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Hyaki deu reputação a craigmabbit em [Arquivado]Base para um poke tibia
KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK bem isso ai
Daarky procura nas net que você acha , é PL
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Hyaki deu reputação a HolyMaN em Monstro atacar primeiro o Summon
ñ sei se vc manja de scripts mais se manja, faça o seguinte, abra o groups.xml dentro da pasta (data/xml), crie um grupo com nome pokemon e altere as flags igual a de players normais, depois crie um outro grupo com noattackplayer e coloque o frags de q n pode ser atacado..
agora no creaturescript crie um arquivo para q qndo ele "sumonar o pokemon" ele vire grupo noattackplayer e registre o summon como pokemon, e se o pokemon morrer ou voltar pra ball o player volta ao grupo certo...
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Hyaki deu reputação a Kluivert em Facebook [Capa/ Avatar]
Aqui manim! (sem ideias!)
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Hyaki deu reputação a Kluivert em Facebook [Capa/ Avatar]
Aqui manim a capa !
1:
2:
E o avatar eu não fiz por duvida mesmo, tipo o tamanho que você pediu vai ficar tipo como uma sign (assinatura) !
E assim memso? da pra esplicar ?
Abraços!
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Hyaki deu reputação a SeijuroAkashi em [Encerrado]Zenomia
Isso me lembra Zero no Tsukaima, você poderia pegar algumas ideias de lá...Armas mágicas, além dos outros tipos de magia...Enfim, boa sorte com o projeto.
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Hyaki deu reputação a Lucasmml em Galeria De LuquitossML
~Off-Topic~
Semana passada eu comprei uma mesa digitalizadora (uma caneta digital) e ela chegou antes de ontem, desde então eu venho treinando criar coisas com ela, coisas que fogem do mundo dos sprites, logo, comecei com um programa qualquer que achei na internet para testar os níveis de pressão da mesa, resultado:
Por conta da falta de ferramentas que esse programa proporcionava, eu resolvi então baixar o photoshop, eu nunca usei o photoshop na minha vida, ontem então eu baixei o ps e comecei o concept art de uma criatura que me veio na cabeça:
Espero que gostem ;D Deixe sua opinião abaixo.
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Hyaki deu reputação a BrenoNeto em Galeria BrenoNeto.
Terrorista Veltro
Baseado nessa imagem-
Dead Tree
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Hyaki deu reputação a AnneMotta em [Tutorial] Yalahar - Hunt Ghoul
Bom, a MUITO tempo eu queria criar um canal no Youtube mais nunca tive ideia de nada para fazer, ontem tive uma ideia meio vaga mais resolvi fazer... Eu vou começar fazer alguns tutoriais de como chegar em Hunts, quests e coisas do tipo com toda informação possível só não sei se isso vai dar certo mais não custa nada tentar
Se possível se inscreva no canal!
Clicando aqui
Bom, esse primeiro vídeo é bem pequeno, não tem "fala" e a musica é uma bosta e basicamente só mostra o caminho até a hunt para simplificação, só fiz para testar mesmo e ver se eu conseguia por em HD e fazer algumas modificações já que agora é um labirinto mexer no Youtube.
Informações de Hunt
Eu só testei a hunt com paladin e é simplesmente excelente, não sei outras vocações então vou por as informações baseadas exatamente na classe Paladin.
Level Indicado:
25~40
Localização:
Yalahar
Exp:
Muito boa
Loot:
Monstros:
Existe somente 1 Demon Skeleton na cave.
Dicas:
- Evite deixar os monstros encostarem em você
- Pegue os itens considerados mais "inúteis" caso esteja precisando de gold
- Tome muito cuidado para não lurar muitos monstros
- Tome cuidado com Demon Skeleton
- XP do 25~40 é Excelente depois cai de rendimento um pouco
Chegando até a cave
Assistindo o video diretamente do Youtube fica melhor não sei o porque.
Mapa da cave:
Tudo na linha branca
http://www.tibiawiki.com.br/wiki/mapa?x=32765&y=31090&z=9&zoom=5
Créditos:
Markin
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Hyaki deu reputação a Lordbaxx em [Abertura] PokeXPower
kk Spells novas? só vi as msm q tem nos pda's, seu server é um pda porém foi uma mal escolha, mas tudo bem Boa Sorte com seu servidor , Mas Tenta inovar +!
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Hyaki deu reputação a Nu77 em Quebrar limite de effects
http://www.xtibia.com/forum/topic/224810-como-mandar-u16-de-vez-de-u8/
Nesse tópico eu expliquei oque precisa ser alterado...
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Hyaki deu reputação a zipter98 em Trader NPC
Olá,
O propósito principal desse NPC é facilitar a vida de quem quer fazer NPCs "traders". A configuração é muito fácil, e também há mais interação entre player-NPC (não, esse NPC não é por janelinha de trade). Você pode configurar a moeda usada nas negociações, os items que o NPC vende, e os que compra. Também há opções de ver as ofertas, e vender todas as unidades de determinado item apenas dizendo "all".
Com esse NPC, também é poupado tempo, pois, ao invés de ir comprando/vendendo de 100 em 100 unidades de tal item, ou ficar ajustando a "barra de rolagem" para a quantidade desejada, você pode simplesmente digitar a quantidade (podendo comprar/vender, por exemplo, 400 unidades do item de uma vez!).
Opções de fala: offers/buy/sell. Neste último, há a opção "all" para vender todas as unidades do item.
Testei esse NPC várias vezes, e todos os bugs que apareceram foram corrigidos. Porém, se vocês encontrarem algum que deixei passar, postem aqui.
As configurações estão indicadas no script, e, como mencionado antes, é MUITO fácil configurar o NPC.
Vá em data/npc/scripts, crie um arquivo com extensão .lua, nomeie-o tradernpc, e coloque o seguinte conteúdo:
XML: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <npc name="Trader" script="tradernpc.lua" walkinterval="0" floorchange="0" access="5" level="1" maglevel="1"> <health now="150" max="150"/> <look type="523" head="114" body="119" legs="114" feet="114" corpse="2212"/> <parameters> <parameter key="message_greet" value="Hello |PLAYERNAME|, I {sell} and {buy} items. Do you want to see my {offers}?"/> </parameters> </npc> #EDIT, 08/12/2013, 21:42. Agora, ao dizer offers é dito pelo NPC o quê é configurado no "o que o player deverá falar". Assim, são evitadas confusões que poderiam haver antes, como, por exemplo, o nome do item dito no offers sendo pokemon prize box +4, e estando configurado para ser dito pelo jogador box 4. #EDIT, 22/01/2014, 17:02. Agora, você pode escolher a quantidade máxima que o jogador poderá comprar/vender. Também foi corrigido alguns erros no NPC. PS: Obrigado ao lordbug99 por indicá-los. #EDIT, 29/01/2014, 18:08. Para corrigir alguns bugs, foi adicionada ao código uma nova função. Foram também corrigidos alguns erros que poderiam ser causados no all, juntamente com a correção de uma maneira de conseguir comprar/vender uma quantia maior de items que a programada.
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