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FlamesAdmin

Marquês
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  1. vai no RME e em Map>Properties>Client version e altere para 8.54
  2. tem o sistema completo? Se sim, poderia postar em um tópico?
  3. Servidor muito bom, recomendo xD Sucesso!
  4. deve ser seu unique system https://www.xtibia.com/forum/topic/249391-c-unique-item-system-atualizado-no-bugs/
  5. function onUse (cid,item,frompos,item2,topos) UID_DO_BAU = 53440 STORAGE_VALUE = 53437 ID_DO_PREMIO = 2394 ID_DO_PREMIO2 = 2152 ID_DO_PREMIO3 = 12346 ID_DO_PREMIO4 = 12344 if getPlayerLevel(cid) >= 1 then if item.uid == UID_DO_BAU then queststatus = getPlayerStorageValue(cid,STORAGE_VALUE) if queststatus == -1 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Voce Pegou Seu Kit Inicial, Boa Sorte Na Sua Jornada") local item1 = doPlayerAddItem(cid,ID_DO_PREMIO,20) doItemSetAttribute(item1, "unique", 1) local item2 = doPlayerAddItem(cid,ID_DO_PREMIO2,10) doItemSetAttribute(item2, "unique", 1) local item3 = doPlayerAddItem(cid,ID_DO_PREMIO3,5) doItemSetAttribute(item3, "unique", 1) local item4 = doPlayerAddItem(cid,ID_DO_PREMIO4,5) doItemSetAttribute(item4, "unique", 1) setPlayerStorageValue(cid,STORAGE_VALUE,1) else doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Ta Vazio") end end else doPlayerSendCancel(cid,'Somente LvL 10+') end return 1 end
  6. @New'gadudlls.rar extrai e coloca todas na pasta do seu client, se dizer que tem repetida só substituir
  7. Se não me engano tem essas dlls dentro da pasta das sources , pega elas e coloca dentro da pasta do client
  8. da ctrl f no seu notepad++ e deixe assim dps que procurar tudo relacionado ao gender, só ir comentando com " -- " (sem os aspas) as linhas que tiver o gender
  9. show, só tive que remover os getNameDisplacement
  10. @Developer Berg @Marcos VMA if (drawFlags & Otc::DrawNames) { if (g_painter->getColor() != fillColor) g_painter->setColor(fillColor); CachedText shiny; shiny.setText("Shiny"); shiny.setFont(g_fonts.getFont("verdana-11px-rounded")); Rect shinyrect = Rect(point.x - shiny.getTextSize().width() / 2.0, point.y - 26, shiny.getTextSize()); if (m_name.find("Shiny") != std::string::npos) { std::string nname = m_name; nname.erase(0, 5); m_nameCache.setText(nname); m_nameCache.draw(textRect); g_painter->setOpacity(0.5); g_painter->setColor(Color(0, 255, 255)); shiny.draw(shinyrect); g_painter->resetColor(); g_painter->resetOpacity(); m_nameCache.setText(m_name); } else { m_nameCache.draw(textRect); } }
  11. @Developer Bergpq fica desse jeito o nome?
  12. @Developer Bergmeu fica dando esse aviso quando compila e não funciona C:\otclient\src\client\creature.cpp|282|warning: ISO C++ forbids converting a string constant to 'char*' [-Wwrite-strings]|
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