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wenderotpoke

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Tudo que wenderotpoke postou

  1. [Error - Action Interface] data/actions/scripts/ExpItems.lua:onUse Description: data/actions/scripts/ExpItems.lua:30: bad argument #1 to 'floor' (number expected, got nil) stack traceback: [C]: in function 'floor' data/actions/scripts/ExpItems.lua:30: in function <data/actions/scripts/ExpItems.lua:29> Mentira kkkk manoooooooooooooooooooooooooo muito obrigadooooo valeu mesmo ^^ tu é o cara o Erro ali era que n tinha colocado o delay do efeito PEGOOOOU
  2. Sim eu fecho o jogo desde a distro coloco o que você disse e depois abro novamente e uso o bonus caso eu ja o tenha eu vou e removo as storages dele e uso novamente
  3. Tambem não kkkk caralho é tão dificil assim
  4. eu tirei os 2 kkk estava mesmo mas ainda não pegou o efeito n fica saindo boom ta ai o script
  5. [Warning - BaseEvents::loadFromXml] Cannot configure an event [Error - LuaScriptInterface::loadFile] data/creaturescripts/scripts/player/login.lua:328: 'end' expected (to close 'function' at line 37) near '<eof>' [Warning - Event::loadScript] Cannot load script (data/creaturescripts/scripts/player/login.lua) data/creaturescripts/scripts/player/login.lua:328: 'end' expected (to close 'function' at line 37) near '<eof>'
  6. testei aqui e deu esse erro [Error - CreatureScript Interface] data/creaturescripts/scripts/player/login.lua:onLogin Description: data/creaturescripts/scripts/player/login.lua:43: attempt to call global 'buffEffect' (a nil value) stack traceback: data/creaturescripts/scripts/player/login.lua:43: in function <data/creaturescripts/scripts/player/login.lua:37> player n loga
  7. nenhum ele pega mas n da erro só não fica com o efeito mesmo andei pensando ontem sera que não teria que ter algum evento registrado? pq quando vc logar ele iria sumir tbm né?
  8. O efeito magico n fica saindo do player ainda '-' n sei o motivo de n estar pegando o Efeito do buff ta normal
  9. tu so tirou o While né? kkk eu fiz a msm coisa aqui e pegou mas so o buff n estava fazendo o efeito
  10. Opaaa eai...... Preciso de uma ajudazinha aqui.... eu gostaria de aumentar o numero de ranks da dailly catch as que existem são Easy Medium Hard Very Hard Eu gostaria que ficasse assim Very Easy Easy Medium Hard Very Hard Expert E tambem há um outro problema nela... não sei por que motivo ela não entrega os itens que foram colocados ao player.... ela funciona com dois codigos um deles fica na pasta Lib o codigo acima é do NPC Logo abaixo o da pasta LIB Agradeço desde já a quem me ajudar
  11. deu esse erro aqui mano [Error - LuaScriptInterface::loadFile] data/actions/scripts/ExpItems.lua:58: 'do' expected near 'doRemoveItem' [Warning - Event::loadScript] Cannot load script (data/actions/scripts/ExpItems.lua) data/actions/scripts/ExpItems.lua:58: 'do' expected near 'doRemoveItem'
  12. Mano me perdi aqui kkkk calma ai vamo ve se entendi em time eu coloco o tempo né? tipo a cada 1s coloco 100? e a duração eu gostaria ate o buff acabar ai faz como?
  13. Vlw Brother deu tudo certinho ^^
  14. Opa fala manin, eu editei a particle mas funciona de um modo diferente eu fiz com q as balls que se compra com pontos de clã (Magu, Tale, Tinker...) adicionacem o efeito da aura e tambem fiz alguns itens pra dar o mesmo e fiz com que a da Premier ball ficasse naquela que se muda de cor sozinha a aleatoria se tiver interesse fala q te passo
  15. agora que percebi uma coisinha kkk ele n continua fazendo o efeito tipo eu quero que fique continuo ate o buff acabar tem como?
  16. O que se ocorre aqui é que quando um player passa pelo local que ativa a outfit ele fica com a roupa toda branca, tem como deixar ele ficar com as cores da outfit q ele estava usando msm trocando apenas a roupa?
  17. Boom basicamente o que eu quero é que o player ao usar esses buffs de XP fique saindo um efeito nele
  18. Opa.... e aí.... então quero add novas arvores no Headbutt, mas sem que atrapalhe nas outras.... quero que pegue essas 4 arvoes Id Normal "Id Quebrada" 2707 = "19967" 2706 = "19966" 2705 = "19965' 2704 = "19964"
  19. Onde boto isso? Só pra ter certeza que coloquei certo
  20. Vocês podem me ajudarm com essas spells? Quero que elas sejam ativadas usando a Outfit/looktype do poke e não pelo nome é por conta do Addon System presente no game.... tipo o Scyther com a roupinha do Picolo se ele usar Counter Helix ou Team Slice remove a Addon e se ele der o Shredder Team os clones não ficam com a Addon
  21. Mano o código onde está essa função é grande.... a edição para os pontos é só nessa parte mas... por via das duvidas OK
  22. Opaaa... quero uma ajudinha aqui sobre esse assunto... quero que os pontos por matar determinados pokes sejam esses dessa lista Em local goldenpoints = 5 quero que ele pegue os pontos da tabela
  23. Mano nada ele ta dando erro no começo tambem ta nessa linha ArenaPlayers = {["from"] = {x = 1262, y = 1639, z = 6}, ["to"] = {x = 1341, y = 1686, z= 6},
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