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Farathor

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Tudo que Farathor postou

  1. Galera, to tentando criar um evento no meu servidor onde eu queria fazer com que eles quando atacassem dentro do evento(caso tenham Storage), o shooteffect e o HIT fossem pré definidos. Mesmo sendo KNIGHT, poderia atacar de longe na distancia de 5sqm. Alguém poderia me ajudar? Tentei fazer com onstatschange, com oncombat mas nada certo...
  2. Seguinte pessoal, estou com uma dúvida se isso seria possível de se fazer usando tfs 0.4 Seria basicamente diferenciar os players que usam o client proprio do servidor do client "normal" ou o client da cipsoft. A ideia seria o seguinte, o player que usar o client proprio ganha 5% a mais de exp. Alguém sabe alguma forma de diferenciar os clients? Seja com script ou pelas sources mesmo?
  3. Seguinte pessoal, estou com uma dúvida se isso seria possível de se fazer usando tfs 0.4 Seria basicamente diferenciar os players que usam o client proprio do servidor do client "normal" ou o client da cipsoft. A ideia seria o seguinte, o player que usar o client proprio ganha 5% a mais de exp. Alguém sabe alguma forma de diferenciar os clients? Seja com script ou pelas sources mesmo?
  4. Alguém poderia remover as letras desses logos abaixo e escreve AlphaOT pra mim? Ou deixar somente sem as letras mesmo.
  5. Gostaria de saber se existe alguma forma de pegar os dados da tag do XML por um script. Por exemplo, em actions voce consegue pegar o id do item que vc ta usando com o comando item.itemid Ja em weapons queria saber se tem como vc pegar o valor max e min da tag por comando. <wand id="2185" level="19" mana="5" min="27" max="33" type="death" event="function" value="default">
  6. Como que eu crio um automap para meu servidor? Alguém poderia me ajudar com isso?
  7. Pera, vamos com calma. O que está bugado? O que precisa ser arrumado. Informe melhor, senão fica complicado te ajudar...
  8. Então é basicamente isso mesmo, mas se por exemplo o rate loot estiver 2x então a chance de cair é isso ai vezes 2 entende?
  9. @Bennyyw, você consegue fazer com as outras imagens também? Se não for pedir muito você poderia fazer uma só com o texto escrito AlphaOT ? No estilo da fonte do tibia se possivel
  10. Pessoal, gostaria de uma ajuda, no meu servidor quando o player esta em uma arena pvp e ataca outro player, ele esta pegando pz, gostaria de alguma ajuda em questão a isso.
  11. Cara vou dar um exemplo do que seria o logo https://goo.gl/images/Ds871Q https://goo.gl/images/3tY6f7 https://goo.gl/images/ZnH1hZ esses exemplos sabem que encaixariam em qualquer imagem, se você conseguisse escrever AlphaOT nesse último já estaria perfeito
  12. Olá, gostaria de saber se alguem poderia me ajudar na criação de um logo/assinatura com o nome de AlphaOT. Esse logo serviria para colocar em imagens, colocar como titulos de paginas então teria que ter o fundo transparente. Qualquer coisa ja ajudaria, obrigado pela atenção
  13. Oi, ficou bom, mas tem um problema, essa lista preta na parte inferior da foto teria como ser transparente? Porque ficou essa lista preta no site, rsrsrs. Na verdade, quando eu uso a foto original, o pedacinho da folha fica em cima do login no site http://192.95.15.89/ #EDIT, eu consegui arrumar amigo, muito obrigado!!! SÓ MAIS UMA COISA, TERIA COMO VC ME MANDAR UMA FOTO DE FUNDO TRANSPARENTE SÓ COM AS LETRAS ESCRITAS? OBRIGADO SE POSSÍVEL <3
  14. Olá, obrigado pela atenção, meu pedido é o seguinte, eu queria substituir o texto escrito ShadowCores por AlphaOT se possivel
  15. Galera, esse talkaction funciona da seguinte forma, se você não tiver dinheiro no inventario do personagem e tiver no banco, o talkaction remove o dinheiro do banco automaticamente e te dá as blessings. --[[ Desenvolvido por Farathor (Eduardo Rodrigues) ]] --local bless = {1, 2, 3, 4, 5} local cost = 100000 function onSay(cid, words, param) for i = 1, table.maxn(bless) do if(getPlayerBlessing(cid, bless[i])) then doPlayerSendCancel(cid, "Você já comprou todas as blessings possíveis.") return true end end if getPlayerMoney(cid) >= cost then doPlayerRemoveMoney(cid, cost) for i = 1, table.maxn(bless) do doPlayerAddBlessing(cid, bless[i]) [ end doCreatureSay(cid, "Blessed!" ,19) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 49) elseif getPlayerBalance(cid) >= cost then doPlayerSetBalance(cid, getPlayerBalance(cid) - cost) for i = 1, table.maxn(bless) do doPlayerAddBlessing(cid, bless[i]) end doCreatureSay(cid, "Blessed!" ,19) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 49) else doPlayerSendCancel(cid, "Você não possuí dinheiro suficiente para pagar a bless (100k).") end return true end
  16. @claudiovit, testa, vê se é isso que você quer. Eu não manjo muito de 10.x+ mas se der erro, poste aqui que eu te ajudo.
  17. Olá, @quebras, esse sistema que você diz é uma porta? Como é a entrada? Tente especificar mais para que eu possa tentar ajuda-lo
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