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thithisd

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Sobre thithisd

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  1. ao tentar compilar a minha distro 0.4 ( trunk.r3884) da o aparece isso checking for a BSD-compatible install... /usr/bin/install -c checking whether build environment is sane... yes checking for a thread-safe mkdir -p... /bin/mkdir -p checking for gawk... gawk checking whether make sets $(MAKE)... yes checking whether make supports nested variables... yes checking for g++... g++ checking whether the C++ compiler works... yes checking for C++ compiler default output file name... a.out checking for suffix of executables... checking whether we are cross compiling... no checking for suffix of object files... o checking whether we are using the GNU C++ compiler... yes checking whether g++ accepts -g... yes checking for style of include used by make... GNU checking dependency style of g++... gcc3 checking how to run the C++ preprocessor... g++ -E checking for grep that handles long lines and -e... /bin/grep checking for egrep... /bin/grep -E checking for ANSI C header files... yes checking for sys/types.h... yes checking for sys/stat.h... yes checking for stdlib.h... yes checking for string.h... yes checking for memory.h... yes checking for strings.h... yes checking for inttypes.h... yes checking for stdint.h... yes checking for unistd.h... yes checking arpa/inet.h usability... yes checking arpa/inet.h presence... yes checking for arpa/inet.h... yes checking netdb.h usability... yes checking netdb.h presence... yes checking for netdb.h... yes checking netinet/in.h usability... yes checking netinet/in.h presence... yes checking for netinet/in.h... yes checking stddef.h usability... yes checking stddef.h presence... yes checking for stddef.h... yes checking for stdint.h... (cached) yes checking for stdlib.h... (cached) yes checking sys/socket.h usability... yes checking sys/socket.h presence... yes checking for sys/socket.h... yes checking sys/timeb.h usability... yes checking sys/timeb.h presence... yes checking for sys/timeb.h... yes checking for stdbool.h that conforms to C99... yes checking for _Bool... no checking for an ANSI C-conforming const... yes checking for inline... inline checking for int16_t... yes checking for int32_t... yes checking for int64_t... yes checking for size_t... yes checking whether struct tm is in sys/time.h or time.h... time.h checking for uint16_t... yes checking for uint32_t... yes checking for uint64_t... yes checking for uint8_t... yes checking for ptrdiff_t... yes checking for stdlib.h... (cached) yes checking for GNU libc compatible malloc... yes checking for working memcmp... yes checking for stdlib.h... (cached) yes checking for GNU libc compatible realloc... yes checking for ceil... yes checking for floor... yes checking for ftime... yes checking for gethostbyname... yes checking for gethostname... yes checking for memset... yes checking for pow... yes checking for sqrt... yes checking for strcasecmp... yes checking for strncasecmp... yes checking for strstr... yes checking for strtol... yes checking for xml2-config... /usr/bin/xml2-config checking for libxml - version >= 2.6.5... yes (version 2.9.2) checking zlib.h usability... yes checking zlib.h presence... yes checking for zlib.h... yes checking for main in -lz... yes checking for main in -lboost_thread-gcc-mt... no checking for main in -lboost_thread-mt... yes checking for main in -lboost_regex-gcc-mt... no checking for main in -lboost_regex-mt... yes checking for main in -lboost_system-gcc-mt... no checking for main in -lboost_system-mt... yes checking for main in -lboost_date_time-gcc-mt... no checking for main in -lboost_date_time-mt... yes checking for main in -lboost_filesystem-gcc-mt... no checking for main in -lboost_filesystem-mt... yes checking boost/tr1/unordered_set.hpp usability... yes checking boost/tr1/unordered_set.hpp presence... yes checking for boost/tr1/unordered_set.hpp... yes checking cryptopp/sha.h usability... yes checking cryptopp/sha.h presence... yes checking for cryptopp/sha.h... yes checking cryptopp/md5.h usability... yes checking cryptopp/md5.h presence... yes checking for cryptopp/md5.h... yes checking cryptopp/adler32.h usability... yes checking cryptopp/adler32.h presence... yes checking for cryptopp/adler32.h... yes checking cryptopp/hex.h usability... yes checking cryptopp/hex.h presence... yes checking for cryptopp/hex.h... yes checking cryptopp/base64.h usability... yes checking cryptopp/base64.h presence... yes checking for cryptopp/base64.h... yes checking cryptopp/hmac.h usability... yes checking cryptopp/hmac.h presence... yes checking for cryptopp/hmac.h... yes checking cryptopp/cryptlib.h usability... yes checking cryptopp/cryptlib.h presence... yes checking for cryptopp/cryptlib.h... yes checking for main in -lcryptopp... yes checking openssl/rsa.h usability... yes checking openssl/rsa.h presence... yes checking for openssl/rsa.h... yes checking openssl/bn.h usability... yes checking openssl/bn.h presence... yes checking for openssl/bn.h... yes checking openssl/err.h usability... yes checking openssl/err.h presence... yes checking for openssl/err.h... yes checking for main in -lcrypto... yes checking for LUA... no checking lua.hpp usability... no checking lua.hpp presence... no checking for lua.hpp... no configure: error: "Lua header not found." dando esse erro configure: error: "Lua header not found."
  2. n era uma script bem assim que eu queria éra tipo ao chegar em tal ml ele nao cai mais ao morrer . exemplo , do 1ao154 ao morrer eu perco ML ao morrer e quando chegar a 154 a diante nao iria cair ao morrer
  3. quando eu dou /x pararece que o limite vai ate 71 , os efeitos aparecem ate 41 , ao usar do 42 ao 71 nao aparecem nenhum efeitos Obs: Eu uso TFS 0.4
  4. gostaria de uma script na qual , quando eu chegasse na ML 155 nao iria mais sair dela , ou seja, ao morrer nao perderia a ML
  5. gostaria de coloca delay nos npc que vende item , porque quando fica comprando os item muito rapido o meu server cai
  6. se for possivel fazer , eu ficaria muito grato eu mechi na script ai nao deu erro na distro mas bugo , quando fala a spell nao acontece nada local toPos = {x = 771, y = 652, z = 7} --pos para onde o player vai ser teleportado local tempo = 1 --tempo q ele vai ficar la... em segs local function teleport(cid, pos) if isCreature(cid) then doSendMagicEffect(pos, 21) doTeleportThing(cid, pos, false) end end function onCastSpell(cid, var) end function canEffect(pos, pz, proj) -- Night Wolf based on Nord if getTileThingByPos({x = pos.x, y = pos.y, z = pos.z, stackpos = 0}).itemid == 0 then return false end if getTilePzInfo(pos) and not pz then return false end local n = not proj and 3 or 2 for i = 0, 255 do pos.stackpos = i local tile = getTileThingByPos(pos) if tile.itemid ~= 0 and not isCreature(tile.uid) then if hasProperty(tile.uid, n) or hasProperty(tile.uid, 7) then return false end end end return true end a spell que eu queria fazer éra assim , upa spell que teleportasse eu para um lugar , porem essa spell nao pode ser usando quando o personagem estivesse pk ou battle
  7. [Error - LuaInterface::loadFile] data/spells/scripts/teleport world.lua:1: unexpected symbol near '´' [16:59:04.809] [Warning - Event::loadScript] Cannot load script (data/spells/scripts/teleport world.lua) [16:59:04.811] data/spells/scripts/teleport world.lua:1: unexpected symbol near '´
  8. local config = { pos = {x=42, y=234, z=7}, -- posição que será teleportado tempo = 15, -- tempo pra voltar effect1 = 66, -- efeito ao ser teleportado effect2 = 10, -- efeito ao voltar storage = 19329, -- storage que fica guardado o cooldown from = {x=35, y=228, z=7}, --- quina do kamui (pra impedir players de usarem o kamui dentro do kamui) to = {x=49, y=240, z=7}, --- quina do kamui (pra impedir players de usarem o kamui dentro do kamui) cooldown = 60, --- tempo entre um uso e outro (após usar a spell vc vai ficar X segundos sem poder usar ela novamente) msg = "KAMUI OUT!" -- mensagem ao sair do kamui } local exceptions = {'trainer', 'aegis', 'god anderson'} --- nome das criaturas que não poderão ser levadas pro kamui (sempre em minúsculo e entre aspas) function canEffect(pos, pz, proj) -- Night Wolf based on Nord if getTileThingByPos({x = pos.x, y = pos.y, z = pos.z, stackpos = 0}).itemid == 0 then return false end if getTilePzInfo(pos) and not pz then return false end local n = not proj and 3 or 2 for i = 0, 255 do pos.stackpos = i local tile = getTileThingByPos(pos) if tile.itemid ~= 0 and not isCreature(tile.uid) then if hasProperty(tile.uid, n) or hasProperty(tile.uid, 7) then return false end end end return true end
  9. Event onCastSpell not found (data/spells/scripts/teleport world.lua) fica dando isso
  10. Arena onde os player se mata e n perde lv. Permaneceria
  11. gostaria de uma spell que teleportasse o char para uma dimençao , porem nao podendo usar essa spell quando estiver com battle e quando estiver na arena
  12. é assim , uma spell que ao usar ela teleportasse o meu char para um certo local . Queria colocar tambem para nao poder ser usada na arena e com battle ou seja quando ta na arena a spell nao vai e quando ta com battle tbm alguem ajudae , so quero limitar a magia para que ela nao seja usada quando o player estive com battle ou seja ele abriu pk , ou battle nao pode usar a skill
  13. alguem poderia fazer uma spell em que ao usar o char seria teleportado para um lugar , podendo usar a spell quando tiver sem battle e tambem nao pode usar na arena
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