[Error - Action Interface]
data/actions/scripts/ExpItems.lua:onUse
Description:
data/actions/scripts/ExpItems.lua:30: bad argument #1 to 'floor' (number expected, got nil)
stack traceback:
[C]: in function 'floor'
data/actions/scripts/ExpItems.lua:30: in function <data/actions/scripts/ExpItems.lua:29>
Mentira kkkk manoooooooooooooooooooooooooo muito obrigadooooo valeu mesmo ^^ tu é o cara
o Erro ali era que n tinha colocado o delay do efeito
PEGOOOOU
Sim eu fecho o jogo desde a distro coloco o que você disse e depois abro novamente e uso o bonus
caso eu ja o tenha eu vou e removo as storages dele e uso novamente
[Warning - BaseEvents::loadFromXml] Cannot configure an event
[Error - LuaScriptInterface::loadFile] data/creaturescripts/scripts/player/login.lua:328: 'end' expected (to close 'function' at line 37) near '<eof>'
[Warning - Event::loadScript] Cannot load script (data/creaturescripts/scripts/player/login.lua)
data/creaturescripts/scripts/player/login.lua:328: 'end' expected (to close 'function' at line 37) near '<eof>'
testei aqui e deu esse erro
[Error - CreatureScript Interface]
data/creaturescripts/scripts/player/login.lua:onLogin
Description:
data/creaturescripts/scripts/player/login.lua:43: attempt to call global 'buffEffect' (a nil value)
stack traceback:
data/creaturescripts/scripts/player/login.lua:43: in function <data/creaturescripts/scripts/player/login.lua:37>
player n loga
nenhum ele pega mas n da erro
só não fica com o efeito mesmo
andei pensando ontem sera que não teria que ter algum evento registrado? pq quando vc logar ele iria sumir tbm né?
Opaaa eai......
Preciso de uma ajudazinha aqui.... eu gostaria de aumentar o numero de ranks da dailly catch
as que existem são
Easy
Medium
Hard
Very Hard
Eu gostaria que ficasse assim
Very Easy
Easy
Medium
Hard
Very Hard
Expert
E tambem há um outro problema nela... não sei por que motivo ela não entrega os itens que foram colocados ao player.... ela funciona com dois codigos um deles fica na pasta Lib
o codigo acima é do NPC
Logo abaixo o da pasta LIB
Agradeço desde já a quem me ajudar
deu esse erro aqui mano
[Error - LuaScriptInterface::loadFile] data/actions/scripts/ExpItems.lua:58: 'do' expected near 'doRemoveItem'
[Warning - Event::loadScript] Cannot load script (data/actions/scripts/ExpItems.lua)
data/actions/scripts/ExpItems.lua:58: 'do' expected near 'doRemoveItem'
Mano me perdi aqui kkkk calma ai vamo ve se entendi em time eu coloco o tempo né? tipo a cada 1s coloco 100? e a duração eu gostaria ate o buff acabar ai faz como?
Opa fala manin, eu editei a particle mas funciona de um modo diferente eu fiz com q as balls que se compra com pontos de clã (Magu, Tale, Tinker...) adicionacem o efeito da aura e tambem fiz alguns itens pra dar o mesmo e fiz com que a da Premier ball ficasse naquela que se muda de cor sozinha a aleatoria se tiver interesse fala q te passo
O que se ocorre aqui é que quando um player passa pelo local que ativa a outfit ele fica com a roupa toda branca, tem como deixar ele ficar com as cores da outfit q ele estava usando msm trocando apenas a roupa?
Opa.... e aí....
então quero add novas arvores no Headbutt, mas sem que atrapalhe nas outras.... quero que pegue essas 4 arvoes
Id Normal "Id Quebrada"
2707 = "19967"
2706 = "19966"
2705 = "19965'
2704 = "19964"
Vocês podem me ajudarm com essas spells? Quero que elas sejam ativadas usando a Outfit/looktype do poke e não pelo nome
é por conta do Addon System presente no game.... tipo o Scyther com a roupinha do Picolo se ele usar Counter Helix ou Team Slice remove a Addon e se ele der o Shredder Team os clones não ficam com a Addon
Opaaa... quero uma ajudinha aqui sobre esse assunto... quero que os pontos por matar determinados pokes sejam esses dessa lista
Em local goldenpoints = 5
quero que ele pegue os pontos da tabela
Mano nada
ele ta dando erro no começo tambem
ta nessa linha
ArenaPlayers = {["from"] = {x = 1262, y = 1639, z = 6}, ["to"] = {x = 1341, y = 1686, z= 6},