Amoebinha
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Pessoal boa tarde, o problema é o seguinte a sd ta dando o mesmo dano nos player e nos monstros exemplo bate 10k em monstro e 10k em player... segue a script:
local combat = createCombatObject()
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TARGETCASTERORTOPMOST, TRUE)
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_DEATHDAMAGE)
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_MORTAREA)
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_SUDDENDEATH)function onGetFormulaValues(cid, level, maglevel)
min = -(level * 3 + maglevel * 4) * 5.2
max = -(level * 3 + maglevel * 5) * 5.5
return min, max
end
setCombatCallback(combat, CALLBACK_PARAM_LEVELMAGICVALUE, "onGetFormulaValues")function onCastSpell(cid, var)
return doCombat(cid, combat, var)
end -
Bom dia pessoal, tudo bom? eu tenho um script que o feetads fez para mim totalmente funcional, porém ela está bugada, quando o player vai lá e escreve direto ( receber ), consegue pegar o item sem perder os outros.
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Bom dia, boa tarde e boa noite tibianos, caso o tópico estiver no lugar errado por favor me movam!
Galera me ajudem por favor, eu estou precisando de uma source 8.60 o mais completa possível, desde já agradeço!!!
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System 8.60 perder x skill a cada morte
em Scripts
Postado
Boa noite, eu gostaria de um sistema para 8.60, que quando o player morresse perdesse exatos 2 de skill de todos atributos menos de pesca, obrigado desde já.
Caso eu tenha colocado o tópico em local errado peço perdão e que mova ao local adequado.