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Henrique

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  1. O move não esta totalmente configurado para este pokémon: Carnivine Verifique se você configurou tudo corretamente para o pokémon, a vários lugares na lib que precisa configurar para funcionar.
  2. Henrique

    HELP Count Gold

    O sistema ja existe em qualquer base otserv: local coins = { [12416] = {to = 2148}, [2148] = {to = 2152, from = 12416}, [2152] = {to = 2160, from = 2148}, [2160] = {from = 2152}, } function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) if(getPlayerFlagValue(cid, PLAYERFLAG_CANNOTPICKUPITEM)) then return false end local coin = coins[item.itemid] if(not coin) then return false end if(coin.to ~= nil and item.type == ITEMCOUNT_MAX) then doChangeTypeItem(item.uid, item.type - item.type) doPlayerAddItem(cid, coin.to, 1) elseif(coin.from ~= nil) then doChangeTypeItem(item.uid, item.type - 1) doPlayerAddItem(cid, coin.from, ITEMCOUNT_MAX) end return true end Só editar ao estilo que você quer, a linha que você deve mexer para trocar o limite para 1000 é esta: if(coin.to ~= nil and item.type == ITEMCOUNT_MAX) then E esta: doPlayerAddItem(cid, coin.from, ITEMCOUNT_MAX)
  3. Falar que mexer com PDA é idiotice, é pra cair o c# da bund#, existe diversos servidores com BASE PDA online hoje em dia e mts são ótimos. O PokeVKS é um exemplo, possui todos os sistemas básicos funcionais e outros sistemas avançados: GYM System, System de Market, Shiny Ditto c/ Memory. Só não consegue avançar com a base quem tem preguiça de correr atras. Outro exemplo foi o próprio PokeZWorld, hoje em dia ele esta muito avançado não da nem para chamar de base PDA +.., porem ele começou com o PDA. O próprio DXP foi baseado no PDA, tanto que alguns scripts são praticamente iguais..
  4. É em creaturescripts se não me engano, é que em todos os servidores de pokémon o player não "morre", quando ele chega a 0 de life ele é teleportado para o CP ou algo assim rs Procura por OnDeath no creaturescripts.xml
  5. Eu disse que tem que adaptar o npcs para as funções.
  6. Outra dica, pegue apenas as funções do Gym.
  7. A base que você postou meu amigo, tem essas funções:
  8. Vou dar apenas uma dica: A base Pokemon X Universe postada a um tempo aqui no fórum possui o sistema de ginásio, as funções no caso: doSetAttackGym(cid, target) doSetGym(cid, num) doSetMonsterGym(cid, target) Basta adaptar o sistema para o sistema de ginásio do PDA. ps: não darei suporte.
  9. Henrique

    PokeSilver

    Nuss bateu uma nostalgia agora, eu estava conversando com um amigo esses dias sobre voltar a colocar online a base storm mas isso ficou apenas em conversa.. Eu tenho alguns sistemas do OTC para esta base (Cooldown bar e Catch Window)
  10. Vocês já tem as source do ot cliente disponíveis agr, a unica coisa que impede vcs de trocar o cliente é a tela estendida, basta procurar um tutorial de como adicionar mais tiles a visão do player e fazer o inverso (fiz isso em outro servidor).
  11. Eu deixei esta base online durante uns 7 meses +/- e vou te falar não tive dor de cabeça, a unica coisa chata é n ter as source
  12. Você pode retirar ou apenas comentar a mesma: function onStepIn(creature, item, position, fromPosition) if creature:isPlayer() then creature:sendTextMessage(MESSAGE_EVENT_ADVANCE, 'Attack the Monk and you will win 1 of stamina every 2 minutes training here.') -- creature:stopLiveCast() end return true end
  13. Henrique

    (Duvida) OTClient

    Se você tiver as source do OTC:
  14. Pra arrumar isto tu tem que mudar o sistema de unique, tem um aqui no xtibia pelas source.
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