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LeoTK

Marquês
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  1. LeoTK

    tfs TFS para nto 8.54

    usa a minha source que eu disponibilizei pra download ela é 0.3.6 8.54
  2. só ir na pasta temporária do seu sistema operacional e procura pelo RME e o diretório onde ta o spawn ou monster.xml procura alguma coisa que mostre os monstros nome etc... ai tu exclui esse arquivo com o RME fechado ai tu abre o RME e importa tudo dnv
  3. local pokemon = "Alakazam" -- pokemon necessario local pokemon2 = "Shiny Alakazam" -- pokemon necessario local pos = {x= 1264, y=381, z=7} -- para onde o player vai function onUse(cid, item, frompos) if getCreatureName(getCreatureSummons(cid)[1]) == pokemon then if getCreatureName(getCreatureSummons(cid)[1]) == pokemon2 then doPlayerSendTextMessage(cid, 22, "Parabens voce passou!") doTeleportThing(cid, pos) else doPlayerSendTextMessage(cid,25, "voce precisa de um Alakazam ou Shiny Alakazam para passar aqui!") end end return true end @R e d fiz no rápido então ficou meio feio porém acredito que esta funcional testa ai
  4. @Sr Donalts sinceramente para evitar bugs você só precisa configurar corretamente no object builder o item e usar a ferramenta update que ela vai colocar os itens automaticamente
  5. gostei vou testar dps esse code esta para 0.3.6 8.54 ?
  6. LeoTK

    Procuro VPS

    melhor empresa é a 4youstart que te da suporte com otserv
  7. Bom não sou muito experiente mas eu vou dizer o que eu faria pegaria o sistema de top level com effect e procuraria a função do guild wars que seta o escudinho e colocaria no script do top level e removeria o effect do script assim ganharia o escudinho no lugar do effect
  8. além de fazer isso adicionou no login.lua?
  9. Salve galera bom estou trazendo esse vídeo para mostrar um pouco da repaginada no site Agradecimentos @Yan Liima @aspira @ricardo codenome
  10. eu não dou suporte caso precise de um crie um tópico na sessão de suporte e duvidas do fórum para receber a ajuda necessária
  11. então problema resolvido só marcar como resolvido \o flws
  12. tive esse mesmo problema verifique a pasta temporaria do rme em %appdata% e procure por uma pasta chamada rme ou remeres caso não encontrar em roaming volte uma pasta e verifique as outras pastas com arquivos temporarios
  13. Salve galera bom estou trazendo mais um conteúdo dessa vez a página para mostrar a guild dominante do evento castle war para o modern acc com ajuda de muitos amigos claro consegui trazer esse conteúdo para vocês bora lá A página configurada corretamente vai ficar assim OBS: Eu não vou ceder a imagem porque é algo facinho de fazer e até porque eu não quero criar um padrão porque isso permite a pessoa criar do tamanho que desejar etc... então isso vou deixar a critério de vocês Código \/ <?php $consulta = $SQL->query('SELECT `guild` FROM `castelo_guerra` ORDER BY `id` ASC;'); $number_of_rows = 0; foreach($consulta as $guildid){ $id = $guildid['guild']; } $consulta2 = $SQL->query('SELECT `name`, `id` FROM `guilds` WHERE id = '.$id.';'); ?> <style type="text/css"> a.castlefont { font-family: Verdana, Arial, Helvetica; font-size: 17px; color: #ffcc33; text-shadow:#000 4px 6px 4px, #000 -1px 1px 2px, #000 1px 1px 2px, #000 -1px -1px 2px; text-decoration:none } a:castle.topfont { font-family: Verdana, Arial, Helvetica; font-size: 10px; color: #CCC; text-decoration:none } </style> <div id="warcastle" style="margin-top:5px; margin-left:18px; height:150px; width:180px; background-image:url(<?PHP echo $layout_name; ?>LINK DA IMAGEM DE FUNDO AQUI);"> </br> </br> </br> <?php foreach($consulta2 as $guild){ echo ' <div align="center"> <a class="castlefont" href="/index.php/guilds/view/' . $id . '"> <img style="margin-left:8px; margin-top:6px" src="/public/guild_logos/' . (file_exists("public/guild_logos/".$guild['id'].".gif") == true ? $guild['id'].".gif" : "castlewar.gif").'" width="64" height="64" border="0"/> <br/> <div id="textcastle" style="margin-top:3px;">' . $guild['name'] . '</br></div> </a> </div> </td> </tr> </table> '; } ?> </div> Estarei deixando algumas explicações mais detalhadas abaixo 1º- Informações do evento do castle war basta mudar o castelo_guerra para o nome da tabela do seu banco de dados que pode estar como castle_war também (Fique atento a isso) $consulta = $SQL->query('SELECT `guild` FROM `castelo_guerra` ORDER BY `id` ASC;'); 2º- Nessa parte você vai editar tudo referente ao texto do nome da guilda cor, sombreamento etc... basta ir editando para ver qual fica melhor para você <style type="text/css"> a.castlefont { font-family: Verdana, Arial, Helvetica; font-size: 17px; color: #ffcc33; text-shadow:#000 4px 6px 4px, #000 -1px 1px 2px, #000 1px 1px 2px, #000 -1px -1px 2px; text-decoration:none } a:castle.topfont { font-family: Verdana, Arial, Helvetica; font-size: 10px; color: #CCC; text-decoration:none } </style> 3º- Nessa parte vai ser a imagem de fundo no caso do vídeo mostra uma imagem do tema naruto com a escrita Castle War porém você pode criar a imagem do tamanho que quiser e como quiser por isso estarei deixando em branco para vocês criarem uma imagem única e exclusiva para vocês <div id="warcastle" style="margin-top:5px; margin-left:18px; height:150px; width:180px; background-image:url(<?PHP echo $layout_name; ?>LINK DA IMAGEM DE FUNDO AQUI);"> 4º- Essa parte é a que busca a logo da guilda porém caso a guilda não tiver uma precisa haver uma reserva padrão no caso esta nomeada para castlewar.gif mude esse nome para uma imagem padrão que você tenha na pasta public/guild_logos <img style="margin-left:8px; margin-top:6px" src="/public/guild_logos/' . (file_exists("public/guild_logos/".$guild['id'].".gif") == true ? $guild['id'].".gif" : "castlewar.gif").'" width="64" height="64" border="0"/> Bom galera é isso espero que façam bom uso AVISO PROIBIDO PEDIDO DE AJUDA COM PROBLEMAS DE SQL E BUGS DO EVENTO CASTLE WAR NESSE TÓPICO CASO TIVER ALGUM PROBLEMA USE A ÁREA DE SUPORTE Agradecimentos (Créditos) @ricardo codenome @aspira @Yan Liima @Dwarfer @Yinz
  14. LeoTK

    colocar storage aqui

    local FOODS = { [2362] = {8, "Crunch."}, [2666] = {15, "Munch."}, [2667] = {12, "Munch."}, [2668] = {10, "Mmmm."}, [2669] = {17, "Munch."}, [2670] = {4, "Gulp."}, [2671] = {30, "Chomp."}, [2672] = {60, "Chomp."}, [2673] = {5, "Yum."}, [2674] = {6, "Yum."}, [2675] = {13, "Yum."}, [2676] = {8, "Yum."}, [2677] = {1, "Yum."}, [2678] = {18, "Slurp."}, [2679] = {1, "Yum."}, [2680] = {2, "Yum."}, [2681] = {9, "Yum."}, [2682] = {20, "Yum."}, [2683] = {17, "Munch."}, [2684] = {8, "Crunch."}, [2685] = {6, "Munch."}, [2686] = {9, "Crunch."}, [2687] = {2, "Crunch."}, [2688] = {9, "Munch."}, [2689] = {10, "Crunch."}, [2690] = {3, "Crunch."}, [2691] = {8, "Crunch."}, [2792] = {6, "Munch."}, [2793] = {9, "Munch."}, [2695] = {6, "Gulp."}, [2696] = {9, "Smack."}, [2787] = {9, "Munch."}, [2788] = {4, "Munch."}, [2789] = {22, "Munch."}, [2790] = {30, "Munch."}, [2791] = {30, "Munch."}, [2792] = {6, "Munch."}, [2794] = {3, "Munch."}, [2795] = {36, "Munch."}, [2796] = {5, "Munch."}, [2793] = {9, "Munch."}, [5097] = {4, "Yum."}, [6125] = {8, "Gulp."}, [6278] = {10, "Mmmm."}, [6279] = {15, "Mmmm."}, [6393] = {12, "Mmmm."}, [6394] = {15, "Mmmm."}, [6501] = {20, "Mmmm."}, [6541] = {6, "Gulp."}, [6542] = {6, "Gulp."}, [6543] = {6, "Gulp."}, [6544] = {6, "Gulp."}, [6545] = {6, "Gulp."}, [6569] = {1, "Mmmm."}, [6574] = {4, "Mmmm."}, [7158] = {15, "Munch."}, [7159] = {13, "Munch."}, [7372] = {7, "Yum."}, [7373] = {7, "Yum."}, [7374] = {7, "Yum."}, [7375] = {7, "Yum."}, [7376] = {7, "Yum."}, [7377] = {7, "Yum."}, [7909] = {4, "Crunch."}, [8838] = {7, "Gulp."}, [8839] = {5, "Yum."}, [8840] = {2, "Yum."}, [8841] = {3, "Urgh."}, [8842] = {3, "Munch."}, [8843] = {3, "Crunch."}, [8844] = {3, "Gulp."}, [8845] = {2, "Munch."}, [8847] = {11, "Yum."} } function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) local waittime = 900 local storage = 100002 if exhaustion.check(cid, storage) then doPlayerSendTextMessage(cid, 22, "Aguarde ".. exhaustion.get(cid, storage) .. " segundos para comer novamente.") return false end local food = FOODS[item.itemid] if(not food) then return false end if((getPlayerFood(cid) + food[1]) >= 400) then doPlayerSendCancel(cid, "You are full.") return true end doPlayerFeed(cid, food[1] * 4) doCreatureSay(cid, food[2], TALKTYPE_ORANGE_1) doRemoveItem(item.uid, 1) exhaustion.set(cid, storage, waittime) return true end
  15. LeoTK

    colocar storage aqui

    @Emooooo olha se você copiou tudo corretamente ai ta falando que ta faltando um end...
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