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StyloMaldoso

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Tudo que StyloMaldoso postou

  1. dat editor? estamos usando ObjectBuilder a maioria dos link's dos programas estão fixadas no discord
  2. cade o projeto svke tony... Enviado de meu Iphone 5s usando Tapatalk
  3. não jogaria, na minha opniao... as sprite do gba não combina com a "plataforma" do tibia!
  4. a Source do seu servidor não contém a função de OPCODE @topic muito bom xD
  5. Server beta versão 1.0 (:
  6. como a "logo"? não entendi hehe mas enfim, obrigado e acompanhe o topico xD PS: antes que eu me esqueça.. a base não é DXP!!!! é uma base feito por um amigo, e apenas achei interessantes alguns sistemas do dxp, e coloquei no meu servidor..obrigado xd
  7. notificar o que? a minha resposta em relação uma pessoa sem experiencia nenhuma para editar um servidor, critica meu server, que por sinal é uma otima base para editação? xd Sistema ta incompleto bro, eu tinha o sistema completo em outra versão do meu server, porém não encontrei link! ou seja, tenta adicionar novamente o sistema, usa o do PDE! O sistema esta pegando...até o sistema de recompensa, 1,2,3 lugar.. o unico BUG, é que se alguem deslogar durante o torneio (alguem que esteja participando), o torneio não consegue desclassificar esse player que deslogou e não inicia o proximo hound.. faz o test sem deslogar nenhum char e claro, todos com 6 pokémon (não foi configurado para desclassificar player com 5 poke ou menos na bag..) qualquer duvida sobre o torneio, estou aqui (mas nao tenho experiencia em script para arrumar esses bug e deixa-lo 100%) abraço
  8. Se você ler o topico, e ter um pouco de noção em porcentagem, vai notar que eu citei que o torneio está em 80%, ou seja, não esta finalizado e se ter um pouco de noção em script, e apenas ler o codigo, vai notar em em data/lib, a tabela do torneio está onfigurada para sab/domingo mas também, se caso você tiver interesse em finalizar o sistema, pode ir testando o sistema utilizando o comando /torneio PS: precisa no minimo de 4 player para começa o torneio! me manda a lib do torneio aqui (nao to com o server nesse PC), que eu te explico o basico é o minimo que eu espero de um ot-admin, uma atitude igual a tua, enfim, fdc
  9. a ultima versão do meu servidor eu perdi e não uplodei na epoca, essa era uma versão anterior.. ou seja, não tenho
  10. topico está escrito PDA pelo motivo de eu ter pegado uma base e adptado em forma de pda, ou seja as spells são do modo pda, criar pokemon, edita etc, é tudo em base do PDA nao queira faze essa dodisse kk
  11. Fala Gabriel hahaha, quanto tempo parceiro!!! das antigas nois emm hahaha, um presentinho meu a comunidade rs me da um toque no fb rs
  12. O nosso objetivo é fazer atualização toda semana no jogo para melhorar, e torna-lo uma basíca unica (Nao querendo se basear em nenhum servidor)
  13. Darktibia Server Online! (24/7) INFO: Site: http://darktibia.servegame.com Versão: 8.6 Sistemas basícos do servidor: -Sistema de venda de itens offline -Training Offline -Edições na Hunt de Draggy -Sistema de exp guild, a exp de todos aumentam em 1% para cada membro online -Sistema de casamento, marido e esposa ao caçar juntos ganham mais exp. (!marriage info) -Vocações Balanceadas -Regulagem das Spells -Sistema de Itens VIP -Vip agora pode ser comprada com !buyvip -Novos Npcs. -Area de Trainer toda reformulada -Incorporei a database sql, para quem preferir -Castelo de respawns e npcs exclusivos para quem terminar Inquisition Quest -Barco oferecendo viagens para 5 cidades -Area de teleports reformulada -Adicionei o removedor de frags para quem terminar Inquisition Quest -Adicionei o sistema de montaria para quem terminar Inquisition Quest -Nova quest para level 250+ -Sistema de presentes para os players -Auto bless para players 40- (Anti power abuser) -Novas areas de hunt -É possivel ver os inimigos do Guild War System que estão online (!warmembers) -Otimizei para que não ficasse pesado e prejudicasse a jogabilidade -Informações randomicas no broadcast -War of Emperium reformulada. -Deathcast. (Estimular a War e o Revanchismo). -Sistema de recuperação de stamina, basta deixar treinando nos trainers. -Retirei bug maps. -Nova distro bem mais otimizada -Adicionado Cast System. (!cast on) -Adicionado o CASTLE WAR 24Hrs -Battle sai ao entrar em Protection Zone. -Não é possivel jogar lixo nas casas. -Adicionado 2 cidades (Ghala e Belisy) -Auto Loot Adicionado. -Remoção de bug maps. Experiencia por stage: Algumas imagens: Inquisition Castle para quem terminou a Inquisition. Primeira atualização: será adicionada no servidor em: 16/06/2017. Área de teleport totalmente modificada Adicionado em torno de 6 novas HUNTS! Pequena modificação no temple! Bom, pegamos a base e estamos trabalhando no update que inclui novas hunts, área VIP, entre mais novidades!!
  14. exato, a melhor maneira de se fazer isso (se quiser fazer um script) é colocar velocidade 0 no tile (otb) e criar um script (movements) com os IDS do tile e com a velocidade que voce queira que o player ande sobre aquele tile
  15. vi as imagens e realmente está ficando muito bom Daniel. irei dar umas dica na parte de nature (acho que voce deixou a desejar nessa parte) Eu nunca fiz mapa para tibia, eu tento trazer o meu nature o maximo possivel para se pareçer com de tibia (fica muito melhor) inclusve para pokémon Acho que voce é mapper de tibia, então com sua experiencia e facilidade com certeza irá fazer algo melhor que o meu, deixarei duas imagens aqui de como está a minha estarei acompanhando aqui, abraços!
  16. Adicionou no configuration na tabela portrait o id e o nome do poke? Se sim, adicionou o id do portrait em movements na tag?
  17. Porque tem uma escada que desce pro andar de cima do CP e isso fico meio estranho (minha opnião é a mesma do carinha ali em cima) Eu também to com um projeto de mapa proprio para pokémon, está meio parado no momento, eu sei o quanto é dificil também mais eu acho que falta nisso nos servidores, um mapa proprio, qualquer servidor pode ter todos sistemas FODAS, mais se tiver um mapa base SVKE já não tem mais aquela "emoção" parabens pra você, pelo visto está ficando ótimo, irei ficar acompanhando aqui abraços
  18. Esse mapa é do meu projeto, mas se quiser ajuda/dicas posso te ajudar versão 854 PDA c source Concordo, as spr de tíbia/poketibia não são adequadas para se basear 100% em mapa de gba (minha opinião). Por isso eu só sigo a base do gba(lugar das citys e respaw)e o modo de criação delas eu me baseado no mapa da PxG incluindo detalhes de tibia(sujeira e etec)
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