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BrenoNeto

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Tudo que BrenoNeto postou

  1. sdds Pela nostalgia, 2022 ❤️
  2. Alguem tem as sources do Shinobi Online / otNaruto para compartilhar? Da pra colocar transparencia no otclient 0.6.2 sem bugar a porra tela toda?
  3. Meu olho ja brilhou só na primeira parte, ja mandei o convite, só vc aceitar
  4. BrenoNeto

    Equipe Dnv

    LEIA TUDO, TALVEZ VALHA A PENA, TALVEZ NÃO... Opa, oi pessoas, n sei se alguem me conhece aqui, fiquei tanto tempo fora... enfim, ja devo ter criado uns 3001290 tópicos de formação de equipe, mas bora pra outro Galera, vou ser bem direto, não tenho nada ainda, e estou com a base do Shinobi Online, editando e balanceando para abrir um beta. SIM UM PROJETO DE NARUTO PS: Levem em consideração que estou falando da base do Shinobi Online / OTNaruto que baixei aqui mesmo. Meus objetivos pra essa base é, trabalhar nos elementos de rpg, dar sentido as quests, se possivel, uma historia por trás (Não canonica, sim fantasiosa), porq qm ja baixou aquela base, provavelmente viu que só tem coisa super simples nela, em relação a isso. Enfim vou ser bem breve agora: Objetivos: Construir Sunagakure, e Kirigakure, existem 7 classes em konoha, a meta é criar mais 3 inicialmente pra suna (Gaara, Temari, Kankuro) e duas para nevoa (haku, ?) Alem disso redesenhar os cenarios em volta de konoha, a cidade em si é boa, alguns lugares que são ruins apenas porem o pior são os campos em volta da cidade. Mudar a interface pra uma facil pra quem nunca jogou tibia, tanto a interface do client, quanto a "interface receptiva" dentro do jogo, que é a primeira impressão, e algum tipo de tutorial não enjoativo bem no inicio. Bom eu to com sono porq to fazendo sprites desde sei la que horas então meio que me perco no que quero falar... E o ultimo ou ultimos objetivos iniciais é balancear os danos, corrigir bugs dessa base, e adicionar 4 novas mecanicas: 1 - Shinobi Traps, armadilhas pra debilitar movimento, stunar, cair em algum buraco, dar dano... enfim isto 2- Subir em arvores, essa ja estou começando a trabalhar, futuramente talvez tambem coloque em telhados, porem está sendo feito pra funcionar em locais especificos 3-Matinho do lol, moitas pra ficar completamente ou parcialmente invisivel para jogadores ou monstros 4-Andar na agua, mas de um jeito que se o chakra do cara acabar no meio do mar ele consiga dar um jeito de n ficar la kkk Enfim, basicamente isso, como estou fazendo sozinho e um grupo de 5 amigos estão ajudando a procurar os bugs, estou focando na criação de sprites pra npcs, focadas no roleplay pra tentar aprofunadar o jogador no universo de naruto. Estou a procura principalmente de alguem que seja um deus do otclient, mas tbm, programador, scripter, designer e mapper seria bom rs Obrigado por ler tudo, vc é especial.
  5. Mano tava lendo o começo pra tentar entender a proposta, não veja como uma critica isso, até porq n é msm kkk, mas sei la " O Jogo contará com diversas missões, mecânicas, objetivos... para trazer uma boa jogabilidade e que seja divertido de se jogar e não enjoativo como muitos jogos que lançaram recentemente, além disso não queremos um jogo 'paytowin'. O Cliente contará com um design próprio que seja visualmente bonito e agradável, assim como o site. " Basicamente, vc falou varias coisas mas não disse o seu real objetivo, tu quer ajeitar uma equipe pro projeto, e quer chamar atenção, prints com sprites custom são muito bons, ok otimo, mas coloca ao menos uma ou duas metas de sistemas, qual vai ser o objetivo do jogo, se vai ter só elementos de rpg, focado em pvp ou em mini eventos, sei la, enfim, bacana as prints, estou acompanhando. Bem ousada a proposta. OBS: por algum motivo essa bosta de corretor ta em ingles então devo ter digitado varias merdas errado mas é isso, liga n rs
  6. Ta parado por um tempo Só usar a criatividade men Kkk Obg, desculpa mas n posso liberar srry Não tem tanta relevância quanto tinha antes, ai o pessoal simplesmente para, tbm já n tenho a mesma motivação pra fazer spr kkk
  7. O tempo passa e as pessoas não mudam rs
  8. ASEUHUHEAEAHU eu vi ela n resisti, um homao fazendo cosplay de outro homao Jack Sparrow vai ficar famoso no carnaval de Ouro Preto 2018c
  9. BrenoNeto

    BMO Map

    Falta detalhes porq ainda não cloquei tantos sprites no client kkk mas obg xD
  10. BrenoNeto

    BMO Map

    Breve vai ter um alpha
  11. BrenoNeto

    BMO Map

    S são os campos, tentei deixar bem plano o mapa, porem ainda sim eu não foquei tanto em detalhes porq, eu to fazendo spr, mapa etc.. kk Sim mano SAO, vlw xD Coloca fonte branca otario eu li UHSUHSAUHESAUH fresno Vlw <3 Então eu ainda n adicionei muita sprite no client, ainda falta mt sprite pra detalhar o cenario, valeuu sim go melhorar smp rs
  12. BrenoNeto

    BMO Map

    Opa eai galera, então eu nunca fui mapper, só quando realmente precisava fazia alguns mapas (muito ruins por sinal) mas agora eu acho que dei uma pequena evoluida, gostaria que vocês dessem suas opiniões sobre esses prints e também dessem dicas para eu melhorar o mapa, desde ja obrigado !
  13. Me mostrar alguns trabalhos inbox Pois é, eu resolvi voltar agora, umas paradas me animaram
  14. Olá amigos, estou criando este breve post para convida-los a participar de uma equipe de desenvolvimento de um OT, baseado em Sword Art Online, eu já tenho uma base e algumas coisas prontas, estou a procura de mappers, programadores, spriters, etc... Enfim, o que você tiver a oferecer para o projeto. Não irei falar sobre o desenvolvimento, apenas com quem estiver interessado, segue algumas imagens e um vídeo do game. OBS: No momento estou trabalhando nos cenários, também pretendo (assim que encontrar alguém que consiga me ajudar nessa parte) focar na interface do cliente, para trazer uma maior imersão do jogador neste mundo rs.
  15. Carai esse outfit ai é bem old, lembro qnd fiz KKKKK (o "citizen")
  16. Pra começar ta indo muito bem, na hora de pintar você tem q pensar em qual tipo de textura aplicar, por exemplo pelo, couro ... etc, e tenta não usar pixel preto dentro da sprite, apenas na outline porq fica mais bonito. Vc também pode definir mais a anatomia e usar mais contraste, usa menos o pincel. Tem muitos exemplos de textura por ai (de ossos, couro, pelo, pele...) só você pesquisar e adaptar na sprite seguindo o padrão de luz do tibia, pra ter mais noção de onde vem a luz do tibia eu olho mt as sprites de outros spriters e até mesmo as do tibia Sou mt ruim em dicas então espero q vc entenda alguma coisa kkk
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