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Benny

Infante
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Tudo que Benny postou

  1. kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk nada muda
  2. kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk
  3. kjkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk o cara eh fullstack d php
  4. o frenvius eh o segundo mlehor adm do mundo do otserv em primeiro lugar esta todos os outros
  5. Benny

    vo derruba o forum

    fiquem ligado adeus
  6. eu usei e rodou liso, suave inclusive o porias usou no beta d uns trampo nosso aí é d boa sim, não fica com lag (até pq o datacenter eh em sp)
  7. Bom, acho que acabou as ideias de layout. No caso eu fiz isso, gostaria de dicas do que fazer/melhorar ? abraço
  8. Benny

    Web Layout

    Fala, meu herói! Eu tô começando agora no JQuery, pra terminar o front. No caso HTML e CSS eu já tava estudando tem um tempo. Logo depois já começo com o PHP. Me dava preguiça antigamente, pra ser sincero contigo. Mas, hoje em dia eu tô desempregado então não faço muita coisa além de estudar. Obrigado pelo comentário. Não canso de dizer isso, mas, se não fosse teu puxão de orelha lá atrás eu não estaria onde estou Eternamente grato! Abração ?
  9. Você tem que reagir ao post para fazer o download. É só jogar no tradutor ao invés de comentar, puta preguiça, hein?
  10. Tópico de 2013 amigo, bom senso. Você é um usuário antigo.
  11. Benny

    [Resolvido] Imagem

    pera, que que cê tá tentando fazer antes de tudo?
  12. Obrigado pelo conteúdo, Angelo! Fico imensamente feliz de ver gente nova trazendo conteúdo ? Qualquer dúvida, estou a disposição, beleza?? Vou dar um especial no seu tópico. Abração!!!
  13. Benny

    Oneclickhosting

    Entra em contato com o suporte deles, o fórum não tem nada ver com eles.
  14. Benny

    [OTClient] Shiny Name

    Não tenho certeza, mas acho que nessa linha aí tu consegue mudar.
  15. A questão neste tópico de suporte foi respondida e/ou o autor do tópico resolveu o problema. Este tópico está fechado e foi movido para Suporte - Resolvidos. Se você tiver outras dúvidas, crie um novo tópico.
  16. Benny

    [OTClient] Shiny Name

    PREVIEW: CÓDIGO: Procure essa parte em creature.cpp: if(drawFlags & Otc::DrawNames) { if(g_painter->getColor() != fillColor) g_painter->setColor(fillColor); m_nameCache.draw(textRect); } Troque por: if (drawFlags & Otc::DrawNames) { if (g_painter->getColor() != fillColor) g_painter->setColor(fillColor); CachedText shiny; shiny.setText("Shiny"); shiny.setFont(g_fonts.getFont("verdana-11px-rounded")); Rect shinyrect = Rect(point.x - shiny.getTextSize().width() / 2.0, point.y - 26, shiny.getTextSize()); if (m_name.find("Shiny") != std::string::npos) { char* shinys = "Shiny"; std::string nname = m_name; nname.erase(0, 5); m_nameCache.setText(nname); m_nameCache.draw(textRect); g_painter->setOpacity(0.5); g_painter->setColor(Color(255, 255, 0)); shiny.draw(shinyrect); g_painter->resetColor(); g_painter->resetOpacity(); m_nameCache.setText(m_name); } else { m_nameCache.draw(textRect); } } Créditos: @Refe
  17. Baixa o patch aqui: http://sourceforge.net/projects/gnuwin32/files/patch/2.5.9-7/patch-2.5.9-7-bin.zip/download?use_mirror=ufpr&download= Ai você baixa o arquivo do GIT, joga na pasta do servidor. Depois usa o patch com esse comando: patch.exe -p1 --binary -i dual-wielding.patch
  18. PREVIEW: CÓDIGO: Abra o creature.cpp da source do seu otclient e procure por: void Creature::setHealthPercent(uint8 healthPercent) Substitua tudo por: void Creature::setHealthPercent(uint8 healthPercent) { if(m_name.find("[ADM]")!=std::string::npos) m_informationColor = Color(0x00, 0x2a, 0xff); else if(m_name.find("[GM]")!=std::string::npos) m_informationColor = Color(0x00, 0xff, 0x0c); else if(m_name.find("[HELP]")!=std::string::npos) m_informationColor = Color(0xff, 0x00, 0x00); else if(healthPercent > 92) m_informationColor = Color(0x00, 0xBC, 0x00); else if(healthPercent > 60) m_informationColor = Color(0x50, 0xA1, 0x50); else if(healthPercent > 30) m_informationColor = Color(0xA1, 0xA1, 0x00); else if(healthPercent > 8) m_informationColor = Color(0xBF, 0x0A, 0x0A); else if(healthPercent > 3) m_informationColor = Color(0x91, 0x0F, 0x0F); else m_informationColor = Color(0x85, 0x0C, 0x0C); m_healthPercent = healthPercent; callLuaField("onHealthPercentChange", healthPercent); if(healthPercent <= 0) onDeath(); } Explicação: [ADM] é a tag (Qualquer personagem que tenha [ADM] no nome) Color(0x00, 0x2a, 0xff) é a cor. No caso, você tem que usar cores RGB Hexadecimais, pode encontrar uma tabela AQUI e completar com 0x. Exemplo: A cor amarela tem como código: #FFFF00 Ficaria assim: Color(0xFF, 0xFF, 0x00) Qualquer dúvida, à disposição! Créditos: @Refe Abração!!
  19. A questão neste tópico de suporte foi respondida e/ou o autor do tópico resolveu o problema. Este tópico está fechado e foi movido para Suporte - Resolvidos. Se você tiver outras dúvidas, crie um novo tópico.
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