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Fuuin Fake

Cavaleiro
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  1. @SirDubstep Conforme você tinha me instruído a fazer no linux, criei uma maquina nova instalei as libs dai instalei o lampp com os comandos que você tinha supracitado , mas quando eu abro o phpmyadmin da nisso aq kk , ou é pra fazer o processo inteiro pelo terminal? pq o resto dos comandos eu não manjo kk Link do erro: https://imgur.com/a/3k1XpmW Caso puder me ajudar em privado pra não estender demais esse tópico.
  2. Sim, configurei a senha do root , importei a dB no phpmyadmin , deve ser algum erro no xampp ou algo que fiz de errado , irei reinstalar igual você tinha falado pelo lamp
  3. Você fala a dB? Eu criei com o mesmo nome configurado no config.lua
  4. Bem depois de ter ficado horas apanhando pra linux consegui abrir o executável no terminal , e usando o xampp no linux configurei o phpmyadmin importei db etc... mas quando eu executo o servidor da esse erro t.t não sei oque fazer. https://imgur.com/a/hCiqU5N
  5. Eu consegui usar o servidor usando a distro que o @Deadpool Disponibilizou mas não com o mapa original, sendo que quando tentava rodar o mapa original o mesmo era muito pesado fazendo a distro fechar imediatamente, recomendo usarem o mapa "Teste" que esta nos arquivos, Estou configurando uma maquina virtual pra rodar no linux.
  6. Eis a questão , a maioria dos integrantes não sabem ou nunca usaram Linux então eles irão usar windows.
  7. Não sei se a galera reparou mas nesse servidor contem Particle Aura , so que provavelmente uns 50% do sistema deve estar na source do otc kkkk Gif mostrando: https://gyazo.com/5ef4f3e090e89aa1824de793d4b998af
  8. Fuuin sei que não me conheçe  mais na humildade,faz um tutorial de como adicionar um pokemon novo na dxp,porque já  adicionei os pokemons de forma correta mais a ball nao se mexe na bag nem pro slot principal,a moveitem tá assim 

    function onMoveItem(cid, item, count, toContainer, fromContainer, fromPos, toPos)
    if not isCreature(cid) then return false end
    if isWatchingTv(cid) then return false end
    local name = getCreatureName(cid)
    local transform = false
    --- nao retirar item que estao no slot 8 e sao uniques
    if fromPos.x ~= 0 and toContainer.uid == 0 and fromContainer.uid == 0 and toPos.x == 65535 and getPlayerSlotItem(cid, 8).uid ~= 0 then
        doPlayerSendCancel(cid, MSG_NAO_E_POSSIVEL)
        return false
    end

    local itemID = item.itemid
    if itemID >= 14795 and itemID <= 14879 or pokeballs[getPokeballType(itemID)] and (itemID ==  pokeballs[getPokeballType(itemID)].use and (#getCreatureSummons(cid) > 0 or isRiderOrFlyOrSurf(cid))) then
       doPlayerSendCancel(cid, "Você não pode mover este item.")
       return false
    end

    if isFly(cid) and (getTileThingByPos(toPos).itemid == 460 or getTileThingByPos(toPos).itemid == 12171 or getTileThingByPos(toPos).itemid == 12172 or (toContainer.uid == 0 and getThingPos(cid).z ~= toPos.z)) then
        doPlayerSendDefaultCancel(cid, RETURNVALUE_CANNOTTHROW)
        return false
    end

    if isInArray({2589, 15446, 15447, 15448, 15449, 12355}, toContainer.itemid)then -- nao fazer nada no cp
       return true
    end    

    local pos =  toPos
    local items = getItemsfromPos(pos)
    for i = 1, #items do
        local name = getItemInfo(items.itemid).name
        if string.find(name, "fainted") or string.find(name, "defeated") then 
           doSendMsg(cid, "Não pode jogar lá.")
           return false
        end       
    end

        if isPokeball(item.itemid) and toPos.x == 65535 then
            if not getItemAttribute(item.uid, "unique") and getPlayerFreeCap(cid) > 1 then
                 doTransformPokeballIcon(cid, item, count, toContainer, fromContainer, fromPos, toPos)
            end
        else
              if not getItemAttribute(item.uid, "unique") and not getItemAttribute(item.uid, "torneio") then
                 doTransformPokeballIcon(cid, item, count, toContainer, fromContainer, fromPos, toPos)
              end
        end


    if isPokeball(item.itemid) or isContainer(item.uid) then
    if hasSqm(toPos) then

      if isContainer(item.uid) then

       local itens = getItensUniquesInContainer(item.uid)
       local sendMsg = false
        if #itens >= 1 then
           doSendMsg(cid, #itens.." item"..(#itens < 2 and "" or "s").." neste recipiente "..(#itens < 2 and "é exclusivo" or "são exclusivos")..". Você não pode joga-lo"..(#itens < 2 and "" or "s").." fora!")
           return false
        end
       
      else

       if getItemAttribute(item.uid, "unique") or getItemAttribute(item.uid, "torneio") then 
          doSendMsg(cid, "Isso é um item exclusivo, você não pode joga-lo fora!")
          return false 
       end  
      end
      
    elseif isContainer(toContainer.uid) and (isPokeball(item.itemid) or isContainer(item.uid)) then 

       if toContainer.itemid == getPlayerSlotItem(cid, 3).itemid then -- nao fazer nada na poke bag principal
          return true
       end


      if not isPosEqual(getThingPos(toContainer.uid), getThingPos(cid)) then
          if isContainer(item.uid) then
          
                local itens = getItensUniquesInContainer(item.uid)
                local sendMsg = false
                  if #itens >= 1 then
                    doSendMsg(cid, #itens.." item"..(#itens < 2 and "" or "s").." neste recipiente "..(#itens < 2 and "é exclusivo" or "são exclusivos")..". Você não pode joga-lo"..(#itens < 2 and "" or "s").." fora!")
                    return false
                  end
           
          else
             if getItemAttribute(item.uid, "unique") or getItemAttribute(item.uid, "torneio") then 
                doSendMsg(cid, "Isso é um item exclusivo, você não pode joga-lo fora!")
                return false 
             end  
          end
      end
       
    end
    end  

      return true
    end 

    function getItemsfromPos(position, fromStackpos)
        local toret = { } -- table to return items
     
        position.stackpos = fromStackpos
        if position.stackpos == nil then
            position.stackpos = 1 -- default
        end
     
        while true do -- loop to catch the items and insert them in toret table
            local thing = getThingfromPos(position)
            if thing.itemid == 0 then -- thing doesn't exist, break the loop...
                break
            end
     
            if getWholeThing ~= nil and getWholeThing ~= 0 then
                -- if getWholeThing isn't nil and isn't 0
                table.insert(toret,thing)
            else
                -- else, insert only item uid in toret table
                table.insert(toret,thing)
            end
     
            position.stackpos = position.stackpos + 1 -- get next item
        end
     
        return toret
    end

     dá esse erro no moveitem. porfavor se souber como resolver faz um tutorial não custa nada ajudar,quando peço ajuda ninguém dá atenção,eu uso dxp a muito tempo já ajudei meu colega a corrigir varios bugs,mais  não faço ideia de como arrumar este bug.erro-moveitem.thumb.png.4cb348aa5c94c7e78b9f0be6d0f8bcf8.png

  9. uso base dxp.

    Fuuin Fake pode me ajudar?

    quando adiciono pokemons novos no server,e faço /cb ou capturo,eles nao se mexem dentro da bag e nao vai pro slot principal.

    só sei que dá erro no moveitem,eu nao sei arrumar isso :´(.

     

  10. Apoio! tenho um conceito basico mais não consigo aplicar.
  11. sera que vc pode min ajuda queria sabe um coisa baixei um source aki nas nao sei como instalar no meu serv sera que pode min ajuda

    1. Fuuin Fake

      Fuuin Fake

      Parçeiro procura no forum "Como Compilar uma source" tem o tutorial explicando certinho XD

    2. Raskgames

      Raskgames

      Obg mano ajudou muito

      Mano Procurei procurei e nao achei nd sobre compilar a source se vc acha o link min manda

  12. tem um tutorial meu amigo , so procurar Tutorias DXP
  13. Fuuin Fake

    PokeDG

    ele n vai postar ele esta divulgando.
  14. sabe me dizer como edito o mapa do world of piece?

  15. acho também que não tem nada haver , ate pq o jogo não da lag e sim da crash do nada sem lag apenas fexa.
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