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MUNlZ

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Tudo que MUNlZ postou

  1. SKYFORGE Norte da America - Primeiras Impressões sobre o jogo!!: http://t.co/5BVxSbMwDX via @YouTube
  2. Pensei que era como compilar otc G.G, mas muito bom vai ajudar quem tá precisando.
  3. Uma vez eu fiz isso, mas faz tempo, vou vê se acho aqui os codigos em algum lugar ou lembrar o que editei, se achar te passo.
  4. Pokémon Revolution #02 - A floresta de Viridia!! http://t.co/djqM9TIR7z
  5. Ótimas dicas benny, como sempre fodão.
  6. Postar umas imagens ai seria muito bom ;D
  7. Dê mais informações amigo, qual tfs vc usa? qual versão da distro e do servidor? qual sistema operacional?
  8. Oi pessoal eu sou o Muniz, e esto uaqui hoje para pedir a ajuda de vocês, estou com essa função aqui, e quero que ela faça retornar a um valor true se o monstro for summon e um valor false se ele não for, tfs 0.3.6 pokémon 8.54, espero a ajuda de vocês xD int32_t LuaScriptInterface::luaIsSummonn(lua_State* L) { //isSummon(cid) ScriptEnviroment* env = getEnv(); Creature* creature = env->getCreatureByUID(popNumber(L)); Monster* monster = creature->getMonster(); if (monster->isSummon()) { lua_pushboolean(L, true); } else { lua_pushboolean(L, false); } return 1; }
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