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Markowiicz

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Sobre Markowiicz

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  1. Markowiicz

    PROBLEMA RME

    Tente utilizar a forma de apagar em área para ver se persiste (selecionando com o shift + tecla del). Qual a versão do seu RME? Isso é bem bizarro, nunca vi isso.
  2. Markowiicz

    PROBLEMA RME

    Você está deletando em área, ou SQM por SQM?
  3. Você pode optar por não utilizar a água agora, mas sim somente quando finalizar a área que está a fazer. Tente também deixar o menos quadrado possível, usando dos itens na palete RAW, sei que parece tentador utilizar tudo no automático, mas colocando cada SQM por SQM, o resultado se torna mais bonito!
  4. Valeu bro! Depois daquele teu comentário sobre as bordas, procurei dar uma melhorada. E realmente tinha partes que eu olhava e dizia para mim mesmo, "eu que fiz isso?" ajiuhaihaihiua
  5. Mais uma atualizada depois de dooois longos meses: See u soon
  6. Markowiicz

    Poketibia

    Favor, não criar vários tópicos com a mesma finalidade.
  7. O que se enquadra em "de tudo?" Seu client é estendido? Se sim, está usando o RME estendido com as opções marcadas?
  8. Quais RME você usou? Geralmente esse erro ocorre aqui quando eu tento exportar um mapa bem grande... Teste com algo simples.
  9. Markowiicz

    [Resolvido] HELP RME

    Que ótimo! Por favor, marque a melhor resposta.
  10. Olá pessoal, tudo belezau? Estou realizando esse tutorial graças á um tópico atras que o usuário estava em dúvida como se realiza essas mudanças/adições. Então servirá também para duvidas futuras. Já existe dois tutoriais de como adicionar Grounds e Walls no RME, que servem como base para quaisquer item, então aqui só irei ensinar como modificar essas paletes, e adicionar novas. Bem, vamos lá! Primeiro você irá precisar do Notepad++ (links estarão no final do tópico) Após instala-lo, abra o arquivo: tilesets.xml, que é encontrado na pasta do RME (Remere's Map Editor\data\854 [ou a versão que deseja editar]) Com o arquivo aberto, vamos criar a sua nova Tileset, segue a imagem: Código: Criei uma nova Tileset apenas de teste para esse tópico, mas vocês podem colocar o nome que quiserem nela, adicionei o item 'sea' para apenas dar exemplo. Após terem seguido o tutorial feito pelo Samuel, hora de adicionar esse item novo. Irei adicionar o item 'Grass', já que foi o mesmo utilizado no tutorial dele. Copiem esse código e substituam o brush name, pelo nome do item que vocês criaram, assim: Salvem, e abram o RME. Caso esteja aberto, apenas dê um F5. Caso queiram adicionar em Doodad, basta mudar a segunda linha (e a penultima), envés de colocar <terrain> </terrain>, basta escrever <doodad> </doodad> no lugar, desse jeito: Caso desejem remover um item da tileset, basta apagar o seu brush: <brush name="itemblablabla"/> Mas caso deseje remover a tileset inteira, basta encontrar o começo da tileset: <tileset name ="blablabla"> e selecionar até o seu final e apagar do xml. </tileset> Fim do Tutorial ~] Então é isso gente, é um tutorial simples, mas que pode ser de grande ajuda no quesito organização Links: Notepad++ Tópico dos Grounds Tópico das Walls (Feitos por SamueLGuedes) cya.
  11. Markowiicz

    [Resolvido] HELP RME

    Abra o seu RME, vá em File > Preferences > Client Version, e verifique em qual pasta está os arquivos da versão que você usa. Após localiza-los, copie o Tibia.spr e Tibia.dat para a pasta do seu client.
  12. Depende do item que você quer, mas basicamente tudo envolve o doodads.xml. Segue o que o Flames falou. Obrigado Marsh, estarei realizando esse tutorial.
  13. Atualizando o post, demorei só um cadin hahahaha Alguns mapas são freelancers e vocês devem encontrar em um servidor por aí, outros são partes do Chaos, servidor cujo desenvolvo o mapa. Beijão e até a próxima.
  14. Você editou o spr/dat recentemente? Aparenta ser algo novo que você colocou. Teste com o 854 limpo, do Tibia mesmo.
  15. Markowiicz

    pedido mapas RECRUTAMENTO

    Olá, sou freelancer. Estou disponível para um orçamento! :)
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