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MUNlZ

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Histórico de Reputação

  1. Amei
    MUNlZ deu reputação a caioavidal em Criando OtServ em C# .Net Core   
    Fala galera, atualmente estou desenvolvendo o TFS 1.3 Tibia 8.6 como forma de estudo. Já tive vários desafios interessantes...
    Estou desenvolvendo em C# .Net Core
    Quem quiser participar, só chamar no discord: https://discord.gg/Kazq9z2
     
    https://github.com/caioavidal/OpenCoreMMO
  2. Upvote
    MUNlZ recebeu reputação de LilDanonee em Spr e dat da pxg 07/05/2016   
    AQUI PESSOAL O LINK DA SPR E DAT ATUAIS DA PXG
     
    Versão 854 V1 - http://www.mediafire.com/download/ukmjw4j85l8rc3d/pxg_maio_2016.zip
    Versão 854 V3 - http://www.mediafire.com/download/ykz4oqsc9sxydk8/pxg maio 2016.zip
     
    Lembrem-se de usar o object builder mais atual e marcarem como estendido e transparência. =D
     




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    MUNlZ recebeu reputação de HenryDuff em Spr e dat da pxg 07/05/2016   
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    Versão 854 V1 - http://www.mediafire.com/download/ukmjw4j85l8rc3d/pxg_maio_2016.zip
    Versão 854 V3 - http://www.mediafire.com/download/ykz4oqsc9sxydk8/pxg maio 2016.zip
     
    Lembrem-se de usar o object builder mais atual e marcarem como estendido e transparência. =D
     




  4. Upvote
    MUNlZ recebeu reputação de Kilowog em Spr e dat da pxg 07/05/2016   
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    Versão 854 V3 - http://www.mediafire.com/download/ykz4oqsc9sxydk8/pxg maio 2016.zip
     
    Lembrem-se de usar o object builder mais atual e marcarem como estendido e transparência. =D
     




  5. Upvote
    MUNlZ recebeu reputação de fagundes14 em Spr e dat da pxg 07/05/2016   
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    Lembrem-se de usar o object builder mais atual e marcarem como estendido e transparência. =D
     




  6. Upvote
    MUNlZ recebeu reputação de Soulviling em Spr e dat da pxg 07/05/2016   
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    Lembrem-se de usar o object builder mais atual e marcarem como estendido e transparência. =D
     




  7. Upvote
    MUNlZ recebeu reputação de edumasterrrr em Spr e dat da pxg 07/05/2016   
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    Lembrem-se de usar o object builder mais atual e marcarem como estendido e transparência. =D
     




  8. Thanks
    MUNlZ recebeu reputação de jorbal em Spr e dat da pxg 07/05/2016   
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    Lembrem-se de usar o object builder mais atual e marcarem como estendido e transparência. =D
     




  9. Upvote
    MUNlZ recebeu reputação de edumasterrr em Spr e dat da pxg 07/05/2016   
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    Lembrem-se de usar o object builder mais atual e marcarem como estendido e transparência. =D
     




  10. Upvote
    MUNlZ recebeu reputação de Sh4DoW GR em Spr e dat da pxg 07/05/2016   
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    Versão 854 V3 - http://www.mediafire.com/download/ykz4oqsc9sxydk8/pxg maio 2016.zip
     
    Lembrem-se de usar o object builder mais atual e marcarem como estendido e transparência. =D
     




  11. Upvote
    MUNlZ recebeu reputação de rolissobomb em Spr e dat da pxg 07/05/2016   
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    Versão 854 V3 - http://www.mediafire.com/download/ykz4oqsc9sxydk8/pxg maio 2016.zip
     
    Lembrem-se de usar o object builder mais atual e marcarem como estendido e transparência. =D
     




  12. Upvote
    MUNlZ deu reputação a StriterAlfa em Tripeace - Desenvolvimento de site em .NET C#   
    O que é Tripeace?
    Tripeace é um site em código aberto para Tibia OT Server, sendo desenvolvido na linguagem C# .NET, principalmente para ser uma opção diferente aos sites existentes para OT Server em PHP. Tripeace é apenas o nome do projeto, nome de minha antiga guild no Tibia Global, mas será possível e fácil configurar o nome do site para o que você quiser.
     
     

    Quem é você, Striter?
    Me chamo Igor, tenho experiência profissional como desenvolvedor .NET por mais de 3 anos, principalmente como back-end. Também já trabalhei com automação de testes de sistemas e gestão de equipes de desenvolvimento. Atualmente estou desempregado. 
    Meu GitHub: igorquintaes · GitHub
    Meu Portfólio: Igor Pauli Quintaes

    O que será necessário para hospedar o site?
    - Sistema operacional Windows com IIS e .NET Framework instalados e atualizados, ou Linux;
    - Atualizar o banco de dados do jogo com um arquivo .sql que é disponibilizado junto ao projeto;
    - Opcionalmente, ter o Visual Studio instalado caso queira alterar regras de negócio ou adicionar novas funcionalidades (back-end);

    Características e recursos
    - Suporte a mais de um idioma simultaneamente
    O site tem uma linguagem padrão baseada no acesso do usuário, mas ele pode alterar para a linguagem que quiser em tempo real. É possível, também, adicionar facilmente novos idiomas ao projeto.

    - Segurança
    Projetado em arquitetura em camadas, para prevenir acessos indesejados e injeções de dados. Também possui sistemas próprios de logins e criptografia, sistema de proteção a SQL Injection e de acessos não autorizados.

    - Multi-plataforma
    Mesmo desenvolvido em C#, linguagem da microsoft, é possível hospedar o site tanto em um servidor Windows quanto em servidor Linux. É possível também hospedar em um local diferente ao do servidor do OT Server e do banco de dados.

    - ORM ao invés de consultas por SQL
    Acha chato trabalhar no back-end fazendo aqueles selects e updates utilizando linguagem de banco de dados? O Tripeace faz tudo isso baseado em variáveis. 

    - Registre tudo o que acontece
    A plataforma registra automaticamente o IP das pessoas, que páginas elas tentam acessar, a conta com a qual está conectada, tentativas de hack, tentativas de acessar páginas restritas, tentativas de explorar erros ou de enviar dados falsos. Tudo, e você ainda tem a opção de configurar para adicionar mais ou retirar algo que não deseja.

    - Painel administrativo para Gods e Game Masters
    Com informações sobre número de jogadores online, momentos de pico, edição de dados, bloqueio de contas, número de visitas e muito mais.

    - Template todo customizável
    Tendo conhecimento das linguagens utilizadas no front-end de um site (HTML, CSS, Javascript), é possível alterar todo o layout sem nem tocar no back-end do sistema, e nem mesmo ter o Visual Studio instalado. Dados dinâmicos para IFs, FORs, demais lógicas e variáveis estão em Razor Syntax, similar ao PHP mas sem precisar compilar com o back-end. 

    - Sistema de postagems
    Para notícias, novidades, anúncios, enquetes. O que você quiser, e com comentários.

    - Sistema de E-mails
    Para anúncios, recuperação de conta, alertas, e mais!

    O que já está pronto?
    - Conexão ao banco de dados e mapeamento em variáveis;
    - Sistema para suporte a vários idiomas;
    - Sistema de registro de atividades;
    - Sistema seguro de login;
    - Criação de conta;
    - Criação de personagem;
    - Painel administrativo;
    - Gerenciamento de contas no painel administrativo (listar, bloquear/desbloquear acesso do site, editar, banir/desbanir do jogo);

    O que ainda será desenvolvido?
    - Gerenciamento de contas no painel administrativo (exclusão de conta);
    - Gerenciamento de personagens no painel administrativo;
    - Gerenciamento de configurações no painel administrativo;
    - Biblioteca
    - Forum (?)
    - Sistema de postagens;
    - Sistema de Guilds;
    - Ranking;
    - Sistema VIP e de pagamentos;
    - Formulário de contato;
    - E mais, muito mais!

    Quais ferramentas Tripeace usa? (útil para devs)
    - C# .NET Core as como linguagem e framework back-end;
    - HTML, CSS, Javascript/JQuery w Razor Syntaxe para front-end;
    - Entity Framework Core como ORM (trabalhar com SQL em variáveis);
    - NLOG para registrar atividades;
    - Cloudscribe para paginações;
    - AutoMapper para mapear e transferir objetos entre camadas;
    - .NET Core Identity para criar sistema de login mais seguro e à parte ao do jogo.

    Código fonte (Aberto, licença MIT)
    GitHub - igorquintaes/Tripeace: An open-source and free Open Tibia Website written in C# .NET

    Doações
    O projeto é grande, totalmente código aberto, e quem tá fazendo é um cara desempregado. Se você está curtindo o andamento das coisas, dê uma contribuição aí!
    Meu PayPal: striteralfa@gmail.com
  13. Upvote
    MUNlZ recebeu reputação de Akuuure em Spr e dat da pxg 07/05/2016   
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    Versão 854 V1 - http://www.mediafire.com/download/ukmjw4j85l8rc3d/pxg_maio_2016.zip
    Versão 854 V3 - http://www.mediafire.com/download/ykz4oqsc9sxydk8/pxg maio 2016.zip
     
    Lembrem-se de usar o object builder mais atual e marcarem como estendido e transparência. =D
     




  14. Upvote
    MUNlZ recebeu reputação de Drk Shadow em Spr e dat da pxg 07/05/2016   
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    Versão 854 V1 - http://www.mediafire.com/download/ukmjw4j85l8rc3d/pxg_maio_2016.zip
    Versão 854 V3 - http://www.mediafire.com/download/ykz4oqsc9sxydk8/pxg maio 2016.zip
     
    Lembrem-se de usar o object builder mais atual e marcarem como estendido e transparência. =D
     




  15. Upvote
    MUNlZ recebeu reputação de Arisen Trapzer em Spr e dat da pxg 07/05/2016   
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    Versão 854 V1 - http://www.mediafire.com/download/ukmjw4j85l8rc3d/pxg_maio_2016.zip
    Versão 854 V3 - http://www.mediafire.com/download/ykz4oqsc9sxydk8/pxg maio 2016.zip
     
    Lembrem-se de usar o object builder mais atual e marcarem como estendido e transparência. =D
     




  16. Upvote
    MUNlZ recebeu reputação de duduprec em Spr e dat da pxg 07/05/2016   
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    Versão 854 V3 - http://www.mediafire.com/download/ykz4oqsc9sxydk8/pxg maio 2016.zip
     
    Lembrem-se de usar o object builder mais atual e marcarem como estendido e transparência. =D
     




  17. Upvote
    MUNlZ recebeu reputação de SomeBody II em Spr e dat da pxg 07/05/2016   
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    Versão 854 V1 - http://www.mediafire.com/download/ukmjw4j85l8rc3d/pxg_maio_2016.zip
    Versão 854 V3 - http://www.mediafire.com/download/ykz4oqsc9sxydk8/pxg maio 2016.zip
     
    Lembrem-se de usar o object builder mais atual e marcarem como estendido e transparência. =D
     




  18. Upvote
    MUNlZ deu reputação a Faelzdanil em [Encerrado]Pokeshow w.o.   
    Eae galera do ÉkzTibia
     
    Rapaziadinha venho apresentar a vocês o projeto nosso projeto de Pokemon Alternative:
     

     
    Alguns aqui de antigamente deve lembrar do projeto. Então como a equipe deu um tempo por motivos pessoais, não não houve briga continuamos nos amando,   voltamos agora mais ativos e inovadores.
     
    Nós temos várias metas para ele, e uma com certeza não é ter fins lucrativos. O fundamental pra gente é vê a diversão de vocês e o sucesso do servidor. Estamos investindo bastante para ter algo realmente que transforme o lado dos Servidor de Pokemon.
    Muitos ai prometem um server inovador, diferente e blá blá blá, mas como sabemos não passam de servidores que são baixados em fóruns e editados.
    Aqui nós estamos construindo a nossa base, pra sermos únicos e restringindo todo tipo de bugs, crashs, clones e problemas negativos que trás os servidores de fóruns prontos.
     
    Temos muito projeto em papel que com o tempo vai tomando vida, e vamos vendo essa beleza se tornando realidade. Vocês com o tempo vão conhecendo mais a gente e vê o que temos de bom e do melhor pra oferecer pra vocês. E lembrando que queremos apenas uma boa diversão pra vocês.
     
    Além do servidor ter sua base própria, contamos também com o mapa único. Ele está totalmente baseado no anime, em referências, localizações, cidades/bairros, lugares de caça e tudo mais. Contando também com as belas missões do GBA e também algumas referências dele, e claro nós iremos adicionar muito mais aventuras pra vocês.
     
    Então vou citar pra vocês alguns sistemas nossos que já temos prontos:
    Go/back Catch Order Fly - Ride - Surf Rock Smash - Headbutt - Cut Portrait Pokeballs Limite 6 Pokemons Pokedex Evolution Passive/Agressive Nick System Pokemon Control Mind Passive 600+ Moves 100+ Buffes e Debuffes HM Troca de Moves  
    Alguns sistemas vamos manter em oculto o que temos para fazer um suspense e vocês curtirem mais pra frente e ficarem por dentro haha.
     
    No nosso mapa temos uma boa parte concluida já. O mapa não está baseado em PXG e Derivados. Como eu disse antes estamos nos baseando no Anime, então chegando a fidelidade nele.
     
    As cidades e rotas que temos prontas são:
    Pallet Town Viridian City Pewter City Rota 1 Rota 2 Rota 22  
     
    Então galera um pouco do nosso projeto é esse ai pra apresentar a vocês e com o tempo vamos atualizando vocês com mais informações.
     
    Se quiserem ficar mais ligados entrem no nosso grupo do facebook, curtam a nossa página:
     
     
     
     
     
    Membros:
     
    Programador/OTClient: Mario Júnior @Aberos
    Scripter Lua: Weverton Oliverira @valakas
    Mapper: Raphael D'anil @Faelzdanil
    Web Designer: Alex Vasconcelos @LekoDS
     
    Grupo PokeShow: Acesse Aqui
    Fan Page PokeShow: Acesse Aqui
    Fan Page Pokemon: Pokemon Discovery
  19. Upvote
    MUNlZ recebeu reputação de Eskylo em Spr e dat da pxg 07/05/2016   
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    Versão 854 V1 - http://www.mediafire.com/download/ukmjw4j85l8rc3d/pxg_maio_2016.zip
    Versão 854 V3 - http://www.mediafire.com/download/ykz4oqsc9sxydk8/pxg maio 2016.zip
     
    Lembrem-se de usar o object builder mais atual e marcarem como estendido e transparência. =D
     




  20. Upvote
    MUNlZ recebeu reputação de Scizorgame em Spr e dat da pxg 07/05/2016   
    AQUI PESSOAL O LINK DA SPR E DAT ATUAIS DA PXG
     
    Versão 854 V1 - http://www.mediafire.com/download/ukmjw4j85l8rc3d/pxg_maio_2016.zip
    Versão 854 V3 - http://www.mediafire.com/download/ykz4oqsc9sxydk8/pxg maio 2016.zip
     
    Lembrem-se de usar o object builder mais atual e marcarem como estendido e transparência. =D
     




  21. Upvote
    MUNlZ recebeu reputação de Developer Berg em Spr e dat da pxg 07/05/2016   
    vlw XD
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    MUNlZ recebeu reputação de Developer Berg em Spr e dat da pxg 07/05/2016   
    sou nada auehue
  23. Upvote
    MUNlZ recebeu reputação de Developer Berg em Spr e dat da pxg 07/05/2016   
    São todas, spr original da pxg =D
  24. Upvote
    MUNlZ recebeu reputação de Developer Berg em Spr e dat da pxg 07/05/2016   
    Não sei mas to dando umas olhada aqui tirando print pra postar no topico, se eu achar te aviso.
  25. Upvote
    MUNlZ recebeu reputação de Developer Berg em Spr e dat da pxg 07/05/2016   
    por nada
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