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Loouis

Cavaleiro
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Tudo que Loouis postou

  1. Login.lua: local config = { loginMessage = getConfigValue('loginMessage'), useFragHandler = getBooleanFromString(getConfigValue('useFragHandler')) } function onLogin(cid) local accountManager = getPlayerAccountManager(cid) if getPlayerLevel(cid) >= 1 and getPlayerLevel(cid) <= 80 then doPlayerSetLossPercent(cid, PLAYERLOSS_EXPERIENCE, 90) doCreatureSetDropLoot(cid, false) end if getPlayerLevel(cid) >= 81 and getPlayerLevel(cid) <= 149 then doPlayerSetLossPercent(cid, PLAYERLOSS_EXPERIENCE, 80) doCreatureSetDropLoot(cid, false) end if getPlayerLevel(cid) >= 150 then doPlayerSetLossPercent(cid, PLAYERLOSS_EXPERIENCE, 75) doCreatureSetDropLoot(cid, false) end if(accountManager == MANAGER_NONE) then local lastLogin, str = getPlayerLastLoginSaved(cid), config.loginMessage if(lastLogin > 0) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_DEFAULT, str) str = "Your last visit was on " .. os.date("%a %b %d %X %Y", lastLogin) .. "." else str = str end doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_DEFAULT, str) elseif(accountManager == MANAGER_NAMELOCK) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, "Hello, it appears that your character has been namelocked, what would you like as your new name?") elseif(accountManager == MANAGER_ACCOUNT) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, "Hello, type 'account' to manage your account and if you want to start over then type 'cancel'.") else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, "Hello, type 'account' to create an account or type 'recover' to recover an account.") end if getCreatureName(cid) == "Account Manager" then local outfit = {} if accountManagerRandomPokemonOutfit then outfit = {lookType = getPokemonXMLOutfit(oldpokedex[math.random(151)][1])} else outfit = accountManagerOutfit end doSetCreatureOutfit(cid, outfit, -1) return true end if(not isPlayerGhost(cid)) then doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), CONST_ME_TELEPORT) end local outfit = {} if getPlayerVocation(cid) == 0 then doPlayerSetMaxCapacity(cid, 0) doPlayerSetVocation(cid, 1) setCreatureMaxMana(cid, 6) doPlayerAddSoul(cid, -getPlayerSoul(cid)) setPlayerStorageValue(cid, 19898, 0) if getCreatureOutfit(cid).lookType == 128 then outfit = {lookType = 510, lookHead = math.random(0, 132), lookBody = math.random(0, 132), lookLegs = math.random(0, 132), lookFeet = math.random(0, 132)} elseif getCreatureOutfit(cid).lookType == 136 then outfit = {lookType = 511, lookHead = math.random(0, 132), lookBody = math.random(0, 132), lookLegs = math.random(0, 132), lookFeet = math.random(0, 132)} end doCreatureChangeOutfit(cid, outfit) end registerCreatureEvent(cid, "dropStone") registerCreatureEvent(cid, "ShowPokedex") --alterado v1.6 registerCreatureEvent(cid, "ClosePokedex") --alterado v1.6 registerCreatureEvent(cid, "WatchTv") registerCreatureEvent(cid, "StopWatchingTv") registerCreatureEvent(cid, "WalkTv") registerCreatureEvent(cid, "RecordTv") registerCreatureEvent(cid, "PlayerLogout") registerCreatureEvent(cid, "WildAttack") registerCreatureEvent(cid, "Idle") registerCreatureEvent(cid, "PokemonIdle") registerCreatureEvent(cid, "EffectOnAdvance") registerCreatureEvent(cid, "GeneralConfiguration") registerCreatureEvent(cid, "ReportBug") registerCreatureEvent(cid, "LookSystem") registerCreatureEvent(cid, "T1") registerCreatureEvent(cid, "T2") registerCreatureEvent(cid, "task_count") registerCreatureEvent(cid, "pokemons") addEvent(doSendAnimatedText, 500, getThingPosWithDebug(cid), "Bem Vindo!!", COLOR_BURN) if getPlayerStorageValue(cid, 99284) == 1 then setPlayerStorageValue(cid, 99284, -1) end if getPlayerStorageValue(cid, 6598754) >= 1 or getPlayerStorageValue(cid, 6598755) >= 1 then setPlayerStorageValue(cid, 6598754, -1) setPlayerStorageValue(cid, 6598755, -1) doRemoveCondition(cid, CONDITION_OUTFIT) --alterado v1.9 \/ doTeleportThing(cid, posBackPVP, false) doCreatureAddHealth(cid, getCreatureMaxHealth(cid)) end doChangeSpeed(cid, -(getCreatureSpeed(cid))) --///////////////////////////////////////////////////////////////////////////-- local storages = {17000, 63215, 17001, 13008, 5700} for s = 1, #storages do if not tonumber(getPlayerStorageValue(cid, storages)) then if s == 3 then setPlayerStorageValue(cid, storages, 1) elseif s == 4 then setPlayerStorageValue(cid, storages, -1) else if isBeingUsed(getPlayerSlotItem(cid, 8).itemid) then setPlayerStorageValue(cid, storages, 1) else setPlayerStorageValue(cid, storages, -1) end end doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Sorry, but a problem occurred on the server, but now it's alright") end end --/////////////////////////////////////////////////////////////////////////-- if getPlayerStorageValue(cid, 17000) >= 1 then -- fly local item = getPlayerSlotItem(cid, local poke = getItemAttribute(item.uid, "poke") doChangeSpeed(cid, getPlayerStorageValue(cid, 54844)) doRemoveCondition(cid, CONDITION_OUTFIT) doSetCreatureOutfit(cid, {lookType = flys[poke][1] + 351}, -1) local apos = getFlyingMarkedPos(cid) apos.stackpos = 0 if getTileThingByPos(apos).itemid <= 2 then doCombatAreaHealth(cid, FIREDAMAGE, getFlyingMarkedPos(cid), 0, 0, 0, CONST_ME_NONE) doCreateItem(460, 1, getFlyingMarkedPos(cid)) end doTeleportThing(cid, apos, false) if getItemAttribute(item.uid, "boost") and getItemAttribute(item.uid, "boost") >= 50 and getPlayerStorageValue(cid, 42368) >= 1 then sendAuraEffect(cid, auraSyst[getItemAttribute(item.uid, "aura")]) --alterado v1.8 end local posicao = getTownTemplePosition(getPlayerTown(cid)) markFlyingPos(cid, posicao) elseif getPlayerStorageValue(cid, 63215) >= 1 then -- surf local item = getPlayerSlotItem(cid, local poke = getItemAttribute(item.uid, "poke") doSetCreatureOutfit(cid, {lookType = surfs[poke].lookType + 351}, -1) --alterado v1.6 doChangeSpeed(cid, getPlayerStorageValue(cid, 54844)) if getItemAttribute(item.uid, "boost") and getItemAttribute(item.uid, "boost") >= 50 and getPlayerStorageValue(cid, 42368) >= 1 then sendAuraEffect(cid, auraSyst[getItemAttribute(item.uid, "aura")]) --alterado v1.8 end elseif getPlayerStorageValue(cid, 17001) >= 1 then -- ride local item = getPlayerSlotItem(cid, local poke = getItemAttribute(item.uid, "poke") if rides[poke] then doChangeSpeed(cid, getPlayerStorageValue(cid, 54844)) doRemoveCondition(cid, CONDITION_OUTFIT) doSetCreatureOutfit(cid, {lookType = rides[poke][1] + 351}, -1) if getItemAttribute(item.uid, "boost") and getItemAttribute(item.uid, "boost") >= 50 and getPlayerStorageValue(cid, 42368) >= 1 then sendAuraEffect(cid, auraSyst[getItemAttribute(item.uid, "aura")]) --alterado v1.8 end else setPlayerStorageValue(cid, 17001, -1) doRegainSpeed(cid) end local posicao2 = getTownTemplePosition(getPlayerTown(cid)) markFlyingPos(cid, posicao2) elseif getPlayerStorageValue(cid, 13008) >= 1 then -- dive if not isInArray({5405, 5406, 5407, 5408, 5409, 5410}, getTileInfo(getThingPos(cid)).itemid) then setPlayerStorageValue(cid, 13008, 0) doRegainSpeed(cid) doRemoveCondition(cid, CONDITION_OUTFIT) return true end if getPlayerSex(cid) == 1 then doSetCreatureOutfit(cid, {lookType = 1034, lookHead = getCreatureOutfit(cid).lookHead, lookBody = getCreatureOutfit(cid).lookBody, lookLegs = getCreatureOutfit(cid).lookLegs, lookFeet = getCreatureOutfit(cid).lookFeet}, -1) else doSetCreatureOutfit(cid, {lookType = 1035, lookHead = getCreatureOutfit(cid).lookHead, lookBody = getCreatureOutfit(cid).lookBody, lookLegs = getCreatureOutfit(cid).lookLegs, lookFeet = getCreatureOutfit(cid).lookFeet}, -1) end doChangeSpeed(cid, 800) elseif getPlayerStorageValue(cid, 5700) > 0 then --bike doChangeSpeed(cid, -getCreatureSpeed(cid)) doChangeSpeed(cid, getPlayerStorageValue(cid, 5700)) --alterado v1.8 if getPlayerSex(cid) == 1 then doSetCreatureOutfit(cid, {lookType = 1394}, -1) else doSetCreatureOutfit(cid, {lookType = 1393}, -1) end elseif getPlayerStorageValue(cid, 75846) >= 1 then --alterado v1.9 \/ doTeleportThing(cid, getTownTemplePosition(getPlayerTown(cid)), false) setPlayerStorageValue(cid, 75846, -1) sendMsgToPlayer(cid, 20, "You have been moved to your town!") else doRegainSpeed(cid) end if getPlayerStorageValue(cid, 22545) >= 1 then setPlayerStorageValue(cid, 22545, -1) doTeleportThing(cid, getClosestFreeTile(cid, posBackGolden), false) setPlayerRecordWaves(cid) end if useKpdoDlls then doUpdateMoves(cid) doUpdatePokemonsBar(cid) onPokeHealthChange(cid) end doPlayerChangeModeIcon(cid) return true end
  2. Oi, eu tava tentando entrar no meu poketibia(pokexcyan) e quando eu criei uma conta e abri o bau de um pokemon. apareceu a seguinte mensagem no log do servidor, e o jogador nao foi teletransportado para o centro pokemon(templo)... erro: [18/03/2017 14:13:29] [Error - CreatureScript Interface] [18/03/2017 14:13:29] data/creaturescripts/scripts/login.lua:onLogin [18/03/2017 14:13:29] Description: [18/03/2017 14:13:29] (luaGetItemAttribute) Item not found
  3. Eu adicionei o swampert e o mega swampert no meu servidor, para um jogador obter o mega swampert ele precisa matar o mega, mais eu não queria por respawn fixo, então queria um sistema igual ao de shiny... Quando eu estivesse matando swamperts e ele morresse quando ele fosse spawnar novamente, ele tivesse uma chance de nascer/transformar em um mega swampert. @Poccnn
  4. eta.. Obrigado seu lindo faz tempo viu que tento arrumar isso, obrigado mesmo s2222222222222222
  5. Gente eu to tentando importar o mapa do meu servidor (pokexcyan) mais nao estou conseguindo, aparece uma mensagem igual a essa: itens.xml: invalid rootheader pokexCyan-house.xml: invalid rootheader pokexCyan-spawn.xml: invalid rootheader Então estou tentando importar o mapa, la pelo File/Import.... mas quando eu tento importar aparece esse erro: Meu mapa ta cheio de bugs e ate então nao estou conseguindo nada :cccccccc Rep+ pra quem me ajudar s22222
  6. tem o spawn.lua que faz com que quando eu player mata um pokemon selvagem, exemplo: blastoise, tenha uma chance de SPAWNAR um shiny BLASTOISE (nao podendo ser outro diferente do normal)
  7. Mais não funciona o spawn de shinys no pokexcyan?pois também uso o pokexcyan e é quase a mesma coisa a única diferença é que um spawna shinys e o que eu estou pedindo spawna megas
  8. Hoje estava testando meu server e comprei uma house aleatória, guardei alguns itens dentro, até o momento tudo normal, só que quando eu dei teleport para a house com o comando (h"house) ele teleportou para cima da porta que estava fechada e aí bugou tudo porque não consegui abrir e tals, aí queria saber se alguém poderia me ajudar, pra que quando o player use o teleport para a house ele seja telespectadores 1sqm antes da porta para o lado de fora da house. Uso base cyan, agradeço desde já.
  9. Queria um script pra dar um sumon no respawn de outros pokemons exemplo. ... Eu estou caçando Swampert e quando eles morre e vão dar respawn novamente tem a chance de nascer um tropius (como o spawn de shinys) Já vi esse script antes, mais não estou conseguindo achar. ... agradeço a quem me ajudar
  10. Seria bem melhor para mim, o que eu puder fazer estou a disposição.
  11. Não teria como adaptar de site para account manager?
  12. Não sei amigo, creio que esteja adaptado para site, mais com account manager teria mais facilidade. Config.lua: accountManager = false namelockManager = false newPlayerChooseVoc = false newPlayerSpawnPosX = 1021 newPlayerSpawnPosY = 1019 newPlayerSpawnPosZ = 7 newPlayerTownId = 1 newPlayerLevel = 10 newPlayerMagicLevel = 0 generateAccountNumber = false lightInterval = 7500 lightChange = 1 startupTime = 351 startupLight = 40 limitPokeballs = 7 minHappinessEffectDelay = 25 maxHappinessEffectDelay = 40 PokemonStageVeryHappy = 0 maximumHunger = -1 stateHunger = -1 useTeleportWithFly = false dropHappyDuringBattles = false --adicionadas ghostPokemonNames = "Gastly, Haunter, Gengar" allowBlockSpawn = false rateGymSpellInterval = 0.10 redSkullLength = 30000 * 24 * 60 * 60 blackSkullLength = 45000 * 24 * 60 * 60 dailyFragsToRedSkull = 3 weeklyFragsToRedSkull = 5 monthlyFragsToRedSkull = 10 dailyFragsToBlackSkull = dailyFragsToRedSkull weeklyFragsToBlackSkull = weeklyFragsToRedSkull monthlyFragsToBlackSkull = monthlyFragsToRedSkull dailyFragsToBanishment = dailyFragsToRedSkull weeklyFragsToBanishment = weeklyFragsToRedSkull monthlyFragsToBanishment = monthlyFragsToRedSkull blackSkulledDeathHealth = 40 blackSkulledDeathMana = 0 useBlackSkull = true useFragHandler = true advancedFragList = false notationsToBan = 3 warningsToFinalBan = 4 warningsToDeletion = 5 banLength = 7 * 24 * 60 * 60 killsBanLength = 7 * 24 * 60 * 60 finalBanLength = 30 * 24 * 60 * 60 ipBanishmentLength = 1 * 24 * 60 * 60 broadcastBanishments = true maxViolationCommentSize = 200 violationNameReportActionType = 2 autoBanishUnknownBytes = false worldType = "pvp" protectionLevel = 1000 pvpTileIgnoreLevelAndVocationProtection = true pzLocked = 5 * 1000 huntingDuration = 60 * 1000 criticalHitChance = 7 criticalHitMultiplier = 1 displayCriticalHitNotify = false removeWeaponAmmunition = true removeWeaponCharges = true removeRuneCharges = true whiteSkullTime = 150000 * 60 * 1000 noDamageToSameLookfeet = false showHealingDamage = false showHealingDamageForMonsters = false fieldOwnershipDuration = 5 * 1000 stopAttackingAtExit = false oldConditionAccuracy = false loginProtectionPeriod = 10 * 1000 deathLostPercent = 1 stairhopDelay = 0 * 1000 pushCreatureDelay = 1 * 1000 deathContainerId = 0 gainExperienceColor = 215 addManaSpentInPvPZone = true squareColor = 0 allowFightback = true worldId = 0 ip = "127.0.0.1" -- "25.68.80.168" bindOnlyConfiguredIpAddress = false loginPort = 7171 gamePort = 7172 adminPort = 7171 statusPort = 7171 loginTries = 10 retryTimeout = 5 * 1000 loginTimeout = 60 * 1000 maxPlayers = 90 -- codificado e limitado para 7 motd = "Bem Vindo ao DarkXPoke!" displayOnOrOffAtCharlist = false onePlayerOnlinePerAccount = false allowClones = true serverName = "DarkXPoke" loginMessage = "Bem Vindo Ao DarkXPoke!" statusTimeout = 5 * 60 * 1000 replaceKickOnLogin = true forceSlowConnectionsToDisconnect = false loginOnlyWithLoginServer = false premiumPlayerSkipWaitList = true sqlType = "mysql" sqlHost = "localhost" sqlPort = 3306 sqlUser = "root" sqlPass = "SENHA MYSQL AQUI" sqlDatabase = "dxp" sqlFile = "DarkXPoke.s3db" sqlKeepAlive = 0 mysqlReadTimeout = 10 mysqlWriteTimeout = 10 encryptionType = "sha1" deathListEnabled = true deathListRequiredTime = 1 * 60 * 1000 deathAssistCount = 19 maxDeathRecords = 10 ingameGuildManagement = true levelToFormGuild = 40 premiumDaysToFormGuild = 0 guildNameMinLength = 2 guildNameMaxLength = 25 highscoreDisplayPlayers = 15 updateHighscoresAfterMinutes = 60 buyableAndSellableHouses = true houseNeedPremium = true bedsRequirePremium = true levelToBuyHouse = 1 housesPerAccount = 0 houseRentAsPrice = true -- housePriceAsRent = false housePriceEachSquare = 2975 houseRentPeriod = "never" houseCleanOld = 0 -- tava 0 guildHalls = false timeBetweenActions = 500 timeBetweenExActions = 500 hotkeyAimbotEnabled = true mapName = "DarkXPoke" mapAuthor = "Three" randomizeTiles = true storeTrash = false cleanProtectedZones = true mailboxDisabledTowns = "1" defaultPriority = "high" niceLevel = 5 coresUsed = "-1" optimizeDatabaseAtStartup 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blessingReductionBase = 30 blessingReductionDecreament = 5 eachBlessReduction = 8 experienceStages = true rateExperience = 1000 premiumrateExperience = 2000 ratePremiumExperience = 2000 rateExperienceFromPlayers = 200 rateSkill = 1 rateMagic = 1.0 rateLoot = 15 rateSpawn = 1 rateMonsterHealth = 1.0 rateMonsterMana = 1.0 rateMonsterAttack = 1.0 rateMonsterDefense = 1.0 minLevelThresholdForKilledPlayer = 0.9 maxLevelThresholdForKilledPlayer = 1.1 rateStaminaLoss = 1 rateStaminaGain = 3 rateStaminaThresholdGain = 12 staminaRatingLimitTop = 41 * 60 staminaRatingLimitBottom = 14 * 60 rateStaminaAboveNormal = 1.0 rateStaminaUnderNormal = 1.0 staminaThresholdOnlyPremium = true experienceShareRadiusX = 30 experienceShareRadiusY = 30 experienceShareRadiusZ = 1 experienceShareLevelDifference = 20 extraPartyExperienceLimit = 30 extraPartyExperiencePercent = 20 experienceShareActivity = 2 * 60 * 1000 globalSaveEnabled = false globalSaveHour = 8 shutdownAtGlobalSave = true cleanMapAtGlobalSave = false deSpawnRange = 2 deSpawnRadius = 25 maxPlayerSummons = 1 teleportAllSummons = true teleportPlayerSummons = true ownerName = "Taiger" ownerEmail = "" url = "" location = "Brazil" displayGamemastersWithOnlineCommand = false adminLogsEnabled = false displayPlayersLogging = false prefixChannelLogs = "" runFile = "" outLogName = "" errorLogName = "" truncateLogsOnStartup = false
  13. me desculpe, não consegui enviar a imagem direto no post... print: http://imgur.com/a/07BKc
  14. Oi, a uns dias atrás eu baixei um servidor de poketibia "DxP" Fiz download dos itens: Server Client Site Source Só que ate agora,não sei onde coloco as sources, se posso colocar solta na pasta do server e etc... ai quando fui tentar abrir apareceu uma mensagem, segue a print: e agora quero saber como faço pra criar esse site e poder jogar... queria jogar offline no meu pc mesmo, sozinho. mais não estou conseguindo...Alguem me ajuda? dou REP+.
  15. Não achei nenhum comando de um invite citados aí
  16. Oi gente, queria pedir um script que é o !invite na house... tipo:Existem dois jogadores Laura e João. se Laura disser: !invite João ele poderá entrar na house dela(caso ela tenha uma house) e se ela disser: !removeinvite João ele não poderá mais entrar na house dela(caso ela tenha uma house) se ela disser: !invitelist vai aparecer a lista de players invitados na house de Laura. [-]e se ela não tiver house e tentar usar um dos comandos acima, apareceça a mensagem: Você não tem house OBS:Uso base cyan,CYAN. DOU REP+ PRA QUEM AJUDAR.
  17. Sim eu errei... pensei que ali era o id da outfit no object builder, Obrigado Rep+ aos dois que ajudaram <3
  18. Error: [08/06/2016 14:51:00] [Error - Action Interface] [08/06/2016 14:51:00] data/actions/scripts/outft.lua:onUse [08/06/2016 14:51:00] Description: [08/06/2016 14:51:00] data/actions/scripts/outft.lua:8: attempt to index local 'cfg' (a nil value) [08/06/2016 14:51:00] stack traceback: [08/06/2016 14:51:00] data/actions/scripts/outft.lua:8: in function <data/actions/scripts/outft.lua:1>
  19. Eu adicionei tudo certinho Script: function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) local config = { [662] = {storage = 181639, nomedaroupa = "Chisrtimas outfit"} } local cfg = config[item.itemid] setPlayerStorageValue(cid, cfg.stora, 1) doPlayerSendTextMessage(cid, 14, "Parabens voce acaba de ganhar uma "..cfg.nomedaroupa..".") doRemoveItem(cfg, 1) return true end TAG NO ACTIONS.XML: <action itemid="14453" event="script" value="outft.lua"/> Erro encontrado na distro ao usar o item: [08/06/2016 12:22:57] [Error - Action Interface] [08/06/2016 12:22:57] data/actions/scripts/outft.lua:onUse [08/06/2016 12:22:57] Description: [08/06/2016 12:22:57] data/actions/scripts/outft.lua:9: attempt to index local 'cfg' (a nil value) [08/06/2016 12:22:57] stack traceback: [08/06/2016 12:22:57] data/actions/scripts/outft.lua:9: in function <data/actions/scripts/outft.lua:1>
  20. Procurei em todas as pastas do server e não encontrei o script, encontrei o sistema no cliente em modules/game_memory.... Alguém me dá suporte pls?
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