bons tempos aqueles... quando a galera se juntava pra tentar arrumar algum bug/problema... ;/ sinto saudades...-
  23. /\ dalv, a speed vai pra zero, mas quando o poke vai ser teleportado a speed muda pra 30... ;x eu fiz esse script aki pra exemplificar +/- oq acontece no order... eu acredito q isso aconteça com qlqr criatura e em qlqr serv.. ;x mas sei la tb... foda q da v0.5.5 pra 0.6+ eles simplismente refizeram todo o sistema de walk... dai nem da pra saber pq exatamente isso ta acotecendo... -lembrando q na v0.5.5 nao tem esse problema... ;x-
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