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FlamesAdmin

Marquês
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  1. FlamesAdmin

    POkemon slot

    <item id="123456" name="Poke Icon"> <attribute value="1" key="ispokeball"/> <attribute key="weight" value="0" /> <attribute key="slotType" value="feet" /> </item>
  2. verifique se no configuration.lua da lib possui isso headbutt = { [25] = {{"Metapod", 2}, {"Kakuna", 2}, {"Pidgey", 3}, {"Ekans", 1}}, [30] = {{"Metapod", 3}, {"Kakuna", 3}, {"Pidgey", 3}, {"Spearow", 2}, {"Ekans", 1}}, [40] = {{"Pidgeotto", 1}, {"Beedrill", 2}, {"Spearow", 3}, {"Ekans", 2}, {"Venonat", 1}}, [55] = {{"Pidgeotto", 2}, {"Beedrill", 2}, {"Spearow", 3}, {"Arbok", 1}}, [60] = {{"Arbok", 1}, {"Beedrill", 3}, {"Pidgeotto", 2}, {"Beedrill", 2}, {"Butterfree", 2}}, [70] = {{"Arbok", 2}, {"Beedrill", 3}, {"Parasect", 1}, {"Pidgeotto", 3}, {"Butterfree", 2}}, [80] = {{"Beedrill", 4}, {"Parasect", 2}, {"Pinsir", 1}, {"Pidgeotto", 4}, {"Venomoth", 1}}, [90] = {{"Beedrill", 4}, {"Parasect", 2}, {"Pinsir", 1}, {"Pidgeotto", 4}, {"Venomoth", 2}}, [120] = {{"Butterfree", 4}, {"Pinsir", 1}, {"Parasect", 2}, {"Pinsir", 2}, {"Venomoth", 1}, {"Parasect", 2}, {"Venomoth", 2}, {"Farfetch'd", 1},}, [150] = {{"Butterfree", 4}, {"Parasect", 2}, {"Scyther", 1}, {"Pinsir", 2}, {"Fearow", 1}, {"Venomoth", 2}, {"Farfetch'd", 1},}, [200] = {{"Butterfree", 5}, {"Parasect", 3}, {"Scyther", 1}, {"Pinsir", 2}, {"Fearow", 1}, {"Venomoth", 3}, {"Farfetch'd", 1},}, [250] = {{"Butterfree", 5}, {"Parasect", 3}, {"Scyther", 1}, {"Pidgeot", 1}, {"Pinsir", 2}, {"Fearow", 2}, {"Venomoth", 3}, {"Farfetch'd", 2},}, [300] = {{"Parasect", 4}, {"Scyther", 2}, {"Pidgeot", 2}, {"Pinsir", 3}, {"Fearow", 3}, {"Venomoth", 4}, {"Farfetch'd", 3},}, [1000] = {{"Parasect", 4}, {"Scyther", 2}, {"Pidgeot", 2}, {"Pinsir", 3}, {"Fearow", 3}, {"Venomoth", 4}, {"Farfetch'd", 3},}, }
  3. FlamesAdmin

    (Ajuda) PDA

    local function growHead() doTransformItem(getTileItemById(pos, 12592).uid, 12591) --id do item arvore quebrada, arvore normal end
  4. FlamesAdmin

    (Ajuda) PDA

    precisa mudar no order.lua da lib também
  5. Seu servidor não possui nas sources o código do getDamageMapPercent, troque seu pokeexp por esse abaixo
  6. adicionou elas no actions.xml na parte do doors.lua e dentro do mesmo?
  7. FlamesAdmin

    Move Agility

    elseif spell == "Quick Attack" then doSendMagicEffect(getThingPosWithDebug(cid), 211) local x = getClosestFreeTile(cid, getThingPosWithDebug(target)) doTeleportThing(cid, x, false) doFaceCreature(cid, getThingPosWithDebug(target)) doAreaCombatHealth(cid, NORMALDAMAGE, getThingPosWithDebug(target), 0, -min, -max, 3) Basta mudar o nome, tipo do dano e os efeitos que irão sair xD
  8. A barra de pesquisa, o Google, os fóruns de open tibia ta ai, basta pesquisar e correr atrás
  9. @Akzsestou usando Google Cloud com Ubuntu. Não deu certo, abri como saída e entrada e continua mostrando o status como offline
  10. @adeiltonpessiniconseguiu resolver o problema?
  11. @Vampirescobom eu nao pude testar mas creio que seja sim
  12. @Vampirescovai na suas sources, no arquivo configmanager.cpp e procura por m_confNumber[MAX_PLAYERS] = getGlobalNumber("maxPlayers"); Troca por m_confNumber[MAX_PLAYERS] = getGlobalNumber("maxPlayers", 1000);
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