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Clarym

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Tudo que Clarym postou

  1. Eai galera. Então, acabei de colocar meu servidor no host vps e percebi que quando logo com a conta do god que tem acesso admin (999999) no site e tento adicionar premium points pra qualquer jogador (qualquer mesmo, já tentei em mais de 20 tipos de nomes diferentes) não adiciona. Em explicação mais detalhada, quando eu escrevo o nome do jogador em "Enter Character Name" depois adiciono a quantidade de points em "Enter Points Amount" e clico em submit simplesmente não acontece nada, a página não atualiza nem nada, nem é adicionado os points na tabela "premium_points", não acontece nada mesmo. Alguém pode me ajudar? Não da nem pra adicionar novas coisas na loja que não seja items, as opções não mudam, só ficam em items Aqui os scripts: shopadmin.php shopsystem.php Abraço <3
  2. Não deu erro, mas o atributo do item não funcionou
  3. Ah sim, tudo bem. Da uma olhada quando você tiver um tempo livro então... up
  4. Realmente, olhando assim uheuehe Mas da pra adaptar o código?
  5. aaah certo, entendi agora. Mas assim, preciso mais desse código pelo atributo do item... Então isso não seria algo tão absurdo aah sim, entendi. Mas eu quero mesmo pelo atributo do item... Então isso não seria algo tão terrível
  6. olha, eu testei um código de attack speed que funcionou em 0.4, aqui: uint32_t Player::getAttackSpeed() const { int32_t SpeedAttack; SpeedAttack = vocation->getAttackSpeed() - (getSkill(SKILL_FIST, SKILL_LEVEL) * 10); if (SpeedAttack < 500) { return 500; } else { return (uint32_t) SpeedAttack; } }
  7. É a distro TFS 0.4 rev 3884 que eu baixei em outkro fórutkm mas acho que não posso linkar aqui então eu coloquei no dropbox: link os erros: 4256 \Source\player.cpp prototype for 'uint32_t Player::getAttackSpeed()' does not match any in class 'Player' 710 \Source\player.h uint32_t Player::getAttackSpeed() const 710 \Bony TheForgotten - Source\player.h *** [Obj/player.o] Error 1 ​
  8. Eu contatei ele, mas até agora nada... Vamos ver se sai algo
  9. É, deu erro kkk \Source\player.cpp 'const class Player' has no member named 'getExtraAttackSpeed'​ \Source\player.cpp *** [Obj/player.o] Error 1
  10. Eai galera. Então, achei um código super útil aqui no fórum, mas ele é pra TFS 0.3.6 e eu fui compilar no TFS 0.4 e deu erro, então gostaria de que alguém me ajudasse a adaptar ele. O código é do henriqueberro e aqui está o tópico dele: link Mas pra facilitar aqui está o código: em player.cpp, procure a função: uint32_t Player::getAttackSpeed() e​ substituía ela toda por: uint32_t Player::getAttackSpeed() { int32_t weaponAttackSpeed = 0; int32_t minimumAttackSpeed = 500; Item* weapon = getWeapon(); if(weapon && weapon->getAttackSpeed() != 0) weaponAttackSpeed = floor ((int)weapon->getAttackSpeed()); // FORMULA int32_t attackSpeed = vocation->getAttackSpeed() - (getSkill(SKILL_CLUB, SKILL_LEVEL) * 20) - weaponAttackSpeed; // CHECA A VELOCIDADE MÍNIMA if (attackSpeed && attackSpeed < minimumAttackSpeed) return minimumAttackSpeed; return attackSpeed; } No tópico diz que se adicionarmos a tag <attribute key="attackspeed" value="X"/> em algum item, o mesmo vai adicionar mais velocidade ao ataque, se eu colocar essa tag e um anel vai funcionar? Igual a tag "increaseMagicPercent"?​
  11. Opa, meu amigo comentou comigo que viu seu tópico aqui no xtibia e cara, arrumei meu pc só pra participar, acho um idéia fantastica pra quem quer ter uma boa base e não ser leigo em scripting que nem eu. Com toda certeza vou participar
  12. Clarym

    Nutopia Map

    Tem como reupar?
  13. Quais são as tags que coloca em global, talk e creature? E como modifica o script, o básico. Fala mais sobre ele =/
  14. Iae Bom, pensei em dar utilidade a um script meu que dá ao player uma storage, então pensei em pedir algumas coisas e espero que alguém possa me ajudar
  15. Clarym

    War system

    Iae Bom, instalei um script de War System desse tópico instalei passo a passo 4 vezes e continua o erro, é o seguinte erro: Quando uma guild invita a outra para guerra ocorre tudo tranquilo, mas se os jogadores relogarem os escudos de war e a própria war some, tem como pegar white skull e tudo, e também depois que você reloga seu battle fica infinitamente, não sai, você não tem como deslogar mais. Alguém pode me ajudar?
  16. Estou com um problema, duas guilds entraram em guerra, mas após os líderes relogarem a guerra acabou e os escudos sumiram, por que?
  17. Não tive tempo para agradecer, desculpe minha falta de educação! Muito obrigado amigo!
  18. Iae Então, peguei um script de um npc que aparece de 60 em 60 minutos e some também em 60 minutos, mas queria colocar para quando o npc aparecer enviar uma mensagem para o servidor inteiro como se fosse um /b de god dizendo que o npc apareceu e que vai sumir em 60 minutos. Aqui o script: Espero que alguém ajude
  19. Iae Galera estava jogando um joguinho agora a pouco e acabei pensando em um evento maneiro, mas com minha limitação de conhecimento em linguagens não posso nem sonhar em tentar fazer kkk Mas vou deixar a ideia aqui vai que alguém goste e tente fazer... Bom, é isso kkkk, acho que vai ser difícil por que é complicado, muitas variáveis que pode ocasionar erros mas enfim, se alguém tiver uma ideia que complemente a inicial só comentar, bjs
  20. Iae Bom, eu estava procurando uma função para este tópico e então um membro me falou que as source do Evolutions 0.7.5 tem, demorei achar um tópico com download da source mais achei. Dei uma olhada e encontrei a função, é basicamente igual a "increaseMagicPercent" só que ao invés de aumentar ataques mágicos, ele aumenta ataques físicos... Meu pedido é que alguém me ajuda a implementar esses códigos ao TFS 0.4, criando assim um increaseMeleePercent. Deixarei aqui o download da source, eu encontrei as funções abrindo o items.cpp e dando um ctrl + f com o nome "increasePhysicalPercent" e assim achei várias funções, só não sei ler elas e implantar no TFS 0.4... Por isso vim pedir uma ajudinha Download das sources Scan É isso aí pessoal, espero que alguém me ajude e também ajude a comunidade, implementar esse código deve ser de interesse geral por ele ser bem dinâmico. Obrigado!
  21. Iae Então, venho pedir um anel que ao equipar aumente os ataques físicos (physical), tudo bem, alguns podem falar que eu poderia colocar os atributos para aumentar skill e tal, mas não é bom isso que eu quero... Seria aumentar os ataques físicos (swords, axes, dist, club). Só uma observação que eu já tentei usar vários tipos de atributos no items.xml e até hoje não arrumei nada... Se alguém tiver uma solução que envolva as sourcers pode ficar a vontade, tenho minhas sourcers. Obrigado!
  22. Tá de parabéns :0 tem talento! kk Reparei que ta faltando um detalhe de borda na primeira imagem do lado da vara de pesca kkkk
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