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[Pokemon] Servidor Skyfall - Completo
tópico respondeu ao Gabrieltxu de tonynamoral em Lixeira Pública
Bom servidor, a única coisa que eu sinto falta é que o cliente só inadaptado à pena real! se você mudaria com o jogo ainda consegue cliente e statitieken eu ficaria muito feliz! e talvez seja melhor para ajustar os pokemons? níveis -
LuckinhaSan
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Eu voto no LuckinhaSan
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[Arquivado]Edição de Client para Pokemon.
tópico respondeu ao cristofermartins de tonynamoral em Noticias - Arquivo
Eu , com certeza. -
[Show Off] Adamant Project - The Real World Seems So Confusing...
tópico respondeu ao LuckinhaSan de tonynamoral em Lixeira Pública
Está ficando muito louco o sv , parabéns. -
Muito bom véei , parabéns.
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Bom , mesmo assim Oneshot voce é 10+1.
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LoL , se o carinha estiver sem a runa , ele nao ataca.
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Bom ... não entendi a configuraçao.
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Bom, isso iria ativar quando eu estou usando a minha wand né?
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VOCE, É , FODA. SIMPLES ASSIM onde ponho isso?, weapons?
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Bom o nome da runa seria, Poison Rune Energy Rune Fire Rune Ice Rune porém se o cara colocasse a fire rune , e a wand dele fosse de fire , dobrava o atk , Oneshot , obrigado ,
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Olá galera , eu estou querendo pedir um sistema que nao é muito easy fazer nao , bom , ele funciona assim , eu tenho 1 bag que fica na minha (RIGHT HAND) *Mao Direita* {Lugar aonde poe o shield} Bom , ai dentro dessa bag eu posso por runas, e o funcionamento seria assim Eu estou usando uma wand de fogo , ai eu tenho a minha bag lá na right hand , e eu tenho 1 poison rune na minha outra bag ai eu abro a minha bag que está no right hand , e ponho a runa dentro dessa bag , ai a wand de fogo , vai atacar também de poison, tipo , o mesmo dano que ela tirar de fogo vai tirar de poison , e isso é valido para os 4 elementos {Fire, Ice, Energy, Poison} E se eu colocassse +1 rune , iria atirar o Fogo + Posison + A rune que eu colokei. Então galera é isso ai .
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Sem comentarios , voce é simplismente explendido.
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Deu esse error aqui ó : [24/01/2013 23:38:32] [Error - Action Interface] [24/01/2013 23:38:32] data/actions/scripts/upgrade.lua:onUse [24/01/2013 23:38:32] Description: [24/01/2013 23:38:32] data/lib/items.lua:2: attempt to index local 'item' (a number value) [24/01/2013 23:38:32] stack traceback: [24/01/2013 23:38:32] data/lib/items.lua:2: in function 'getItemAttack' [24/01/2013 23:38:32] data/actions/scripts/upgrade.lua:87: in function 'doTransform' [24/01/2013 23:38:32] data/actions/scripts/upgrade.lua:109: in function <data/actions/scripts/upgrade.lua:95>
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Error : [24/01/2013 22:33:23] [Error - Action Interface] [24/01/2013 22:33:23] data/actions/scripts/upgrade.lua:onUse [24/01/2013 22:33:23] Description: [24/01/2013 22:33:23] data/actions/scripts/upgrade.lua:87: attempt to call global 'getItemAttack' (a nil value) [24/01/2013 22:33:23] stack traceback: [24/01/2013 22:33:23] data/actions/scripts/upgrade.lua:87: in function 'doTransform' [24/01/2013 22:33:23] data/actions/scripts/upgrade.lua:109: in function <data/actions/scripts/upgrade.lua:95> Script ;
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dúvida Como eu faço para por o item na pos?
pergunta respondeu ao tonynamoral de tonynamoral em Scripts
Obrigado OneShot , REP+ Abraçao (: -
dúvida Como eu faço para por o item na pos?
pergunta respondeu ao tonynamoral de tonynamoral em Scripts
Testei um aqui , só que deu error script -- TonyNamoral Scripts -- items = { [0] = {id = 2472, count = 1, chance = 2}, [1] = {id = 2466, count = 1, chance = 5}, [2] = {id = 8930, count = 1, chance = 10}, [3] = {id = 8858, count = 1, chance = 15}, [4] = {id = 2160, count = 10, chance = 30}, [5] = {id = 6569, count = 50, chance = 100} } function onUse(cid, item, fromPos, item2, toPos) local pos = {x = 1012, y = 992, y = 7, stackpos = 2} if item2.itemid == 2450 then if not getTileItemById(pos, 2450).uid <= 0 then doPlayerSendcancel(cid,"Voce precisa da table") return false end for i = 0, #items do if (items[i].chance > math.random(1, 100)) then doPlayerAddItem(cid, items[i].id, items[i].count) doPlayerSendTextMessage(cid,27,"You make a "..getItemNameById(items[i].id).."") doRemoveItem(item2.uid, 1) return true end end doPlayerSendTextMessage(cid,27,"You dont make nothing") doRemoveItem(item2.uid, 1) return false end end error : [21/01/2013 18:11:00] [Error - Action Interface] [21/01/2013 18:11:00] data/actions/scripts/box1.lua:onUse [21/01/2013 18:11:00] Description: [21/01/2013 18:11:00] data/actions/scripts/box1.lua:14: attempt to compare boolean with number [21/01/2013 18:11:00] stack traceback: [21/01/2013 18:11:00] data/actions/scripts/box1.lua:14: in function <data/actions/scripts/box1.lua:11> -
dúvida Como eu faço para por o item na pos?
pergunta respondeu ao tonynamoral de tonynamoral em Scripts
Bom , agora so aparece que eu nao criei o item fica dando só essa msg -> doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "You don't make nothing"), bom sera que tem como fazer se o player nao estiver com a madeira no lgar certo, aparece 1 msg que a madeira precisar estar em cima de 1 lugar e talz? Eu olhei o script , e axei algo esquisito local match if not match .... oq acontece? , o match nao é nada mesmo? -
dúvida Como eu faço para por o item na pos?
pergunta respondeu ao tonynamoral de tonynamoral em Scripts
Error : [21/01/2013 16:00:15] [Error - Action Interface] [21/01/2013 16:00:15] data/actions/scripts/box1.lua:onUse [21/01/2013 16:00:15] Description: [21/01/2013 16:00:15] (luaGetThingPosition) Thing not found [21/01/2013 16:00:15] [Error - Action Interface] [21/01/2013 16:00:15] data/actions/scripts/box1.lua:onUse [21/01/2013 16:00:15] Description: [21/01/2013 16:00:15] data/actions/scripts/box1.lua:13: attempt to index a boolean value [21/01/2013 16:00:15] stack traceback: [21/01/2013 16:00:15] data/actions/scripts/box1.lua:13: in function <data/actions/scripts/box1.lua:10> Script -- TonyNamoral Scripts -- items = { [0] = {id = 2472, count = 1, chance = 2}, [1] = {id = 2466, count = 1, chance = 5}, [2] = {id = 8930, count = 1, chance = 10}, [3] = {id = 8858, count = 1, chance = 15}, [4] = {id = 2160, count = 10, chance = 30}, [5] = {id = 6569, count = 50, chance = 100} } function onUse(cid, item, fromPos, item2, toPos) local position = {x = 1011, y = 991, z = 7} if getThingPosition(item2).x == position.x and getThingPosition(item2).y == position.y and getThingPosition(item2).z == position.z then if item2.itemid == 2472 then for i = 0, #items do if (items[i].chance > math.random(1, 100)) then doPlayerAddItem(cid, items[i].id, items[i].count) doPlayerSendTextMessage(cid,27,"You make a "..getItemNameById(items[i].id).."") doRemoveItem(item2.uid, 1) return true end end doPlayerSendTextMessage(cid,27,"You dont make nothing") doRemoveItem(item2.uid, 1) return false end end end -
Olá galera eu quero por uma limitaçao nessa script Bom eu so quero por assim , o player só pode usar o "use with" , no item2 , se o item2 tiver em uma certa posiçao.
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[SHOWOFF] Arton - Ats ~~ The New World Official
tópico respondeu ao tonynamoral de tonynamoral em Lixeira Pública
@Tópico Arrumado. -
[SHOWOFF] Arton - Ats ~~ The New World Official
um tópico no fórum postou tonynamoral Lixeira Pública
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Perfeito o servidor hein (
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