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Oloster Games

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  • Forma que conheci o xTibia
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  1. QUE PENA MAIS UM SERVER QUE TERIA BOM PROJETO... ENTAO QUEM PEGA DIVITA-SE
  2. else if(newPos.z > oldPos.z && newPos.z > 8 && newPos.z < 14) { int32_t skip = -1; GetFloorDescription(msg, oldPos.x - 8, oldPos.y - 6, newPos.z + 2, 18, 14, -3, skip); E troque por: else if(newPos.z > oldPos.z && newPos.z > 8 && newPos.z < 14) { int32_t skip = -1; GetFloorDescription(msg, oldPos.x - Map::maxClientViewportX, oldPos.y - Map::maxClientViewportY, newPos.z + 2, (Map::maxClientViewportX+1)*2, (Map::maxClientViewportY+1)*2, -3, skip); Desculpe revive o topico mais depois de troca essa linha mais abaixo tem essa outra linha tem essa outra //moving down a floor makes us out of sync //east msg->AddByte(0x66); GetMapDescription(oldPos.x + 9, oldPos.y - 1 - 6, newPos.z, 1, 14, msg); //south msg->AddByte(0x67); GetMapDescription(oldPos.x - 8, oldPos.y + 7, newPos.z, 18, 1, msg); E troque por: //moving down a floor makes us out of sync //east msg->AddByte(0x66); GetMapDescription(oldPos.x + Map::maxClientViewportX, oldPos.y - (Map::maxClientViewportY-1), newPos.z, 1, (Map::maxClientViewportY+1)*2, msg); //south msg->AddByte(0x67); GetMapDescription(oldPos.x - Map::maxClientViewportX, oldPos.y + Map::maxClientViewportY, newPos.z, (Map::maxClientViewportX+1)*2, 1, msg);
  3. o server e o client foram modifica ao mão sem sources crie um topico, que talvez alguem ajude
  4. praticamente tudo.. peguei base otpokemon qualquer e coloquei lendas e mudei mapa add quest.. scripts tudo e mais...
  5. kkk vlw pelo credito kkkk pensei que o povo libero sem meus creditos kkkkk... RESP+
  6. herculisp bom voce esta atraz de que tipo de base, Bases (Mega),(Shiny) ou (Lenda).. vc sabia que e facil cria client old, ja tendo o new client...
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