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RAJADAO

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About RAJADAO

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  1. RAJADAO

    TASK SYSTEM

    OLA, GOSTARIA DE COLOCAR PRA CONTAR TASK PARA TODOS QUE DEREM 1 HIT NO MONSTRO (atualmente so o last hit ganha task), ALGUEM QUE POSSA ME AJUDAR A FAZER ISSO ? MEU SERVIDOR É UM 7.4 OTX 2 , CLIENTE 7.72 SEGUE O SCRIPT TASK.XML DA PASTA MODS.
  2. RAJADAO

    NPC BUGADOS

    Ola prezados, tenho um servidor 7.4 com cliente 7.72, o unico npc que precisa de premium pra negociar é o RASHID, porem bugou e todos estão falando apenas com player premium accounts, eu gostaria de colocar todos npcs pra free account como ja era e deixar apenas o rashid para premium accounts. Alguem que entenda e possa ajudar ?
  3. alguem que tenha esse server pra me passar ?
  4. Boa tarde, preciso de ajuda pra colocar o link do meu discord no site do meu otserver, ja criei a aba discord no layout e ja criei o discord.php em pages, mas só colocando o link do discord la dentro nao ta indo, alguém que possa dar uma maozinha ?
  5. Ola prezados, estou com um projeto de otserver old school 7.4, estou usando um old cliente 7.72 porem não estamos satisfeitos com ele, gostaria de um novo cliente proprio pro meu projeto, estou disposto a pagar pelo serviço, interessados favor entrar em contato, segue a lista do que preciso. -Cliente começar com o MAPA FULL aberto. -Cliente obter a opção de caminhar pelas teclas WASD. -Cliente com ABA LATERAL EXTRA, muito limitado para abrir bps, battle, vip,etc. -Opção de sumir players do battle e npcs para facilitar na hora de hunt. -Colocar opção para o player ver seu FPS/PING. -Desenvolver sistema de CAST no cliente. -Colocar o acess acc do cliente direto pro site oficial do ot. -Adicionar o sistema de addons e outfits 8.6 ao cliente.
  6. Ola, gostaria de colocar jogadores premium account pra ganhar 30% a mais de exp que jogadores free, tentei usar alguns scripts que vi aqui pelo forum mas não obtive resultado, alguém com conhecimento e boa vontade que possa me ajudar??
  7. Fiz isso, não deu nenhum erro nos logs mas também não funcionou, procurei tudo no arquivo outfit.h e nem tem a palavra max, é possivel que essa informação fique em algum outro arquivo dentro da pasta soucers ?? De qualquer forma obrigado por estar ajudando
  8. Não achei, o mais parecido é sem o max number: #define __OUTFIT__ Da uma olhada no script. //////////////////////////////////////////////////////////////////////// // OpenTibia - an opensource roleplaying game //////////////////////////////////////////////////////////////////////// // This program is free software: you can redistribute it and/or modify // it under the terms of the GNU General Public License as published by // the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or // (at your option) any later version. // // This program is distributed in the hope that it will be useful, // but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the // GNU General Public License for more details. // // You should have received a copy of the GNU General Public License // along with this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>. //////////////////////////////////////////////////////////////////////// #ifndef __OUTFIT__ #define __OUTFIT__ #include "otsystem.h" #include "enums.h" #include "const.h" #include "tools.h" struct Outfit { Outfit() { memset(skills, 0, sizeof(skills)); memset(skillsPercent, 0, sizeof(skillsPercent)); memset(stats, 0, sizeof(stats)); memset(statsPercent, 0, sizeof(statsPercent)); memset(absorb, 0, sizeof(absorb)); memset(reflect[REFLECT_PERCENT], 0, sizeof(reflect[REFLECT_PERCENT])); memset(reflect[REFLECT_CHANCE], 0, sizeof(reflect[REFLECT_CHANCE])); manaShield = invisible = regeneration = false; outfitId = lookType = speed = attackSpeed = 0; healthGain = healthTicks = manaGain = manaTicks = conditionSuppressions = 0; } bool manaShield, invisible, regeneration; int16_t absorb[COMBAT_LAST + 1], reflect[REFLECT_LAST + 1][COMBAT_LAST + 1]; int32_t skills[SKILL_LAST + 1], skillsPercent[SKILL_LAST + 1], stats[STAT_LAST + 1], statsPercent[STAT_LAST + 1], speed, attackSpeed, healthGain, healthTicks, manaGain, manaTicks, conditionSuppressions; uint32_t outfitId, lookType; std::string name; }; typedef std::list<Outfit> OutfitList; typedef std::map<uint32_t, Outfit> OutfitMap; class Outfits { public: virtual ~Outfits() {} static Outfits* getInstance() { static Outfits instance; return &instance; } bool loadFromXml(); bool parseOutfitNode(xmlNodePtr p); const OutfitMap& getOutfits(uint16_t sex) {return outfitsMap[sex];} bool getOutfit(uint32_t outfitId, uint16_t sex, Outfit& outfit); bool getOutfit(uint32_t lookType, Outfit& outfit); bool addAttributes(uint32_t playerId, uint32_t outfitId, uint16_t sex); bool removeAttributes(uint32_t playerId, uint32_t outfitId, uint16_t sex); uint32_t getOutfitId(uint32_t lookType); int16_t getOutfitAbsorb(uint32_t lookType, uint16_t sex, CombatType_t combat); int16_t getOutfitReflect(uint32_t lookType, uint16_t sex, CombatType_t combat); private: Outfits() {} OutfitList allOutfits; std::map<uint16_t, OutfitMap> outfitsMap; }; #endif
  9. Exclui, não foi =/, o estranho é que não da nenhum erro nos logs nem nada, compilei sim, tanto está no cliente que pelo comando /newtype as outfits novas aparecem com o gm, só que continuam não aparecendo no set outfit.. segue o script. <?xml version="1.0"?> <outfits> <outfit id="1"> <list gender="0" lookType="136" name="Citizen"/> <list gender="1" lookType="128" name="Citizen"/> </outfit> <outfit id="2"> <list gender="0" lookType="137" name="Hunter"/> <list gender="1" lookType="129" name="Hunter"/> </outfit> <outfit id="3"> <list gender="0" lookType="138" name="Mage"/> <list gender="1" lookType="130" name="Mage"/> </outfit> <outfit id="4"> <list gender="0" lookType="139" name="Knight"/> <list gender="1" lookType="131" name="Knight"/> </outfit> <outfit id="5"> <list gender="0" lookType="140" name="Noblewoman"/> <list gender="1" lookType="132" name="Nobleman"/> </outfit> <outfit id="6"> <list gender="0" lookType="141" name="Summoner"/> <list gender="1" lookType="133" name="Summoner"/> </outfit> <outfit id="7"> <list gender="0" lookType="142" name="Warrior"/> <list gender="1" lookType="134" name="Warrior"/> </outfit> <outfit id="8"> <list gender="0" looktype="320" name="Shaman"/> <list gender="1" looktype="328" name="Shaman"/> </outfit> <outfit id="9"> <list gender="0" looktype="323" name="Assassin"/> <list gender="1" looktype="317" name="Assassin"/> </outfit> <outfit id="10"> <list gender="0" looktype="307" name="Norseman"/> <list gender="1" looktype="306" name="Norseman"/> </outfit> <outfit id="11"> <list gender="0" looktype="318" name="Pirate"/> <list gender="1" looktype="299" name="Pirate"/> </outfit> <outfit id="12"> <list gender="0" lookType="311" name="Oriental"/> <list gender="1" lookType="304" name="Oriental"/> </outfit> <outfit id="13"> <list gender="0" lookType="310" name="Barbarian"/> <list gender="1" lookType="316" name="Barbarian"/> </outfit> <outfit id="14"> <list gender="0" lookType="324" name="Summoner"/> <list gender="1" lookType="300" name="Summoner"/> </outfit> </outfits> @Jair Kevick Obrigado por tentar ajudar!!
  10. Sim, tentei assim agora, também não foi.. existem algum outro lugar que precise add os outfits pra pegarem além do client e do script outfits.xml ? Segue o script: <?xml version="1.0"?> <outfits> <outfit id="1"> <list gender="0" lookType="136" name="Citizen"/> <list gender="1" lookType="128" name="Citizen"/> </outfit> <outfit id="2"> <list gender="0" lookType="137" name="Hunter"/> <list gender="1" lookType="129" name="Hunter"/> </outfit> <outfit id="3"> <list gender="0" lookType="138" name="Mage"/> <list gender="1" lookType="130" name="Mage"/> </outfit> <outfit id="4"> <list gender="0" lookType="139" name="Knight"/> <list gender="1" lookType="131" name="Knight"/> </outfit> <outfit id="5"> <list gender="0" lookType="140" name="Noblewoman"/> <list gender="1" lookType="132" name="Nobleman"/> </outfit> <outfit id="6"> <list gender="0" lookType="141" name="Summoner"/> <list gender="1" lookType="133" name="Summoner"/> </outfit> <outfit id="7"> <list gender="0" lookType="142" name="Warrior"/> <list gender="1" lookType="134" name="Warrior"/> </outfit> <outfit id="8" premium="true"> <list gender="0" looktype="320" name="Shaman"/> <list gender="1" looktype="328" name="Shaman"/> </outfit> <outfit id="9" premium="true"> <list gender="0" looktype="323" name="Assassin"/> <list gender="1" looktype="317" name="Assassin"/> </outfit> <outfit id="10" premium="true"> <list gender="0" looktype="307" name="Norseman"/> <list gender="1" looktype="306" name="Norseman"/> </outfit> <outfit id="11" premium="true"> <list gender="0" looktype="318" name="Pirate"/> <list gender="1" looktype="299" name="Pirate"/> </outfit> <outfit id="12" premium="true"> <list gender="0" lookType="311" name="Oriental"/> <list gender="1" lookType="304" name="Oriental"/> </outfit> <outfit id="13" premium="true"> <list gender="0" lookType="310" name="Barbarian"/> <list gender="1" lookType="316" name="Barbarian"/> </outfit> <outfit id="14" premium="true"> <list gender="0" lookType="324" name="Summoner"/> <list gender="1" lookType="300" name="Summoner"/> </outfit> </outfits>
  11. Você não entendeu brother, existiam 7 outfits, os outros foram os que eu adicionei, primeiro ao dat e spr e depois adicionei no outfit.xml ai meu script ficou ai como está acima, com 14 outfits, sendo que esses outros 7 que eu adicionei, continuam não aparecendo no set outfit msm depois de estarem no cliente e no outfits.xml.
  12. Já tentei, não da, vou abrir um ticket aqui, vlw de qlq forma.
  13. ai mano, tentou acessar lá pra vc ver que aparece o ip do host ?
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