Ir para conteúdo

SeijuroAkashi

Campones
  • Total de itens

    35
  • Registro em

  • Última visita

Tudo que SeijuroAkashi postou

  1. Olá, alguém poderia me passar as signatures do client 10.98? E caso não as tenham, poderiam me explicar como pegá-las?
  2. Problemas por quê? Todo mundo tá com as sources do server/client em mãos ._.' No caso, se alguém deseja desenvolver algum projeto que não seja horrível seria aconselhável um bom programador, na verdade o WOP já está de volta, eles deram um remake no projeto e modificaram algumas coisas, tá bem melhor que isso aí. Sem contar que ainda tem o Grand Line que tá com um PvP que provavelmente vai ser bem divertido. Mas referente ao servidor, vocês só precisam dar uma modificada nas sources do client e compilar. Digo, mesmo sem fazer nenhuma modificação no server ele conecta em qualquer client, não?
  3. O client deles está configurado para funcionar dessa forma, se vocês abrirem as sources e derem uma lida no código só seria necessário recompilar depois de remover algumas coisas... Mas caso não queiram fazer isso, vocês apenas precisam editar um client qualquer, foi isso que o @otpiece provavelmente fez. E sobre o projeto, não é vantajoso baixar e colocar online, ainda mais sem nenhuma edição ou adição de conteúdo, seria só mais um projeto nojentinho, hehe. Mas tá aí o motivo do OTClient não conectar, caso queiram dar uma editada nas sources eu até ajudo. #Edit Eu disse que provavelmente foi isso que o @otpiece fez, mas agora é certeza, é só comparar o design do client que está nas prints com o design do client que está na pasta do servidor, ou seja, ele simplesmente editou um client qualquer, abraços.
  4. Seria interessante postar algum conteúdo relacionado na seção de tutoriais, enfim, gostei do trabalho.
  5. Acho que o pessoal que é contra deveria parar de dar umas ideias utópicas, sabe? "HUR DUR, É SÓ MELHORAR A EDUCAÇÃO"; Isso é algo que ainda levaria alguns anos, sabe? Digo, a cadeia é a possibilidade que está aí. Ah, obviamente eu sei que não é a melhor, mas e daí? Estamos no Brasil, WTF? Nós temos que trabalhar com o que está disponível e não com algo imaginário...
  6. Vou usar para montar minha sign e ganhar o concurso. (rofl)
  7. Vou participar, estou começando a mexer com design. Hu3
  8. Referente aos relevos, é uma boa técnica, mas tome cuidado ao utilizá-la, por exemplo, naquele mapa de gelo você colocou o piso do local sobre a neve, não? É meio incoerente, afinal, a neve iria cair e ficar por cima do piso, e não o contrário. Todavia, a construção ficou simples e bonita, só dá uma treinada na nature. ;P Já essa floresta, eu não gostei, pessoalmente, digo, não agradou meus olhos, usou auto-border? Caso sim, recomendo desativar o mesmo na hora de mappear, até, continue treinando, estou acompanhando seu progresso.
  9. Você adicionou os atributos em quais locais? Apenas no arquivo .dat? Tente configurar no items.xml tbm, aliás, faz tanto tempo que eu não toco em uma distro que eu mal sei se é necessário configurar lá também, mas dá uma olhada.
  10. Ué, por que não vai no editor e olha as configurações de um teto aleatório? Apenas copie os atributos.
  11. Referente ao último mapa, acho que dá para melhorar o formato da montanha, além disso a mistura de grounds está estranha, digo, o modo como a mesma foi feita, aquele ground que está sobre a montanha vermelha no lado direito inferior é um exemplo. A nature dá pra melhorar, deixando ela mais natural e realizando algumas misturas, dava pra ficar invertendo a quantidade de cogumelos, etc. Ah, claro, essa ponte ficou legal, você poderia terminar o mapa e postar para que possamos analisar o resultado final. Todavia, é isso, estarei acompanhando seu progresso na área. Obs: É apenas uma dica, mas você já viu algum mapper realizando uma mistura de bordas? Misturando a borda espessa e a fina da grama, por exemplo, para dar uma ideia de volume, etc. É uma boa técnica de Mapping, acho que seria algo interessante para acrescentar nos seus mapas, caso nunca tenha visualizado tal técnica apenas comente e eu posso te mostrar alguns mapas em que ela está presente.
  12. Nossa, do jeito que eu pedi, nem parece que é meu escravo. Todavia, ficou bom, tem como fazer mais uns? Eu realmente sou horrível nessa área.
  13. Tô gostando da seção, acho que vou começar a participar. Não conheço a equipe atual. Tutoriais, de preferência pra iniciantes. Obs: Seu lindo
  14. Bem que você poderia postar umas prints do mapa in-game, hein? Todavia, também estou fazendo download do mesmo para estudos.
  15. Gostaria de ver essa sprite - Link
  16. Pretendemos liberar mais algumas imagens, mas ainda estamos em dúvida sobre os locais que serão mostrados, afinal nós temos que tomar cuidado com o "RIPPING", infelizmente. Todavia, espero que todos continuem acompanhando o projeto e criticando as coisas que vocês não gostem, pois não existe algo que não possa ser melhorado...Se possível me critiquem até que meus olhos fiquem secos de tanto chorar.
  17. Ah, sim...Vocês podem ficar com mais uma foto do jogo, espero que gostem...
  18. Ah, sim...Aqui está a foto, espero que gostem. É isso, pretendo liberar mais algumas fotos depois...
  19. O mapa que fica salvo no formato ".otbm" e os arquivos spawn e house que ficam salvos no formato ".xml". Esses são os arquivos que estão presentes em um mapa completo.
  20. Ainda hoje pretendo liberar a primeira foto do mapa para comemorar a volta do Anime. @Atualização Encontramos alguns erros no jogo que nos impossibilitaram de tirar a foto, mas estamos trabalhando para arrumá-los o mais rápido possível, aguardem. Ah, nos desculpem pelo incômodo.
  21. E quem não tivesse uma Akuma no Mi? '-' O pessoal deveria ser livre, podendo se tornar um marinheiro ou um pirata, aprender a utilizar o Haki, comer uma Akuma no Mi, se tornar um espadachim, médico, lutador, etc.
  22. O mesmo erro do antigo projeto, colocando os jogadores como os personagens do anime, limitando as possibilidades.
  23. cara nois somos uma equipe do sword art online e estamos trabalhando bem no sao só que eu pessoalmente quero abrir outro projeto de one piece a equipe do one piece será outra onde falta somente scripter voce tem algum problema comigo em relação a eu abrir mais de 10 projetos ? se voce tiver estou pouco ligando... Ele só está dando a opinião dele. Por fim, espero que você consiga concluir ambos os projetos, claro, espero que eles sejam bons...Se for algo como aquele Tibia Piece pode esquecer tudo que eu falei, particularmente eu já estou cansado de ver projetos ruins onde você vive a vida de algum personagem, precisa concluir missões idiotas, em um mapa horrível, com sistemas tão horríveis que te fazem chorar quando você os utiliza. Mas se você estiver trabalhando em algo decente eu espero que consiga completar o mesmo, e não esqueça que um português correto é fundamental, você não pode escrever coisas como "cara nois somos uma equipe do sword art"...Procure escrever de forma correta, isso demonstra maturidade, que por vez pode atrair muitos membros para sua equipe.
  • Quem Está Navegando   0 membros estão online

    • Nenhum usuário registrado visualizando esta página.
×
×
  • Criar Novo...