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Tony Araujo

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Tudo que Tony Araujo postou

  1. Tony Araujo

    Cheguei karai

    Tou de volta nessa porra, Daniel puta <3
  2. Sim, já já eu postarei o término do sistema do market, que eu particularmente eu achei espetacular, mesmo com as super limitações do client, o sistema ficou bacana.
  3. Desconheço este sistema de evolução, e ainda não pensamos na xp.
  4. Sim, foi realmente do 0 kkkkkk. Eu estou usando o tfs 0.3.6pl1, na versão 8.54 kkkkk
  5. Fala ae galera, então, eu vi o sistema de market do PXG e achei que ficou muito legal e facilitando muito mais as compras e vendas, então eu resolvi fazer uma versão super simples deste sistema, porém eu estou sem muita idéia de como fazer, porque no OLD Client as coisas são bem limitadas. Então, eu já fiz a base de dados, e consegui fazer a lista de canais atualizar de acordo com a db dos items do market. DB-> Onde irá ficar armazenado os items. A representação in-game, esta seria no caso a janela de ofertas (antes dessa janela, irá aparecer apenas 4 opções (BUY, SELL, BALANCE, WITHDRAW) Eu gostaria de ideias e opiniões deste humilde trabalho kkk
  6. Adicionado uma nova imagem do sistema de duelo (via PT), e um novo vídeo demonstrativo de alguns sistemas.
  7. Háá galera, obrigado pelo apoio! Bom.. ainda falta bastante para terminarmos o mapa, mas em questão de sistemas já estamos bem avançados. Creio que com mais 2 meses de trabalho pesado no servidor, já teremos um novo servidor que irá trazer a nostalgia e os tempos (GOLDS), do verdadeiro PokeTibia Em breve um novo vídeo mostrando os demais sistemas.
  8. Tony Araujo

    Pokémon Online

    Salve galera do Eks, hoje eu venho apresentar a vocês por meio deste tópico o Pokemon Online (new era), o mais novo projeto de pokémon, cujo a principal ideia é sair da mesmice de todos os servidores existentes de hoje em dia. Nosso projeto, tem como base o primeiro, unico e melhor servidor já existente no mundo de OTServers. Quem não lembra do glorioso Pokémon Online, criado pela equipe SVKE? Haha. Servidor sendo feito totalmente do 0, sem usar base alguma. O mapa será criado tendo em mente o mapa do SVKE, tentaremos ao máximo trazer os incriveis mapas e sistemas, novamente. Andamento do servidor Caught System: 100% Go-Back System: 100% Portrait System: 100% Evolution System: 100% NPC Nurse System: 100% Paint System: 100% Pokedex System: 100% Ghost System: 100% Wild Pokemon Passive: 100% Moves System: 100% Limite de 6 Pokemons: 100% Party System (Pelo Private Channel): 100% Effective System (Vantagem e Desvantagem): 100% Duel System (Pela Party) 100% Tv / Cam System 100% Próximos sistemas Order System (Com todas as habilidades [Fly, Surf, Ride, Blink, Cut, Light, Transform, Control Mind, Dig, Move]) All Pokemon Spells Boat System (Vermilion - Cinnabar) Gym System NPC's de batalha espalhados pelo mapa. Imagens Vídeos - New Pokédex | Pokémon LifeBar Página no Facebook: Pokémon Online Equipe Oficial - OrochiElf - TioSan Colaboradores - GabrielTXU
  9. Caraaaiio, to nem acreditando. Mas estamos ai na atividade
  10. kkkkkkk. Bom é tipo... Sabe no OTClient, tem aquela parada que mostra o Life, Mana e Experience Eu gostaria de saber como eu ponho , a LifeBar e a ManaBar, em cima dos CHATS Aonde aparece o (Default e ServerLog), eu qero por ela presa em cima ..
  11. Fala ai galera será que alguem poderia me ajudar a por o HealthBar e a Mana Bar, em cima dos channels? (Onde aparece Default e Server Log) Ou Apenas uma idéia de como fazer ja ajudaria bastante .
  12. Aff Ignorem Criei no local errado. Excluam por favor.
  13. Tony Araujo

    Abas Fixas

    Aaah ótimo, vou tentar aqui . Brigadão pela ajuda de voces.
  14. Tony Araujo

    Abas Fixas

    Sim sim, exatamente . Sempre aberta .
  15. Tony Araujo

    Abas Fixas

    Fala ai galera, eu gostaria de saber se existe alguma possibilidade de deixar a aba fixa assim como no client da cip , o corpo do personagem aonde aparece os slots são fixas, o MINIMAP, o HealthBar. Eu gostaria de saber se tem como e como eu faço. Bom, apenas uma base ou uma idéia ajuda bastante . VALEW
  16. Mas ja ta ensinando como deixa transparente . No que voce está com duvida? o.0
  17. Falaaa amores <3 Hoje eu fiz um video, ensinando a como adicionar a transparencia no OTClient . Bom, eu vi que tem uma grande parte, que tem dificuldade em por a tal transparencia, então fiz essa "video-aula", falando como deve fazer . Bom, voce precisara. OTClient (Com a transparencia ativada) Disponibilizada pelo EdMignari OBject Builder () Também disponibilizada pelo EdMignari Paint.NET () Baixaki Todos links são diretos. Bom, agora é so ir fazendo oque eu vou dizendo na video-aula. https://www.youtube.com/watch?v=tpWOu26GNAs Caso tenha dificuldades, é so comentar com a duvida. Créditos : OrochiElf (Eu) Pela VideoAula EdMignari () Por me ensinar, e por disponibilizar os ultilitários Edubart () Pela criaçao do OTClient
  18. Certo . Postado . Junto com o link de download dos ultilitários Link Direto
  19. Fiz um video ensinando como adicionar a transparencia no OTClient . Quando terminar de passar pro Youtubue Eu posto aqui . @EDIT
  20. Bom amigo, eu usei o paint.net Eu abri a sprite, apertei F4 e coloquei a opacidade em 150 Depois adicionei no object builder e desmarquei a opção full ground prontinho .
  21. Tony Araujo

    Opcode

    Então Slicer só pra ver se eu tendi Vamos dizer que eu uso doSendPlayerExtendedOpcode(cid, 51, "oibls") Se eu ultiliza-se dentro do client ProtocolGame.registerExtendedOpcode(51, function (protocol, opcode, buffer) print(buffer) end) retornaria a oibls ?
  22. Tony Araujo

    Opcode

    Como eu faço pra receber os dados dentro do OTClient? Exemplo : Eu envio uns dados do servidor para o client como eu reconheço esses dados dentro do client?
  23. ótimo, kkkkkk Olha ai, a agua transparente deu certinho ^^ Brigadão ai brother
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