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MUNlZ deu reputação a caioavidal em Criando OtServ em C# .Net Core
Fala galera, atualmente estou desenvolvendo o TFS 1.3 Tibia 8.6 como forma de estudo. Já tive vários desafios interessantes...
Estou desenvolvendo em C# .Net Core
Quem quiser participar, só chamar no discord: https://discord.gg/Kazq9z2
https://github.com/caioavidal/OpenCoreMMO
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MUNlZ recebeu reputação de LilDanonee em Spr e dat da pxg 07/05/2016
AQUI PESSOAL O LINK DA SPR E DAT ATUAIS DA PXG
Versão 854 V1 - http://www.mediafire.com/download/ukmjw4j85l8rc3d/pxg_maio_2016.zip
Versão 854 V3 - http://www.mediafire.com/download/ykz4oqsc9sxydk8/pxg maio 2016.zip
Lembrem-se de usar o object builder mais atual e marcarem como estendido e transparência. =D
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MUNlZ recebeu reputação de HenryDuff em Spr e dat da pxg 07/05/2016
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Versão 854 V1 - http://www.mediafire.com/download/ukmjw4j85l8rc3d/pxg_maio_2016.zip
Versão 854 V3 - http://www.mediafire.com/download/ykz4oqsc9sxydk8/pxg maio 2016.zip
Lembrem-se de usar o object builder mais atual e marcarem como estendido e transparência. =D
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MUNlZ recebeu reputação de Kilowog em Spr e dat da pxg 07/05/2016
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Versão 854 V3 - http://www.mediafire.com/download/ykz4oqsc9sxydk8/pxg maio 2016.zip
Lembrem-se de usar o object builder mais atual e marcarem como estendido e transparência. =D
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MUNlZ recebeu reputação de fagundes14 em Spr e dat da pxg 07/05/2016
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Versão 854 V3 - http://www.mediafire.com/download/ykz4oqsc9sxydk8/pxg maio 2016.zip
Lembrem-se de usar o object builder mais atual e marcarem como estendido e transparência. =D
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MUNlZ recebeu reputação de Soulviling em Spr e dat da pxg 07/05/2016
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Lembrem-se de usar o object builder mais atual e marcarem como estendido e transparência. =D
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MUNlZ recebeu reputação de edumasterrrr em Spr e dat da pxg 07/05/2016
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Lembrem-se de usar o object builder mais atual e marcarem como estendido e transparência. =D
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MUNlZ recebeu reputação de jorbal em Spr e dat da pxg 07/05/2016
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Lembrem-se de usar o object builder mais atual e marcarem como estendido e transparência. =D
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MUNlZ recebeu reputação de edumasterrr em Spr e dat da pxg 07/05/2016
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Lembrem-se de usar o object builder mais atual e marcarem como estendido e transparência. =D
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MUNlZ recebeu reputação de Sh4DoW GR em Spr e dat da pxg 07/05/2016
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Lembrem-se de usar o object builder mais atual e marcarem como estendido e transparência. =D
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MUNlZ recebeu reputação de rolissobomb em Spr e dat da pxg 07/05/2016
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Lembrem-se de usar o object builder mais atual e marcarem como estendido e transparência. =D
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MUNlZ deu reputação a StriterAlfa em Tripeace - Desenvolvimento de site em .NET C#
O que é Tripeace?
Tripeace é um site em código aberto para Tibia OT Server, sendo desenvolvido na linguagem C# .NET, principalmente para ser uma opção diferente aos sites existentes para OT Server em PHP. Tripeace é apenas o nome do projeto, nome de minha antiga guild no Tibia Global, mas será possível e fácil configurar o nome do site para o que você quiser.
Quem é você, Striter?
Me chamo Igor, tenho experiência profissional como desenvolvedor .NET por mais de 3 anos, principalmente como back-end. Também já trabalhei com automação de testes de sistemas e gestão de equipes de desenvolvimento. Atualmente estou desempregado.
Meu GitHub: igorquintaes · GitHub
Meu Portfólio: Igor Pauli Quintaes
O que será necessário para hospedar o site?
- Sistema operacional Windows com IIS e .NET Framework instalados e atualizados, ou Linux;
- Atualizar o banco de dados do jogo com um arquivo .sql que é disponibilizado junto ao projeto;
- Opcionalmente, ter o Visual Studio instalado caso queira alterar regras de negócio ou adicionar novas funcionalidades (back-end);
Características e recursos
- Suporte a mais de um idioma simultaneamente
O site tem uma linguagem padrão baseada no acesso do usuário, mas ele pode alterar para a linguagem que quiser em tempo real. É possível, também, adicionar facilmente novos idiomas ao projeto.
- Segurança
Projetado em arquitetura em camadas, para prevenir acessos indesejados e injeções de dados. Também possui sistemas próprios de logins e criptografia, sistema de proteção a SQL Injection e de acessos não autorizados.
- Multi-plataforma
Mesmo desenvolvido em C#, linguagem da microsoft, é possível hospedar o site tanto em um servidor Windows quanto em servidor Linux. É possível também hospedar em um local diferente ao do servidor do OT Server e do banco de dados.
- ORM ao invés de consultas por SQL
Acha chato trabalhar no back-end fazendo aqueles selects e updates utilizando linguagem de banco de dados? O Tripeace faz tudo isso baseado em variáveis.
- Registre tudo o que acontece
A plataforma registra automaticamente o IP das pessoas, que páginas elas tentam acessar, a conta com a qual está conectada, tentativas de hack, tentativas de acessar páginas restritas, tentativas de explorar erros ou de enviar dados falsos. Tudo, e você ainda tem a opção de configurar para adicionar mais ou retirar algo que não deseja.
- Painel administrativo para Gods e Game Masters
Com informações sobre número de jogadores online, momentos de pico, edição de dados, bloqueio de contas, número de visitas e muito mais.
- Template todo customizável
Tendo conhecimento das linguagens utilizadas no front-end de um site (HTML, CSS, Javascript), é possível alterar todo o layout sem nem tocar no back-end do sistema, e nem mesmo ter o Visual Studio instalado. Dados dinâmicos para IFs, FORs, demais lógicas e variáveis estão em Razor Syntax, similar ao PHP mas sem precisar compilar com o back-end.
- Sistema de postagems
Para notícias, novidades, anúncios, enquetes. O que você quiser, e com comentários.
- Sistema de E-mails
Para anúncios, recuperação de conta, alertas, e mais!
O que já está pronto?
- Conexão ao banco de dados e mapeamento em variáveis;
- Sistema para suporte a vários idiomas;
- Sistema de registro de atividades;
- Sistema seguro de login;
- Criação de conta;
- Criação de personagem;
- Painel administrativo;
- Gerenciamento de contas no painel administrativo (listar, bloquear/desbloquear acesso do site, editar, banir/desbanir do jogo);
O que ainda será desenvolvido?
- Gerenciamento de contas no painel administrativo (exclusão de conta);
- Gerenciamento de personagens no painel administrativo;
- Gerenciamento de configurações no painel administrativo;
- Biblioteca
- Forum (?)
- Sistema de postagens;
- Sistema de Guilds;
- Ranking;
- Sistema VIP e de pagamentos;
- Formulário de contato;
- E mais, muito mais!
Quais ferramentas Tripeace usa? (útil para devs)
- C# .NET Core as como linguagem e framework back-end;
- HTML, CSS, Javascript/JQuery w Razor Syntaxe para front-end;
- Entity Framework Core como ORM (trabalhar com SQL em variáveis);
- NLOG para registrar atividades;
- Cloudscribe para paginações;
- AutoMapper para mapear e transferir objetos entre camadas;
- .NET Core Identity para criar sistema de login mais seguro e à parte ao do jogo.
Código fonte (Aberto, licença MIT)
GitHub - igorquintaes/Tripeace: An open-source and free Open Tibia Website written in C# .NET
Doações
O projeto é grande, totalmente código aberto, e quem tá fazendo é um cara desempregado. Se você está curtindo o andamento das coisas, dê uma contribuição aí!
Meu PayPal: striteralfa@gmail.com
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MUNlZ recebeu reputação de Akuuure em Spr e dat da pxg 07/05/2016
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Versão 854 V1 - http://www.mediafire.com/download/ukmjw4j85l8rc3d/pxg_maio_2016.zip
Versão 854 V3 - http://www.mediafire.com/download/ykz4oqsc9sxydk8/pxg maio 2016.zip
Lembrem-se de usar o object builder mais atual e marcarem como estendido e transparência. =D
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MUNlZ recebeu reputação de Drk Shadow em Spr e dat da pxg 07/05/2016
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Lembrem-se de usar o object builder mais atual e marcarem como estendido e transparência. =D
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MUNlZ recebeu reputação de Arisen Trapzer em Spr e dat da pxg 07/05/2016
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MUNlZ recebeu reputação de duduprec em Spr e dat da pxg 07/05/2016
AQUI PESSOAL O LINK DA SPR E DAT ATUAIS DA PXG
Versão 854 V1 - http://www.mediafire.com/download/ukmjw4j85l8rc3d/pxg_maio_2016.zip
Versão 854 V3 - http://www.mediafire.com/download/ykz4oqsc9sxydk8/pxg maio 2016.zip
Lembrem-se de usar o object builder mais atual e marcarem como estendido e transparência. =D
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MUNlZ recebeu reputação de SomeBody II em Spr e dat da pxg 07/05/2016
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Versão 854 V1 - http://www.mediafire.com/download/ukmjw4j85l8rc3d/pxg_maio_2016.zip
Versão 854 V3 - http://www.mediafire.com/download/ykz4oqsc9sxydk8/pxg maio 2016.zip
Lembrem-se de usar o object builder mais atual e marcarem como estendido e transparência. =D
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MUNlZ deu reputação a Faelzdanil em [Encerrado]Pokeshow w.o.
Eae galera do ÉkzTibia
Rapaziadinha venho apresentar a vocês o projeto nosso projeto de Pokemon Alternative:
Alguns aqui de antigamente deve lembrar do projeto. Então como a equipe deu um tempo por motivos pessoais, não não houve briga continuamos nos amando, voltamos agora mais ativos e inovadores.
Nós temos várias metas para ele, e uma com certeza não é ter fins lucrativos. O fundamental pra gente é vê a diversão de vocês e o sucesso do servidor. Estamos investindo bastante para ter algo realmente que transforme o lado dos Servidor de Pokemon.
Muitos ai prometem um server inovador, diferente e blá blá blá, mas como sabemos não passam de servidores que são baixados em fóruns e editados.
Aqui nós estamos construindo a nossa base, pra sermos únicos e restringindo todo tipo de bugs, crashs, clones e problemas negativos que trás os servidores de fóruns prontos.
Temos muito projeto em papel que com o tempo vai tomando vida, e vamos vendo essa beleza se tornando realidade. Vocês com o tempo vão conhecendo mais a gente e vê o que temos de bom e do melhor pra oferecer pra vocês. E lembrando que queremos apenas uma boa diversão pra vocês.
Além do servidor ter sua base própria, contamos também com o mapa único. Ele está totalmente baseado no anime, em referências, localizações, cidades/bairros, lugares de caça e tudo mais. Contando também com as belas missões do GBA e também algumas referências dele, e claro nós iremos adicionar muito mais aventuras pra vocês.
Então vou citar pra vocês alguns sistemas nossos que já temos prontos:
Go/back Catch Order Fly - Ride - Surf Rock Smash - Headbutt - Cut Portrait Pokeballs Limite 6 Pokemons Pokedex Evolution Passive/Agressive Nick System Pokemon Control Mind Passive 600+ Moves 100+ Buffes e Debuffes HM Troca de Moves
Alguns sistemas vamos manter em oculto o que temos para fazer um suspense e vocês curtirem mais pra frente e ficarem por dentro haha.
No nosso mapa temos uma boa parte concluida já. O mapa não está baseado em PXG e Derivados. Como eu disse antes estamos nos baseando no Anime, então chegando a fidelidade nele.
As cidades e rotas que temos prontas são:
Pallet Town Viridian City Pewter City Rota 1 Rota 2 Rota 22
Então galera um pouco do nosso projeto é esse ai pra apresentar a vocês e com o tempo vamos atualizando vocês com mais informações.
Se quiserem ficar mais ligados entrem no nosso grupo do facebook, curtam a nossa página:
Membros:
Programador/OTClient: Mario Júnior @Aberos
Scripter Lua: Weverton Oliverira @valakas
Mapper: Raphael D'anil @Faelzdanil
Web Designer: Alex Vasconcelos @LekoDS
Grupo PokeShow: Acesse Aqui
Fan Page PokeShow: Acesse Aqui
Fan Page Pokemon: Pokemon Discovery
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MUNlZ recebeu reputação de Eskylo em Spr e dat da pxg 07/05/2016
AQUI PESSOAL O LINK DA SPR E DAT ATUAIS DA PXG
Versão 854 V1 - http://www.mediafire.com/download/ukmjw4j85l8rc3d/pxg_maio_2016.zip
Versão 854 V3 - http://www.mediafire.com/download/ykz4oqsc9sxydk8/pxg maio 2016.zip
Lembrem-se de usar o object builder mais atual e marcarem como estendido e transparência. =D
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MUNlZ recebeu reputação de Scizorgame em Spr e dat da pxg 07/05/2016
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Versão 854 V1 - http://www.mediafire.com/download/ukmjw4j85l8rc3d/pxg_maio_2016.zip
Versão 854 V3 - http://www.mediafire.com/download/ykz4oqsc9sxydk8/pxg maio 2016.zip
Lembrem-se de usar o object builder mais atual e marcarem como estendido e transparência. =D
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MUNlZ recebeu reputação de Developer Berg em Spr e dat da pxg 07/05/2016
São todas, spr original da pxg =D
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MUNlZ recebeu reputação de Developer Berg em Spr e dat da pxg 07/05/2016
Não sei mas to dando umas olhada aqui tirando print pra postar no topico, se eu achar te aviso.
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